大家好,今天小编来为大家解答龙之谷加点这个问题,龙之谷加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 龙之谷加点啊
  2. 龙之谷国服贤者怎么加点啊最好有图
  3. 龙之谷--六种加点满足各种需求炼金加点全分析
  4. 龙之谷战士技能加点
  5. 龙之谷剑圣怎么加点最好啊
  6. 《龙之谷手游》怎么加点
  7. 龙之谷元素师加点

龙之谷加点啊

重勾

7重斩5升龙斩6,起身斩1,高地1,斗净加4,精神训练满,最下面高地那行满,空中调整满,冲锋满,横扫加踢飞加1,出踢飞连击1侧踢飞腿想加就加。战神风系那列加上,锤子系也加全出台风,主要铁步衫满,荆棘满,战神怒孔和第3列头个孔

龙之谷国服贤者怎么加点啊最好有图

声明一下:本人国服满级贤者——32,这是21的加点

盾击LV.2

盾挡LV.4

治愈LV.3

侧滑LV.4

侧踢LV3

直击要害LV2

滑步会破LV1

浮空调整LV1

神圣连击LV1

告诉你,贤者就是要缩,猥琐就是王道。别人打不死你,你可以打死别人你就赢了。

审判系那排千万别加,不然到28+有你后悔的时候,两个大招都要60SP。。60啊.什么概念?升一级20SP要生6级才有。不存点你30J就等到别虐待吧。治愈一定要满,盾挡一定随时要满,学会上面几招你可以保持同期无敌,你可以去百度搜搜:贤者无限连击。去搜下吧。够了真的这几招够了,滑步灰破可以接无限连击的,要多做个下劈的动作。不要+3点,只加一点。

下面15J加法:盾击LV2盾挡LV3治愈LV2侧滑LV4侧踢LV3直击要害LV2滑步灰破LV1神圣连击,自动格挡.笃诚都加LV1

龙之谷--六种加点满足各种需求炼金加点全分析

首先让我们看看学者系的。

学者系:

燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。

泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。

眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...

上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。

轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。

召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。

天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。

精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。

学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。

然后,让我们再看看炼金系的。

火系:

岩浆戳刺:这个技能的话根据你选择的二转而定,圣士想都不要想直接满了吧,高伤短CD的神技,药剂的话就要斟酌下自己的SP了,毕竟药剂堆水火的话着实有点无解的感觉,而点满这个技能需要的SP又不少,刷图向的是可以考虑满的,PK的话就不建议了,药剂的非EX火拳范围小,抓判定难度比较大。

岩浆墙:岩浆墙算是大翻身,由原来的堵路型技能变成了现在刷图的高伤技能,最主要的是它还是个加幻影的技能,刷图向的炼金建议点满,PK的话根据自身情况进行选择,毕竟PK的话这个技能除非将对面憋墙角,否则难以全中伤害就上不去,如果仅仅是为了堵路或者连段的话也可以不点满,点满混合感染也不错。

岩浆波流:虽然幻影加成的比例又给砍了回去,但是不能否认的是大范围高伤的技能仍然很吃香,pk的时候也有着不错的霸体,被断的概率小于其他技能,所以无论刷图还是PK都建议点满,你不会后悔的。

冰系:

寒冰戳刺:这个技能CD又被缩减了1秒,刷图的CD变成了6秒,一般与岩浆戳刺成组合技出现的,而且还带有无敌判定,但是我个人还是点了前置,SP方面比较紧的缘故。

冰雪连天:冰雪连天是个很优秀的技能,减抗减速输出都有,可以考虑点满,刷图CD13秒,PVP是15秒,这里更推荐PK党满上,毕竟减速+输出在此,刷图的话这个技能实际输出并不能发挥完全,因为CD的问题,魔导时间加速下2.6秒好一次的情况下难道要一直盯着这个技能扔?不划算。

瞒天过海:咸猪手则是冰系比较适合刷图向点满的,属于召唤类的持续输出技能,伤害不俗,非常适合搭在冰雪连天后使用,而且对时间加速这种爆发性技能也能很好的适应,PK的话就算了,这东西PK的时候CD长就不说了,伤害不高的情况下咸猪手本身的AI也不高,你指望它能拍死人我看是有点难度。

毒系:

喷射:喷射也是根据二转来决定的,药剂的话是可以考虑点满出EX的,毕竟一个输出兼范围回血的短CD技能还是很不错的,至于炼金圣士的话如果是为了出毒系的话就前置。

毒气聚能:毒闪算是不错的技能,染毒+把对面浮空,而且之后可以接一次无CD的闪避,刷图的话如果足够懒不想扔什么疾病啊直接毒爆的话用毒气聚能接毒爆也不错,建议至少出1,就算你不出毒气系的其他技能。

疾病:毒液瓶自从炼金这个职业出了后就一直在被人无视,前置了N久,然后T4仍然只是个前置的命,短CD+低伤害+极高的染毒概率导致它只能给毒爆做铺垫,如果是打算出毒爆的话就前置吧,不出就不点,做一个专注的水火炼金。

混合感染:混合感染的伤害不错,范围也不小,还能积攒幻影,PK的时候也带有强浮空,唯一的缺点是CD时间略长,刷图25秒,PVP28秒,建议点满的是专注PK的炼金以及深暗系的炼金(主要以药剂师为主)。

毒气暴击:这个技能算是目前比较有争议性的了,我对这个技能的评价是:要么就是疾病混合感染都不出,单纯水火流,如果是出的话就必然点满。虽然幻影加成仍然被砍,以及起手动作比较慢,但是有属性攻和不错的面板,堆着高暗的情况下这个技能并不算悲剧,CD时间比起T3时代也要缩减,刷图的CD变成18秒。这里不建议时间加速后用毒爆,起手过慢会造成许多的浪费。刷图毒爆的话实际上更适合鸡尾酒+精神爆发,动作加快了不说CD时间也跟的上,不至于浪费输出时间。

龙之谷战士技能加点

战士:冲击波16还是升龙16还是凌空,看个人习惯而定,这三个技能只能满一个,经常PK的话凌空和升龙就都点上精神训练点一级就行,因为月主智慧高,MP基础大,如果有多个魔攻致命MP回复附魔的话,点1级足够用了,不够的话旋风少点几级,满精神训练,加点的时候可以在王城内部连续用技能试试魔够不够用

剑圣:没有学日食是因为月主单P并不行,刷图点用来PK只能群P,刷图日食伤害低没有DEBUFF,已经是鸡肋技能,切骨一级因为切骨后退过程中无敌,相当于又一个翻滚经常PK的话旋风1级前置,学满日食和回避旋风11级其实这个可以前置,用来加满回避精神训练什么的,毕竟伤害低,又是固定点技能

月主:都满不解释,萌砍打满伤害也有2000%了,并不像T3那样鸡肋

纹章因为不双修,就用魔系主流纹章智慧魔力健康生命疾风致命铁壁帷幕想堆点最终可以把铁壁或者帷幕换掉(致命如果用三属性纹章堆满了就可以换掉疾风)

不堆最终的话全荣耀套武器防具技巧首饰用荣耀套首饰荣耀防具血斗士武器加纹章称号堆个30%加成的最终也行

龙之谷剑圣怎么加点最好啊

我先说双修(本人34物理剑圣)

双休主要倾向于刷图

PK没大有前途

【双修剑圣】

战士:重斩3、冲击波3、冲锋5、浮空调整1、重拳1、升龙斩3

其他技能舍弃

剑圣:三段2、区域2、刺骨3、挥砍姿态3、直线冲击1、月光碎片2、日食2、旋风斩1、攻击欲望1、(建议把旋风斩改成回避)

物理剑圣PK很爽的

但是对操作要求较高

【物理剑圣】

战士:舍弃

“冲击波”其余技能不变

剑圣:三段2、区域2、刺骨3、挥砍3、直线1、回避3、反击斩3、反击波3、回避姿态1、冲锋斩2、冲锋连战1、攻击欲望1

魔法剑圣攻击范围广、刷图强大,技能CD时间短、连招性极差

不建议混角斗场

【魔法剑圣】

战士:和双修剑圣一样

剑圣:三段斩1、月光碎片2、日食2、旋风斩3、致命劈砍3、半月斩1、攻击欲望1

在这说明一下,以上加点均有剩余SP,本来是加在“起身斩”和“凌空暴击”上的

但是这俩技能挺烂的

尤其是凌空暴击

剑圣聚个怪本来就不太容易,一个凌空暴击全冲散了、我以前就是没注意这个问题点了凌空暴击

以后经常后悔

另外说明一下

如果快捷栏内不放药的话

技能是完全可以放得开的

如果想要放药

建议“~”吧

用长了就习惯了

双修剑圣生存能力较弱

但是刷图能力较强

缺点是MP消耗太快

我刷个图

经常出现空管现象

,就我个人而言

刷图的话

只要我有MP我就死不了

如果LZ选择双修剑圣的话

建议装备选择增加MP和智力的

这样能最大限度的发挥双修的优势(技能多,不用等个别技能冷却,怪越多越好打)

物理剑圣生存能力比较高,主要体现在技能移位上,都说物理剑圣刷图太烂,其实他们是错的,物理剑圣刷图是不算强大,但是也不至于太烂,尤其打BOSS,物理剑圣敢和BOSS硬干,我就经常见到这样的家伙,装备选择破坏的首饰选择|硬直和硬直抵抗的

近身攻击要非常注意被抽成硬直状态和破招。

魔法剑圣生存能力狠强技能攻击较远但是不能和弓箭魔法比

所以角斗场里魔法剑圣真的混不下去,刷图主要靠单个技能冷却造成伤害,也就是说,你不能跟一些怪硬干,只能通过冲锋移位来躲避怪的攻击,在此期间你的技能就已经快冷却完了。切忌魔剑不要和怪近身、一旦近身马上冲锋跑开,或者三段击退、在这不建议用三段。跑到怪堆里就惨了、可以跑开后旋风聚怪后致命劈砍后接半月斩、效果非常明显。装备选择魔力的,加辅助攻击。基本无视基础攻击,首饰选择MP恢复跟体质

《龙之谷手游》怎么加点

龙之谷手游加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游加点的相关攻略吧~

龙之谷手游全职业前期加点方案推荐由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游15级才能一转,而技能是我们打副本升级的关键,那么15级以前各职业要怎么加点好?来看看龙之谷手游转职前升级加点攻略吧!

龙之谷手游全职业前期升级加点攻略

由于《龙之谷手游》15级后可进行一转,一转后各职业侧重点有所不同,同时要兼顾二转选择,因此我们仅介绍前期15级一转之前的加点思路,使玩家能够了解加点的一般思路。

首先对于辅助技能和增益技能来说,辅助技能作为游戏中规避伤害解除异常状态的唯一技能,升级能够使得辅助技能的冷却时间降低,让玩家更好的规避伤害解除控制。因此对于辅助技能,推荐玩家在能升级时首先进行升级。对于增益技能来说,升级可以使得增益技能的增益效果更加显著,我们也是推荐在能升级时优先升级增益技能。

介绍完共通的辅助技能和增益技能后,我们再来分析下各职业在前期加点方面的选择思路。由于升级主动技能后可以是技能伤害增加,因此再技能点相对不充足的情况下,必须合理选择技能升级的优先级。

首先是近战物理输出职业战士。战士在前期拥有4个主动技能,分别是升龙斩,冲击波,凌空爆击和重勾拳。其中升龙斩和重勾拳主要为控制击飞技能,在前期控制击飞技能主要作用是控制敌人保证自身技能连招效果,同时控制技能一般伤害较低。因此在前期对于控制技能升龙斩和重勾拳推荐大家仅学习一级便可,主要作为连招中的控制技能使用。而对于冲击波和凌空爆击,这两个技能作为前期战士的主要输出技能,推荐大家主升,可以极大提高自身前期的输出能力。

对于近战法术输出职业牧师来讲,在前期同样四个主动技能,分别是神圣之锤,连锁闪电,神圣连击和落雷。在这四个技能中,神圣连击和落雷主要是控制技能,依然推荐大家仅学习一级即可。而神圣之锤作为拥有高额伤害的攻击技能,绝对是推荐主升。但牧师前期其实拥有一个分歧点,即连锁闪电与神圣连击的选择。通过技能描述我们可以发现连锁闪电的伤害是要低于神圣连击的,同时神圣连击还拥有破超级盔甲的效果,这在面对BOSS英雄时能够更快的打掉敌人盔甲使其进入眩晕状态;但同时连锁闪电虽然伤害较低,但却是一个范围性伤害技能,如果释放位置完美的话,造成的伤害就不单单是技能描述中那么简单了。所以对于这两个技能的选择,玩家可以根据自己的喜好进行选择,喜欢单挑BOSS的可以优先升级神圣连击,而喜欢群体范围伤害的可以选择连锁闪电。

介绍完近战职业我们再来分析下远程输出职业弓箭手。弓箭手同样拥有四个主动技能,分别是强旋风腿,踢射,多段射击及二连射,其中强旋风腿和踢射属于控制技能。依照正常选择,控制技能强旋风腿和踢射只需学习一级即可。但是由于二连射的伤害远低于其他三个技能,在弓箭手技能的选择上,则推荐大家二连射学习一级可进行最后扫尾输出,主升拥有高额输出的踢射及多段射击。

最后分析下游戏中高爆发强输出职业魔法师,在前期魔法师拥有的四个技能可以说都不具备控制能力,都是强力的输出技能。因此在魔法师技能选择的优先级上,我们可以根据技能伤害来考虑。优先升级伤害高的技能,保证魔法师能够打出高额伤害瞬间输出才是重中之重。

这就是小编为大家带来的龙之谷手游转职前升级加点攻略,更多精彩内容请关注铁骨网。

龙之谷元素师加点

首先,你要先明确,你的元素师是想转火舞还是冰灵。

龙之谷加点(龙之谷加点攻略)

火舞倾向输出,而且能做到2层冰。

冰灵在PK比火舞略胜一筹。过去大家倾向于转冰灵。因为叠冰多。但是现在叠冰被和谐了。2层冰是极限。因此,叠冰优势跟火舞比起来差不多。

我是按60级加点给你点的。

下面上图:

法师页面:

1、冰尖柱点满。配合叠冰。

2、反击,浮空,闪现,疾闪点满,逃生必备。

3、毒云点1,纯属为了凑点数。如不喜欢,可以另点其他技能。

4、力量掌握点满,不解释。

5、精神训练点满,蓝消耗大。

元素页面:

1、火球,暴力输出技能。点满。

2、地狱火海。现阶段输出垃圾。但是在55EX技能版本中会崛起。点满,适应一下。

3、火墙。很好的群攻技能。PK也适用。

4、火盾。保命减伤加硬直。刷图必备。

5、火径。高伤,主输出技能。

5、火大点满,不解释

6、满火鸟。刷图+PK不错的技能。点满

7、火爆。技能衔接不上的时候,爆一下。

8、冰河。满。叠冰技能。

9、冰刃,霜冻前置。点1.

10、冰大。叠冰。不喜欢也可以不点。

现阶段叠冰:霜冻——冰尖柱——冰河。

火舞页面全满不解释。

这样余下4点。点点喜欢的技能。

这是主刷图暴力输出化加点。

如果想要冰灵或者PK的加点,联系我。

关于龙之谷加点,龙之谷加点攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。