大家好,今天来为大家分享强霸三国的一些知识点,和强霸三国ol的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
- 点评制霸三国
- 求制霸三国的攻略
- 制霸三国——全攻略
- 霸三国志大战卡片组合
- 霸三国武将加点 武将如何正确加点
- 董卓霸三国的历史人物背景
- 《霸三国》刘备摔阿斗的故事
点评制霸三国
三国的历史是中华民族的光辉历史,也是中华历史文化中的精华。三国题材在游戏中由来以久,游戏作品层出不穷,版本不断翻新,名目繁多。但其中仅以高品质著称的《三国志》系列在同类游戏中的称为翘楚。也许是受到日本光荣公司的《三国志》系列大获好评的影响,就连欧美的游戏制作公司也开始力争在“三国”的题材中大胆尝试和挖掘。近日,一款由加拿大游戏开发商Magitech研发制作的三国背景即时战略游戏《制霸三国》也正式推出。究竟欧美国家的开发实力和审美观能不能让国人接受,请看小编以下的点评。
游戏安装过程简单
制作粗糙的设置菜单
早在游戏开发之初,这款作品就颇受关注和争议,原因非常简单,许多国内的玩家对这款舶来的三国作品非常感兴趣,除了三国这一游戏题材历来很受玩家的喜爱和关注之外,也少有欧美厂商涉足我国古代历史战争游戏题材。不过同样也有玩家对此别有看法:早在游戏开发初期的图片上我们可以看到欧美厂商在研发此类中国历史题材游戏的缺点:无论是在人物设计还是游戏画面风格上都与玩家以往所见的光荣式的日式风格相去甚远,更不要提我们独特的传统中国风格。游戏人物角色的肖像所采用的典型美式风格实在难以让国人接受。话虽如此,但是制作方并不这样认为,游戏开发商Magitech公司在几年前已曾经开发过同为即时战略题材的《武田信玄》系列,而且也颇受好评。此次同样也看中我国古代名著《三国演义》精彩的历史背景和博大精深的战略内容,游戏将三国古战场的宏大的即时战斗场面与角色扮演因素融合起来。
过场动画采用漫画风格图文说明
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《制霸三国》游戏背景设定在大家熟悉的三国时代的,如同一般的策略类游戏共有的特性一样,玩家在游戏中将扮演一名大将,在游戏中玩家可以从魏、蜀、吴三大势力中任选其一,然后率领自己的军队在三国纷争中占有一席之地,进而达到统一全国。笔者本以为几年前的《武田信玄》系列在玩家心目中大受好评,此次《制霸三国》依然能够延续Magitech公司严谨的制作风格,不过当正式进入游戏之后还是感觉失望。虽然游戏在容量上占据了近2G的容量,但除了开场和结尾过关之后,并未在游戏过程中提供任何过场动画,而且游戏的动画制作只能以粗制滥造来形容,无论是在动画渲染方面还是表达的内容上都与日本光荣的作品三国系列相差甚远。最令人喷饭的是,游戏开场动画中的独白竟然配上英文解说。考虑到本作是国外制作方背景,这也算是在情里之中,只是这位负责讲解的“国际友人”实在太缺乏激情,听得让人昏昏欲睡,太失水准了。
至于在游戏画面上,本作的表现也是强差人意,除了前面提到的人物设定不符合东方人风格之外,令人最失望的是游戏中的场景设定。嫌朴素粗糙战斗和破关画面,音乐音效也尚待加强。整体游戏画面由於配色只使用256色的关系,呈现出的视觉效果比较朴素;战场地型的各种物件处於静态、部队外观和武将特技效果相对也就令人感觉不出其气势何在。另外虽然人物造型突出,因应剧情推演的时候人物大头照总是一成不变的表情,难以让人体验剧情的起伏高低,而且在“群雄自传”中的关卡剧情提示画面里出现的人物,跟人物自传照有著极大的落差,甚至让人认不出来画面上那所谓的武将到底是何方神圣。游戏给人总体感觉粗糙平淡,很难相信是这是一款产在3D光影技术已经运用成熟年代的作品。
此外,简短重复、耐听度不高的背景音乐和数量不多的音效也是令人颇感惋惜之处。所幸之处,游戏的制作方还是很尊重中国传统文化和古典文学的精粹,在乐曲的编写,演奏和录制方面还是花费了功夫。虽然音乐的数量有限,但在不同得作战关卡和任务之间还是安排合理得当,或许也可勉强接受。音效方面也只能在战场上听见战士繁杂的厮杀和叫喊声,其他并无多少表现空间。
至于本作的特色,也没有多少创新,大多沿用了之前《武田信玄》系列的系统。玩家在游戏中可以实施同盟或者联姻的策略来达到某些政治目的,在游戏初期玩家实力不是较强时,你可以通过这些手段来获取支持和稳定,藉此来发展军事实力,进行战略上的扩张。游戏为玩家设计了多种兵种,从骁勇善战的骑兵,到剽悍的长枪兵,还有百步穿杨的弓兵,但此款游戏战斗并不是以数量取胜,而是更注重于兵种的相互制衡性,依据骑兵克弓兵,弓兵克长枪兵,长枪兵克骑兵是战略的基本准则。本作在武将的调配达九种之多,可将武将调配至本阵,中坚,前锋,左后卫,左中锋,左前锋,右后卫,右中锋,右前锋等九个位置,各位置的小队又可视需要在战斗中随时变换出12种独特的队形,而对于大军的调整战术模式也有鹤翼阵、鱼鳞阵、长蛇阵等阵型,这样变化无穷的阵形模式在以前的同类作品中也已多见,本作也算是保留传统。各种不同阵形可根据战斗场景和实时的变化来选择,作战军队在玩家的指挥调配下是一个整体,战斗过程中如果合理运用阵形,以少胜多不是一件难事。
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与以往的战略游戏相似,《制霸三国》也在每场战争中融入了“情绪系统”,以便游戏战斗更贴近真实战役。战斗过程中,将士的攻击力会受到士气值,疲劳度,畏惧情绪等因素的影响,士气值过低会导致士兵发生叛逃等情况,而疲劳度过高会影响士兵进攻的能力,畏惧情绪则会使士兵无法顺利展开战斗。另外,除了士兵情绪因素会影响到整个战役的形势外,战斗场景的地形变化也会对战术策略的运用起到一定的影响,例如:一望无垠的平原会让骑兵作战时如鱼得水,但茂密的森林怎会降低骑兵的机动性;开阔的地势会让弓兵百步穿杨,但山丘等高地形则会影响到弓兵的射程范围;广袤平缓的地形可以让行军速度不受影响,但山川河流则会延误行军路程,增援部队以及补给都会受到道路的制约。
除了战斗系统外,这款战略作品适当地加入了角色培养元素,提供有武将升级系统,玩家可以培养将领。如果获得特殊宝物的话,更可以让武将学习特殊技能。战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术,此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧啦。
作为一个“三国”系列的忠实玩家,小编自然希望每个游戏厂商的“三国”游戏都能越做越好。不过,这款产自欧美的“三国”作品实在是让所有“三国”游戏玩家为之汗颜。除了在战斗系统延上续和大胆采用了之前一些同类作品的成功设定之外,本作无论在画面、操作、运行效率方面上都做得非常不足,只能称之为失败的作品。其实最让笔者不解的是,以欧美游戏厂商强大的研发实力和技术水平来说,推出这种粗制滥造的作品也实属少见,更何况是一家曾经推出过同类成功作品的厂商。作为一名国产游戏的玩家,小编更希望我们国产游戏中能够出现达到或者超越日本《三国志》系列的精品,希望我们的子孙是通过体验自己国家的游戏产品来更深刻了解本国的这段历史。而不是依靠国外的游戏,甚至将这段历史理解成别国的历史。
求制霸三国的攻略
第一关黄巾讨伐战出场英雄刘备关羽张飞简雍
此关完全是新手练习关,随便打轻松赢,为节约将来珍贵的兵种骑兵可叫刘备选弓,张飞选重步兵,关羽选轻兵,简雍轻兵,由于无需练简雍,将来他不会作为主力,只需要叫他守大本营即可,战胜后两枚勋章,使用即可升武将一级,给刘备和张飞吧,后期关要带骑兵的升级快。第二关虎牢关攻防战出场英雄刘备张飞关羽其它为公孙瓒的将领
此关技巧,可以把公孙瓒手下将领的兵下掉部分,最多留下4个武将就可以。战斗时刘备弓,张飞重,关轻,其他武将都是轻,一样把骑兵还节省到,战斗时刘备的弓稍微后点,可把此关宝物治疗书带在刘备身上,因为刘备杀将很难的。先把吕布的骑兵勾引过来大家一起消灭掉他,然后一起攻城即可。第三关徐州之战出场英雄刘备关羽糜竺糜芳田楷简雍孙乾这仗平原战斗最好关羽带骑兵因为这仗没张飞现在开始有难度了,派最弱的孙乾和糜芳伏击就好了,剩下简雍守大本营,让糜竺和田楷放刘备前面在岸上射,敌人一上岸就叫关羽突击,用好刘备的治疗和关羽糜竺的鼓励这样不难,打完了渡河过去,就剩一个纪灵了大家一起上吧,刘备的弓手应该保存的蛮好的,说实话笔者认为刘备就是带弓手的天才。第四关徐州攻防战笔者选择了的是攻打徐州,守城好麻烦的笔者目前还没找到守城的好方法总觉得守城很磨时间
出场武将刘备关羽张飞糜竺糜芳孙乾简雍张辽这关简单的方法就是张飞带轻关羽带骑
糜芳孙乾继续伏击吧然后按张飞开始说的,张飞关羽走东门刘备和糜竺大门攻击吸引火力进城以后可以会被敌人伪报,但是只要关进去后啥也不管选择死守模式把两个大旗拆了就是,这就是笔者认为的攻城轻松的原因。两大旗一拆就等着看他们跑吧,战后得张辽,好好用吧可以带蛮久,就给张辽带弓即可,练好了张辽的弓如果赤壁后直接讨伐曹操将来守樊城那仗有用第五关界桥之战笔者选择打界桥赵云加入,很好用的武将,有伪报,是偷袭敌主将的不二人选,带骑兵,这个游戏好像主角视乎就是赵云将来许多难度非常高的关都要靠赵云为核心力量。
出场武将刘备关羽张飞糜竺糜芳孙乾简雍张辽赵云
孙乾继续伏击吧,本关只能有一个伏击的将领糜芳去吧,野战一定要小心对方的骑兵万不得以一拥而上,笔者方张飞继续练重吧,关,赵都骑兵,刘备,张辽弓手,前面放两轻掩护,骑兵放两翼机动应付突发情况,以后都可按这种战术去打第六关寿春之战出场人物刘备关羽张飞糜竺糜芳孙乾简雍赵云基本上完全是送分的一关,非常轻松,此关得的书防止技能的很重要带给重要武将下一关非常有用留住两个伏击的将领都派上吧,不要被人家偷袭了第七关徐州攻防战出场人物刘备关羽张飞糜竺糜芳孙乾简雍赵云笔者最讨厌打守城战这个游戏的最大的BUG就是守城比攻城难,砍帅气太容易兵又太不听指挥,城墙又太薄弱,人家兵进城了自己的兵反而还在城门口傻站,攻城相反主动权在自己这里集中优势兵力从一处进去就可以了,这仗总之大家打之前记得存好档,做好S/L的准备,笔者的打法是两种,一种派赵云和张飞带好骑兵进行攻击埋伏,只要他们到来的时间早,S/L几次他们是能很早到战场的,突击曹操砍大旗结束战斗,还有硬抗,正面守城关羽,刘备,张辽,糜竺带三轻一步在前面城上,侧面简雍即可,赵云也摆侧门,出去站山坡上,唯一的目的荀彧一过河第一时间放倒他,不然荀彧的虚报一定会让大家头痛的死,对方过河后张飞带骑兵正门出击,专往人多的地方冲没事就威吓,这样两路骑兵城前方和敌人纠缠,弓手在上面射,运气好的话慢慢的敌人就退了,赵云的虚报一定要用好,把一路敌军先送回河对岸,乐进的骑兵为最佳。当把对方的许褚也打败后曹操会自动撤军了,哎,再看看,笔者军也拼的没多少人了,这战对骑兵损耗很大,所以开始的骑兵积累在这里就能发挥作用了。第八关仓亭之战笔者选的迎击袁绍出场人物刘备关羽张飞糜竺糜芳孙乾简雍赵云相当轻松,唯一做的就是节省点贵重兵种
过此关后得史记和新加3元武将,周仓,关平,廖化,随便带带吧,后期也不是主力第九关汝南之战出场人物刘备关羽张飞周仓关平廖化张辽赵云糜竺糜芳孙乾此关很简单,按笔者前面说的野战方法应该不难第十关新野之战得的卢马生命+300运气-25可以给赵云骑上,配上回复生命的武器长坂坡和乌巢之类关卡发挥作用新加武将徐庶徐庶会走,别给他装备带轻兵即可
刘封将来也呆不久,也不需要给装备和高级兵种
此关简单第十关博望坡之战出场武将刘备关羽张飞赵云张辽诸葛亮关平伊籍周仓廖化刘封此仗硬拼是很辛苦的,叫关羽伊籍诸葛都去放火,然后诸葛有个起风的技能看到吗,嘿嘿很有意思的,这仗打的好可以烧死好多敌将第十一关长坂坡之战出场武将刘备张飞赵云张辽伊籍周仓廖化刘封糜竺糜芳孙乾此战很简单,对于三国历史有了解的就知道,完全是个剧情关,给大家加个功勋而已
赵云放在离阿斗最近的地方,记得装备上防敌人伪报和加智力的书。切记不要带兵,带兵会影响赵云的速度,选择死守类型布阵,张飞重步,张辽弓手在后守住桥即可,赵云走到阿斗处速回到地图右小角,都有箭头标示的。过关后勋章枚
第十二关赤壁之战出场武将刘备关羽张飞赵云张辽诸葛亮关平伊籍周仓廖化庞统曹军逃跑之战斗,不难,新加武将庞统,注意笔者玩庞统老阵亡,不要让他太前。第十三关笔者选择了入蜀霞萌关之战新加武将魏延武器太阿
由于此战有时间限制,摆锥形阵吧,张辽,张飞,赵云,魏延都带骑兵,死守模式,一来就先跑对方帅气处,砍了帅气后都去找武将杀吧,
刘备,诸葛,糜竺,伊籍,庞统一定要顶住,假传要用好第十四关雒城之战出场武将刘备张飞赵云张辽诸葛亮伊籍庞统伊籍糜竺糜芳刘封黄忠魏延此关仔细点不难第十五关定军山之战出场武将刘备张飞赵云张辽诸葛亮庞统黄忠魏延马超马岱伊籍此关也不难,开场前有本书,西蜀地形图,可让偷袭的部队很快到战场第十六关汉中争夺战出场武将刘备张飞赵云张辽诸葛亮庞统黄忠魏延马超马岱伊籍黄忠的血满薄啊,一不小心还挂了第十七关徐州攻防战出场武将刘备张飞赵云张辽诸葛亮庞统黄忠魏延马超关羽关平终于和关羽会和了,这仗很轻松啊第十八关奇袭乌巢出场武将赵云张辽庞统黄忠魏延马超马岱孙尚香刘封伊籍此关就是比速度,赵云马超魏延黄忠都带好骑兵对敌人核心地带进行突击,打跑司马懿,选死守模式进行攻击第十九关官渡之战出场武将刘备张飞赵云张辽诸葛亮庞统黄忠魏延马超关羽关平本关得宝物孙子兵法,青囊书,我都给了带骑兵的马超
我觉得最无聊的就是此关看介绍曹操烧了战船,说不打算撤退,本以为能多杀几个武将的居然一个比一个逃跑的快第二十关分兵许昌,许昌争夺战出场武将赵云张辽庞统黄忠魏延马超孙权周泰周瑜凌统太史慈攻城仗最好打,攻城比守城永远好打的多,这就是BUG注意孙权别顶太前,容易挂第二十一关虎牢关攻防战出场武将刘备张飞赵云张辽诸葛亮周瑜黄忠魏延马超周泰凌统(想不明白不给我用太史慈)攻城的相信这时候大家的部队都很强大了,一鼓作气上吧,小小虎牢关完全已经挡不住我们的大军了第二十二关洛阳攻略战出场武将刘备张飞赵云张辽诸葛亮周瑜黄忠魏延马超周泰凌统终于决战了,为了统一天下兴复汉室,杀了曹贼,大家杀进洛阳,此关也完全没有难度了。笔者干脆把所有部队都调成了主动攻击
补充几点:赤壁后选择直接攻曹操将会增加东吴的将领吕蒙,陆逊,但会少了马超,魏延,黄忠。除了守城战比较难以外其它战斗都比较好打,所以任何时候一定要派两个最弱的武将去埋伏防止对方偷袭。战斗时候弓手前面一定要有部队挡着别让对方骑兵突击进来,发现对方骑兵过来一定要拿骑兵顶上去弓手迅速调到附近射击。发现对方的弓手相当多的在一堆时迅速派骑兵突击过去。战斗时注意别让部队落单,学会利用优势力量各个击破敌人的部队。战场上每个武将头像旁边的小圈是技能的标志一旦发现满了速度用掉,这个游戏有技能的武将非常重要。
制霸三国——全攻略
第一关黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)
给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.
第二关虎牢关之战(攻城战)
本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.
第三关打袁术(野外战)
中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)
第四关有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战)2暂降吕布(小沛守城战).
强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).
没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.
快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)
1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的
2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.
3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.
4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.
5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.
6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.
7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.
8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.
枪兵
平均生命值200
攻击75
射程42
击鼓900
防守前:40左右:1后:1
长距离防守30
刀兵
平均生命值200
攻击75
射程25
击鼓1200
防守前:70左右:67后:53
长距离防守5
弓兵
平均生命值200
攻击60
射程20
击鼓600
防守前:20左右:1后:1
长距离防守1
骑兵
平均生命值280
攻击65
射程35
击鼓1200
防守前:60左右:48后:30
长距离防守25
相克关系
刀-枪-骑-刀
阵型
方阵
一字长蛇阵
箕形阵
钩形阵
雁行阵
锥形阵
武将特技
火计在树林中放火
呼风增强火势
假传使敌人离开战场
诱敌使敌人改变进攻目标
疑兵之计使敌人暂停行动
鼓舞提高己方士气
大喝降低敌人士气
治疗治愈伤兵
霸三国志大战卡片组合
奋起轮枪
卡组人物:1.1SR刘备R关羽UC周仓R庞统C张松
卡组要点,无枪不蜀国,枪就是蜀国的灵魂,喜欢刷枪值得一试,有奋起号令的高达简直就是BT,而且配合好张松的挑,两个号令看情况用,又有连环,随心所欲,放开你的欲望去刷吧,PS:小心妨害计...机动性很差,面对多弓卡组记得挑挑挑...
尸越玄反
卡组人物:C陈群UC曹仁R乐进R荀?R吴国太SR孙坚
卡组要点:大枪孙坚是核心,因为5士气就可以开,而且武力+8,本身又是武9智5的枪,很强,一般开了尸越后个个人的武力基本在10..除了荀?和国太是9,有云散有反,可以值得一打,不错的卡组,世面也很多人用
望乡奋起
卡组人物:SR蔡文姬SR吕姬SR奋起刘备UC张飞C张松R庞统或者UC严氏
卡组要点:R庞统能让对方尽可能久地呆在场上扣血,UC严氏能提供1个栅和加快扣血的速度。各有各好,不过要注意的是请注意对面的伤害计略,妨害计略,总体来说这卡组有的一打,不过,可能要很多有爱的玩家了
霸三国武将加点 武将如何正确加点
首先玩家在进入游戏前需要搭配武将,武将的组合需要合理,这样有助于加点的分配。在游戏中每一位武将拥有五次加点机会,玩家在游戏中的武将组合为三个,一共拥有15次的加点机会。对于武将的加点方法小编有三种方法进行推荐。
攻击加点方法:
这样的加点方法,主要侧重于强化团队中某一个核心武将,先召唤武将后加点满后在召唤其余武将。让核心武将在战场上更早的拥有压倒性的能力,但是缺点就在于我方武将总数上会少于队友,同时也就减少了武将技能的支持,除非拥有很强的优势性,否则小编不推荐这样的加点方法。
综合加点方法:
综合加点方法是在战场上召唤出三位武将,然后首先升级组合中的核心武将,然后依次升级,让武将的加点数保持一致,核心武将的加点可以优先升满,顺序约为(1:1:1→2:2:2→3:3:3→4:3:3→5:3:3)直至升级满所有武将的加点。这样可以让自己团队的武将能力得到平均的发挥。
辅助加点方法:
辅助的加点方法是召唤三位武将上场,然后优先升级辅助核心武将的能力,让团队在第一时间内享受最高的BUFF或是辅助效果。如果在你的团队中拥有多位辅助武将,可以根据战场需要来优先进行升级。
董卓霸三国的历史人物背景
东汉末年地方军阀董卓奉诏入朝后实行的暴政。
中平六年(189)汉灵帝死,汉少帝刘辩继位,外戚何进辅政。何进与贵族官僚袁绍合谋诛杀宦官,不顾朝臣反对私召凉州军阀董卓率西凉军入京。后因谋泄,何进被宦官张让等所杀。袁绍带兵入宫,杀尽宦官,控制朝廷。随后董卓率军进入洛阳,并领何进所属部曲,又使吕布杀执金吾丁原,并吞其众,自己还诛杀大臣。由此势力大盛,得以据兵擅政。他废黜少帝,立陈留王刘协为汉献帝,并自任太尉领前将军事,更封为郿侯,进位相国。又逼走袁绍等人,独揽军政大权。董卓放纵士兵在洛阳城中大肆剽虏资物,淫掠妇女,以致人心恐慌,内外官僚朝不保夕。
初平元年(190)袁绍联合关东各州郡兴兵声讨董卓。董卓见关东联军势盛,乃挟持献帝退往长安,临行把洛阳的金珠宝器、文物图书强行劫走,焚烧宫庙、官府和居家,并胁迫洛阳几百万居民一起西行,致使洛阳周围“二百里内无复孑遗”(《后汉书·董卓传》),室屋荡尽。次年,董卓又授意朝廷封他为太师,地位在诸侯王之上,车服仪饰拟于天子。他还拔擢亲信,广树党羽,宗族内外,并居列位,子孙年虽幼小,男皆封侯,女为邑君。又筑坞于郿(今陕西眉县东渭水北),号“万岁坞”,积谷可供30年。
初平三年(192)四月,司徒王允与董卓部将吕布合谋,终于刺杀董卓。百姓歌舞于道,“市酒肉相庆”。六月,董卓部将李傕、郭汜听从谋士贾诩的建议率兵攻入长安,赶走吕布,杀死王允,大肆报复,吏民死者万余人。随后李傕劫持献帝,郭汜扣留公卿大臣。建安二年(197年),郭汜也为其部将伍习所杀,建安三年(198年),李傕为曹操所杀,。经过这场动乱,关中地区二三年“无复人迹”,社会生产遭到严重摧残。
189年是个非同寻常的年份。这一年,东汉王朝的政权把持者-大将军何进听从袁绍建议谋诛宦官,召包括董卓在内四方兵入京城,结果外兵未至而何进被宦官所杀,而后以袁绍为代表的士人用武力屠杀了全部宦官,京城洛阳乱作一团,董卓趁虚而入,用武力控制了朝政,关东士人不满董卓的残暴统治,于当年12月举兵讨董卓,揭开了东汉末年群雄并起的局面。
《霸三国》刘备摔阿斗的故事
三国时期,当阳长坂之战是曹操、刘备两军的一次遭遇战,骁将赵云担当保护刘备家小重任。由于曹军来势凶猛,刘备虽冲出包围,家小却陷入曹军围困之中,赵云拼死刺杀,七进七出终于寻得刘备之子阿斗,赵云冲破曹军围堵,追上刘备,交还其子。刘备接子,掷之于地,愠而骂之:“为汝这孺子,几损我一员大将!”赵云抱起阿斗,连连泣拜:“云虽肝脑涂地,不能报也。”这就是《三国演义》中刘备摔阿斗的故事。
有人说,刘备爱子是真,摔阿斗是做做表面文章而已。这话不是毫无根据。作为刘氏统治集团继承人的阿斗,刘备是不会轻易掷地的。有人说,刘备摔阿斗是出于爱将之心,激情所至,是对赵云的精神赏赐,这也是可以理解的。东汉末年,群雄逐鹿中原,各统治集团都尽力搜罗人才,壮大自己的实力。赵云作为难得的将才,其地位在刘备的心目中是可想而知的,如果赵云有什么闪失,刘备还得掂掂份量。
笔者认为,刘备摔阿斗,其实是刘备内部公关御人术的一次表演,其精彩处是:既收买了赵云誓死随主之心,又教育和感化了当时在场的所有文武随从,起到一箭双雕的作用。刘备从一“织席贩履之徒”成长为一代风流人物,其内部公关御人术的确有拍案叫绝之处。因此后人诗曰:“曹操军中飞虎出,赵云怀内小龙眠。无由抚慰忠臣心,故把亲儿掷马前。”
《孙子兵法》记载,兵圣孙武要求为将者应具备“智、信、仁、勇、严”五个方面的才能,强调将帅不仅要拥有威武之仪,还需要怀揣仁爱之心。唐朝诗人白居易也说:“动人心者莫过于情。”情动之后心动,心动之后理顺。仁爱兵卒,仁爱部下,无非也是要求为将者如何动之以情,统一军心,达到制胜的目的。刘备是深得《孙子兵法》真谛的。不然,就不会有这样惊世骇俗“摔子”的举动。
PS:以上活动最终解释权归《霸三国》所有!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。