本文目录一览

  • 1,传奇中恶魔祭坛这么多怪怎么打
  • 2,要塞传奇 新手用的战役攻略有哪些
  • 3,要塞帝国时代全面战争文明你觉得哪个游戏好玩
  • 4,wow魔兽世界恶魔猎手怎么开要塞
  • 5,要塞传奇传奇之路地狱模式第二关怎么过
  • 6,要塞传奇牛运站问题
  • 7,要塞传奇用编辑地图打战敌人老不动是什么意思是不是要添加什么任
  • 8,要塞传奇传奇之路的地狱之路第5关怎么过
  • 9,不思议迷宫血腥要塞DP攻略

1,传奇中恶魔祭坛这么多怪怎么打

一个道士,一个法,配合就可以了.
要道士和法师配合打.站在右边个角落里.法师站最里面.道士和BB挡外面.法师在里面慢慢打.战士一般来说是没用的.捡装备倒是不错.

要塞传奇恶魔攻略,传奇中恶魔祭坛这么多怪怎么打

2,要塞传奇 新手用的战役攻略有哪些

1.亚瑟王战役第一章 撒克逊人的到来(The Coming of the Saxons)公元450年,撒克逊人入侵英格兰,当地人民渴望出现一位国王领导他们抗击外敌,而谁能想到这位国王就是一个叫亚瑟的男孩……战役一 目标:救出受伤的贝德维尔大人(Sir Bedivere)要救的人在地图左上的树林深处,集中长矛兵逐渐推进,用探路长矛兵的投掷长矛技能引杀巡逻的撒克逊人。每杀一队都要休整一下,等长矛自动补充以后再前进。遇上三个以上的敌人结队应当将军队分成几支小队轮番投掷长矛,以减少长矛的浪费,尽量避免肉搏(本关你不能造兵)。杀到贝德维尔所在地将其带回城堡即可。战役二 目标:坚守至巫师梅林(Merlin)到来,贝德维尔不能阵亡本关可以建造兵营出长矛兵。敌人的小股骚扰主要来自海上的皮克特舟战士,他们战斗力不怎么样,拆房子的速度倒是一流。用长矛兵守住两个登陆点,同时在城堡上放一些长矛兵足以应付。战斗间隙尽量多生产一些长矛兵。战役三 目标:占领巨石阵以便亚瑟举行拔出石中剑的仪式,贝德维尔、梅林不能阵亡本关可以造弓箭手和城墙了。开头尽早将外面的城墙修复,并堵上前一关中皮克特人的两个登陆点(本关他们仍然会不时过来骚扰,堵上他们就来不了了)。敌人会不时从地图下方出兵来攻,有几次攻击会带上投石车,建议初期集中制造弓箭手上城墙,城墙上的弓箭手射程足以够到投石车。守好后专心攒兵,等出到5、60个长矛和100个弓箭就可以进攻了,先用长矛兵过桥杀掉坡上的敌军弓箭手,遇上城墙用长矛做掉墙下守军,弓箭靠近射掉墙上弓手(必须靠的足够近),然后用贝德维尔的卡姆兰号角(horn of Camelot)技能摧毁城墙让大军通过,横扫撒克逊守军占领巨石阵。巫师梅林的龙息魔法杀伤力和杀伤范围俱佳,对付集群的撒克逊人有奇效,但梅林十分脆弱而且移动缓慢,千万不要让他独自靠近大群敌军(注意英雄不能回血)。第二章 亚瑟(Arthur)新登基的亚瑟王在阿瓦隆谷地附近修建了卡姆兰(Camelot)城堡并迎娶了桂妮薇(Guinevere)公主。你需要在公主到来前把城堡修好。目标:在公主到来前完成城堡并守住,亚瑟不能阵亡这一关比较简单,尽早开两个石矿,用石头修补城墙,把塔楼和城楼买好。推荐将城堡内部的墙拆掉扩大一点建造空间(不会影响任务目标达成)。制造弓箭手上塔楼,适当出一些十字弓兵(射撒克逊人效果好)和长矛。长矛布置在敌人常攻的城墙上推梯子。敌人攻城时用亚瑟王的召唤骑士技在城下拖住敌人,这样会大大提高远程部队的命中率。第三章 兰斯洛特(Lancelot)桂妮薇在打猎时被Gorre王子Meliagante抓走了,亚瑟王派手下亲信骑士兰斯洛特前往营救。营救是成功的,但在归途中遭敌军追杀,受伤的兰斯洛特躲在一处城堡中养伤。在他养好伤带王后再次上路之前城堡必须守住。目标:守住城堡直到兰斯洛特做好出发准备,兰斯洛特不能阵亡本关是亚瑟王战役第一个较有难度的关卡。开始后将储物场放在城堡前的空地中间,粮仓放在城堡后的高地中间,在城墙内放下至少两个伐木场(不要放在城外,否则很容易被拆),围绕粮仓布置食物建筑,食物有保障之后尽早开始收税。造军械库和兵营,招出一个剑士,把总共三个剑士和兰斯洛特本人放在城墙上,两个塔上至少各有一个剑士。所有弓箭部队上塔。本关敌人最有威胁性的兵种是恶魔(creeper),不怕弓箭、能够攀爬城墙而且可以同化相当数量的弓箭手和十字弓,简直是弓兵的克星,建议在敌人进攻时用俯视模式观察,一旦恶魔进入塔中开始同化立即用剑士将其打倒(剑士不会被同化)。集中力量保障远程部队的补充,在木材有富余的前提下才考虑开石头矿和铁矿,因为城外建筑实在太难守了。资金有富余后在城墙上建几个泼油斗,在敌人大量云梯兵攻到城墙下时泼油(需要手动)可以有效防止敌人登城。兰斯洛特的Albion之剑技能可以帮助部队提高攻击力。这一关剑士和兰斯洛特都可以自动回血,只要不是被围攻就不用太担心他们的安全。第四章 加雷斯骑士的受封(The Making of Sir Gareth)为援救被红骑士围困的姐姐Lyonots,Lynette女士向亚瑟王求援,恰值此时亚瑟无将可派,只好由小厨工加雷斯临危受命领兵救援(类似杨排风的故事,呼呼)目标:杀死所有敌人,加雷斯不能阵亡开局集中长矛兵前进消灭前面的敌军,弓箭手跟进扫荡余敌,再引杀绿骑士。绿骑士面前的石头地面有陷阱,用加雷斯的真实之眼(the eye of truth)技能识破,绕行而过。前面一座桥对面有大量弓箭手把守,用重装的长枪兵和剑士先过吸引火力,弓箭手和长矛兵跟进消灭之,获得援军。之后的长矛兵用弓箭引杀。蓝骑士本人有两名剑士和一群弓箭手保护,弓箭手有盾牌防护,还是推荐先用加雷斯和长枪兵、剑士上前消灭盾牌并缠住弓箭手,长矛和弓箭跟进支援。蓝骑士背后又是陷阱,识破避开。过桥后得到第二批援军。然后集中长矛兵从右侧山坡冲上去消灭悬崖两侧的弓箭手,弓箭手上悬崖射击崖下的黄骑士及其手下,引其出击,再由其他部队在坡下守株待兔消灭之。随后前进打掉强盗营地,与最后一批援军会合。分批引杀红色的长矛兵,注意峡谷出口的石头地面上又有陷阱。算好坡上弓箭手的巡逻规律,集中弓箭手在对面山坡上与之对射将其消灭。派兵进入被围攻的城里可获得防军的支援。用剑士打头冲锋掩护弓箭手抢占有利地形消灭城楼上的最后一批敌弓箭手,然后打扫残敌消灭红骑士过关。第五章 摩根·德·费(Morgan de Fey)亚瑟最信任的异母姐姐摩根及其子莫俊德(Mordred)因行巫术被逐出卡姆兰,为报复他们绑架了兰斯洛特大人。亚瑟率军前往摩根的领地营救。战役一 目标:坚守至梅林到来,亚瑟不能阵亡开局没有石头无法造军械库和兵营,放下伐木场和食物建筑后尽早建造石矿。出足够数量的弓箭手放在兵营或城堡上防女巫骚扰。石头多了以后沿领地边界起城墙和塔楼,在城墙上放几面冰镜对付攻城之敌有奇效。敌人的大部队会从左右两个路口杀来,对付他们还是老打法,亚瑟王在阵前召骑士第一时间打掉攻城营地,长矛兵放在城墙上解决云梯。初期兵力同时防守两边可能比较紧张,可以建造冰隧道快速运兵。梅林到来后敌人会从右边发动一次疯狂进攻,消灭所有攻城部队即取得胜利。战役二 救出兰斯洛特,亚瑟不能阵亡梅林用魔法打开了挡路的冰积物,现在可以进攻摩根的城堡了。建议在进攻之前在领地北边贴悬崖造城墙和塔楼并放上足够数量的弓箭手,因为本关虽然没有大部队攻城,但女巫的骚扰比上一战役频繁了许多。专心积攒弓箭手和剑士,用亚瑟和梅林贴通道北侧的崖壁前进,亚瑟在城墙上招骑士杀弓箭手,梅林放龙息清掉城下的巡逻兵,杀得差不多了就在领地上建攻城营地,出投石车或云梯打开第一个城门,然后全体弓手上城清掉城墙上的残余弓箭手,打开第二道防线。用剑士打扫残军占领城堡,派兵靠近兰斯洛特即过关。本关亚瑟可以回血而梅林不能,所以一定要保护好巫师。投石车可以将城墙和城门上的敌人炸下去(塔楼上的不行),所以利用投石车进行集群轰炸可以省事不少,不过投石车毕竟脆弱,在面对多个敌弓箭手时最好和多个攻城盾一起行动。第六章 胜利(Victory)曾被打败的撒克逊人卷土重来,企图攻占卡姆兰。目标:消灭所有敌人,亚瑟不能阵亡本关地图和第二章相同,但难度却大了很多。开始时你的粮仓是空的,马上买好救急的粮食(直接点击粮仓即可选择购买,最好每种都买一些,可以加荣誉)。拆掉城里的墙和突出城外的一个塔楼,可以省下一些石头。在城里放下三个伐木场(切勿放在城外),食物供应方面建造两个小麦农场(wheat farm)、一个风车和五个以上的面包房(bakery)足以保证。开局在地图左边开石矿,用城墙和城门封住石矿出口(石头多了可以拆掉圆塔开后门)。本关建设空间狭小且时间紧张,只建设必需的建筑即可,尤其不要造太多的棚舍(hovel)以防食物不敷供应。除造弓箭手和十字弓上塔楼外,过关的另一关键是召唤强力的圆桌骑士助阵,而做到这一点需要大量的荣誉,因此除用富余资金在城堡厨房(Castle Kitchen)中购买食物外,战斗所累积的光荣值达到100后即应及时建造雕像以获得稳定的荣誉来源(每座雕像每月增加5点荣誉)。注意只有肉搏战杀敌才能获得荣誉值,所以亚瑟的召唤骑士技显得特别重要。除小股骚扰外,敌人会从地图左上、左下和右下多次大举进攻,对付他们的战术和以前没有多大区别,亚瑟招出骑士破坏攻城营地和攻城器,长矛兵在城墙上推梯子,有了富余资金还可以建造滚木之类大量杀伤敌人的防御设施。圆桌骑士在建造圆桌(round table)后可以招募,其中巫师梅林只需要荣誉不需要金钱即可招募,推荐(放到塔上施放龙息魔法效果更佳)。等左上角的红色时间进度条走完后,出击杀死地图上的残余敌军即可取胜。第七章 圣杯(The Grail)亚瑟王派出加拉哈德(Galahad)、鲍斯(Bors)和帕西瓦尔(Percival)三骑士去黑暗城堡Carbonek寻找传说中的圣杯,但摩根也派出了女巫去抢夺圣杯。目标:三骑士到达圣杯处,任一骑士均不能死亡本局有时间限制。开局立即将部队后撤以避免不必要的损失。鲍斯冲到城门处施放防护盾,然后弓箭手冲到盾下与城墙上的敌军对射,长矛兵或链锤兵冲到左边的塔上清掉敌弓箭手,清完后弓箭手上塔扫荡敌人。从城门反扑的敌人用步兵和三骑士顶住,恶魔用三骑士或剑士消灭。如果部队伤亡过大则用加拉哈德的医疗技能进行群疗(这里比较困难的是协调部队的行动)。之后用冲车撞开城门沿右边的路前进,长矛兵打头阵消灭地狱犬群,弓兵紧随清掉第二个塔上的敌弓兵。之后全军上城墙前进,用链锤兵清掉第三个塔上的敌弓兵。帕西瓦尔向地图下边走,用神圣一击(holy blast)消灭坡上的敌弓兵,在海岸上寻找到第一批援军。两军会合之后继续前进,鲍斯放盾保护,链锤打头阵消灭敌盾牌兵,弓兵在防护盾下与敌对射,解决掉挡路的敌人。战后加拉哈德群疗。之后帕西瓦尔独自前进,放神圣一击消灭高处的敌邪恶巫师(必需,否则你的部队在通过时会遭火球攻击伤亡惨重),大部队方可继续前进。经过南边的城墙时可以尝试消灭里面的长矛兵和高塔上的十字弓兵,在下方海岸处又可获得一批援军,但这样你的时间就很紧张了,建议量力而行。消灭挡路的敌骑士和地狱犬,上坡后进行最后一次群疗,之后一鼓作气消灭残敌找到圣杯(如果时间紧张,也可直接用弓箭手或长矛兵跑过去,同样可以获胜)。第八章 圆桌骑士团的终结(The Fall of the Round Table)兰斯洛特和桂妮薇王后的私情被发觉,亚瑟在盛怒之下解散圆桌骑士团并将王后处以火刑,兰斯洛特劫刑场与王后一起逃往法国。亚瑟领兵围攻兰斯洛特的城堡。目标:接近兰斯洛特,亚瑟和加文(Gawain)不能阵亡本关的主角是投石车。开局将弓箭手和十字弓编为一队(可以用攻城巨盾cat掩护),投石车和所有的攻城盾编为另一队,先用亚瑟跑到高地下杀掉巡逻的锤兵,然后大部队到地图右侧的城外高地下集合。加文先上高地放盾,然后弓兵队上前与敌对射,投石车队也上高地帮忙轰炸(注意不要靠近高地左侧边缘,否则会被敌城楼上的射石机攻击)。之后投石车在弓兵的掩护下打开第一道城门,清掉第一道和第二道城墙之间的敌人并清掉第二道城墙上的敌军主力。这里至少要将第一道城墙上的防御设施和弓兵全打掉,否则大部队不能靠近城墙;第一道城墙右边的突出部分也务必砸干净。使用投石车的定点攻击指令(面板上那个双刀交叉的图案)可以打击到攻击范围之外的敌军(如果你有耐心,可以利用此点打掉一个射石机塔)。之后投石车队强攻射石机塔,至少打掉一个(射石机准头差,不用太担心伤亡)。然后剩下的投石车和弓兵队去原先第一道城墙右侧突出部的位置(那里第二个射石机塔打不到),清掉第二道城墙后的敌剑士。之后亚瑟和加文直接走到兰斯洛特处过关。第九章 莫俊德摩根和莫俊德趁亚瑟不在国内之机攫取了王位,亚瑟回师讨伐,双方决战于Salisbury平原。目标:杀死莫俊德,亚瑟不能阵亡开局先用亚瑟和贝德维尔去占领地图左边的两个领地,亚瑟顺便前往下方的强盗营地召唤骑士打掉它。本关发展速度一定要快,因为敌军的进攻可以说源源不绝。至少放下五个伐木场保证木材供应。石头矿在领地上方,早开。左上方的领地生产石头,左下方的供应铁,一定不要丢了它们。在前方造军械库和兵营,大量生产弓箭手和十字弓兵,有石头了立即造起城墙,但要留出一个口让敌军进攻,等有充足的塔楼和弓兵后方可封上。楼梯要建在远离口的位置,放剑士和骑士在楼梯处。卖木头积攒资金,在城墙上造泼油斗和滚木。敌军大部队来攻时,用亚瑟在城外招骑士打掉攻城营地,泼油斗和长矛破云梯。在领地左上的高地修塔防卫石头领地。注意你领地左边的口一定要尽早用墙和城门封上以防敌军偷袭。杀敌获得光荣值后多造雕像积蓄荣誉(出骑士用)。稳住局面后全力积攒链锤兵和骑士,等攒到140个链锤和50个骑士时即可以出动进攻莫俊德老家,扫荡所有敌军,骑士下马杀上城楼砍死莫俊德结束亚瑟王战役。

3,要塞帝国时代全面战争文明你觉得哪个游戏好玩

第一,攻击力与攻击频率很高!赤月恶魔的攻击力不是盖的,盛大官服中赤月恶魔的攻击大约在50-80,攻击一下能对普通玩家造成40-70点左右的伤害,就算不计入赤月其他怪物的伤害,想单独顶住它的攻击都颇为困难,道战虽然血多,在被连续攻击几下后也必须喝大太阳和雪霜或者疗伤。第二,攻击范围很大!赤月恶魔的攻击范围很大,有玩家说是全屏攻击,当然你在赤月魔穴那么一个小小地图它肯定是全屏的,早期玩家在没摸索出打法的时候,想干掉它只能靠行会人数去拼命硬抗,一次下N多人硬推!如果在“室外”遇到这个家伙,有时候你甚至不知道怎么回事,就发现自己的血量唰唰往下掉,还会听到赤月恶魔发出的特有的那种“呜呜”的声音,这时候仔细观察,就会发现地下有东西在刺你,能抗住的赶紧喝药打,扛不住的,赶紧飞吧!第三,赤月恶魔的攻击是“法师克星”,法师的蛋壳子对它的攻击防御效果不明显,透过游戏中法师撑开魔法盾的效果我们也可以发现,法师在遭受赤月恶魔攻击时,地刺从地下刺出,直接透过盾攻击到了法师本体!法师的魔法盾是抵消了一点伤害,但是掉血相当明显!所以很多玩家认为赤月恶魔的攻击具有“破盾”的效果,开盾之后支持不了几下盾就碎了,尤其是低级法师的盾,遇到老魔非常头疼,为了保命只能频繁撑盾喝瞬补药水。
第一,攻击力与攻击频率很高!赤月恶魔的攻击力不是盖的,盛大官服中赤月恶魔的攻击大约在50-80,攻击一下能对普通玩家造成40-70点左右的伤害,就算不计入赤月其他怪物的伤害,想单独顶住它的攻击都颇为困难,道战虽然血多,在被连续攻击几下后也必须喝大太阳和雪霜或者疗伤。第二,攻击范围很大!赤月恶魔的攻击范围很大,有玩家说是全屏攻击,当然你在赤月魔穴那么一个小小地图它肯定是全屏的,早期玩家在没摸索出打法的时候,想干掉它只能靠行会人数去拼命硬抗,一次下N多人硬推!如果在“室外”遇到这个家伙,有时候你甚至不知道怎么回事,就发现自己的血量唰唰往下掉,还会听到赤月恶魔发出的特有的那种“呜呜”的声音,这时候仔细观察,就会发现地下有东西在刺你,能抗住的赶紧喝药打,扛不住的,赶紧飞吧!第三,赤月恶魔的攻击是“法师克星”,法师的蛋壳子对它的攻击防御效果不明显,透过游戏中法师撑开魔法盾的效果我们也可以发现,法师在遭受赤月恶魔攻击时,地刺从地下刺出,直接透过盾攻击到了法师本体!法师的魔法盾是抵消了一点伤害,但是掉血相当明显!所以很多玩家认为赤月恶魔的攻击具有“破盾”的效果,开盾之后支持不了几下盾就碎了,尤其是低级法师的盾,遇到老魔非常头疼,为了保命只能频繁撑盾喝瞬补药水。谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
第一,攻击力与攻击频率很高!赤月恶魔的攻击力不是盖的,盛大官服中赤月恶魔的攻击大约在50-80,攻击一下能对普通玩家造成40-70点左右的伤害,就算不计入赤月其他怪物的伤害,想单独顶住它的攻击都颇为困难,道战虽然血多,在被连续攻击几下后也必须喝大太阳和雪霜或者疗伤。第二,攻击范围很大!赤月恶魔的攻击范围很大,有玩家说是全屏攻击,当然你在赤月魔穴那么一个小小地图它肯定是全屏的,早期玩家在没摸索出打法的时候,想干掉它只能靠行会人数去拼命硬抗,一次下N多人硬推!如果在“室外”遇到这个家伙,有时候你甚至不知道怎么回事,就发现自己的血量唰唰往下掉,还会听到赤月恶魔发出的特有的那种“呜呜”的声音,这时候仔细观察,就会发现地下有东西在刺你,能抗住的赶紧喝药打,扛不住的,赶紧飞吧!第三,赤月恶魔的攻击是“法师克星”,法师的蛋壳子对它的攻击防御效果不明显,透过游戏中法师撑开魔法盾的效果我们也可以发现,法师在遭受赤月恶魔攻击时,地刺从地下刺出,直接透过盾攻击到了法师本体!法师的魔法盾是抵消了一点伤害,但是掉血相当明显!所以很多玩家认为赤月恶魔的攻击具有“破盾”的效果,开盾之后支持不了几下盾就碎了,尤其是低级法师的盾,遇到老魔非常头疼,为了保命只能频繁撑盾喝瞬补药水。
第一,攻击力与攻击频率很高!赤月恶魔的攻击力不是盖的,盛大官服中赤月恶魔的攻击大约在50-80,攻击一下能对普通玩家造成40-70点左右的伤害,就算不计入赤月其他怪物的伤害,想单独顶住它的攻击都颇为困难,道战虽然血多,在被连续攻击几下后也必须喝大太阳和雪霜或者疗伤。第二,攻击范围很大!赤月恶魔的攻击范围很大,有玩家说是全屏攻击,当然你在赤月魔穴那么一个小小地图它肯定是全屏的,早期玩家在没摸索出打法的时候,想干掉它只能靠行会人数去拼命硬抗,一次下N多人硬推!如果在“室外”遇到这个家伙,有时候你甚至不知道怎么回事,就发现自己的血量唰唰往下掉,还会听到赤月恶魔发出的特有的那种“呜呜”的声音,这时候仔细观察,就会发现地下有东西在刺你,能抗住的赶紧喝药打,扛不住的,赶紧飞吧!第三,赤月恶魔的攻击是“法师克星”,法师的蛋壳子对它的攻击防御效果不明显,透过游戏中法师撑开魔法盾的效果我们也可以发现,法师在遭受赤月恶魔攻击时,地刺从地下刺出,直接透过盾攻击到了法师本体!法师的魔法盾是抵消了一点伤害,但是掉血相当明显!所以很多玩家认为赤月恶魔的攻击具有“破盾”的效果,开盾之后支持不了几下盾就碎了,尤其是低级法师的盾,遇到老魔非常头疼,为了保命只能频繁撑盾喝瞬补药水。谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!

4,wow魔兽世界恶魔猎手怎么开要塞

要开要塞到黑暗之门找卡德加然后在重新一步步做任务就可以了不过要注意的是恶魔猎手剧情做完既为100级部分任务等级相差,可能没有显示,要打开“显示低等级任务”
这个你还是去特玩魔兽世界专区看看吧,在那你应该能找到你想要的答案,特玩wow专区地址
没 钢铁入侵任务吗?

5,要塞传奇传奇之路地狱模式第二关怎么过

我也没玩过这游戏,不过网上攻略很多,随便找了个:这一关比较简单,尽早开两个石矿,用石头修补城墙,把塔楼和城楼买好。随后前进打掉匪贼营地,与最后一批援军会合。制造弓箭手上塔楼,适当出一些十字弓兵(射撒克逊人效果好)和长矛。长矛布置在敌人常攻的城墙上推梯子新手,攻略。敌人攻城时用亚瑟王的召唤骑士技在城下拖住敌人,这样会大大提高远程队伍的命中率。

6,要塞传奇牛运站问题

你好~要塞传奇较要塞2有很大改变,其中大多数繁琐的经济活动变简洁了,没有了粪坑、法院邢台等东西。变的更趋于战斗化了。其中牛奶站不需要小童在牛前面领了,牛自己就能去仓库。新版本V1.2加了黄色感叹号提醒,如果你的牛运站上有一感叹号,说明你的仓库已满。你需要再建一个仓库或卖掉仓库里的一点东西。
你是没牛?那你再找过啊

7,要塞传奇用编辑地图打战敌人老不动是什么意思是不是要添加什么任

你好~你用编辑地图玩,敌人老不动,我觉得原因有两点:1、你编辑的地图不完美,肯能不敌人到你城堡的路堵死了~2、要塞传奇AI很垃圾,他需要发展很久才会来进攻你,而且有时候AI很2,根本就不来打你,就在自家门口巡逻,我碰到过几回了。所以这样的话,你可以重玩一次,就应该没问题了~一般不用添加任务~这是我个人看法,可能有其他原因,但我也不是很了解~

8,要塞传奇传奇之路的地狱之路第5关怎么过

先开始游戏速度调成10开始游戏 当然如果你反应够快也可以不用调最初领主冲过去把3个敌人剑士干掉 然后会有援军给你过水兵10个 和2名骑士水兵过水 到恶魔领主哪里从内侧把成门打开 (在此同时确保你的2骑士和领主都在城门不远出)只要水兵占领城门 骑士和你的领主迅速冲上去消灭恶魔领主 你就少了一个敌人在然后建造工程建造场 建造梯子手 爬右边人类领主的墙在把现有的弓箭手掉过去战领成城墙守住冰族就攻击不了你了 然后迅速出骑士2名以上 和打墙机器 把人类领主的兵营打掉 骑士下去把圆桌武士塔干掉 守住 就可以了 以后将不在有猛攻在等自身势力发展 成熟 歼灭人族 和冰族灭最后的冰族时 要有足够的骑士 因为你准备打冰族时候敌人 巨人很多 一部分和巨人纠缠一部分迅速击杀敌人领主 就过关了 完成全部战役
制胜关键是大力发展经济(开10个铁矿后表示我的钱从没掉过5000)然后只造骑士~我10个骑士+3个挡板+4个投石机就能够灭掉第1个boss后期20+的骑士不虚敌人的任何进攻,伟人来只是送光荣值

9,不思议迷宫血腥要塞DP攻略

组合介推荐组合一:铁血战士、吸血伯爵、巫妖王目标:巫妖王,100F进图物品:竖琴,恶魔鸡尾酒称号:战士系—勇者,法师系—传奇玩法/注意点:① 点满冒险系寻宝者,其他爱点不点,起码留有500探索点,全程点点点,不管怪物是否反伤、减伤② 建议攒如下装备:巨人的头盔+巨人的胸甲+血师套(击杀怪物回血三件套)③ 商店装备除了5星全买,洞穴必进,不睡魅魔,卷轴商店不用点④ 全迷宫获得的所有装备,除了火焰手套,还有邪神套装,其他全部献祭。⑤ 献祭路线——暴君巴拉克→智慧之火/巫妖王(50层前满献祭)→第九骑士→黑夜女士⑥ 30层BOSS,出勇者称号,BOSS砍砍死。⑦ 40层BOSS,砍砍砍不用控制⑧ 50层BOSS,砍砍砍不用控制⑨ 60层BOSS,砍砍砍不用控制⑩ 70层BOSS,砍砍砍不用控制,到此邪神套必须齐全,最后的装备只需要留:邪神套+巫妖项链戒指匣子+随便斗篷+随便鞋子。? 80层BOSS,进攻3次,冰锥术,进攻7次,冰锥术。? 90、100层BOSS,基本同上,可适当使用时间停止配合瓦解。
主线迷宫血腥要塞在dp点数获取难度上,相比于其他迷宫来说是比较简单的。不思议迷宫血腥要塞怎么打http://news.4399.com/slmbsymg/guanka/m/713280.html