本文目录一览

  • 1,英雄联盟本命英雄领取为什么要绑定大区
  • 2,讨论为啥美版游戏都全区日版游戏都锁区气愤
  • 3,什么叫锁区啊
  • 4,conan exiles为什么锁中国区
  • 5,任天堂为什么要锁区有什么好处

1,英雄联盟本命英雄领取为什么要绑定大区

因为本命英雄是根据你在一个区的战绩分析出来的,你可以在两个区拥有不同的本命英雄。如果不绑定大区随便领取,那我可不可以帮大号领二十多个区的不同英雄?显然不可以。
可以

2,讨论为啥美版游戏都全区日版游戏都锁区气愤

话说日版游戏价格也不便宜啊。。。。。。
我机器是美版的,要不你说我气愤啥! [s:182]
让你拿两遍1000成就有什么不好。
日版宅游戏太多...
X软为了促进日版主机的销量?

英雄联盟手游为什么锁区,英雄联盟本命英雄领取为什么要绑定大区

3,什么叫锁区啊

如果FF13是美版锁区,那估计很多人都要哭了~~~~ [s:117] [s:117]
锁区什么,人家最讨厌了
额,你也不懂啊,锁区就是别的版本主机可以玩,我们玩不到的意思咯
锁区?~~~还是头一次听见~~~是指区域限制吗?~~~
那我们这些都是港版的,要什么时候能玩的道呢?
比如美版锁区就是指只能在美版主机上玩

4,conan exiles为什么锁中国区

rt。斗鱼有些狗主播天天过分依赖BUG(过分依赖!),无限摧毁其他玩家,其他玩家没法玩或者跟着学BUG用bug,使本来塑造型很大的游戏变的可玩性很低。这群臭垃圾狗主播搞臭亚洲区,引起争端,导致锁区。
个人服务器属性修改教程下面开始更新新开服务器需要进行修改的主要配置。服务器名修改:路径 x:#92;conanexiles#92;conansandbox#92;config下的defaultengine.ini文件113行:servername=服务器人数上限修改:路径 x:#92;conanexiles#92;conansandbox#92;config下的defaultgame.ini文件11行:maxplayers=服务器管理密码修改:路径 x:#92;conanexiles#92;conansandbox#92;config下的defaultserversettings.ini文件14行:adminpassword=服务器模式修改:路径 x:#92;conanexiles#92;conansandbox#92;config下的defaultserversettings.ini文件11行:pvpenabled=

5,任天堂为什么要锁区有什么好处

锁区的官方解释:任天堂3DS硬件未来将分为三个大区上市:日本,美洲以及欧洲/澳洲。任天堂已经针对不同的地区开发了不同版本的3DS硬件,以适应各个地区市场不同的语言需求,年龄分级要求以及家长控制功能等,另外针对不同地区进行划分也是为了更好地确保适应各地区不同的法律规定。但是这些其实都是扯淡,真正的原因是货币汇率问题,老任为了保证在世界各地都有不错的销量就锁区,因为各个国家汇率不同导致了每个国家产品定价不同,最简单例子美版3ds游戏比日版3ds游戏便宜很多,如果大家都买美版的日版的还卖的出去么?所以锁区出现了
主要是为了赚取最大限度的利润,因为每个国家和地区的消费能力和水平不同,这使得任天堂等厂商在定各个国家和地区的游戏价格时都可能会有差异,在各个国家和地区本来就有差异的价格基础上再碰到国际上一些货币汇率的巨大波动的话往往会导致不同版本游戏之间的价格相差巨大,对于很多语言影响不大的游戏或本身具备多种语言能力的人来说,在不锁区的情况下很多人一般会选择较便宜的版本,这会直接导致游戏厂商赚取的利润兑换成本国货币后实际收益减少,所以为了帮助自己和其他游戏厂商赚取最大限度的利润,任天堂采取了锁区的方法,使得较便宜的游戏版本不会流向较贵的游戏版本发售地举个例子,如果你出了一个游戏,美版和日版都有,日版一个卖400,美版一个卖250,你买哪一个?如果大量的日版用户都去买美版游戏,日版游戏就要滞销,价格要跳水才卖得出去,生产游戏的厂家就要亏本
再来浅谈为什么任天堂3ds要锁区:诚如大家所知任天堂是日本最著名的游戏制作公司,游戏是从fc红白机起家,最后通过game boy中的“口袋妖怪”系列震惊全球,目前主要的家用机有wii ,wii u,掌机有3ds,3dsll。但是现在wii 和wii u销量不佳,因为任地狱实在是太贪心,像sony和微软都是贴钱卖主机靠游戏赚钱,可是老任却赚硬件的钱,导致wii u的硬件水平不高,玩家不见带。而wii 因为其全新的游戏体验除了几家运动游戏公司以外其他游戏公司销量不好,没钱赚自然没人帮你开发游戏自然导致销量更差的恶心循环。所以老任把吸金的重任放在了掌机上。因为各地消费能力的不同所以各地游戏价格也是完全不同的,目前来看美版的游戏最便宜,日版的最贵。(但是日版游戏最多,美版其次),然后加上国际上发生汇率波动使得各地区的游戏差价更多。