本文目录一览

  • 1,要成为游戏开发人员要学些什么不是美术方面的是程序方面的 搜
  • 2,自学游戏开发需要学多久
  • 3,我想学习安卓游戏开发但是自身零基础该先学什么
  • 4,游戏开发 究竟该学什么
  • 5,想学习手机游戏开发不知道都需要学习什么希望各位前辈指条路
  • 6,我想学游戏开发该学哪些知识从哪个先入手
  • 7,从事网络游戏开发应该会那些技术一个菜鸟以后想往这方面发展
  • 8,学游戏开发要学那么多东西怎么学

1,要成为游戏开发人员要学些什么不是美术方面的是程序方面的 搜

大部分引擎都自带DX接口,一般情况下只学引擎就够了。比如说cocos2dx、U3d、虚幻。
任务占坑

2,自学游戏开发需要学多久

自学游戏开发需要学半年到一年左右。建议还是去专业网站的学习,推荐翼狐,站内课程数量多,60+款软件 10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件,课程内容涵盖软件入门-进阶学习-商业实战案例。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】 主要学的内容如下:1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。想要了解更多关于游戏开发的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外资深讲师、权威教育培训机构建立合作,共同研发出数量可观且制作精良的独家课程,其中涵盖了实用软件、CG电影、游戏制作、C4D、平面设计、原画设计、动画制作、环境艺术、影视制作、工业设计、摄影修图等十余大门类课程,致力于打造国际顶尖的数字艺术在线学习平台,在同行业中有很高的美誉度。

3,我想学习安卓游戏开发但是自身零基础该先学什么

推荐学习路程1. C语言2. C++3. cocos2dx(游戏引擎),使用C++开发望采纳
java编程把-- 猴岛游戏论坛为您解答

游戏开发进阶学什么,要成为游戏开发人员要学些什么不是美术方面的是程序方面的  搜

4,游戏开发 究竟该学什么

游戏开发分很多种,端游、页游、手游等,各自需要的东西不一样,先找准方向,然后学习对应要掌握的知识,如果找不准的话,建议先学C++,多上游戏藏宝阁http://www.gamecbg.com 了解下游戏开发的相关知识

5,想学习手机游戏开发不知道都需要学习什么希望各位前辈指条路

c、c++、Java、安卓开发
想学手机游戏开发最好不要自己一个人当课余学习,这样只会浪费自己的时间。建议如果想要在未来找一份关于手机游戏开发的职业,就找一所专门培训游戏开发的学院。那样省时省力,比较专业一点。推荐全新开学的红兔国际游戏学院,那里所有的老师都是从韩国高薪聘请来的,相当有经验,并且能让你学会韩国最前沿的技术和知识。游戏方面韩国的技术遥遥领先于中国是不用质疑的。。以上,做参考用,希望对你有所帮助。

6,我想学游戏开发该学哪些知识从哪个先入手

我也是想学游戏开发 查了很多资料 要先学一个游戏引擎 我决定先从学unity引擎开始入手 然后着手学 c# 之后在根据兴趣考虑深入把unity引擎的话所有代码都是用c#和js写的 你学过两年c学c#应该不是问题。。题主还搞过web是从某公司干久了想转业么.... 感觉是大佬多的不敢说了... 我自己是萌新一个 跟题主比还一点代码基础都没有 我基本都是在自学 您要是有兴趣 可以加我QQ 咱们一起学习....
游戏开发 分很多类的 模型 动作 引擎 等等还要看你做得是什么游戏比如 flash 也可以做游戏啊你说的语言都可以开发游戏学校教计算机语言一般是从c语言开始然后其实编程语言有数千种,任何语言都可以写出同一个东西 不过各有各的特点其实学编程 ,并不是一定要学哪中语言就厉害了 要学习的是一种编程思想,然后可以选一种语言做为学习主要使用语言,有了这种编程思想后 用别的语言也可以很快上手

7,从事网络游戏开发应该会那些技术一个菜鸟以后想往这方面发展

网游开发简单可分4个职务:策划、美术、程序、测试每个职务,都需要一定的能力和技术。策划:按职能可细分为文案、脚本、数值、关卡设计等,目前一般国内的策划都要求一专多能,所以如果想向策划方面发展,首先要有文案撰写能力,其次,能够有较简单的编程基础,比如lua脚本编写能力,还有就是在数值方面有一定的研究和规划能力。美术:按职能分包括角色原画、场景原画、平面设计、3D角色、3D场景、3D动作已经特效制作等。所以想成为美术,要么选择朝2D方向发展,要么选择向3D方向发展,当然,如果两项都精通,就是达人了。程序:按职能分,包括客户端程序、服务器端程序、数据库、引擎、工具等,我对程序不精通,所以这个能提供的建议不多,一般需要比较系统的学习。测试:按职能分可以是黑盒和白盒两种,但是目前大多数开发团队使用的还是比较简单的测试方法。建议楼主可以根据自己的具体情况,朝一个方向发展,如果想进入这个行业,缺少足够的编程能力和美术能力,建议从测试着手,但朝着策划的方向前进。

8,学游戏开发要学那么多东西怎么学

游戏设计分2面,编程还是设计,一般做游戏的只会专注这其中一面。如果想专注编程的话建议开始学习c++和虚幻引擎4/UNITY 5,unreal4是可以免费使用的.不过要准备好自己的智商因为游戏编程跟编AI一样并不一定简单,尤其是如果你要自己编写一个游戏引擎的话,数理都要很好。设计方面是我更喜欢的,3d建模是你要先学的基础,软件为3dsmax或者maya,2个几乎做一样的东西选择其中之一学习就行不用2个都懂。如果你想做人物或者其它生物模型需要学习3d 雕刻(zbrush)。当然会画画也是有帮助的(photoshop)至于怎么学习那些软件我觉得看视频教程是最有帮助的,你可以去那些软件的贴吧应该都有不错的教程资源。
学习方面: 1、编程(c、c++、网页制作,计算机图形学背景等)。 2、美术(原型概念设计、色彩、模型等)。 3、设计(核心玩法、交互等)。 4、音乐(配音等)。 游戏开发简介: 游戏开发主要分为2d游戏和3d游戏。2d游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是cocos2dx,使用的开发语言是c++。3d游戏一般使用的游戏开发工具是unity3d,使用的开发语言是c#或者javascript。所以要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。 首先来说一下,如果是打算学习2d手游开发,那么,首先需要学习c++。 学习c++的路线一般是先学习c语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习c++, 这样的一个梯度就不会对c++产生恐惧感!。然后,还要了解cocos 2dx 的使用。以及熟悉api.等等。 再说一下3d游戏的开发。3d游戏用的比较多的开发工具是unity3d引擎。unity3d开发用的是c# (javascript也用,但用的比较少),所以我们先要学会c#。 c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。然后,就需要学会unity3d引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3d中的api.也是需要熟悉的。