英雄联盟13.4牛头喜提法术强度的加强,WQ的技能AP收益甚至超过了一部分传统法师英雄,牛头现在完全能够承担队伍中半AP的输出,选择坦克装备能够增加牛头容错,高CD则保证团战的控制时间,针对无位移C位不在话下。
英雄联盟13.4上单牛头出装玩法
符文&技能加点
符文推荐相位猛冲、法力流系带、超然、水上行走;副系小兵去质器、星界洞悉;小符文攻速+自适应之力+护甲
技能主W副Q,传送/引燃+闪现
出装选择
永霜、日炎圣盾、明朗之靴、涡轮炼金罐、荆棘之甲/自然之力、基克的聚合
其实设计师在上个版本加强牛头之后,就看到很多职业选手都在排位中使用过单人线牛头。在上个版本,设计师觉得远程辅助比近战辅助强,于是决定加强一下近战辅助。这两个版本对牛头的加强可谓惊人。
改动内容
被动 – 凯旋怒吼
自我治疗:23~142 (基于等级)→5%最大生命值
友方治疗:46-284 (基于等级)→6%阿利斯塔的最大生命值
Q - 大地粉碎
法力消耗:55/60/65/70/75→50/55/60/65/70
魔法伤害:60/100/140/180/220 (+ 50%法术强度)→60/100/140/180/220 (+ 70%法术强度)
W – 野蛮冲撞
法力消耗:55/60/65/70/75→50/55/60/65/70
魔法伤害:55/110/165/220/275 (+ 70%法术强度)→55/110/165/220/275 (+ 90%法术强度)
E - 践踏
法力消耗:50/60/70/80/90→50/55/60/65/70
总魔法伤害:80/110/140/170/200 (+ 40%法术强度)→80/110/140/170/200 (+ 70%法术强度)
一般法师的技能加成就是0.5,0.6的样子。加成高达1.0,2.0,3.0的技能,像卡特的R啊,兰博的Q都是持续输出型技能,这种技能往往都需要几秒时间才可以打完。在这几秒的时间里你可以用闪现沙漏,位移技能跑开,这对卡特兰博来讲其实等于是一种输出限制
牛这个就太离谱了,W一个指向性瞬发技能居然有高达1.0的AP加成,尤其是对线期,面对近战对手,只需一个W就能够断了对手想要补跑车的梦想,
当然,这些都是理论强度,实际上牛头缺乏持续输出手段。实战里WQ之后如果对手开技能反打,换血大概率还是亏的。所以玩单人线牛头最好只做一件AP装备,后续正常做肉装方便拉扯第二套技能。团战里当一个搅局者就好了