本文目录一览
- 1,真人cs攻略
- 2,求csol神器时代50 正式版下载
- 3,有哪些技巧是你玩反恐精英全则攻势CSGO突破瓶颈期意识到的
- 4,cs零点行动的秘籍
- 5,CS的攻略有那些
1,真人cs攻略
真人CS野战游戏成为一项非常热门的户外活动,街头巷尾也都在大谈特谈野战游戏。野战游戏其实是一种模仿军队作战的游戏,参加者都穿上各款军服,手持玩具BB枪,配备各款野战装备,穿梭丛林之间,展现各种队形阵势,个人技巧,全部投入扮演一个士兵或将领的角色。国内的这个运动起步比较晚,目前大型的基地只有成都国防乐园,老兵野战,镭战天下,博为中国等几个。攻略一:野战绝对是力气活不能说体能一定要达到什么水准才能玩好野战,但一定要保持充沛的体能。前北京雪狼大队狙击手、野战教官黄玲珀告诉记者,野战是一种仿真的战斗游戏,随时都有交火和“牺牲”的可能,在很紧张的状态下,还要不断转移隐蔽自己,心理负担很大,肯定会感到体能跟不上。END攻略二:团队作战才能取胜野战场上不排除有天生的军事天才,但更多的人需要通过后天培养。如何组成战队、穿越火线、联手攻防,团队沟通非常重要。丛林作战手语非常重要,“特警指挥手语是全球通用的,在网上搜一下,可以学到最简单、常用的手语,像集合、我发现敌人、敌人在左前方等等,都可以通过手势准确、隐蔽地表达;如果喊出来,对方知道你和团队的位置了。攻略三:别图痛快浪费子弹很多玩家一上场就想体验机枪扫射的快感。但痛快完了,却要自吞苦果。一般来讲,BB弹一次可以装600发,比较充足。而彩弹通常每人只有40发,每个弹夹只能装20发。因此,很多玩家忽略了子弹的问题,很快弹尽粮绝,只好束手就擒了。毕竟这不是电脑游戏,无法无限制击发。攻略四:杀鸡宰鱼开野灶考功力野战游戏中的一个重要环节是野炊,团队从进入野战基地那一刻开始,集合、分发服装、拓展、野战,所有一切都会纳入到团队的评比中,野炊也是考核团队精神的重要项目。攻略总结:一般来讲,团队成员要自己到山上捡柴、杀鸡宰鱼、生火做饭…… 黄玲珀表示,一次一个团队直到下午1时多才结束野战,本想着马上可以开饭了,没想到还要做饭,此时天降大雨,他们居然捡到柴火,并快速地做成了一顿饭,真正的野外生存就是这样的,只有战胜一切困难才能活下来,赢得最终的胜利。
2,求csol神器时代50 正式版下载
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3,有哪些技巧是你玩反恐精英全则攻势CSGO突破瓶颈期意识到的
不得不说《反恐精神》(CS)是一代人的经典回忆,B46,B51,“fire in the hole”已经成为了一种口头禅,下面就来聊聊《反恐精英》是如何后来居上的吧。版本历程《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在1999年6月19日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!《半条命:反恐精英》V1.0-V1.5,于2000年11月8日开始更新,2002年6月12日停止更新。完善了游戏的细部,在1.5版本时游戏已经具备很强的可玩性。但这个时候《反恐精英》仍为游戏模组而非独立游戏。《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。2003年9月15日发售,游戏使用Steam联机。优势分析近年来FPS(第一人称射击)游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,但玩法也而玩法也不过是你杀我和我杀你的模式。1999年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。尽管玩家之间的单杀是很吸引人,但人们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利,因此三角洲从而取得了丰硕的成绩。但它存在着图形粗糙和队员之间配合困难等诸多问题。《反恐精英》(CS)不仅完美解决了这些问题,还着重加强了团队合作的比重,使得《反恐精英》的模式大受玩家喜欢。加上那时候的计算机开始普及,国内网吧开始兴起,在互联网还不发达的时候,局域网联机可以说是最为有趣的一种多人模式,网吧里有着大量的玩家“开黑”玩《反恐精英》,一边打一边喊,甚是热闹。个人最喜欢的是CS1.6的Ice World地图,空间小,武器公平,捡起来就开打,速战速决不废话,当年寝室与室友们一起打的时候简直嗨的不行。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦不得不说《反恐精神》(CS)是一代人的经典回忆,B46,B51,“fire in the hole”已经成为了一种口头禅,下面就来聊聊《反恐精英》是如何后来居上的吧。版本历程《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在1999年6月19日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!《半条命:反恐精英》V1.0-V1.5,于2000年11月8日开始更新,2002年6月12日停止更新。完善了游戏的细部,在1.5版本时游戏已经具备很强的可玩性。但这个时候《反恐精英》仍为游戏模组而非独立游戏。《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。2003年9月15日发售,游戏使用Steam联机。优势分析近年来FPS(第一人称射击)游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,但玩法也而玩法也不过是你杀我和我杀你的模式。1999年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。尽管玩家之间的单杀是很吸引人,但人们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利,因此三角洲从而取得了丰硕的成绩。但它存在着图形粗糙和队员之间配合困难等诸多问题。《反恐精英》(CS)不仅完美解决了这些问题,还着重加强了团队合作的比重,使得《反恐精英》的模式大受玩家喜欢。加上那时候的计算机开始普及,国内网吧开始兴起,在互联网还不发达的时候,局域网联机可以说是最为有趣的一种多人模式,网吧里有着大量的玩家“开黑”玩《反恐精英》,一边打一边喊,甚是热闹。个人最喜欢的是CS1.6的Ice World地图,空间小,武器公平,捡起来就开打,速战速决不废话,当年寝室与室友们一起打的时候简直嗨的不行。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦小白都会有在排位中怎么样都上不去段位的时候,这种情况就是我们所谓的瓶颈期,那么有一些小技巧就能够帮助我们,接下来就来讲几点能够助你突破瓶颈的小技巧,首先便是投掷物使用方法要更加的熟练,我们在白银鱼塘和AK以下的排位中虽然也会偶尔的使用投掷物,但是投掷物的使用和相关的技巧也不是那么的熟练,但是我们如果想突破瓶颈期达到更高的段位,投掷物是必须的,所以推荐你能够学会几种主流的投掷物使用方法,先是闪光弹,通常需要学会的是背闪探点,和闪骗枪投掷物,高闪强拆等操作,其次是烟雾弹,通常需要学会的是单向烟和攻防烟等操作。其次便是要有意识的练习听声辩位,这个技能是大部分射击游戏想要成为高手的必备技巧,在射击游戏中我们往往会有面对残局的状况,这个时候听声辩位就显得十分重要了,如果你在没有这个技巧前去破点的话,往往会因为没有情报从而被击杀,但是如果你学会了这个技巧,你就可以通过听声辩位来大概明白点位中敌人的位置,从而提前进行预瞄,从而反败为胜或者给予敌方经济打击。再然后便是地图思路,我们在游戏中往往都是跟着大部队走的,但是一旦落单就会不知所措了,这个时候我们的地图思路就很重要了。地图思路顾名思义就是你能够明白你在这个地图里面什么时间该干什么事情,例如炼狱小镇这个地图,我们从警家出生就需要明确的知道自己要打那个点位,以及需要进行预瞄的点,这就是地图思路,良好的地图思路能够帮助我们在瓶颈期快速的突破自我,以及能够在残局和特殊地图的攻防上做出有效的判断。最后便是心态问题,无论是什么游戏都离不开玩游戏的人,此刻我们的游戏心态就十分重要了,在CSGO中我们往往会经历没有看到人,但是队伍就剩你一个人的情况,这个时候就十分考验我们的心态了,所以我们需要通过平常的游戏来锻炼自己的心态,以便在残局或者敌我双方差距较大时,来找准心态进行绝地反击。
4,cs零点行动的秘籍
游戏中按“~”键,启动控制台: 输入sv_cheats 1命令启动秘籍,在输入sv_cheats 1后,输入god,显示为godmode on,则其他秘籍都可以用。 有时候,密码会出现输入无效的情况, 在输入sv_cheats 1后,输入god后,什么都没有显示,这是毫无效果的。 出现这种情况,一般是进入游戏后,读取存档开始游戏的时候,而解决它的方法是,重新开始游戏,或者是进入游戏中的下一个环节,即进入新的场景,需要从硬盘中loading....数据之后。或者,退出游戏,读取,反复操作! 以下是秘籍的指令,在输入sv_cheats 1后可以用。 god无敌模式 noclip穿墙模式 notarget敌人停止进攻 impulse 101获得每关所有武器 give ammo_generic超级弹药包 give weapon_usp得到手枪USP give weapon_p228得到手枪p228 give weapon_elite得到手枪Beretta Elite give weapon_m3得到单发猎枪 give weapon_xm1014得到连发猎枪 give weapon_p90得到P90冲锋枪 give weapon_tmp得到tmp冲锋枪 give weapon_ump45得到ump45冲锋枪 give weapon_mp5navy得到mp5冲锋枪 give weapon_ak47得到AK47 give weapon_sg552得到sg552 give weapon_m4a1得到m4a1 give weapon_aug得到aug give weapon_scout得到scout give weapon_awp得到awp give weapon_galil得到galil give weapon_famas得到famas give weapon_M60得到轻型机枪 give weapon_m249得到班用机枪 give weapon_laws得到火箭筒 火箭筒的2个BUG[泄露版就存在,结果到了正式零售版依然存在] 1:必须等到开炮后看到屏幕上的那双手扔掉火箭筒以后,才能继续用give命令得到一把新的火箭筒,否则火箭筒将无法开炮 2:“用完LAW火箭发射器的时候,他会有一个扔掉的动作,在他作出这个动作之前,按Q键换成其他枪,在按Q键换成LAW,你会发现他并没有被扔掉,不过,子弹显示为0,但是仍然能发射出有伤害力的子弹,重复以上步奏,你会发现LAW是可以无限使用的。(不过,LAW在第一次发射后,在HUD头盔显示器上就不会有此选项,只能靠按Q键切换,也就是说,如果想用无限的LAW,就只能用除LAW外的另一种武器,如果想用其他武器,就必须先换成LAW,再换成其他武器。) 下载地址 http://my.hk-fz.com/czds.exe [反恐精英:零点行动]流程功略 作为特种部队成员之一的我和队友一起搭乘直升机赶赴火线,突然间,耳边听到上尉的一声大喊:RPG!轰隆一声巨响,眼前顿时一片漆黑,此刻我心里明白:零点行动开始了! 第一关:Recoil 黑鹰已经坠落,伤亡是肯定有的,但仍然有几个三角洲队员深陷重围,“绝对不能让一个弟兄留下“!于是我开始拯救行动。。我呆在燃烧着的黑鹰旁边,这时候敌人已经蜂拥着冲了过来,我端起了手中枪,嗒嗒几个点射。继续往敌人腹地挺进,来到一个房间,解决掉冲出来的两个敌兵,四周一看已经没有路了,我大骂一声一梭子子弹打在了墙边的几个木箱上,墙上一个破洞显了出来,就从这里过去,在铁架上得到炸弹,沿木板上到二楼,只见墙面上红光一闪一闪的,按动5号键可以设置炸弹,然后闪到一边把头一埋按动了手中的引爆器,轰隆一声,墙被炸出一个大洞,我刚刚探出头去观察,就见一束红光扫了过来,我连忙退了进来:狙击手!我装好弹作了一个深呼吸,闪电般冲了出去,子弹不停的呼啸射出,对面楼上发出一声惨叫,敌狙击手栽了下来!上到房顶,进入房间便找到一名三角洲队员,了解了附近的敌情和失散的战友,我们便冲了出去,不能让他牺牲掉,所以我冲在了前面。掩护他进了一个水塔,安全后我便继续搜寻其他失散的战友,旁边两扇木门不能打开,用枪将门后挡住的木箱打烂就可以通过了,来到大院,我军的直升机正要降落,但地面和高墙上全是敌兵,我换成了机枪愤怒的杀了过去,地面全部清除完毕,我在返身寻找队友,一辆吉普车冲了过来,车上跳下几个敌兵,好在我早有准备,枪枪爆头!在旁边的房间找到已经被俘的战友,这家伙看来是吓傻了,呆在原地不肯前行,我告诉他:有我在,一切OK!终于我们安全来到大院,黑鹰已经等候多时了...难点提示:打烂身边任何木箱! 第二关:Lost Cause 拯救人质的行动开始了,夜晚细雨飘飘,这关要注意刚开始不要惊动敌人!潜入到木棚内,椅子上一个仁兄正在梦周公,说是迟那是快,桌上的小型烈焰切割器到手,转身来到竹林边,将地上通道铁栏门的锁烧掉,下去往前,上面只听得一大帮巡逻的恐怖分子嗌拉瓦拉说着听不懂的鸟语,不用理会,来到有两束光线透下来的地方,拿出携带的针孔探测仪向上打探(这东西在电影-勇闯夺命岛出现过),发现了人质关押的地点,向后续增援部队发出了信号,但就在这时,我被敌人发现了,一场惨烈的激战开始了...从木板上去,干掉冲过来的敌人,要特别注意脚下的袢脚雷,这玩意儿可会将你炸上半空!找到人质的地点,队友已经将他们解救出来,下面要我将通往码头的道路清除出来,那就是一个词:Clear!往前搜索,突然一辆吉普车从外面冲了进来,我当即半蹲就是一个点射,车上的敌人当即毙命!我探身往外察看,突见一道白光,不好!RPG!侧扑卧倒,轰隆一声,身后的吉普车被炸得粉碎,好险!清除掉守敌后,从木箱子上到对面窗户里面,路没有了,仔细观察,发现地上有一个洞,可以穿过去,来到大院,干掉四周房内的守卫,注意树上还有一个狙击手!将箱子推倒窗前,进去,沿路墙上可以补充医疗包。来到一个闪着红光的地方,表示这里需要炸开,但没有炸药,往前寻找炸药。刚进到一个房内,就听到一个家伙从远处大喊着冲了过来,我心想:这家伙不要命了!瞄准头部,扣动了扳机,轰的一声巨响,这家伙被炸得粉碎,原来这家伙身上绑着炸药,本来就打算不要命了的!!!可怕!像前就找到炸药,返回放置点,引爆炸出一个通道,从缺口跳下去,就和敌人正面交锋了,最终将敌人消灭干净!上到对面的岗楼上,我对着通话器喊出了:Clear!清除完毕!难点提示:注意脚下的袢脚雷,注意补充弹药和医药包! 第三关:Secret War 一级警报:叛军占领了一个核导弹设施!特种部队立即行动,在装甲车上,上尉向我们下达了必胜的死命令,到达事发地点,已是满天雪花飘飞,美丽的景色很快就被这恐怖的气氛所笼罩。[先不要进门,先绕到斜坡上面,跳到箱子上,跳过铁丝网,那边破掉的箱子里有一把手枪]。队友将大门炸开后进入室内,发现电脑的控制装置已被完全破坏,根本无法进入基地,看来只得从另一条通道进入基地了。[核武器箱子上面有一个子弹匣、当队友打开门后,先不要进入旁边的通道,沿着斜坡走上去,那里有一把连发狙击枪、返回来以后到集装箱那里,那里能捡到一枚手雷]。我沿着旁边的通道进入基地,还能听见里面枪声大作,到处是研究人员和守卫的尸体,可以想象当初发生激烈的枪战,基地内到处存放着易爆物质(看来这里的管理人员没有上过MBA哦!),远距离可以开枪引爆。从窗子跳进去,打开进入基地的大门,沿路会遇到敌人的抵抗,消灭![刚进入基地大门时杀的敌人身旁也有弹药,记得拿]从大楼断裂处跳下去,来到一道门前,箱子挡住了去路,按动开关可以将箱子压瘪,跳进去,上到上一层,将气阀关闭,冲进去和队友回合,但敌人还是抢在我们进入之前将控制设备破坏掉,往前搜索,可以得到爆炸装置和引爆器,这时候身后传来一阵枪声,原来是几个敌兵坐电梯追了过来,当即遭到我和队友的猛烈还击。搭电梯下去,就和一队敌守卫接上了火...来到铁门处被挡住了去路,各种办法都不能打开铁门,我看了看上面,对!上去。。将叉车的手刹松开,他会冲过去将挡在前面的箱子撞开一个通道,抬手干掉上面的狙击手,过去将炸弹放置在铁门上,闪到一边按动引爆器,炸开大门,小心蒸汽,过去后和上尉回合,按照指令设置爆炸物并将引爆器交给上尉,从另一道大门出去,和队友干掉几个顽敌,上车走人,身后传来惊天动地的爆炸声,我们加速撤退,一架敌机跟了过来,操纵车上的机枪狠狠的打... 第四关:Building Recon 会议室里面长官正在给我们部署作战计划:红色警报,立即解除核武器!逼近敌军控制区域后,我拿出了探测仪发现大楼外面只有两个游动哨兵,闪身躲进院中堆放的木箱中间,再仔细观察,当其中一个走进了大楼而另外一个正好巡逻到另一端的时候,快步冲进大楼隐藏起来,千万不要惊动任何敌人,不然...从一个小通道爬过去,外面也有哨兵在四处巡逻,找准时机,快步来到对面大楼下面,沿梯子攀上大楼,我停下来,旁边的房间传来敌人哨兵的呼噜声,将门锁烧掉,响声惊醒了熟睡的敌兵,我立即多了起来,然后进入房间,不要惊动通道上守卫的敌兵,墙上有通风口钻进去,拿出探测仪观察,下面有两个敌兵,看来是老乡,摆谈得相当火热,完全当我不存在,汗!等两个过去后,溜下来进入旁边的小门,里面有个敌兵怀抱枪支正在梦周公,注意脚下的528,在从通风口过去,关掉电源,从木箱跳过铁门,上楼,二楼有敌兵,嘿嘿!又在昏睡,我暗想:今天真走运,关键地方,无人把守!进入室内,可以透过玻璃看到下面的敌兵正在战前动员,我立即用相机将下面的情况拍了下来,队友就已经冲了进来,下面立即变成激烈的战场,看来我地立即下去,正好有两个敌兵撞上了我的枪口,那就对不起了...下来和队友汇合后,一股敌兵从旁边的大门冲了出来,好在我们训练有素,全部歼灭!我又赶过去支援另外一队小组,正往前突袭,突然敌军的一辆坦克冲了过来,炮声中,我军伤亡惨重,手中没有重武器,得四处找找,从下水道上来,终于找到火箭筒,来吧!狗X的!轰隆隆...一道铁门挡住了去路,好在旁边有一个铁箱可以推过来垫脚,翻墙进入,进入一个房间,木柜后面有暗门,一路前进,来到有雕像的院子,敌人蜂拥冲了过来,我奋力抵抗,正在这危急时刻,空中支援及时赶到,将敌人全部歼灭!沿路往前搜索,终于在一座大楼发现了敌人残存势力,而且正要引爆核武器,幸亏我及时赶到,愤怒中我将手中全部打在敌将领身上,按动E键不放撤出了核武器的引爆装置,安全了...难点提示:无路时箱子可以推动 第五关:Druglab 夜雨中我们海豹突击队登上直升机,这次的目的地是哥伦比亚,行动任务:炸毁毒品制造设备!在密林中我们将落了,地上布满了地雷,一个队友一不小心被炸上了天,我继续担任尖刀,干掉岗楼上的狙击手再上到阁楼轰掉躲在里面的守敌,打烂木板跳下去,黑夜是伸手不见五指,你可以按动右键打开战术手电,按F键打开夜视仪,从山洞穿过去,进入室内,怦怦!解决掉里面的守卫,得到狙击枪,将窗户的木条打栏,出去前要注意树上的狙击手。钻过墙和队友汇合,按5号键将设备炸毁,从侧门过去,但敌人的火力太猛烈了,根本不可能通过,旁边有地道...秘密潜入到出口,一跃而去,轰掉上面的守卫,把箱子推到窗口,从窗口进入到室内,炸掉里面的设备,出去从旁边打开的门掩杀过去,枪杀掉敌人的火箭筒手,队友顺利冲了进来!又炸掉一个设备,从楼上跳到下面,黑暗中我的枪同时开了火,三声惨叫三个敌兵的身体飞了出去。怪过去和队友汇合,将两名人质解救出来,残余敌人围了过来,保护队友的行动,楼上楼下的敌人被全部干掉,炸掉桌上的东西,清除掉外面院子里的敌人,将人质带出来,等待飞机的到来... 第六关:Motorcade Assault 截获情报:敌军高级将领将乘车通过一个小镇!任务:干掉将军!当我们的奇袭小组赶到的时候,敌将军的车队也刚刚来到。我们迅速抢占了有利地形和制高点,车队开到下面停住了,时机不容错过,上尉下达了攻击命令,我手持火箭筒将第一辆小车炸毁,同时另一个队友将车队最后的车也炸毁,车队当即瘫痪了无法进退,大批护卫人马跳了下来,想反击突围而去,但我们居高临下,不多时敌军死伤过半,只有往后撤退,我们当即追了过去,上尉一马当先,但不幸受伤到底,又只好让我冲在最前面,上二楼将铁门开关打开,下楼继续往前,冲在前面的几个队友遭到敌人的猛烈抵抗当即壮烈牺牲,最后终于将敌人压制下去了,院子里面无路可走,但可以上到二楼,跳上窗台旁边的边缘向前可以跳到另一边去,进入下水管道,杀掉挡路的敌兵,从梯子上去就来到被炸毁的车队旁了,躲在车后点杀掉对面楼上的两个狙击手,然后继续追杀撤退的敌兵,来到小河旁,敌人将小桥炸掉企图阻止我军前进的步伐,但这滚滚向前的历史车轮他是如何挡得住?!从小船跳到对岸前先干掉四周警戒的狙击手,这个时候可以看见敌军将军在一个封闭的房子里面,但门无法打开,仔细观察发现铁丝网封住的窗户上竟然有一个洞,哈哈哈!我仰天狂笑三声,一个冒着浓烟的手雷扔了进去...然后往后撤离,几个手持火药枪的家伙见到我后都死得很难看,穿过几道们来到小河边,增援部队已经坐小艇等候多时了,一定要打掉四周楼上地狙击手,再见水城...难点提示:窗户上的小洞! 第七关:Thin Ice 停泊在岸边的船上怀疑有恐怖分子,潜入进去!打开门将自动机枪毁掉,然后沿船边将一扇舱门炸开闯了进去,嘿嘿!既然是恐怖分子那我就来点厉害的!将船的三个引擎关掉,东拐西拐上到甲板,补充弹药后再沿打开的舱门进入到驾驶舱,让他失去航向,转身炸开关闭的舱门,爬梯子上到上面,杀掉守敌得到狙击一把,这个时候停在甲板上的飞机升了起来,难道还想做垂死的挣扎不成?!没有火箭炮就用手中的狙击吧,在飞机飞过来之前首先将下面扔闪光弹的家伙干掉,然后选择好隐藏的地方,不要躲在箱子后面,这下就一枪枪的打吧等着这大家伙掉下来了...难点提示:飞机扫射过来的时候躲在黄色舰体的后面! 第八关:Downde Pilot 在一次行动中,我军的直升机被击落,我们火速赶往事发地,解救幸存的机组成员!很快就找到了飞机的残骸但没有发现机上的成员,四周也没有发现机组成员的遗体,一个可能:被捕了!立即展开营救,沿山道往前搜索,路途上有山藤挡住去路,可以用随身携带的匕首割断,保持警惕,要注意沿路的火箭筒和狙击手,来到山洞,我首先往里面扔了一个手榴弹,顿时安静了。穿过坑道,爬梯子上到室内,按动门开关,干掉里面的守卫,然后就钻通风口过去,一扇门闪着红光,提示你这里可以安放炸药炸开,但由于行动突然竟然没有带爆炸物,只好往前找寻,但门都是关着的,桌上的电脑是可以控制的,解开控制锁,一路激战不表,但表到:搬动开关打开大门,解决掉里面的敌卫,队友也正好在这时赶到了,发现一个飞行员被关押在一间房内,但面前的铁栏门打不开,上到二楼,打开控制另一道大门的开关,继续向前,在一个架子上得到炸药和火焰切割器,将墙炸开,再用火焰切割器将门锁烧掉,安置炸弹炸掉控制设备,飞行员得救了!按原路返回,炸掉来时一道打不开的大门,就来到控制室,打开铁门,操作桌上的电脑向将控制门锁打开,正以为得手时,一股滚滚浓烟冒了出来,顿时感到天旋地转... 醒来的时候发现自己已经被关在监狱里面了,手无寸铁,得找一件兵器才行,从破洞中来到隔壁找到一把锋利的钝刀,呵呵,只有将就用了,我来到门前,敲打着牢门,一个看守不耐烦地走过来并打开了门,一眨眼间刀光闪过鲜血飞舞,响声惊动了另一个看守,杀你还是这把钝刀!拿到桌上的枪悬着的心才放下了,干掉冲过来找死的两个看守,跳到梯子上爬上去,注意跳的方向,不然碰了壁还是不能跳上去!和队友会合后,往前搜索很快就可以找到另一个飞行成员,将他带到安全地带;再进入到木棚搜索,从房子上跳过去,发现在一个被铁丝网围起的地方有一个地洞,钻进去找到最后一个幸存者,带到安全地带,呼叫总部,接应的直升机来了... 第九关:Hankagai 大型百货商店遭到一群武装匪徒的抢劫并绑架了人质,特种部队奉命出击,很快控制了局势,我沿街面四处搜查,击毙几个企图负隅顽抗的匪徒,突然,一队负责保护公司重要领导人的队友遭到匪徒狙击,我火速赶到及时制止了事态的进一步恶化,保住了领导人的性命,但匪徒乘乱逃掉了,决不能让一个恐怖分子逃掉,我带队追了上去,零星的抵抗根本不是我飞虎队的对手,追击中要注意,有些地方无路的时候,要留意旁边可移动的铁箱,有几处要用到,最后听到少女的尖叫,我打开控制开关,看见一个少女被一个匪徒控制在手里,已经吓得花容失色,我冷静的开枪了,子弹准确穿过了匪徒的眉心,“谢谢叔叔!“看着得救后漂亮的美少女,我得意地笑了...难点提示:推箱子 第十关:Turn Of The Crank 我身着名牌服饰,口叼一杆名贵雪茄,扮着一个吃货的人,来到毒品交易地点593号房间,进入室内,里面到处都是武装到牙齿的匪徒,我提醒自己:一定要镇定,千万不要露出什么马脚!来到里间,将随身带来的一箱子的美元亮了出来,前来交易的毒品贩子脸上露出狂喜的神态,正在这时,突然听到外面一声大吼:Fire In The Hole!我知道外面埋伏的队友开始行动了,一声爆炸跟着队友破门而入,一阵激烈枪声响过,刚才交易的毒品贩子全部被击毙,我拿到枪后也冲出门去,经过一阵激烈的枪战,将院子里面的守卫全数击毙,然后从院子里一辆破车跳到对面房子的平台上,上面有一个洞可以下去进入仓库,在仓库里面不免有得来一场枪战,最后来到一间华丽的房间,身着白色西装的毒枭终于出现了,果真是天网恢恢疏而不漏,我找你找得好幸苦,今天在这里把你逮住了!为了世界和平为了世界的安静我开枪了,毒枭在一阵爆炸声中... 第十一关:Alamo 地点:国王烤肉馆任务:解救人质!火速赶到国王烤肉馆,不久就遭到了抵抗,其实这烤肉馆是恐怖分子的一个秘密据点,这次又出来兴风作浪了。沿着墙边的管道攀上去,就可以进入到烤肉馆里面,要注意恐怖分子的火箭筒和狙击手,里面可是人家的地盘,还好在我身近百战,远的到打过中东,近的转战过巴格达,前不久还决战国北非,区区几百个恐怖分子自然也不在话下!最后终于在一间破屋里找到了两名女人质,满脸的惊恐见到我们神兵天降,几乎喜极而涕,将他们带到二楼上,呼叫空中支援,然后我端起机枪来到阳台等待直升机的到来,这时候四周房上回涌出恐怖分子企图做垂死挣扎,但机枪发出的怒吼就是最好的回答,经过一场血战,直升机安全降落... 第十二关:Rise Hard 一场恶战在摩天大楼中展开了。利用队友的掩护,我沿着大楼之间的连接,冲了进去,这栋通讯大楼已经完全被恐怖分子占领了,我沿着办公间一步一步往前,不时就传来阵阵枪声,那就表明一个恐怖分子又被干掉了。进入电梯首先到三楼控制室,将监控设备全部破坏,然后在将封锁通道的两架机枪炸掉,被压制的战友也冲进了大楼。再乘电梯到顶楼,但刚刚来到39层,就被上面的匪徒将电梯破坏了,停在了39层-40层之间,我只好从电梯上面的应急出口上去,当然挡路的匪徒被纷纷击毙。然后就看仔细外面的通路,跳过去爬上去,好在我身经百战,终于来到了50层,一扇门旁边有个通气通道可以钻进去,出去后可以看见匪徒的直升机在空中盘旋,要避免和他正面冲突,沿着附楼往上到顶,看到红色的发射台高高的屹立在风中,大楼控制室里面可以看到恐怖分子的首领那近乎疯狂的嘴脸,我端起了枪,推开了大门...黑暗中,我手中只有一把匕首,但这家伙却有一把大砍刀,我几个前刺,恐怖头子落荒而逃,我端起手中的机枪对准冲上来的不要命的恐怖分子。然后快速解除即将爆炸的炸弹,正在我暗自庆幸的时候,两扇大门开了,两个恐怖分子拿着机枪冲了进来,但我手中的机枪抢先发了话。回头看恐怖分子头子正要引爆炸弹,向炸毁这座摩天大楼,快速将支撑建筑炸塌,恐怖分子头子在一阵惨叫声中从高楼跌了下去... 这个攻略是《反恐精英:零点行动》泄露版的任务版攻略。而最近发布的正式零售版中的任务和泄露版的任务一模一样,丝毫没有改动,里面的任务剧情,敌人出现的位置,以及物品摆放的位置也丝毫未变,唯一改变的是初始界面和初始菜单不同了!
5,CS的攻略有那些
一、CS控制台命令/变量全集 http://www.6i7i.com/bbs/viewthread.php?tid=3145Server专用 banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 玩家用参数 玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RG dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) 作者: 溯雪 2005-10-19 17:55 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 3 如果你有什么问题请务必先看一下《CS问题集》,这里有你想知道的所 fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps....................显示server的地图排程 listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..................显示Server ping client值 pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关C,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server console本身 developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) 作者: 溯雪 2005-10-19 17:55 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 4 如果你有什么问题请务必先看一下《CS问题集》,这里有你想知道的所 cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear..............清除console上的文字 scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 录像类命令 首先你必须拥有CS 激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 \hl.exe -console -game cstrike -condebug 此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 进入游戏,并正常开始一场游戏 当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2............3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 远程遥控 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid.................(看bannd id) rcon restart................server地图重玩 rcon say ID:................server talk rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 rcon status.................看Info rcon users..................看所有人资料 rcon writeip................将Ban掉的ID存入server rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play rcon_password 密码..........AMD登入密码 在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg 这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满 作者: 溯雪 2005-10-19 17:55 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 5 如果你有什么问题请务必先看一下《CS问题集》,这里有你想知道的所 所有可以设定的命令/变量 命令/变量的名称 服务端/客户端使用 基本的设定种类 注释 +attack 客户端 玩家 攻击 +attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等) +back 客户端 玩家 退后 +duck 客户端 玩家 蹲下 +forward 客户端 玩家 前进 +jump 客户端 玩家 跳跃 +klook 客户端 玩家 用键盘看 +left 客户端 玩家 向左转 +lookdown 客户端 玩家 向下看 +lookup 客户端 玩家 向上看 +mlook 客户端 鼠标 用鼠标看 +movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳) +moveleft 客户端 玩家 向左平移 +moveright 客户端 玩家 向右平移 +moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳) +reload 客户端 玩家 换子弹 +right 客户端 玩家 向右转 +showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值 +speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时 +strafe 客户端 玩家 平移键 +use 客户端 玩家 使用键(拆炸弹、救人质等等) adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色 alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量 allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。 ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失 ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级 appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像 bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令 bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色 brightness 1 客户端 视频 设定亮度 buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单 buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单 buyammo1 客户端 玩家 买主弹药 buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药 cancelselect 客户端 玩家 取消选择 changeteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单 cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载 cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传 cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度 cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度 cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载 cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度 cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅 cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式 cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型 cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息 cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度 cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择 cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89 cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度 cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89 cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值 cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值 cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数 cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型 cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度 cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离 cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定) clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息 cmd 客户端 玩家 执行命令 cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令 connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式 cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量 作者: 溯雪 2005-10-19 17:55 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 6 如果你有什么问题请务必先看一下《CS问题集》,这里有你想知道的所 developer 0 客户端 开发者 开关调试信息 disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接 drawradar 客户端 玩家 显示雷达 drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备 echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息 enableconsole 客户端 玩家 允许控制台 escape 客户端 玩家 取消键 exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件 exit 客户端/服务端 所有 退出游戏 fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟 fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包 force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值 fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值 fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值 fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息 fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值 getcertificate 客户端 getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数 gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级 gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染 gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令 gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动 gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息 gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时 gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙 gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关 gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度 gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用 gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式 gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质 gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3) gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3) gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿 gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环 gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关 gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合 gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量 gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类 gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理) gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值 gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式 graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度 graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值 graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值 graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值 hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台 hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达 hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频 hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器 hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间 impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电 impulse 201 客户端 玩家 喷图 lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器 invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器 invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器 kill 客户端 玩家 在游戏中自杀 lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值 listdemo 客户端 demo 列出录像的信息 lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时 作者: 溯雪 2005-10-19 17:55 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 7 如果你有什么问题请务必先看一下《CS问题集》,这里有你想知道的所 lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时 m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑) m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度 m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度 m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度 m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度 menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目 messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息 messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息 motd 客户端 玩家 显