大家好,dk坦克天赋相信很多的网友都不是很明白,包括dk的天赋也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dk坦克天赋和dk的天赋的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. dk坦克天赋问题
  2. 我自己点了一套DK的坦克天赋,请大家帮忙参考下。
  3. DK坦克什么天赋好
  4. 魔兽世界DK职业做T什么天赋
  5. WOW的DK坦克天赋的问题。
  6. 魔兽世界3.35DK坦克,输出天赋
  7. 关于DK的三个天赋分别有什么优势

dk坦克天赋问题

1.双光光环血坦:就是鲜血天赋点一半出到10%攻强的,冰霜出到20%近战急速,就是双光换了

优点:两个团队增益,对团队增益较大,尤其在10人本职业不全的情况

缺点:自身的生存力较差,保命技能相对深血坦少

2.光环冰坦:这个天赋争议比较大,因为冰霜坦克的天赋点不够(好的天赋太多点数不够点的),所以有的冰坦不点出团队20%近战急速的光环,光环冰坦就是点出来了

优点:群拉相对比较稳,单体仇恨较高

缺点:同上,自身的生存力较差,保命技能相对深血坦少

3.满破传染血:满破就是硬破100%,需要破甲值1400,是DPS天赋,如果走血DPS路线,这个是不错的

4.力量碎心血:也是血DPS天赋的一种,主要是堆力量的路线,相对破甲在装备初期对于DK而言还是走力量的路线比较好

我自己点了一套DK的坦克天赋,请大家帮忙参考下。

第一眼,传说中的双光环坦,传说中脆的一比只是在冲榜的时候有用的……

你既然看过了网上的两套天赋了,那么我可以给你解释一下,法术偏斜针对的法术伤害没错,你想想有几个法术攻击的boss呢?(别说小怪,血坦扛小怪就是那一处悲剧)而且根据nga的说法那个是备选天赋,你可以点。同理鲜血印记也是备选天赋,而且当你真正用的时候会发现这个天赋不如你想象中的好用。

邪系-预知-5%闪避,而且是不受递减的5%闪避,难道你还没觉得自己脆吗,居然点这种3.3都只是特殊情况用的双光环天赋……另外如果你想说看中了冰系3%的近战未命中,你觉得5%和3%你选哪个吧。

狂乱是作为一个仇恨天赋来的。同样,病变(+死缠伤害,-凋零cd),蔓延(延长疾病时间),莫格莱尼之力(血系主要技能暴击伤害加成),啜血(伤害和破甲)都是作为仇恨天赋而入选网上推荐天赋的。

作为一个DK坦,你就没觉得DK这个版本无论仇恨和生存都严重不足吗,你多想想你扛怪时候的感觉就能理解为什么推荐天赋那么点了。理论上来说,天赋只要把该点的点出来,其他有些个别差异是很正常的事情,毕竟都有自己的想法。但是你不光看理论吧,总得实践吧,我不认为你用这套天赋去拉boss会有很好的体验……NGA上的推荐天赋虽然不敢说一定就是最好的,但是至少这么多DK都在用着。楼主有自己想法是很好的,但是从实际出发你要知道,巫妖王之躯不是不好,死缠能给自己加血也没错,但是有2个原因限制了,第一作为一个冰系11点,要点出来不是那么容易,第二死缠的效果并不太好,而且很多情况下符能不够用。还是那句话,很多天赋你看起来很美,但是自己去用用就知道希望是美好的,现实是残酷的了。

最后说一句,冰封之韧雕文是个PVP雕文,任何一个防御等级达到或超过540的DK都不会用这个雕文,你可以考虑用一个仇恨向雕文,符文打击,灵界打击,凋零,这三个都不错。

DK坦克什么天赋好

首先T天赋:

无论什么天赋都可以T,但有各自的优缺点。

血T天赋:生存能力最强,但群拉最无力。

冰T天赋:生存能力次之,群拉有一定能力。

邪T天赋:生存最差,群拉最好。

无论什么T首先要保证防御值够,80级要540的防御值。否则,生存成问题。

其次要命中和精准够,否则仇恨有问题。命中要8%,但个人认为命中280左右最好。精准要26以上。最低26,否则,靠脸吧!!

建议,3.22版本DK最好当FT,有QST当主T最好。

3.22以来,我玩过冰T,也玩过血T。冰T群仇恨拉不过FQ,所以不建议。

邪T生存最差,也不建议。

我现在也是血T。生存能力真不错。而且,一旦让我建立了仇恨,想OT门都没有。。。

下面是我的血T天赋:

http://wow.178.com/tf/show.html?id=55675#j0EMqIhIsb0bssZ0xZ0gbhx:GdiMVm

手法:

单怪:上手,双病、灵界、心脏、心脏(6个符文用光)有符文打击就用,没有就放凋零缠绕。

然后优先符文打击>心脏>双病>灵界。无论什么时候优先保证符文打击的能量。并且留下一个血符文注意开自保技能。灵界打击是用来将冰和邪符文转化成死亡符文打心脏打击的,还有就是在治疗压力比较大的情况下回血的。

群拉:枯萎凋零,双病,传染,然后用灵界转化死亡符文,打血沸。

魔兽世界DK职业做T什么天赋

目前是血DK适合当T。冰和邪都是DPS向。血DK的天赋几本不变。争议比较大的就是是否出巫妖自躯。出了该天赋在自我回复能力上会比较出色,比较适合单刷。

WOW的DK坦克天赋的问题。

DK是一个英雄职业三系均可坦

血天赋:优点在于单体仇恨稳定,自保技能多。缺点在于多目标坦的时候操作繁琐仇恨相对于其他两系较弱。

冰天赋:优点在于综合优势明显,容易上手。缺点在于自保技能少于其他两系。

邪天赋:邪天赋有变种分为深邪和百战邪两种。百战邪坦,结合了血系的高血量和邪系的面积仇恨和骨墙。

总体而言DK的坦克天赋中冰坦容易上手,各种场合的仇恨控制整体性很强~

我也是新手坦克~刚刚坦玩NAXX~希望一点心得能帮到你~

魔兽世界3.35DK坦克,输出天赋

看你才4346的dps,建议你打邪冰。icc一开T9的套装就到手了,打邪冰能熟练下手法也不错。

单体循环

暗影打击>冰冷触摸>血打>天灾>血打>DC>号角

天灾>血打>天灾>血打>DC>DC>(DC)

AOE循环

初始:冰冷触摸>暗影打击>传染>凋零>DC>号角

天灾>血打>血沸>天灾>DC>DC

天灾>传染>凋零>DC>号角

属性收益和装备准备

命中和精准达标的情况下(命中289,精准26)

力量》急速》暴》破甲

装备上无需改变,邪冰流还是继承了3.22的属性收益,所以这方面能更好的适应3.35的衔接

宝石方面在满足头部多彩效果前提下,无脑堆力就可以了,有力量插槽奖励的就插力速度

坦克天赋给你提供一个传统深血的天赋

关于DK的三个天赋分别有什么优势

3个天赋,鲜血、冰霜、邪恶

可选种族:

人类矮人暗夜精灵侏儒兽人牛头人巨魔亡灵德莱尼血精灵

选择条件:

完成任务

类型:

主要肉盾

标准数值:

符文值

可使用武器:

双手剑双手斧双手锤

可使用的装备:

板甲锁甲皮甲布甲

评价:

出色的伤害吸收者

优势:

一出生就拥有很高的等级,装备和坐骑

可以穿所有类型的护甲

符文系统可以让自己有多样的变化

强大的近战能力

具有释放黑暗魔法的能力

对魔法类怪物的抵抗力很高

劣势:

要完成任务才能选择该职业

对物理怪的抵抗力不如战士

符文的配置需要时间来掌握

非常依赖装备

其他信息:

符文

死亡骑士没有魔法值,取而代之的是符文值。最多能有6个符文。符文有3种鲜血符文,邪恶符文和冰霜符文,可任意选择如何配置6个符文。使用技能会消耗特定的符文,每2秒恢复一个符文。符文的恢复采用轮流恢复的原则。比如我鲜血消耗了2个冰霜也消耗了2个,那么第一个2秒恢复了一个鲜血的符文,第二个2秒就回恢复一个冰霜的符文。不同的技能需要不同的符文来搭配才能使用(和宝石系统差不多)

技能

鲜血系

鲜血光环

需求等级:待定

使用条件:至少装备4个鲜血符文

顺发

使自己减少20%所有的伤害,并且使半径30码队友受到的治疗效果提高10%每个死亡骑士只能有1种光环。

鲜血撼动

需要等级:待定

使用条件:至少装备2个鲜血符文

消耗2个鲜血符文30码距离

10秒的冷却时间

使用黑暗的力量来折磨敌人,成功会吸引目标来攻击你。

召唤食尸鬼

需要等级:待定

使用条件:鲜血符文的数量大于冰霜符文的数量并且至少有2个鲜血符文

消耗2个鲜血符文20码距离

1。5秒施放时间(天赋加强后可以变顺发)3分钟冷却时间

召唤一个食尸鬼为死亡骑士做战,持续45秒

食尸鬼技能:待定

死亡契约(天赋技能)

需要等级:待定

使用条件:至少装备4个鲜血符文

消耗1个鲜血符文99999码距离

顺发15分钟冷却时间

牺牲一个食尸鬼恢复自己食尸体鬼x%的血

腐蚀鲜血

需要等级:待定

使用条件:鲜血符文数大于冰霜符文,邪恶符文之和

消耗2个鲜血符文30码距离

1。5秒施放时间(天赋可以强化到1秒)

使对方攻击强度减少x点并且产生很高的威胁值,可以叠加5次持续15秒

冰霜系

冰霜护盾

需求等级:待定

使用条件:冰霜符文的数量大于邪恶符文的数量并且至少有2个冰霜符文

消耗2个冰霜符文

顺发10秒冷却时间

使用一个盾来保护自己,有70%的几率吸收掉一次远程或魔法攻击30%的伤害(天赋强化可以吸收2次)。持续时间10秒。

冰冻傀儡

需求等级:待定

使用条件:冰霜符文大于鲜血符文并且至少有2个冰霜符文

消耗2个冰霜符文20码距离

1。5秒施放时间3分钟冷却时间

召唤一个冰冻傀儡为死亡骑士做战,持续时间45秒

冰冻傀儡技能:待定

霜之新星

需求等级:待定

使用条件:至少3个冰霜符文和1个邪恶符文

消耗3个冰霜符文20码距离

1。5秒施放时间20秒冷却时间

对一个目标释放霜之新星对其造成X点伤害。对目标周围8码的目标造成该伤害50%的新星伤害并且减少50%的移动速度持续8秒

邪恶系

邪恶光环

需要等级:待定

使用条件:至少装备4个邪恶符文

顺发

自己的移动速度提高30%并且使半径为30码的队友每秒恢复x点生命

邪恶打击

需求等级:待定

使用条件:待定

消耗3个邪恶符文5码距离

dk坦克天赋(dk的天赋)

顺发8秒冷却时间

进行一次邪恶打击,对目标造成110%点武器伤害外加X点伤害。并使对方移动速度减少20%持续5秒。

死亡之手

需求等级:待定

使用条件:至少装备2个邪恶符文

消耗2个邪恶符文30码距离

1。5秒施放时间

从地底伸出一些手拉住目标的脚让对方不能移动。并且每秒吸收敌人X点血持续X秒。(该技能吸收的血效果相当于德鲁伊缠绕效果伤害的一半)

死亡缠绕

需求等级:待定

使用条件:待定

消耗待定20码距离

顺发2分钟冷却时间

吸取对方X点血,反还给死亡骑士X点血。并且目标四处乱跑持续3秒钟

惰化治疗

需求等级:待定

使用条件:邪恶符文的数量大于鲜血符合的数量并且至少有2个邪恶符文

消耗2个邪恶符文30码距离

顺发20秒冷却时间

使目标的治疗者治疗能力减少50%。使用趋散魔法的消耗提高100%持续10秒

死亡凋零

需求等级:待定

使用条件:至少装备4个邪恶符文

消耗4个邪恶符文20码距离

通道1分钟冷却时间

在X范围内释放死亡凋零。每秒造成Y点伤害持续10秒

关于dk坦克天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。