大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑3装备掉落,暗黑3装备掉落表这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
- 《暗黑破坏神2》里那些武器装备上面有五六个孔的是怎么打出来的?
- 《暗黑破坏神2》极品装备很难获得是真的吗,为什么?
- 暗黑三远古太古有什么区别
- 暗黑2最难打到的暗金装备
- 为什么有的玩家觉得《暗黑破坏神3》没有《暗黑破坏神2》好玩?
- 《暗黑破坏神3》剧情模式前四个章节最适合刷装备的地方,掉传奇和绿装几率大的地方有哪些
- 烟雨江湖各大门派掉落什么
《暗黑破坏神2》里那些武器装备上面有五六个孔的是怎么打出来的?
喜欢暗黑破坏神2的都知道,除了少数暗金神器和特定几种蓝色珠宝匠之外,到后期大都是是符文之语的天下。虽然刷符文是个很辛苦的过程,最快获得符文的方式就是RR,符文的掉率不看MF值,是根据怪物的RTC值决定,RTC最高17,也是就是说他最高能掉33号符文,也就是所以当然人品如果足够好的话,野外随便打个RTC17小怪就能捡个33号(概率超级低哈哈)。虽然高级符文的获得已经如此之难,但是当你体验过符文准备好了却迟迟不见能匹配的符文之语底材的痛苦,才会知道原来还有更难的就是刷底材。
(1).这里我们要先解释下什么叫天生带孔什么叫BUG打孔。在1.11-1.13版本都存在此BUG(本人认为这个BUG不是人为的失误,而是暴雪故意的!1是因为这个BUG增加了乐趣,2是很简单的小问题,但几年了,出了几次补丁,却一直不修复),能出现此BUG的装备要求就是:
1.无形(eth)
2.无ED(不是增强防御的)、无dur(不是增强耐久德),也就是指非超强(名称上不会出现"超强的"衣服,盾牌或帽子),
3.防具(只能是衣服,盾牌或帽子)
4.打孔前无孔,因为有孔的都无法打.其实是先决条件的废话,
此装备如果用盒子的公式来打孔,那么打孔后防御力将额外增加50%!!!
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通非超强的无形盔甲=带孔盔甲(孔数随机装备必须是基础并且无孔的,就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有4个孔,就有1/2的机率有4个孔,1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通非超强的无形头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通非超强的无形盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
(超强的无形防具无法用公式打孔,只能找拉苏克,也就没BUG,超强的)
做符文之语需要的孔数不能多也不能少,所以首先我们在经历的艰难漫长痛苦的MF刷出了想要的底材,但是大部分时候却并不一定能打出想要的孔数,玩暗黑破坏神2最痛苦的莫过于此。
刚才说了防具底材的BUG打孔,现在再详细说下武器。一般用到后期用到最多的符文之语武器就是无限和悔恨了,就以这两个武器为例子,介绍下符文之语的武器底材。武器也是可以用箱子打孔,但是他不会出现BUG,就是说用箱子打孔不会出现提高攻击的情况,也需要遵循无ED(不是增强防御的)、无dur(不是增强耐久的)这个条件。
1Ral(8)+1Amn(11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器
说明:原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器.孔数随机.如果装备本身最多只能有6个孔,就有1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔,1/6的机率有4个孔,1/6的机率有5个孔,1/6的机率有6个孔
这个是穷人用的无限底材,底材ED为0,就是不带任何增强伤害,箱子打孔出来的。但是这里提下最好的符文之语武器底材都是带ED和天生我们想要的孔数的,这种材料的出现简直不要太稀有,无限最极品的底材就是15ED3AR野生的巨长或者交尾(根据攻速搭配选择)。悔恨由于不带ED,所以最好的是攻速最快的15ED3AR野生五孔的幻化之刃。暗黑2符文之语太多太多,搭配也很多,所以想做任何一种符文之语,相应的最好最合适的底材(防御攻击ED孔数都要达标)绝对是后期玩家最大的追求,这也是暗黑2最耐玩的一部分。
(2)下面再介绍下蓝色装备。
蓝色的装备如果辨识后带珠宝匠的词缀,那么这件装备就会出现最大孔数,比如最稀有的珠宝匠之偏向的统治者大盾,属性天生带4孔以及+30%较快格挡率20%格挡可能性可以往上砸电珠(暗金宝石+3-5%电伤,减怪3-5%电抗)后给亚马逊用。土豪级物品4电珠后减20%电抗加20%电伤因为珠宝匠Jeweler's是一个前缀,偏向的ofDeflecting是一个后缀。这两个词缀等级分别是55和11,所以你的蓝统盾的alvl(Affix-Level)必须大于等于55那么alvl是55的话,物品等级经过计算是77。也就是说ilvl77以上级别的统盾才可以洗出。ilvl77的统盾一共有可能出现43种前缀。其中,Jeweler's出现的量度是1,而所有前缀的量度一共是——158种,每次选择前缀的时候只有1/158的可能性选中珠宝匠=。=(这里的度量有英文写作freq-频率,不过这样容易误解,可以看成158个面的骰子里有1个面是珠宝匠)一共45种后缀。偏向的ofDeflecting量度是6,所有后缀的量度一共是135每次后缀选择时出现偏向是6/135(怪不得经常看到没孔的偏向盾)作为比较再来看看ilvl88和99的情况:88的统盾47种前缀,度量总和163;47种后缀,总度量141。99和88相同。每当你浪费3个PG洗一次的时候,有25%的几率出现双词缀。lv77的时候,出现珠宝匠之偏向的几率是:1/158*6/135*1/4=0.000070323488045007032348804500703235平均需要用42660个宝石lv88的时候,几率是:1/163*6/141*1/4=0.000065265631118652917373711003785407平均需要用45966个宝石。知道为啥是土豪的象征了吧。
另外还有珠宝匠巨鲸衣服(天生四孔带血蓝色衣服),珠宝匠冷静爪(天生带孔3技能陷阱爪子),珠宝匠八目鳗头盔(天生3孔吸血头,砸三个15攻速40增强伤害珠,搭配交尾无限,提速最大的头),这里就不详细介绍了。
当然蓝色装备不带孔的也可以去A5找拉苏克打孔,孔数随机1到2,下面这个就是奶爸野蛮人常用的蓝色3BO2孔武器。
(3)黄色的装备很人少有人用,孔数也基本都是天生的,去A5打孔只有1孔。绿色装备孔数都是固定的,孔数最多的就是圣骑士套装了,没孔的比如塔拉夏衣服,只能去A5打孔,也是只能打1孔。
(4)暗金装备孔数最大就是5孔斧头符文大师,打到可以砸五个13号进去给野蛮人玩玩。另外一个比较常用的带孔武器就是暗金神秘之斧,盗墓者(孔数1到3孔随机,坑爹),德鲁伊用的多。那些不带孔的暗金也是无法用箱子打孔的,只能去A5找铁匠打孔,固定1孔。如果打到变量不错的神器,就去打个孔砸个对应的暗金珠宝或者极品红白猪之类的(看职业需求,别法系搞个肉搏珠宝),下面就是我的冰法小号用的武器(运气爆棚刷到的次元碎片哈哈)今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。
《暗黑破坏神2》极品装备很难获得是真的吗,为什么?
暗黑2很经典,不仅好玩还耐玩,在人物装备这方面具有很好的粘性,品质多样,变量丰富且随机生成。
1.几大boss不会特定掉落(除隐藏6boss),固定金怪也不会特定掉落,装备物品也不限固定地点掉落。
2.怪物属性的随机性。暗黑2里85级场景很多,但里面的怪物有特定免疫,如电法,弓马适合刷地穴,冰法适合刷古代,牛场适合所有职业,但标马,死灵炸牛是最效率的等等
3.有效率的刷图和得到极品装备的几率是不成比例的。虽然说可以掉落全部装备,但是不要以为你一定会打得到。需要耐心,时间,和运气,即使你mf搞得很变态。
4.很多极品装备,如蓝色珠宝匠偏向统治者大盾,极品亮金权冠,电棒等天然产出率极低,有小伙伴会自己用PG洗出极品属性(几率也很低)。惊喜无处不在是有道理的,可能随手杀个小怪就人品爆发了,所以很多极品装备却是可遇而不可求的,装备本身就很难得到,得到满变量的装备更是难上加难。
暗黑2里极品装备不单单指暗金,还包括亮金,蓝色,超强白色&灰色(15%ED+15%NJ符文之语底材);极品超大护身符,大护身符,小护身符;20号以上的高级符文,满变量的高级符文之语装备等。
暗黑三远古太古有什么区别
暗黑破坏神3太古与远古什么区别
远古装备:远古传奇是暴雪嘉年华上公布的一个全新装备玩法,远古传奇就是一个属性加强版本的传奇装备,属性提升最少是一倍以上(比纯粹的传奇更好),所以全身远古传奇才能玩家最终的毕业装备
太古装备:一种全新的超稀有远古物品等级,太古是词缀最完美的远古物品。这就意味包括一级、二级和传奇在内的词缀都拥有最理想的值,无论那应该是最大值还是最小值。要知道,物品猜不到你的配置最需要什么样的完美词缀,因此它们将依据一套具体的规则去roll点。
区别就在于数字满不满。装备在掉落时就确定了,不管是否拾取鉴定或者交给他人。
太古的属性类别也是在可选范围内随机的,只不过肯定为最大数值,不一定完美。
如果多条属性无用,附魔也救不了,渣渣太古就等于15个硫磺。
暗黑2最难打到的暗金装备
1.泰瑞尔的力量(神圣盔甲)
泰瑞尔的力量属于精英级暗金盔甲,20件最难掉落的装备之一(简称20大),最难掉落的盔甲,所有装备中最难掉落,游戏中人品的象征。由于实用性很低,通常作为收藏品。
2.死亡之网(破隐法杖)
死亡之网属于精英级暗金装备,四大神器之一,20件最难掉落的装备之一,最难掉落的武器,只有86级及86级以上怪物才能掉落(督瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神虽然是86级以上的怪物,但由于财宝等级限制,仍然不能掉落)。
3.梅格之歌的教训(执政官之杖)
梅格之歌的教训,执政官之杖(ArchonStaff),暗黑破坏神精华级暗金法杖(Staves)。20件最难掉落的装备之一(简称20大)。
为什么有的玩家觉得《暗黑破坏神3》没有《暗黑破坏神2》好玩?
emmm咱们先说结论把,其实并不是暗黑3没有暗黑2好玩,而是暴雪为了照顾到绝大多数的普通玩家,相比于暗黑2,暗黑3的难度降低了非常多。因此暗黑3能给予硬核玩家探索挖掘的内容相对减少了许多,然而现在的游戏行业,互联网上少数硬核玩家的影响力往往是比较巨大的,作为玩家们的代表,硬核玩家总是能左右一款游戏的舆论。因此就给人了一种暗黑3没有暗黑2好玩的感觉。
那么今天大麦就来给大家分析,为什么硬核玩家们会认为暗黑3做的没有暗黑2好玩了?
暗黑3的试错成本大幅度下降如果是从暗黑2走过来的老玩家,一定对于加点系统有深刻的印象。和上个世纪的传统RPG一样,暗黑2的加点方式就是属于开弓没有回头箭的类型,游戏中并没有给你提供洗点的功能,不过好像后期新版本会有一个用于洗点的物品我忘记是什么了,但是大部分玩家在玩暗黑2的时候都还是只能在一条路上走到黑。
暗黑3就人性许多了,只要你达到一定等级技能就会自动解锁,玩家选择了技能之后还可以随意更换。这点确实降低了新手的试错成本,以前在玩暗黑2的时候你到35级发现加点加错了后期根本玩不了就只得重新练,而暗黑3就不会有这样的问题。
然而,技能加点的简化,带来的就是游戏探索乐趣的降低。过去硬核玩家们通过长时间的试错,探索出了不同的套路自己DIY,搞各种building通关,然后将自己的技巧分享给别人,他们能从中获得极大的成就感。即使是一般玩家在经历了千辛万苦后发现了一种新颖的玩法,同样能从中获得乐趣。
因此就会有玩家觉得暗黑2的自由度要远大于暗黑3,其实这是一个伪命题,因为暗黑2只是探索玩法困难,但是当绝大多数玩法被开发出来以后玩家们就发现了,实际上最有用的就那么几个套路,因此后来暗黑2有了一些顺口溜:“力敏到装备,其余加体力”“闪电巫师最牛逼,召唤德鲁伊是垃圾”。
所以玩家们觉得暗黑2游戏内容要比暗黑3丰富,造成这种想法的主要还是因为暗黑2那超长的游戏探索时间以及过高的游戏试错成本。
暗黑3装备系统的简化暗黑2拥有极其复杂的数值计算系统,对于一些没有玩过几十上百小时的玩家来说,暗黑2的数值系统实在太过复杂。到了暗黑3以后,暴雪对其进行了改变,将其大幅度的简化,暗黑3到了1.08版本的时候玩家甚至都不太需要考虑装备属性,只需要把数值等级最高的那个装备丢进装备栏就好了。到了后来暗黑3经过了几次更新,变成了套装为王的天下,也因此有玩家在吐槽暗黑3其实就是一个套装破坏神3。
而玩家们也不再去关心游戏中的数值,只需要专心收集各种套装然后在去刷大米小米就OK啦。其实我个人认为,这并不能算是暗黑3的退步把,暴雪对于暗黑3的套装设计也是下了很大一番功夫,不过美中不足的是到了后期游戏的数值是在是有点爆炸,动不动几亿几十亿的伤害让人的确有点视觉疲劳。而这也是玩家们在吐槽暗黑3的地方之一,不是说数值越大游戏就越有趣的。
反正总的来说,暗黑3的装备系统相比于暗黑2进行了非常大的简化,玩家不在需要过多的去考虑装备的各个属性,只需要注意装备数值等级这一个数值就好了,数值高的就是好装备装上准没错。这样做明显降低了游戏的复杂度但对于硬核玩家来说也降低了游戏的乐趣。
对于北方暴雪的怀念大家在吐槽暗黑3不好玩的时候,可能或多或少还是夹杂了对于北方暴雪的怀念之情把。当年北暴在完成了暗黑2以后绝大多数的成员就离开了暴雪,而暗黑3虽然也有北暴的成员参与制作,但是北暴的灵魂早就消失了。
因此当老玩家第一次玩到暗黑3以后还是会有明显的不适应,虽然核心玩法都是传统的等距视角RPG游戏,但是从画风到游戏内容都还是和暗黑2有不小的差距,在加上暗黑3在刚发售时的一些不成熟的设计,比如交易系统,以及后期那糟糕的PK场。都让玩家们更加怀念当年的暗黑2。
其实如果当把暗黑3拿出来看,这是一个不错的好游戏,但是他作为暗黑2的正统续作却没有达到玩家们的预期,或者更准确的来说是没有达到硬核玩家的预期。我们客观来讲,暗黑3的设计更人性化,画质更好,故事的叙事方式也比暗黑2要流畅,当然暗黑系列从来就不注重故事情节,砍就完事了。但由于其是承载了玩家们所有幻想的续作,然而暗黑2的高度已经接近巅峰,暗黑3想要得到所有玩家们的认可不是说简单的超越暗黑2就足够的,有时候甚至需要超越2倍,然而这显然是不太现实的。
《暗黑破坏神3》剧情模式前四个章节最适合刷装备的地方,掉传奇和绿装几率大的地方有哪些
刷装备一般都是在秘境,升级宝石大秘境也能出好装备。刷材料做任务,也特别有用。套装用秘境、任务的血岩碎片最容易得到。
掉传奇和绿装几率大的地方:
1、皇家华戒:刷A1箱子,但是想提高掉率就一定要冲向击杀骷髅王的任务,因为那个戒指就是骷髅王手上的。
2、不死鸟套装:墓园的骷髅和腐溃之林的幽灵掉落,刷前多死亡几次可提高掉率。
3、踏火行靴:A3兵营铁匠任务那里的精英,就是从岩浆里蹦出来的那个骷髅。
4、卫斯马屈之御:A2刚出城帮助野狼卫队的任务,追杀卫队的精英掉落,另外哨站揭露蛇人卫兵那个任务,也能在蛇人身上找到,毕竟监禁了卫队那么久,装备都搜刮来了。
5、船长套装图纸:A2哨站和奥卡纳斯之路中间的沙漠,有时会出现沉船的残骸,把周围游荡的异教徒杀死,就是他们抢走了设计图。
烟雨江湖各大门派掉落什么
掉落装备的NPC有很多,下面给大家推荐一些稀有装备掉落的NPC。
1.华阳真人,位置:泰安市镇玉皇大帝观,掉落装备:道袍、七星剑谱。
2.温洪筹,位置:姑苏温家,掉落装备:逐日枪、逐日枪谱。
3.徐猛,位置:龙泉镇徐宅,掉落装备:破碑腿法。
4.洪钧,位置:双王镇山顶亭子,掉落装备:影逸袍、七杀刀谱。
烟雨江湖爆衣服的NPC
掉落衣服的NPC也有很多,下面给大家推荐一些比较容易获得的衣服。
1、任务掉落,位置:忘忧村山洞,掉落衣服:狼皮袄。
2、孙邪,位置:泰安镇,掉落衣服:玄衫。
3、搜索获得,位置:悦来客栈,掉落衣服:小二帽。
4、铁刃门君杰,位置:铁刃门副本,掉落衣服:鎏金锦冠。
5、天刀门万浩鸿,位置:天道门,掉落衣服:修罗面罩。
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