《最终幻想13》(日文:ファイナルファンタジーXIII、英文:Final Fantasy XIII,简称“FFXIII”)是由日本Square Enix软件公司推出的,久负盛名的RPG(角色扮演)游戏《最终幻想》系列的第13代,以共同的神话故事为背景,在此基础上自由创作独立的故事。以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス) FINAL FANTASY XIII』(水晶故事新篇章 最终幻想13)为总计划名的3部系列作品分别登陆PS3、XBox360和PSP平台。担任整个计划行政制片人的是桥本真司,LOGO仍然由天野喜孝先生描绘,角色设计为野村哲也。

  由伟大的存在——「水晶」所生出的机械和生物,保护着漂浮在天空中的巨大的「茧」。在其与外世界隔绝的内部,在被称作圣府机关的管理和高度的文明下,形成了一个能被认为是乌托邦的和平世界。

  这个与世隔绝的世界在数千年的时间里,和居住于内的人们来说是威胁的外界「パルス」保持着一种微妙的平衡。直到有一天,茧被只存在于外部世界的外界异物入侵了,圣府即刻对其展开了攻击。但是这时,人们已经开始对这种外界异物产生了恐惧。这种恐惧渐渐变成了对别人的猜忌、憎恨,带给了自诩和平的茧不良影响。为了茧内的安定,圣府终于决定采取非常措施:把那些受到外界异物影响的人们强制发配到下界。故事从茧被入侵开始。

  “由水晶所引导,在魔法和高科技所融合的世界里生存着的人们的故事。”正是FF13的故事舞台,是由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦——茧,以及下界的格兰帕尔斯构成的世界。以“正统FF进化型”为理念制作的本作,印象色是FF系列传统的“白色”,FFVersus13则是与其相对的“黑色”。因为是系列第一个以次世代为硬件的作品,所以在细节描绘,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有着非常大的进化,让人分辨不出即时演算映像和CG差别的精细画面,临场感十足的操作性。本作以FF系列文明度最先进的未来世界为舞台,由水晶的引导,融合了魔法和科技,进化为谁都没有见过的未来世界。把舞台设定为未来不仅是因为世界观的缘故,同时也包含着「通过未知次元的硬件可以玩到新的FF」这样的含义,通过系列一贯受到高度评价的影像表现,完成在「战斗系统、故事情节和游戏玩法」等方面的进化。

  主制作人:北濑佳范(日本著名游戏公司square-enix第一开发部部长 FF5、FF6、FF7、FF8担任剧本、FF8、FF10、FFX-2制作人)

  总监督员:鸟山求(《最终幻想VII》、《最终幻想X》、《最终幻想X-2》)

  角色设定:野村哲也(《最终幻想VII》~《最终幻想VIII》、《最终幻想X》、《最终幻想VII:降临之子》、《王国之心》)

  人物设定:池田奈绪

  CG设定:藤井荣治

  剧本设计:野岛一成

  艺术总监:上国料勇(《最终幻想X》、《最终幻想XII》)

  Logo设计:天野喜孝

  主程序员:柏谷佳树、小林一美(《时空之旅》、《异度装甲》、《穿越时空》、《最终幻想XI》)

  电影导演:野末武志

  动画导演:藤井荣治(《最终幻想:灵魂深处》、《最终幻想XII》)

  战斗系统:土田俊郎

  游戏配乐:浜涡正志(《最终幻想X》、《最终幻想7:地狱犬的挽歌》)

  背景图像导演:洼洋一

  背景技术导演:太田嘉彦