王国两位君主基础规则及相关知识包括罗马计数、季节更替、血月刷新、稀有怪种类、地图资源分布、坐骑、雕像、隐士、腐朽、田地等内容。
王国两位君主基础规则及相关知识 王国两位君主新手教程
一、罗马计数:
i——1,v——5,x——10,L——50,c——100。
大数字在左边、小数字在右边的时候为加,如lx等于60,vi等于6。
反之为减:如iv等于4,xl为40。
二、季节更替
16天为一个季节,春夏秋冬四个季节轮替,重要时间点:XLVIII——48天秋末。
三、血月刷新相关
季节交替天数减2,如春末为第16天,那么第14天(XIV)就是血月。第四年起将会增加血月数量。
第三个血月开始会出现飞行怪,第五个将会出现巨人和跳跳。
摧毁传送门后将会立刻迎来一次特殊血月,特殊血月比普通血月更加强势,他的强度是天数和被摧毁传送门数的综合考量。
【特殊红月在摧毁小门后立刻触发。怪量随小门被摧毁个数线性增长,第一个特殊红月怪量大约是第11天的红月怪量,第二个特殊红月出现飞行怪,第三个特殊红月开始出现大怪】
血月后会迎来平安夜,不会有怪物攻击你,平安夜仅存在于第一年。
血月基本上只有一边来敌人。
四、稀有怪种类(不包含普通贪婪或者带面具的贪婪以及洞窟内怪物)
巨人:对坐骑有恐惧效果,坐骑靠近巨人会停顿减缓速度,不过依旧可以移动或者放技能。可以反制掉落在地上的石头,抛出的石头可以越过城墙并且缴械最多五个人。不会在破晓的时候撤退,不过依旧会在白天撤退,肩头可能附带一个跳跳(皇冠掠夺者)。
铜甲巨人:拥有更多的血量,在被攻击掉护甲以后变为普通巨人。
皇冠掠食者:拥有比小怪更高的血量(不过也很低,没强化的弓箭手射八下左右的样子)。拥有较快的移速和一击必杀的能力:无视你的宝石金币直接夺取王冠,并且可以越过城墙。
飞行怪:无视城墙,直接掳走/杀死你的人民而不是缴械,可以杀死你的箭塔上的弓箭手,箭塔升级到尖塔以后可以保护弓箭手不被抓走。
参考血量:
小怪:1
护甲小怪:2~4
飞行怪:12
巨人怪:85
皇冠掠夺者:8
值得一提的是,皇冠掠夺者会优先攻击你,基本上不会攻击你的人民。巨人的伤害大约是22,也就意味着他攻击你你会失去22枚金币。
五、地图资源分布
资源分布总量固定,但是分布位置随机。
一岛:3金币箱;无宝石箱;商人;3难民营;狮鹫;射手雕像;弩塔隐士。
二岛:3金币箱;3宝石箱;商人;2难民营;石头科技;雄鹿;农业雕像;马厩隐士;狗。
三岛:3金币箱;3宝石箱;3难民营;幽灵战马和小战马;工匠雕像;面包隐士。(无商人)
四岛:1金币箱;3宝石箱;3难民营;铁科技;熊;蜥蜴;骑士隐士。
五岛:无金币箱;3宝石箱;2难民营;独角兽;号角隐士;骑士雕像。
六、坐骑介绍
初始的马以及马形态坐骑:站立不动可以吃草恢复体力。
初始马:耐力中,速度中。
一岛狮鹫:拥有击退敌人的技能,击退距离大约是三分之一个屏幕,任何地方可以抓虚空老鼠恢复体力而不需要草,拥有最高的颜值。高耐力,高速度。
二岛雄鹿:鹿群不会恐惧你,并且站在鹿旁边几秒钟鹿会爱上你并且跟随你,可以这样勾引鹿赚钱。在树林内速度更快,耐力高一点点,可以吃草。
三岛小战马:速度快,耐力高。
三岛幽灵战马:速度耐力均较低,晚上耐力大大提升,技能是附近地面友方单位一个12秒护盾,cd20秒。
四岛蜥蜴:速度快,耐力非常非常低,技能喷火并且留下一地火焰,火焰可以灼烧怪物。伤害比较高。
四岛熊:速度快,树林内加速。耐力非常低,奔跑的时候可以攻击怪物,不过很鸡肋。
五岛独角兽:吃草拉3金币,速度耐力和初始马差不多。
七、雕像介绍
弓箭手雕像:增加弓箭手命中率/伤害/射程
农业雕像:增加最大田数以及产出,增加浆果等等的产出。
城墙/工匠雕像:增加城墙血量,约等于原来血量的1.8倍。
骑士雕像:增加骑士抗打击能力。
八、隐士介绍
一岛弩塔隐士:可以将高级箭塔升级为需要一个工人操控的弩塔,弩塔可以贯穿射程内上的敌人并且造成高额伤害。
二岛马厩隐士:可以将二级农田改造成马厩,马厩会刷新你最近骑过的马匹,但是只能容纳一个农民,算是中看不中用。不过有一个成就是要通过马厩完成的。
三岛面包隐士:可以将石墙升级成面包房,面包房内购买面包可以吸引难民过来。
四岛骑士隐士:能够将石墙改造成骑士塔并且招募一个格外的骑士。
五岛号角隐士:可以站在满级城墙处把两边军队集结到一边。
隐士会被怪物掳走,被掳走的隐士可以炸传送门解救。
九、腐朽
一旦离开一个岛,这个岛就会开始腐朽。
会被影响的东西:墙壁会从外而内降级并损毁,军队会变成平民,灯塔会降级并损毁。 不会被影响的东西:村民不会再变成乞丐,箭塔不会降级。
参考腐朽速度:铁墙大约需要30~35天损毁。
玩家死亡时,季节循环会刷新,并且所有已经解锁的岛都会被施加一个100天的腐朽。
灯塔:
【王国两位君主中的灯塔可以在你再次回到岛屿时,保护船只不被损坏。每座岛的旁边都有一座灯塔,这些灯塔可以让你再次回到这个岛屿时保护你的船只,省去修理船只的费用和时间。此外,灯塔的等级还影响到达岛屿后建筑物的腐朽概率】
十、田地
田地会被城墙隔断,比如说没建城墙的时候,田地可以安排5个农民,左右各两个,中间一个。在农田房子左侧相邻处造个城墙,则左侧两块田不能中,只剩下中间和右侧三块田。再在右侧造个城墙,用城墙把农田房屋围起来,则农田房屋只能种一块田。
田地不会被桥梁隔断,桥梁按长度占用田地,而不是直接隔断田地。可以飞地种田。
田地在冬天河流断流/土地结冰后失去种植能力。
十一、其他
小狗:二岛被压在树下,撒币才能解救。敌人靠近时会吼叫,并且可以预测血月怪物来的方向。小狗会被掳走。
草:野生草地可以刷新兔子和鹿,而有树林背景的草地不会刷新兔子,砍树扩张草地可以高效刷新兔子。
野猪窝:冬天会刷新,站在他前面几秒钟会出现一头野猪,野猪撞到墙会眩晕,击杀得到大量金币。
长矛兵闲得无聊会抓鱼,一条鱼一金币,冬天可以贡献一份微博的收入。
难民营地或者商人休息处在旁边树被砍了以后会消失,破败的难民营地可以改造成公民房,花五金币得到一位公民。
地图内会刷新一位末影箱管理者,只在白天出现,可以把你的钻石寄存在他那里,在别的岛屿中花一金币取出来。
怪物攻击你优先掉金币,金币掉完了再掉钻石,紧接着掉落王冠。
小怪物攻击并不是依靠抬手攻击而是依靠碰撞判定,碰到你就会掉金币。可以在白天贪婪撤退的时候尝试一下追他,追到他他没有攻击举动你也会掉金币。
炸弹被送出以后是不能后退的,千万不要没准备好就买,或者买了轻易走出去。