本文目录一览

  • 1,永远的七日之都救安托涅瓦这条路线有没有容错率的就是多于的体力
  • 2,永远的七日之都救安托涅瓦支线怎么科技210达到医疗院也建了怎么还
  • 3,七日之都安托线攻略
  • 4,求永远的七日之都第二周目攻略
  • 5,永远的七日之都零怎么玩 零使用技巧以及攻略
  • 6,永远的7日之都安托涅瓦怎么获得 安托获取攻略
  • 7,永远的7日之都羽弥支线攻略 羽弥支线怎么完成
  • 8,安托怎么获得 安托支线任务完美通关攻略
  • 9,永远的7日之都神器使怎么获得 神器使获得全攻略
  • 10,永远的七日之都怎么解救西比尔 怎么攻略安
  • 11,一念逍遥攻略是什么
  • 12,永远的7日之都周目评分1000怎么过的
  • 13,你好hos2你问的那个问题你怎么过的给我教教我玩了一个晚上
  • 14,求七龙珠大冒险攻略

1,永远的七日之都救安托涅瓦这条路线有没有容错率的就是多于的体力

拿老师的话第3天会多2点体力,容错1次。不拿老师第3天会有6点体力,容错3次。
你好!我五周目30+神器使,有50体力多余,二周目的时候我按照攻略来,最后后也有20体力多余如有疑问,请追问。
容错率特别低!你错一步就不行了!听着一步都不能错,然后全白玩了!
其实我打完以后还剩十八点不知道干啥

七日之都  安托救世攻略,永远的七日之都救安托涅瓦这条路线有没有容错率的就是多于的体力

2,永远的七日之都救安托涅瓦支线怎么科技210达到医疗院也建了怎么还

1.可以 2. 救安托的条件:1.方舟 2.支线选择留下来照顾安托 3.不死结晶 4.巡查中央庭触发支线雷切尔的实验室改变任务目标 5.在第3天结束时要满足210科技和建设急救中心。条件满足后第2天开始就能得到安托

3,七日之都安托线攻略

永远的7日之都安托涅瓦支线全攻略前提:15神器使 24建造力 22开发力第7天中央庭中央庭巡查:支线中央庭的女王 2点体力中央庭巡查:支线中央庭的女王2 2点体力中央庭巡查:支线中央庭的幽灵 2点体力拿到方舟图纸,高校推完,12点体力高校:地下+大型科研 4点体力 15科技;地下 2点体力 25科技第6天中央庭:2个起重机 4点体力 建造力30高校:大型科研+地下+图书馆+大型科研 8点体力 50科技;3次开发+大型科研+大型科研+市立 12点体力 127科技第5天中央庭:建造方舟 2点体力 132科技 10点幻力巡查-方舟支线-选择【拜托你了】 2点体力巡查-方舟支线-对话 2点体力东方推完 12点体力东方:大型情报+大型情报+情报局 6点体力 65情报第4天中央庭:巡查-方舟支线-对话 2点体力巡查-方舟支线-对话 2点体力巡查-方舟支线-选择带着【安托涅瓦一起跑】 获得【不死结晶】 2点体力东方:大型科研+开发+大型科研 6点体力 152点科研;中央城区推6关 12点体力第3天中央城区:4个大型科研+2次开发+2个大型科研 16点体力 212点科研中央庭:开发+急救中心 4点体力。这时候论坛科学家发来私信,询问不死结晶的事,回复是巡查去找科学家,触发拯救安托任务 2点体力,拯救安托的事情都已做了,剩下的也无能为力,下一天开始,就能拯救安托了,并且可以获得安托涅瓦。第2天进入第二天后,任务目标改变——突袭希罗或继续讨伐突袭模式:在突袭模式中,最后三图需要45,60,70情报,点击左上角情报即可查阅。倒数第二天不必急于净化已解放区域黑核,请专心提高情报值,若将全部突袭任务积压在第一天,则需要175情报,将很难完成全部黑核收集。第1天:进入第一天,将会直接出现希罗抢夺黑核剧情,通关剧情战剧情将正常发展,若失败将会被抢走所有已得黑核,剧情将走向终结结局。永远的7日之都关于刺杀:会有小怪和四王的围攻,四王侦测范围类似潜行测试;攻击希罗后希罗将会逃跑,而角色将会被眩晕6秒;被恋人控制住后,将很难挣脱,需要在边缘换人并迅速离开,恋人大招无CD最终战-轮回:迎战零,请以自己的最佳阵容出战,战胜零后:选择拯救世界,将达成结局【深蓝之星】相册评分+400;选择拯救安托,将达成结局【黑暗中的身影】相册评分+300。

4,求永远的七日之都第二周目攻略

我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】
我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星
我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】
我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星

5,永远的七日之都零怎么玩 零使用技巧以及攻略

基础说明:永恒的七日之都是一款横板闯关类的游戏并带有剧情故事(官网可以找到详细的),上手难度不算太高。行动值:这个游戏和名字一样,在游戏里有七天(只是每个周目的通关时间),每天有24行动值,使没了就要进入下一天,所以不要挥霍。建筑:中心建筑-神使数目决定点数大型建筑-10点/座区级建筑-5 同区同类建筑数目(上限8)市级建筑-15 点数总和*50%(上限30)*建成建筑不可拆卸,除特殊情况损耗建筑(建筑类型,情报拆损)

6,永远的7日之都安托涅瓦怎么获得 安托获取攻略

攻略安托之前的需求:①10位神器使(必要人物:伽儿)、建设力总和24点、开发力总和22点②建议第二周目,最好第三周目再开始安托涅瓦支线,这样神器使越多,容错率越高。③专心做安托涅瓦攻略,不要中途跑去做其他支线,浪费行动点。要点提示:1、倒数第五天,拿到不死水晶2、倒数第二天前,也就是倒数第三天,必须达到210科技值、建设好急救中心倒数第三天查看论坛并回复【雷切尔】 巡查【中央庭】触发【雷切尔的实验室】

7,永远的7日之都羽弥支线攻略 羽弥支线怎么完成

羽弥技能介绍1、首先被动技能:被动技能效果是降低自身最大血量时会按比例来增加自己的法强 3级这个技能每当你降低1%最大生命值就会提升0.5%的法术强度 我对这个技能一般理解为血量一半时法强加25% 这个技能与血色虹吸搭配可以做到无限续航 2、第一个技能血色虹吸:我认为这个技能应该是羽弥这个肉盾角色的核心技能 效果是对指定一个目标进行连线4秒每秒造成伤害并把伤害值回复自己的生命 受法强加成升到2级会在4秒结束后附加一次额外的高伤

8,安托怎么获得 安托支线任务完美通关攻略

方法/步骤首先进入点击红框花盆位置获得物品花盆花盆依次放入底座内,触动机关,获得物品雕像点击大厅内的花瓶用雕像砸花瓶获得物品小刀大厅内有两幅待拼的壁画,都把它拼好得到解锁密码的提示点击花瓶下的桌子得到另一密码提示与之前的提示相结合,解出密码271743。获得卷轴卷轴提示得数字8239,与女生壁画相结合,得到密码图案点击红框壁画用小刀划破壁画壁画后有一密码箱,用得到的密码图案解开密码箱得到开门钥匙用钥匙开门

9,永远的7日之都神器使怎么获得 神器使获得全攻略

白夜馆首先,玩家能够直接获取神器使的地点就是白夜馆,在记忆隙间内通过使用欧泊能抽取到神器使或者神器使的记忆碎片。在记忆隙间内玩家能够获取C、B、A、S四种稀有度的神器使,其中C、B级的神器使可以直接从记忆碎片中获取,而A级和S级的神器使分别需要抽取相同神器使的2个或3个记忆碎片才能够获得完整的神器使,当然2个级别的神器使都有一定概率直接获取完整的神器使。在白夜馆内还能够获得稀有度S级的特殊神器使——白,白需要玩家喂食白夜馆内的白猫20个小鱼干后获得白猫好感度后就能够直接获取啦。主线剧情除了在白夜馆的记忆隙间内能够获得神器使,在主线剧情中也能够获得完整的神器使或者神器使碎片。可完整获取神器使:安、珈儿、西比尔、雯梓、赛斯、安托涅瓦可获取神器使碎片:羽弥记忆碎片1、艾露比记忆碎片1、阿岚记忆碎片1、幽桐记忆碎片1和幽桐记忆碎片2记忆殿堂最后一个能够获取神器使的地点就是记忆殿堂了,玩家进入记忆殿堂内完成关卡就有机会获得神器使了。可完整获取神器使:米菈、晏华、芙罗拉可获取神器使碎片:羽弥记忆碎片2、艾露比记忆碎片2、阿岚记忆碎片2、幽桐记忆碎片3

10,永远的七日之都怎么解救西比尔 怎么攻略安

 1.点击【高校学园】【24/24】*行动力  【安托涅瓦】和【玩家】讲解指挥使概要时,【晏华】打断了对话,拿出了一个又幻力构成的纸鹤,是一封求救信,内容是有2位神器使在高校学园被怪物困住了,并且【安托涅瓦】提出让我们见一个人,这里的选项随便选一个都行。  2.通关【高校学院】第1关【22/24】事件剧情:玩家推测学校发生异变,怪物出现,玩家准备进行解救工作。  探索了下后,【安】提出神器使应该在一个结界里但是没有感受到结界气息,【玩家】将决定去校舍内部看一下,此时出现了叫【幻瞳】的怪物,大家打败了怪物。

11,一念逍遥攻略是什么

一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。一、游戏重要功能1、坊市坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。2、洞府洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。3、宗门宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。4、时间刷新机制因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。5、品质五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。二、修炼体系常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾三、炼丹炼器系统所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。四、修炼选择一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。五、世界boss每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。

12,永远的7日之都周目评分1000怎么过的

永远的7日之都最近火的不要不要的,各种疯狂刷BOSS,不过论坛很多人在问周目评分1000+怎么获得,应该也有很多小伙伴有同样的问题吧,今天呢就分享下永远的7日之都周目评分1000+获得攻略。 周目评分1000+达成攻略 高需求的单周目超高评分1023(咱认为的最高分了,如果有更高的可能的话请务必告诉咱) 第一次摸索攻略。。。有错误请指出~其实2345周目都是在研究安托线,话说这游戏自己探路真的很容易暴毙啊喂。。最终找到了一条咱觉得可行的道路。。。(咱现在闭着眼睛都知道安托线怎么打了233) 好的回归正题。。。 首先,决定走安托的救世线,也就是深蓝之星,这条线有其他线无法比拟的400评分结局CG,优势明显。 其次,以不进行好感巡查节约行动力为前提,在攻略到研究所时,最多能进行4攻略。 最后,节约下的一切行动力全部进行建筑建造以获得城市发展分。需求:30神器使 30建筑 30开发 30巡查(不够的话需要调整巡查顺序,其实22也应该够的),累计能够送出140点好感的礼物(蝴蝶结和各人物喜好礼物)。 攻略人物需求 赛哈姆,其他三位推图没问题的情况下,需要10行动力能攻略,并且支线好感任务累计给40好感或者更多,并且触发支线手账要求好感不能过高。咱的攻略以赛哈姆米拉(需要有苹果) 珈梨耶 西比尔(需要有妮维)为例,推荐米拉因为米拉的巡查超级高~所有注意事项咱会写在最后 倒数第七天 5赛哈姆中央巡查(礼物先送到20,然后支线任务直通100) 赛哈姆clear 先点高校一次,触发救老师剧情 1次中央巡查 见鬼牌拿占卜牌 巡查要求22 2次中央巡查 中央庭的女王*2 巡查要求30 4次高校 礼物40 5科技 5情报 好感44 44 44 (西比尔珈梨耶 米拉) 倒数第六天 1次中央巡查 幽灵(先确认战术终端的论坛) 2次高校 4次高校建设 地下研究所 图书馆 大研究所*2 2次高校开发 中央庭方舟 2次东方 60科技 5情报 好感48 48 48 倒数第五天 5次中央庭巡查 4次东方 1次高校开发 东方情报中心 东方市立情报 60科技 73情报 好感52 52 52 倒数第四天 6次城区 1高校开发 3高校建设 高校市立科技 2高校大研 1西比尔巡查 1珈梨耶巡查 127科技 73情报 好感68 63 58 倒数第三天 1中央巡查(先确认雷切尔的私信) 中央庭 急救中心 4次城区大研 1高校大研 1高校区立科技 4次西比尔巡查 211科技 73情报 好感 100 63 58 倒数第二天 2东方大情报 突袭港湾 港湾黑门监测站 2研究所 4珈梨耶巡查 米拉巡查(带穆娅,米拉攻略里写的不清楚) 好感100 100 70 情报103 倒数第一天 中央大情报 突袭旧城区 突袭海湾 4研究所 4米拉巡查 学校黑核 2研究所黑核 港湾工程大厦 港湾大幻力累计城市发展分 211+113+92=416 416/5=83 注意点 1.一切的选项请务必按照安托线和角色分支攻略来选择,不同的角色会有不同的顺序 2.要最高分,是0容错率,容错率体现在最后的建筑分上,错一次少一个幻力的建筑分,破千是肯定没问题但是打不出最高,最多错2次。 3.优先处理降好感情报,其次拆建筑情报,这两点在前几天有73情报的前提很稳,关键在于最后两天的突袭,如果倒数第二天同时出了流言蜚语和黑门,请务必先处理黑门,西比尔支线有45好感可以顶一次流言蜚语。如果相信自己脸不会那么黑,可以不做老师攻略。 4.最后一天的黑门和流言蜚语已经无所谓了,不需要处理。 5.巡查顺序很关键很关键,巡查力要求以10 10 10 14 14 22 22 30 36递增,请合理安排

13,你好hos2你问的那个问题你怎么过的给我教教我玩了一个晚上

游戏章节(也叫第几关): 第一章:阿尔戈斯的厄运 第二章:斯巴达的陨落 第三章:死亡剧院 第四章:月之湖 第五章:月神殿 第六章:守护者之怒 第七章:斯芬克斯长老 第八章:斯芬克斯之路 第九章:地下世界 第十章:沉船之海 第十一章:柯罗诺斯要塞. 延伸篇:战神竞技场具体攻略不写了,因为游戏相对比较简单,只是有的地方可能因为视角或是对故事情节的理解不一样,导致一个小关卡过不去,我就靠我的印象写点呗。从后往前吧,前面的都简单。最后一关,柯罗诺斯要塞.,就是说时间遗忘故事的,最后打BOSS的,我只用一个武器,“流星王冠”可以说是无敌,因为远距离攻击,BOSS一下也打不住你。首先要先7,8个发激光的塔,打坏一个塔,出一些小兵,直到把每一轮的小兵打死,塔也就被你都打坏了,这样就可以打追踪BOSS了,绕的那个大光盘往上跑,跑上去之后,开始打BOSS,用流星王冠,BOSS的攻击点是,左腿,右腿,左肩,右肩,胸部。左右腿你站着仍流星王冠就可以。左右肩,包括胸部需要跳起来打,两次跳之后猛仍流星王冠,10分钟BOSS搞定,记得按盾牌闪躲boss的飞镖。基本一滴血不费,干死他。===插曲====================一开我以为剑和盾最厉害,不断升级,后来才发现,;雷霆真的厉害,最后才发现流星王冠最实用,远距离攻击无敌,我基本最后3关都是用这仍石头过去的,而且宝石(好像是十二宫)就是可以给兵器升级的宝石,一般配三个颜色,绿 蓝 紫,他们是有作用的,绿色是加血的,其他都是对应加威力和加技能的,所以这三个配合,打怪基本血都是满的,随时打随时补血。地下世界这关有一个地方我过了好几十次,就是上下都是钉子,然后有铁网上下的,仔细一看才发现,地板不同,有的地方钉子扎不住,躲在那个地方,然后跳上铁网,直接跑到最边缘,飞起来,飞进山洞,总算是过了这个地方,但是没想到的是,飞进山洞又打了几十次,就是后面有岩浆往上流,你需要打好几次小兵才能过去的,每次都是打到最后一小节,基本也没血了,然后就死了,后来才发现,宝石配的不对,没有自动加血。所以这就是一节一节的网上打,必要时候用技能,直接电死他们。没有秘诀,耐心打吧!尽量不要费血。斯芬克斯之路,有美女人身大石像的那关,有的地方不知道路在哪?而且还被美女人身大石像眼睛里发出的激光逼的到处乱跑,这些地方你仔细看,地面上会有东西,需要你让这些激光扫住这些地面上得东西,机关就会打开。有的地方时需要跳跃技巧的,所以要配合好按键。有一关像迷宫一样,有各种颜色的宝石在地面,仔细找,按q1an9壁的颜色你就可以找到这些宝石。还有打那个最后的巨人,叫时之卫,还是什么的,就是不断射火箭,我也过了十几次,最后发现规律,你一定不要在四个角,在最下面的中间,然后左右躲就可以了,他一般就射5只剑,但是这是个九宫格的布局,你在最下面的中间,一般很安全。前面的忘了,一边上班一边玩,玩了一个多星期,但是前面的简单,后面的真的有点小难度。经验之谈,说不上什么攻略,仅供参考。最后延伸篇,战神竞技场,我最多打了18回合,请高手赐教!通关了~删除游戏!

14,求七龙珠大冒险攻略

是机器人吗?是的话就防着它的跟踪导弹,只要左右狂跑,就是按两下方向键就行,还有大导弹,只要快落下时击毁就行。其他攻击很好避,避开后畜气,
首先,将最初的故事模式通关便可以出现EXTRA模式和迷你游戏模式, 同时故事模式可以使用小林进行攻关。将故事模式的小林通关后在对 战模式里出现生存模式,同时对战人物增加短笛大魔王可选,用短笛 大魔王打通生存模式后增加机械桃白白可选(他的咚咚波变成了咚咚 炮),同时任何人打通生存模式一遍即可令自由对战里可任意选择场 景。而对战模式里的原始6人只需在故事模式里根据剧情打败他们即可 出现。  收齐全部收集品便可令迷你游戏模式里出现第3项BOSS挑战 模式,用任何人打通BOSS挑战模式即可在OPTION里出现最后的音乐欣赏模 式。音乐好听啊!尤其是第8首曲子,节奏感极强,作为乘坐筋斗云在空中 作战的BGM,非常有翱翔天空的那种开阔感和畅快感,是我最喜欢的一首曲 子!正因为玩了这个游戏才让我想要收藏龙珠动画片的原声OST。  另外EXTRA模式里原本只可以在小悟空和小林之间切换人选,而当 在EXTRA模式里获得7颗龙珠后便可以随意更换其他人物,这些人物是要先 在EXTRA模式里获得相应的人物卡片后才可以使用,我得到了7个新的人物, 不知道是不是所有人物了(这些人物也可以在BOSS挑战模式里使用),因 为我已经找不到什麼卡片没有拿了,而卡片又没有什麼收集列表可以显示。  故事模式通关一遍后纪录档右边出现五角星,收齐全部收集品 后出现皇冠。  关于收集品的获得,一部分是要在故事模式里得到,而另 一部分是在EXTRA模式里得到,2个模式获得的物品并不重复,注意。故事 模式里的好多关闭的红色门就是为EXTRA模式准备的。另外注意故事模式里 的部分物品只有小悟空才能得到,2周目用小林是得不到的,但是小林通关 也可以获得1件收集品,所以必须用小林打通故事模式一遍。(故事模式里 部分物品是只有2周目可以高跳后才能拿到,而小悟空必须在EXTRA模式里 得到如意棒才可以在2周目任意高跳,小林就不需要了)。最后注意还有一 件收集品是在对战模式里得到机械桃白白后获得的。  全收集品:  关于人物卡片的获得,全都是在EXTRA模式里,他们普遍比 较隐蔽,有些甚至在比较难想象到的地方,需要仔细寻找。这些卡片中一 部分只是给你加分的,另一部分就是令相应的人物可以使用。其中有一些 是在很高的高空中以及很深的大坑底部,后者在拿到卡片后还需要用踩墙 跳慢慢弹上来,否则就要摔死了……而像城堡、迷宫这类关卡还有不少分 支路线,也是卡片的藏宝库。黑绸军总部的最后1个场景里在下方一个很长 的大坑中央还有桃白白的卡,但是必须会飞行的人才可以获得,即天津饭、 饺子、怪兽基兰,也就是说要获得桃白白必须先收齐7龙珠令其他人物可选。 最后要注意佳基·琼(就是龟仙人)的卡片是在迷你游戏的碎石游戏里打石 头随机打出来的。  EXTRA模式可以使用的另外7人(他们按L键都是防御,没有大 招,而基兰和印度人连R键也没有用):  我最喜欢用的人物就是天津饭了,无论是对战还是过关, 对战里他的气功炮哈帅,过关里他的舞空术太华丽了,不停地连按跳跃键 配合方向便可以在空中自由翱翔,那种飞舞的感觉太爽了!(要是他的气 功炮也能在过关时使用就好了,可惜不能,为啥不设置到L键的绝招上去?)  他也有舞空术,不过玩起来远没有天津饭爽。饺子的身体 很轻,似乎没有重量一样,从高处下来时会荡得很远  武天老师是我认为制作得最棒的人物,举手投足的每一个 动作和表情都让人那麼眼熟,几乎每个动作和表情在漫画里都可以找得到, 不得不拜制作人  孙悟饭在站立不动时按方向键的上会做出 敬礼的动作  桃白白正好相反,按下会跪地求饶……  怪兽基兰也会飞,不过看起来比天津饭笨重多了。唯一遗憾的 是他的怪兽口香糖这招没有再现。  这家伙想不起来叫什麼了……空中X字拳倒 是再现了,空中下+攻击键  最后贴对战模式里人物的最终招,只有小悟空、佳基·琼、天 津饭、短笛大魔王这4人有最终招,其余4人没有,使用方法是当4格气槽全 满时同时按L+R(不用蓄力),小悟空必须在空中使用,天津饭在空中和地 上都可以用,另2人必须在地上使用。  这招在漫画里并没有确切的名称,准确地说并不是一个招 数,是在与短笛大魔王决战最后使出浑身力气向反方向发冲击波然后穿透 短笛身体的那招……此招可以当把对方打到高空中以后自己跟上去使用, 对方必吃,平时使用几乎命中不了  万国惊天拳,这招在整部漫画里只出现过一次。  气功炮!此招使用后并不会消耗自己的血槽这点稍微不忠 实原著(笑)。但是如果在地上使用的话效果不理想,因为天津饭会自动 飞上高空中再使用,此时对方早已逃出攻击范围外了,最好的办法就是当 对方倒地时用舞空术在他的上方停留著,一看见对方起身立即使用气功炮, 对方必吃!另外当你把对方打到高空中然后自己跟上去再使用气功炮也可 以,但是对方会先被你的气功炮压向地面,然后再开始损血,实际威力要 比在地面上命中小得多  这招不知道叫什麼名字,不过在游戏里极不实用,使用后 要先攒劲后再使出,发招速度慢,但是威力是不用说的对战时当你倒在地 上或正在防御对方的攻击时,按L键便可以使用2重残像拳顺移到对方背后, 任何人都可以使用,会消耗1格气槽。另外对战中按上+攻击键是架招,当 对方攻击时你用此招架住便不会消耗防御槽且可以立即反击对方导致对方 防御槽大减甚至破防,这是对战时必须熟练掌握的课题。另外在陆地上破 对方防之后配合方向键后后前前前攻击便可以打5下再打上空中(小林只有 4下,而小悟空和天津饭在版边甚至可以到6下),而在空中后后前前前攻 击便可以打5下才打下来(机械桃白白有6下,而且这个后前的顺序可以打 乱,只要不用同一个方向超过3次都可以)哦对了,补充一下小悟空在过关 时的隐藏大招:平常按L键是如意棒回转攻击,耗1格气槽,按R键是神龟冲 击波,不耗气槽。如果在按住R键不松蓄力然后再按L键,小悟空就会冲向 敌人使用乱舞技,一次耗1格气槽(并且还会根据你蓄力的长短决定乱舞最 后的冲击波的威力,如果你蓄满4格气,那麼最后的冲击波就是4格的威力) ,威力极高,是对付BOSS的强有力绝招!  99HIT达成,方法很简单,和这个BOSS作战时,想办法把他 弄到版边,我一般就是靠近他攻击,BOSS就会后退并打我,来个2、3次他 就退到版边了,然后站在BOSS的2腿之间,不停地转如意棒(上+攻击键)。 就这麼简单,在你的HIT数中断之前BOSS绝不会飞上天,所以只要技术够好, 能够让HIT数一直持续上升,BOSS就会站著让你打。(对技术的要求就在于 每次转棒中途的停顿时间既不能太长也不能太短)  我到50HIT左右时基本上就是不停地奖命,70HIT以后甚至 达到每1HIT奖1命,而我到99HIT时BOSS才减了一半的血,继续下去最终分 数达到了8位数…………不过我此时早已经99命了,这些奖命都没有任何意 义,纯粹留个纪念而已。如果大家在玩HARD难度时命不够多了,就来这里 赚命吧。  8位数的分数,不用这个方法的话恐怕是绝 对赚不出来的  最后赞一下,这游戏太棒了,绝对可以打败阿童木而坐上年 内GBA最佳ACT的宝座,不要说这丰富的隐藏要素和收集系统了,单说这人 物动作就鲜活生动且一招一式都可以看见漫画中的影子,尤其是人物在各 种动作时的表情,甚至连敌人被打时眼珠子突出来嘴里喷唾沫的好笑模样 都做出来了!  --------------------------------------------------------------------------------  攻击技巧研究  呵呵...这个游戏普通难度很简单,不过困难难度也太有挑战了。。。 第一关我就被  BOSS打的很惨 -_-!  我现在用小林最多一次能打出22连击^。^ 大概有6-7十万分吧 轻松人数就到了99个。。  就是先按R聚4格气,用B打敌人4下,然后用↑+B将敌人打上去,再跳起来在空中打7下,  然后松R用气功打10下 哈哈有点难度现在就试出过一次,要点是要在高地边上打,否则敌人  很容易掉地上就连不起来了。  本来我以为收集全龙珠能喊神龙出来让我多控制几个人物呢 哎。  在BOSS挑战中我用悟空、小林、悟饭、还有龟老头打穿了,好像多了几个场地可以  选择,这几个人的龟波气功非常好用,可以按斜向方向发出,我一般是将敌人打到空中  以后按斜下方向放气功打一次一半血就K掉了。或者敌人跳到空中按斜上方向发气功波,  我觉得这个设定真是龙珠游戏的精华啊,保证一试就上瘾!!>。<  而且在气集满4格时可以按L+R放绝招,比如龟老头就是那次武道会上打悟空变的大猩猩  的那招,天津饭就是气功炮,要跳起来在敌人上方时按,威力绝大~~悟空的招N难打中人,  不过一旦打中就是大半条血 要是全中。。。估计秒杀吧 哈哈不过没全中过。  小林可在地上打5下才按“上+B”,不过时间很难把握。  集齐龙珠可用敌方角色,在收集模式裏按START后再选右边的选项就能换人,但要  得到该角色的卡片(都是在收集模式的一些关卡中找到的,要注意观察才能发现)。  在对战模式中可先按“前BBB”将敌人打到空中再追击3下,然后再放4级气功,  悟空可直接放必杀。