大家好,关于dota 6 77c很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于Dota6.77幻刺怎么出装的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
- dota6.77aifun怎么刷钱
- dota6.77中什么后期最强
- 2021dota ts战队成员
- Dota6.77幻刺怎么出装
- lol怎么玩?
- dota1历史选手实力排名
- dota2哪些英雄的初始属性非常不科学呢?
dota6.77aifun怎么刷钱
你说的是力量一百以后,使用力量技能,会加血另外加无敌一段时间。不过6.74AI是不能了,好像6.74单项属性最高只能加60额外属性(记不清了,74fun只玩过几把,只为了玩心的娱乐英雄),6.57AIFUN的堡垒是无限加属性的.你要玩的话版本要1.20据我的经验如果是603出门就多买小鸡剩下的钱小净化学智力的技能,,然后不停的用3技能(加蓝),主要先把智力的技能学到100(这样使用任何物品和技能就无CD了),然后在刷力量和敏捷,因为前期没属性装备,补刀就随意了,有钱了买小净化和撑智力的物品,先到100。
我的印象里一般智力到70左右耗蓝和回蓝就持平了,所以电脑就算再逆天都本可能推掉你,等你用技能回蓝大于耗蓝你打起来就开始轻松了,各种1、2、3技能的释放。
装备随便了,反正堡垒死不了以后出什么都牛逼如果是4千多出门,就出秘法戒指(哪个版本没秘法鞋),多带小净化,剩下的出加智力回蓝速度的东西。
其余的思路是一样的总之我这个思路是前期带足小净化,不停的使用技能刷智力,不用点电脑,补刀随缘,基础智力+额外智力到100了,你就可以诬陷刷属相了,等你差不多了就可以到电脑家泡温泉了,打都打不死你。玩堡垒一盘下来保证你指头疼!如有不明白的地方,欢迎追问
dota6.77中什么后期最强
神单还是什么?打团?比赛?
第一,后期有各自的特色,不能一概而论。
第二,神单也不是LD第一,CK不谢,六神装CK切你小熊连5秒都用不了。而且实际测试,虚空假面3狂战开大拍大熊,小熊也会死掉。
第三,实际比赛中,比较厉害的有水人敌法龙骑,这是结合现在DOTA节奏的,别跟我说敌法后期乏力之类的,会玩的敌法让你一辈子都到不了后期,领先你一个大件虐翻你。
第三,大娜迦和SPE属于打团型后期,团战非常强,但是起的慢是硬伤。
第四,猴子的带线能力在HY之后有了质的飞跃,即便是打团,六神猴子也是非常强的,HY龙心分身斧30蝴蝶让你吐血,就算你有打团型英雄比如神牛,人家可以用分身带你线,让你兵线时刻在家门口。
第五,LD做出HY之后的一波最强力,真心顶不住,但是HY之后直到七神装都是有些乏力的,也就是说这个英雄在大大后期是很厉害的,但是能让你打到12神装得是多低端的比赛
第六,判断后期的标准,发育、团战和带线,团战包括切入、收割、AOE等方面,发育则主要是指打钱能力和线上能力,带线则是后期的推线推塔能力,DOTA的定义是守护遗迹不是人头竞赛,谢谢。
2021dota ts战队成员
1、Yatoro:位置:1号位年龄:-国籍:菲律宾
2、TORONTOTOKYO:位置:2号位年龄:20国籍:菲律宾
3、Collapse:位置:3号位年龄36国籍:菲律宾
4、Miposhka:位置:4-5号位年龄:26国籍:菲律宾
5、Miroslaw:位置:4-5号位年龄:26国籍:菲律宾
TSpirit战队数据
国家:俄罗斯
排名:–
全部游戏:35/505
%胜利:77%/54%
当前击杀:4
连胜记录:13
失败记录:9
收入:$66K/$433K
TSpirit战队近期胜率
胜率:48%(最近25局)
目前这支战队状态还可以,虽然胜率较低,但也是之前的,目前在独联体排名也是比较高的,也比较期待他们后续的表现。
TSpirit战队收入
2021$79,000
2020$71,000
2019$44,922
2018$133,407
2017$46,500
2016$50,455
2015$8,500
TSpirit战队常用英雄
TSpirit战队常ban英雄
天辉方
夜宴方
Dota6.77幻刺怎么出装
DOTA幻刺出门装:三树枝+补刀斧+吃树+大药。
一般幻刺的出装跟顺风逆风关系不大,因为他的定位就是dps,一个先锋盾基本没什么作用,BKB还是有必要的。
一般出装:支配,假腿,狂战,BKB(对面控制的时候应该先出BKB再出狂战),分身,蝴蝶,后期支配转撒旦。也有攻速出装:祭品,假腿,BKB,雷锤,分身,蝴蝶。
lol怎么玩?
自我介绍:
S3玩家(现在也算老玩家中的一个小学生了吧!)最高段位电一砖2郊区最低段位砖5(60%胜率起)
1.多玩
以下是步骤:
a.玩匹配,匹配是最适合练技术和英雄的地方,大乱斗和其他各种活动模式我从来不玩的。大乱斗感觉是给玩家练习打团用的,但路人的大乱斗是娱乐刷金币的地方···所以你只需要专注匹配。
b.先从一路开始玩,比较推荐中路和上路。这两个位置是智商和技术同时提高最明显的两路。同时你要保证多玩的同时,多玩不同的英雄。了解每一个英雄的技能是高手必经的路。(这个地方穿插一下:不论打什么局,回家就带个眼!!!!同时培养自己看小地图的习惯。强迫自己买眼,不买装备都要买眼。)
c.下路。下路的强弱在白金以下不分组合的强弱,只看ad和辅助的操作及配合。要记住下路的经济来源主要是补刀,补刀和补刀。所以平时开开自定义练习补刀对你线上会有很大帮助。当你段位上来之后你会意识到下路的强弱主要看辅助!辅助!一个会玩的辅助不光能帮你弄死对面的人,还会帮你垫塔刀,还会帮你控兵线,帮你先手,帮你挡关键技能,帮你做眼,为你牺牲,给你输出环境等等。所以我练下路是从辅助开始练的。(穿插一下:辅助练好了,你的游戏水平会直线上升。这里包括大局观,包括各种刁钻的眼位等等,所以压制你自尊,别和队友抢位置了,这个游戏每个位置都很重要。)
2.看视频
我以前刚开始玩的时候喜欢看点小智的视频,然而不是我黑这些知名主播,他们就是迎合80%的玩家做点视频来娱乐的。我不否认他们的技术,但你真想提高请一定放弃这些娱乐视频,看什么?看高玩的第一视角。这里我一直会和朋友强调的是:关弹幕!!!!高玩一般都不会说话,非常专心的!下次你看到那种在弹幕聊得飞起,牛皮吹上天的人请在心里做个中指!!!那么你需要看什么?
a.双方的英雄——两边的技能你是否熟悉?技能大致cd你是否熟悉?玩家们是怎么对线的?他们在什么时候和别人换血量的(这里你需要思考弱势英雄在几级和对面开始换血,强势英雄是怎么打出压制的,人家是怎么用技能清掉一波兵线的,人在是在几分钟做的眼··等等这些看似不起眼的细节也许就会拯救你的对线)
b.线上单杀
人总是会把失败归于运气,把成功归于自己的高智商!然而并不是啊,兄弟。这里我一定要强调一点,不是你杀了对面一次就能在1v1的情况下杀对面第二次。这和英雄的强弱有关系。这个和你对双方英雄的熟练度有关系,只可意会!我对这游戏的理解就是,如果你没有100%的信心杀到该路的高地,你就要学会稳住。什么叫稳住?补刀不要落后太多,不死不死不死!那怕游戏给你6个炮车你上去补一下要死,我也会选择龟缩不要。记住钱可以不要,但经验要想办法蹭到!
你需要做的是线上你打不过,就等打野,打野不来,你就猥琐托时间。让打野去帮助其他路建立优势,你可别千万选个石头人在线上死很多次啊.
另一种情况:你能打过对面,你杀了人家几次。在你没有闪现和位移的时候一定要小心,那是别人打野来搞你的时机。所以就算你优势很大,在不能确定1v2的情况下,要学会猥琐。你是个大人头,你死了对面经济也不会落后你太多。
3.打团
这个很难用文字说清楚,每个人都会犯错,职业选手uzi选个耗子也会被直接秒,所以没得说,只能多看多想多操作。但有一条:你熟悉你玩的英雄,知道对面有什么技能克制你的时候,他没放你就不去,或者你是个肉,你就去骗下一下对面count你队友的技能。
还有一点:打团是个进去出来进去出来的过makinglove的过程。别一个劲冲到底,你女朋友会喊疼的!2333我经常看到有些人选个肉进去追着人跑,被人风筝死了,打字问队友:我抗了这么久,你们还不过》垃圾!?--有几个问题。队友能不能跟上?对手的核心输出是否限制?对手的关键技能是否骗出来才导致你们的输出不敢上前输出?等等
提高打团的练习就是在熟悉己方英雄的同时,知道对手的技能,在保证打团和队友不脱节的情况,输出的输出,上去卖血量的果断上去卖。没打过和队友交流该留什么技能,该秒谁?不要和队友吵架。没有人会承认自己的失误,一味的埋怨只会让自己和队友心态爆炸,导致后面的操作变形。能翻盘的局大家都没心情玩了。这也是为什么你们看各种高分段直播没几个人说话的原因。最多打完了,埋怨几句。
4.关于心态
我想每一个召唤师都经历过埋怨队友是大傻逼的过程。当你度过之后,你会发现你更多的关注点在自己的失误上,有时候自己的一个技能没中才是影响大小团战失败或队友/自己死亡的真正原因。这就是蝴蝶效应。所以在保证之际完美操作的同时去指导队友,队友会非常乐意你的帮助。
当你不在乎输赢的时候,是你进步或退步最快的时候。楼主就经历过退步的过程,那只是因为私事玩得比较少,止步不前了。我现在顺便玩玩也能上个郊区砖石,但要回一区的砖2估计现在不行了。有几个原因:版本。游戏节奏。等,我巅峰时期积累的东西现在或多或少不适用了。现在也没那么多时间去专研游戏了。年龄也大
dota1历史选手实力排名
1,以其擅长位置为主要评分点;
2,仅代表个人观点,并且每人误差5分左右;
杨凯98分
大熊97分
弑神97分
59995分
荒年95分
MY弟93分
你我他93分
A892分
小乖92分
皮孩88分
迷恋酒86分
小飞85分
归零85分
炮神84分
大表哥84分
肖露83分
马特83分
冥界79分
小依赖77分
奥斯丁75分
小蝴蝶73分
牛蛙72分
YYYY70分
王旭69分
31268分
NADA65分
雨辰64分
谁神63分
dota2哪些英雄的初始属性非常不科学呢?
上帝给你打开一扇门的同时也会给你关上一扇窗,对于dota2英雄同样如此。很多英雄由于强大的后期能力、强势的技能组合或者其他各种各样的原因,初始属性十分平庸,甚至会让人抓狂。
强势小y:初始攻速快的不像一个智力英雄,攻击力高达77点,一级135伤害的苍穹震击也是相当强力。大树:出门不带补刀斧,不如回家种红薯。全dota最高的初始攻击力,也是最能限制己方核心发育的英雄。弱势蝙蝠:一直以来都是以削弱居多,很少加强。刚做出来时高达70多点攻击,现在只有可怜的不到40点攻击力。露娜:以前被动加攻击力,补刀尚且磕磕绊绊,现在加属性但出门攻击好像还没变直接成为版本弃子,比赛几乎无人问津。相比之下小黑那种现在属性出门60+了,成为比赛非ban必选的英雄,露娜该加强一些了。冰女:dota1辅助之王,伤害、爆发、控制,以及唯一的全图回蓝,不削基础面板就是强无敌啊。但是过犹不及,腿短、脆皮等缺陷让其慢慢销声匿迹。小骷髅:全英雄里最低12点的初始力量(冰女出门都有18点,也就是比小骷髅多俩力量拳套),37~43只比sf高2点的攻击力,然后还有十分蛋疼的攻击前摇。END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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