英雄联盟S13霞出装从原来固定的无尽三件套,到现在能在迅刃和无尽之间做选择,神话装备依旧是狂风和海妖二者选一,而后续的攻速装备则会根据对手的阵容来做选择。

英雄联盟S13霞出装思路 出门装|神话装|六神装|备选装

出装推荐

因为新版本纳沃利迅刃的重做,以及13.1B版本的更新让霞的传统出装发生了一些变化。

出门装

多兰剑一红或长剑三红或复合型药水。

长剑出门

在下路对线中,敌人长手长脚压力大,消耗能力强,如果辅助开不到人,也就意味着A小兵就要顶着压力吃,所以优先选择长剑三红,比如面对卡尔玛、女警、光辉、赛娜等这类英雄,可以选择长剑三红,弊端就是消耗完三瓶药水后,没有多兰剑的续航能力(吸血),三红的优势也让你有足够的药水保持血量,出装会润滑些。

多兰剑出门

下路对线射程相差不多,没有长手长脚的对线压力,选择多兰剑,因为多兰剑可以让你有血量的支撑和赖线的能力,面对是泰坦,锤石这类辅助英雄,ADC是卡莎,萨米拉,EZ这种英雄,差不多的射程与对线站位,频繁的相互换血和没有太大A小兵的对线压力,被开到多兰剑提供的血量支撑。(多兰剑)无疑是更好的选择。

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神话选择

狂风or海妖

选择海妖看你是否有足够的输出环境和输出机会,面对长手海妖的装备就发挥不出来它的特点,很少有机会输出或没有机会输出的缺点,选择海妖的好处在于输出高,输出更加丝滑,伤害更加稳定,缺点也就是面对长手没办法发挥作用。

选择狂风可以在阵容不缺输出的情况下或者你需要更高的操作空间去躲避技能或者开团或者当诱饵,还有就是霞的致命缺点,没位移和没办法输出到长手英雄,虽然在狂风的加持下伤害不及海妖的稳定,但是有着更多的操作和扭转的空间。

三件套

核心三件套: 狂风/海妖;迅刃(优推)/无尽(1) 绿叉/火炮 (2)。1和2可以互换顺序看阵容和自己的出装体验。

霞对于装备的选择,是比较依赖CD和暴击的,因为倒钩(E)的伤害提升来源于暴击率和羽毛数量,以及大招R的CD,符合霞的装备有两件,一件是吸蓝刀另一件就是迅刃,因为老版本的迅刃没有增加技能伤害这一点,导致在之前的版本很少人出迅刃,现在新增的被动提高技能伤害,让霞输出回来的倒钩(E)伤害更高,刷新CD时间更快,虽然不能出无尽了,但是迅刃更能弥补霞的短板,技能的伤害也是提高一个等级,合成也很舒服。

六神装

六神出装:【新版本出装(默认攻速鞋)】:狂风/海妖(1)→ 讯刃(优推)/无尽(2)→火炮/绿叉/收集者/飓风(3)→穿甲/重伤穿甲(4)→保命装(5);其中2和3的顺序可以根据对局或出装习惯出;其中3和4的出装顺序可以根据对局来出;保命装可以提一下《饮血剑》,面对消耗太强可以选择第三件出。

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后续选择

面对绿叉、火炮、飓风的攻速装根据以下情况参考选择。

收集者:面对前期优势大或对面脆皮比较多,搭配狂风有着不错的滚雪球能力和操作收割斩杀能力,而且霞全是ad加成所以第二件出收集者也是一件收益不错的装备。

绿叉:整体是非常优秀的攻速装,被动的4曾叠加让霞的输出羽毛叠加速度更快,伤害打的更快。面对普通阵容,输出环境很优的情况下,没有长手限制你输出,优选。

火炮:优缺点都很明显,优点可以充能额外的攻击射程,价格便宜,而缺点没有高额的射速加成。面对长手阵容,输出到后排的机会较差,想白嫖A碰暴击运气。优选。

飓风:有着不错的基础攻速,面对前排较多,队伍缺乏AOE,队伍缺乏推线收线能力,优选。

自保装

水银:控制较多的情况下出。

复活甲/蓝盾:关键团战出/物理输出英雄较多(可复活甲CD后出)。

饮魔刀:法师太多。

饮血剑:消耗能力太强可摸小兵或野怪及时回血保证赖线不丢资源或保持状态参团。