本文目录一览

  • 1,北欧女神负罪者武器和防具的装备
  • 2,北欧女神负罪者攻略
  • 3,你心目中的最佳RPG游戏是什么为什么
  • 4,北欧女神负罪者
  • 5,北欧女神负罪者红莲迷宫
  • 6,NDS北欧女神负罪者怎么打才能每关都不弄死一个
  • 7,NDS 北欧女神 负罪者 那4人物组合好点
  • 8,北欧女神负罪者攻略
  • 9,NDS北欧女神负罪者问题会玩的来

1,北欧女神负罪者武器和防具的装备

有三种情况1)在地图场景中,按X键(右下角有提示)进入菜单界面,选择第一项的“设置”,在“装备”中修改;2)在进入城镇后,同上,或进入商店按X键直接修改;3)在战斗界面中,选择“菜单”,同上修改~~~~~在改防备中,先选择相应的栏,然后选择想用的武器(防具)就可以修改。
karma奖励是与剧情有关的,第二章的三条路线都奖励均不一样,而且你通关过两次了应该有后期给的“精弓瞬岚”,没必要再拿这个(这把弓是存在的,名字忘了)。你所谓的“3次绝技”是指3次决之技么?如果是的话那没有,红莲里最强的也不过是“神弓希鲁瓦”,都只对应一次绝之技。攻略里的“3次绝技”指的是3次普通攻击吧(可能我对你的问题理解错了)

2,北欧女神负罪者攻略

本作剧情分五章,共有三条路线,其中第二章的路线为玩家自己选,三到五章看玩家表现(使用女神之羽的次数,你玩一下便知),分别对应good ending,normal ending,bad ending。三条路线对应不同的结局,而每条路线的同一章节从不同侧面讲的同一个故事(比如三条路线的第三章对应讲罗萨和莉赛罗特两个人的恩怨),要了解故事全部细节要都玩过才行。结局分支条件: A完美结局(BOSS:冥界番犬) 1次也没有使用过女神之羽(不包括第一章第二战的强制使用),此路线难度最高 B结局(BOSS:主角老爸) 第2章剧情结束时用过1次羽毛(把法师或弓手送入冥界),以后再也没有过羽毛 C结局(BOSS:女武神) 第2章剧情结束时用过2次羽毛,以后再也没有用过羽毛 D结局(最恶结局) 疯狂使用羽毛(第三章或第四章使用3次羽毛) A,B,C结局都可以进入第六章剧情 “罪”的注释: 1未收集到冥界女王要求的罪(警告) 2要求的罪的一半也没有收集到(下次战斗将出现女王派来的杀手,实力非常强,击破后得到贵重品-运命之锁,包括各个属性) 3收集到要求的罪(奖励物品普通) 4收集到1.5倍-2倍之内的罪(奖励物品多,包括高级药品) 5收集到2倍或2倍以上的罪(奖励物品超多,包括高级道具和稀有装备) 刚开始玩的时候可能看不太明白游戏在说什么,都玩过就能明白这款游戏剧情的强大。并且通关后的隐藏迷宫还有大量恶搞剧情,均十分有趣。

3,你心目中的最佳RPG游戏是什么为什么

我是骠骑府!资深摩托车媒体编辑,评论员!欢迎关注!本田北欧女神全称是HONDA F6C VALKYRIE GL1800C,VALKYRIE是北欧神话里面女武神的意思,奥丁之女。这款车是本田的一款重型巡航车,配置的是水平对置六缸发动机,排量1832CC,最大马力为115匹/5500转,最大扭矩为167NM/4000转,动力雄浑充沛,动力特性类似于家用汽车,既然是巡航车,当然以中低转速下的扭矩输出为主要特点,即使以时速110KM/H的速度续航,转速依然维持在3000转以下,由于一档二挡之间的速比相距颇大,因此以二挡起步是比较舒适的,高速巡航时充沛的动力可以轻易达到200KM/H以上时速,震动?不存在的,本田最重视人机体验,一款单缸发动机都能把震动控制得出色,何况是一款六缸发动机?拖挡?也不存在,只有如丝绸般顺滑的动力输出,配合雄浑的扭力,给油就窜,翘头?当然没问题,但是你肯定不愿驾驶这么一款重大343KG的公路两轮坦克玩特技,虽然它有这个实力。水平对置六缸发动机重心极低,驾驶它完全是有别于美式巡航车的体验,骠骑府曾听过一位车主说过,弯道内没问题,感觉跟CB400没多大区别,呵呵!这话可能夸张了点,但是完全没有传统重型巡航车那么笨重是毫无疑问的,作为巡航车,骠骑府认为水平对置发动机是最适合巡航车的发动机形式,重心低操控上佳。前制动为双盘,直径310MM,搭配日信的对向四活塞卡钳,后制动为单盘三活塞,只有如此强劲的制动力才能保证这款343KG的公路坦克稳稳的停下来。车当然是好车,价格也好,大贸价格298000元,妥妥的一辆宝马318i还有找零,诸位看官有没有剁手的冲动?感兴趣的话官网上瞅瞅吧,好了,牛逼滴完骠骑府还得下地干活,明天的早餐还没着落呢!我是骠骑府!欢迎关注!
我是骠骑府!资深摩托车媒体编辑,评论员!欢迎关注!本田北欧女神全称是HONDA F6C VALKYRIE GL1800C,VALKYRIE是北欧神话里面女武神的意思,奥丁之女。这款车是本田的一款重型巡航车,配置的是水平对置六缸发动机,排量1832CC,最大马力为115匹/5500转,最大扭矩为167NM/4000转,动力雄浑充沛,动力特性类似于家用汽车,既然是巡航车,当然以中低转速下的扭矩输出为主要特点,即使以时速110KM/H的速度续航,转速依然维持在3000转以下,由于一档二挡之间的速比相距颇大,因此以二挡起步是比较舒适的,高速巡航时充沛的动力可以轻易达到200KM/H以上时速,震动?不存在的,本田最重视人机体验,一款单缸发动机都能把震动控制得出色,何况是一款六缸发动机?拖挡?也不存在,只有如丝绸般顺滑的动力输出,配合雄浑的扭力,给油就窜,翘头?当然没问题,但是你肯定不愿驾驶这么一款重大343KG的公路两轮坦克玩特技,虽然它有这个实力。水平对置六缸发动机重心极低,驾驶它完全是有别于美式巡航车的体验,骠骑府曾听过一位车主说过,弯道内没问题,感觉跟CB400没多大区别,呵呵!这话可能夸张了点,但是完全没有传统重型巡航车那么笨重是毫无疑问的,作为巡航车,骠骑府认为水平对置发动机是最适合巡航车的发动机形式,重心低操控上佳。前制动为双盘,直径310MM,搭配日信的对向四活塞卡钳,后制动为单盘三活塞,只有如此强劲的制动力才能保证这款343KG的公路坦克稳稳的停下来。车当然是好车,价格也好,大贸价格298000元,妥妥的一辆宝马318i还有找零,诸位看官有没有剁手的冲动?感兴趣的话官网上瞅瞅吧,好了,牛逼滴完骠骑府还得下地干活,明天的早餐还没着落呢!我是骠骑府!欢迎关注!喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。
我是骠骑府!资深摩托车媒体编辑,评论员!欢迎关注!本田北欧女神全称是HONDA F6C VALKYRIE GL1800C,VALKYRIE是北欧神话里面女武神的意思,奥丁之女。这款车是本田的一款重型巡航车,配置的是水平对置六缸发动机,排量1832CC,最大马力为115匹/5500转,最大扭矩为167NM/4000转,动力雄浑充沛,动力特性类似于家用汽车,既然是巡航车,当然以中低转速下的扭矩输出为主要特点,即使以时速110KM/H的速度续航,转速依然维持在3000转以下,由于一档二挡之间的速比相距颇大,因此以二挡起步是比较舒适的,高速巡航时充沛的动力可以轻易达到200KM/H以上时速,震动?不存在的,本田最重视人机体验,一款单缸发动机都能把震动控制得出色,何况是一款六缸发动机?拖挡?也不存在,只有如丝绸般顺滑的动力输出,配合雄浑的扭力,给油就窜,翘头?当然没问题,但是你肯定不愿驾驶这么一款重大343KG的公路两轮坦克玩特技,虽然它有这个实力。水平对置六缸发动机重心极低,驾驶它完全是有别于美式巡航车的体验,骠骑府曾听过一位车主说过,弯道内没问题,感觉跟CB400没多大区别,呵呵!这话可能夸张了点,但是完全没有传统重型巡航车那么笨重是毫无疑问的,作为巡航车,骠骑府认为水平对置发动机是最适合巡航车的发动机形式,重心低操控上佳。前制动为双盘,直径310MM,搭配日信的对向四活塞卡钳,后制动为单盘三活塞,只有如此强劲的制动力才能保证这款343KG的公路坦克稳稳的停下来。车当然是好车,价格也好,大贸价格298000元,妥妥的一辆宝马318i还有找零,诸位看官有没有剁手的冲动?感兴趣的话官网上瞅瞅吧,好了,牛逼滴完骠骑府还得下地干活,明天的早餐还没着落呢!我是骠骑府!欢迎关注!
我是骠骑府!资深摩托车媒体编辑,评论员!欢迎关注!本田北欧女神全称是HONDA F6C VALKYRIE GL1800C,VALKYRIE是北欧神话里面女武神的意思,奥丁之女。这款车是本田的一款重型巡航车,配置的是水平对置六缸发动机,排量1832CC,最大马力为115匹/5500转,最大扭矩为167NM/4000转,动力雄浑充沛,动力特性类似于家用汽车,既然是巡航车,当然以中低转速下的扭矩输出为主要特点,即使以时速110KM/H的速度续航,转速依然维持在3000转以下,由于一档二挡之间的速比相距颇大,因此以二挡起步是比较舒适的,高速巡航时充沛的动力可以轻易达到200KM/H以上时速,震动?不存在的,本田最重视人机体验,一款单缸发动机都能把震动控制得出色,何况是一款六缸发动机?拖挡?也不存在,只有如丝绸般顺滑的动力输出,配合雄浑的扭力,给油就窜,翘头?当然没问题,但是你肯定不愿驾驶这么一款重大343KG的公路两轮坦克玩特技,虽然它有这个实力。水平对置六缸发动机重心极低,驾驶它完全是有别于美式巡航车的体验,骠骑府曾听过一位车主说过,弯道内没问题,感觉跟CB400没多大区别,呵呵!这话可能夸张了点,但是完全没有传统重型巡航车那么笨重是毫无疑问的,作为巡航车,骠骑府认为水平对置发动机是最适合巡航车的发动机形式,重心低操控上佳。前制动为双盘,直径310MM,搭配日信的对向四活塞卡钳,后制动为单盘三活塞,只有如此强劲的制动力才能保证这款343KG的公路坦克稳稳的停下来。车当然是好车,价格也好,大贸价格298000元,妥妥的一辆宝马318i还有找零,诸位看官有没有剁手的冲动?感兴趣的话官网上瞅瞅吧,好了,牛逼滴完骠骑府还得下地干活,明天的早餐还没着落呢!我是骠骑府!欢迎关注!喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。

4,北欧女神负罪者

结局分支条件:A完美结局(BOSS:冥界番犬)1次也没有使用过女神之羽(不包括第一章第二战的强制使用),此路线难度最高B结局(BOSS:主角老爸)第2章剧情结束时用过1次羽毛(把法师或弓手送入冥界),以后再也没有过羽毛C结局(BOSS:女武神)第2章剧情结束时用过2次羽毛,以后再也没有用过羽毛D结局(最恶结局)疯狂使用羽毛(第三章或第四章使用3次羽毛)A,B,C结局都可以进入第六章剧情“罪”的注释:1未收集到冥界女王要求的罪(警告)2要求的罪的一半也没有收集到(下次战斗将出现女王派来的杀手,实力非常强,击破后得到贵重品-运命之锁,包括各个属性)3收集到要求的罪(奖励物品普通)4收集到1.5倍-2倍之内的罪(奖励物品多,包括高级药品)5收集到2倍或2倍以上的罪(奖励物品超多,包括高级道具和稀有装备)
不使用,但这条路是最难的。努力吧
不可能了,除了剧情给安塞尔用一次外,只要使用羽毛就达不到A结局了.... 结局路线图: 还有不明白到北欧女神吧来......最只要够了就行,不影响结局,老是不够的话就会派冥界的人来砍你.......双倍的罪的话给很好的东西....

5,北欧女神负罪者红莲迷宫

炽天使之门。。。爱丽丝的装备么。。本人不用爱丽丝。所以抱歉啦。双法师+芙蕾+蕾娜斯就可以了法师都一样,就是脸长得不一样,所以随便挑。那个长的顺眼挑哪个呗。
好吧,说一下我的。主伤害输出是芙雷,主要依靠强大的专用武器,和一下打十万多的决之技。重战士也可以当主输出,但是他们的移动范围和攻击范围太惨了,机动性远不如芙雷。法师是莉赛罗特,其实法师都没什么区别,我用她是因为长得好...挑空+先手进攻时雷娜斯,主要因为是女神才用的。会挑空技能的人是很多的,主角那一个也很好用,芙雷那个踢得太高了后面的攻击不好把握时机。(不过用芙雷踢上去接巴鲁玛的箭雨,会看到魔晶石从屏幕外面掉下来,不妨一试)打魔晶石+连击数是罗因伯格,主要是因为技能里那个变态的八连击,还有连击数很高的决之技。连击数就是为了后面的攻击储备攻击力,当然这一点娜塔利亚也不错,但是由于她的攻击范围实在小的可怜,连携时摆不开阵型,所以被我舍弃了...换人练没什么问题,尤其是换弓手,装上“神秘黑物质”(攻击力9999,其他能力变到很低)之后在后面躲着参与连携即可(我后来换的是巴鲁玛)补充:亚硫哲和安塞尔,雷娜斯和亚莉,招式和决之技都一模一样(换个名字而已),足见厂家在偷懒。主角的爸爸每次出现都换一个名字,恶搞至极,可惜不能加入...... 所有能力都是每级成长1/10(hp是,我测试过,其他能力感觉差不多)所以厂家只要设定一下初始能力就收工了,懒啊......

6,NDS北欧女神负罪者怎么打才能每关都不弄死一个

太简单了,如果你是一周目的话,建议不要挑战完美结局,完美结局是只除了第1次强制使用女神之羽其他都没有用过女神之羽;每过一关不弄死一个也很简单,只要买一些可以发决之技的武器,打BOSS群决之技秒杀,尽量多收集一些罪可以得到稀有装备,收集2倍的罪才能得到稀有武器,其他的都是一些药物和火焰水晶之类的,如果你一周目每关不用女神之羽烧几个同伴的话,没几个技能,打个屁完美结局的BOSS,完美结局的BOSS好像是七万四千多血,半路跑出来个安塞尔,来帮你,不过你要是没技能的话,几乎没可能,一开始的苍炎就秒杀你;还有不要用女神之羽超过3次,否则你就会被女神芙蕾肃清;A结局的BOSS是冥界的番犬;B结局的BOSS是主角他爸;C结局的BOSS是女武神;打完美结局的BOSS,如果RP太差,BOSS快没血的时候会用治愈天使,回百分之八十血,就算主角开瓦利的觉醒群殴加群决之技也秒不了,本人亲身验证;B结局的BOSS主角的老爸,一开始是女武神,跟女武神开打后,主角他爹才出来,看看剧情,就开始打主角他爹,先把周围的英灵干掉,再去打主角他爹,没啥难度,主角他爹好像有2万多血,我也不记得了;C结局的BOSS是女武神,菜得很啊啊啊啊啊啊啊!小兵就只有被你用女神之羽弄死的同伴,女武神就1万6千多血,不用我说,群殴吧。打完3个结局传说中的炽天使之门就出来了,可以用女武神和很多MM哦。以上全是本人手打,望采纳。。。如果有错误的地方,请告诉我。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。额。好像偏题了。。。。。。。。。
你的意思是不牺牲同伴吧? 可以但是相对的 游戏的过程会困难很多 我基本上就是用复活药挺过去的 最后告诉楼主 一周目不用女神之羽到最终BOSS那叫一个揪心呀!(估计楼主会放弃这款游戏) 我到现在都还没通过 这款游戏过 最终BOSS太BT了!

7,NDS 北欧女神 负罪者 那4人物组合好点

其实只要武器好,不管怎么组合都OK啦放决之技之前,要留点攻击点,以免放决之技到最后差一点点不能放。。(本人把3个分支全玩通关,果然还是武器的好坏决定着是否能轻松打出决之技啊。。)
围攻的时候用十字阵型能让AP槽长的多,只要决之技的HIT不是很低的话都能打满的,在连携决之技的时候不要按慢了,要不AP槽会减的特别多,不过第一次最少减到80 第2次是60 第3次是40。
个人认为主角,法师老头,弓手MM+任意一个重剑手比较好尽量保持每次战斗都打出要求罪值的2倍以上,这样能拿到很多好武器和装备还有就是AP槽打满以后就不要继续攻击了,留几个攻击来接下一个绝技.
1、眼疾手快,每一次释放决之技时决之技槽减少量与按键速度有关,速度快有利于决之技发动。2、利用阵型增加决之技槽增加量。3、在第3个放决之技的绝之技槽增加量应较高,这类人物有:谢莉法,娜塔利亚,奥古斯特等。4、在发动决之技之前留下一定的攻击次数,也就是说攻击时决之技槽满就立刻停手,3次决之技发完后再通过普通攻击增加决之技槽。 5、各角色选用攻击次数较多的武器(推荐都用3次的)
没有的
我能说都不完整吗?关键是要出昏迷状态,攻击昏迷的敌人可以恢复攻击次数,这样连击就比较容易接上了。第一个上去砍人的角色推荐带CP技能“重击”(普攻几率昏迷),打完三下之后暂停,看出没出昏迷效果,一旦出了就用弓箭手狂揍之,配合阵型攒到攻击次数9都没问题(因为弓箭有连射)。没出的话换另外一个近战去K他,以此类推。决之技的发动条件是连击数满100,大部分角色的决之技连击数是48,女盗贼是50,法师可以装备很多种决之技,连击数从30到42不等。现在知道顺序该怎么排了吧?起手随便选,中间快接不上的时候用盗贼,实在再接不上的时候抽敌人几下攒到100——所以要适当留一点攻击次数,不要浪费(弓箭手:弹药管够),法师留到最后做总结。

8,北欧女神负罪者攻略

本作剧情分五章,共有三条路线,其中第二章的路线为玩家自己选,三到五章看玩家表现(使用女神之羽的次数,你玩一下便知),分别对应good ending,normal ending,bad ending。三条路线对应不同的结局,而每条路线的同一章节从不同侧面讲的同一个故事(比如三条路线的第三章对应讲罗萨和莉赛罗特两个人的恩怨),要了解故事全部细节要都玩过才行。结局分支条件:A完美结局(BOSS:冥界番犬)1次也没有使用过女神之羽(不包括第一章第二战的强制使用),此路线难度最高B结局(BOSS:主角老爸)第2章剧情结束时用过1次羽毛(把法师或弓手送入冥界),以后再也没有过羽毛C结局(BOSS:女武神)第2章剧情结束时用过2次羽毛,以后再也没有用过羽毛D结局(最恶结局)疯狂使用羽毛(第三章或第四章使用3次羽毛)A,B,C结局都可以进入第六章剧情“罪”的注释:1未收集到冥界女王要求的罪(警告)2要求的罪的一半也没有收集到(下次战斗将出现女王派来的杀手,实力非常强,击破后得到贵重品-运命之锁,包括各个属性)3收集到要求的罪(奖励物品普通)4收集到1.5倍-2倍之内的罪(奖励物品多,包括高级药品)5收集到2倍或2倍以上的罪(奖励物品超多,包括高级道具和稀有装备) 刚开始玩的时候可能看不太明白游戏在说什么,都玩过就能明白这款游戏剧情的强大。并且通关后的隐藏迷宫还有大量恶搞剧情,均十分有趣。
http://www.gamepre.net/gonglue/200907/03469.html你看看这个能行吗,希望能帮到你
只用过一次的话会进入与主角老爸对决的结局结局分支条件(讨论范围不包括第一章第二战女神之羽的强制使用): a完美结局(最终boss:冥界番犬ガルム,非常厉害的boss) 条件:1次也没有使用过女神之羽(一周目此路线最难,选择要慎重)我的一周目是走这条路线,战斗漫长又艰苦,如果大部分战斗都取得双倍“罪”奖励的话会轻松一些)b结局(最终boss:主角老爸セオドール)条件: 第2章剧情结束时用过1次羽毛(把法师或弓手送入冥界)或者第1-4章只用过1次羽毛,以后再也没有过羽毛 c结局(最终boss:女武神ヴァルキリー) 第2章剧情结束时用过2次羽毛,以后再也没有用过羽毛 d恶结局(boss:女神フレイ) 疯狂使用羽毛(第三章或第四章使用3次羽毛)
刚上手的时候给你这么几个建议,攻略很多,实用的你玩过会发现不多:首先正式剧情里隐藏内容不多。线路你玩过前两张会有3个地图选择,不同地图对应不同线路,只记得选择最下面的那个什么要塞是非常难的,前期所有人都需要学冲刺,后面总要救人,变态关卡多的不行,有一关你必须一直冲刺到前面才能给NPC吃药救活他。影响结局的不是线路而是使用羽毛的次数,除第一关必用一个羽毛外,所有关卡不使用羽毛才能打出来A ENDING。极品道具的获得是通过打出来要求罪恶的双倍使女王满意获得的奖励。到后面几乎每只怪都要鞭尸到满罪才能达到双倍,十分的考验耐心布局和人品。使用羽毛次数过多会导致强制GAME OVER,也就是芙蕾会来灭了你,每章不能使用超过两次。使用少量羽毛是一般结局,除了第一章都不使用羽毛是真结局。通关后你的属性继续保留可以继续玩2周目,所以也不必非得直接打出来A结局。在以后的周目碾压是很省脑力的。基本就是这么多了

9,NDS北欧女神负罪者问题会玩的来

最好一个都不要弄死,因为一个都不弄死是完美结菊。 弄死的多了就中途game over了。
有三个结局的。分别一次羽毛都不用。2只用一次。3经常用
女神の羽是这款游戏的特色,但是使用起来并不是无限制的,对同伴使用女神の羽的指令后同伴的能力会大幅度上涨,并且学到一个新的强力技能,但是作为代价你会失去这名同伴,而且羽毛的使用跟以后的剧情发展息息相关。   如果游戏中滥用女神の羽会招致芙蕾的肃清,属于BAD END,不属于二周目所以也不能继承现有存档的状态,所以也不能随意的使用。 看此分支条件前必看的备注与解说 关于女神の羽的使用率的说明: 过多使用女神的羽毛  ?  在前章节结束后此章节结束前使用2回以上的羽毛 很少使用女神の羽毛  ?  在前章节结束后此章节结束前使用1回羽毛 没用过女神の羽毛    ?  在前章节结束后此章节结束前没使用过羽毛 *羽毛使用次数不包含序章剧情对アンセル(安赛尔)使用的那回 Chapter1(第一章) 第一章结束的时候出现的地点会根据你选择进入地点的不同,则进入不同的分支,不同分支的影响在于剧情与加入的角色。 选择[レーテ街道]进入Chapter2 (第二章)一様の闇 选择[カミール村]进入Chapter2(第二章)進むべき道 选择[オルーウェン要塞]进入Chapter2(第二章)数奇な再会 Chapter2(第二章) 从这章开始从你的女神の羽的使用率来决定进入的次章节 过多使用女神的羽毛进入Chapter3 (第三章)聖女 很少使用女神の羽毛进入Chapter3(第三章)胸奥の傷 没用过女神の羽毛进入Chapter3 (第三章)一つの終焉 Chapter3 (第三章)聖女 过多使用女神的羽毛进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End) 很少使用女神の羽毛进入Chapter4(第四章)遺された悲劇 没用过女神の羽毛进入Chapter4(第四章)遺された悲劇 Chapter3 (第三章)胸奥の傷 过多使用女神的羽毛进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End) 很少使用女神の羽毛进入Chapter4(第四章)遺された悲劇 没用过女神の羽毛进入Chapter4(第四章)道標無きままに Chapter3 (第三章)一つの終焉 过多使用女神的羽毛进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End) 很少使用女神の羽毛进入Chapter4(第四章)道標無きままに 没用过女神の羽毛进入Chapter4(第四章)避けられぬ戦乱 Chapter4(第四章)道標無きままに 过多使用女神的羽毛进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End) 很少使用女神の羽毛进入Chapter5(第五章)力の先には 没用过女神の羽毛进入Chapter5(第五章)迷い子の嘆き Chapter4(第四章) 遺された悲劇 过多使用女神的羽毛进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End) 很少使用女神の羽毛进入Chapter5(第五章)力の先には 没用过女神の羽毛进入Chapter5(第五章)力の先には Chapter4(第四章) 避けられぬ戦乱 过多使用女神的羽毛进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End) 很少使用女神の羽毛进入Chapter5(第五章)迷い子の嘆き 没用过女神の羽毛进入Chapter5(第五章)戻らぬもの Chapter5(第五章)力の先には 无论怎么使用羽毛毛都是进入Chapter6(第六章)力の先には的结局   C End Chapter5(第五章)迷い子の嘆き 过多使用女神的羽毛进入Chapter6(第六章)力の先には的结局   C End 其他2种情况下进入Chapter6(第六章)迷い子の嘆き的结局   B End Chapter5(第五章)戻らぬもの 没用过女神の羽毛进入Chapter6(第六章)戻らぬもの的结局  A End
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