本篇文章给大家谈谈台服tera,以及台服tera官网对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
本文目录
- 实用指南TERA玩家总结的快速升级路线
- TERA台服副本与入门类知识总结综合经验
- 高玩深度解析TERA屠杀者职业新手向指南
- TERA台服对副本与任务类基础知识和总结
- TERA台服开了吗,官网是什么,哪个知道的说下
- 入门级指南TERA弓箭手新手玩家经验分享
- 辗转TERA各服多年分享TERA的真心看法
实用指南TERA玩家总结的快速升级路线
升级快个人总结三大种,?如果你愿意请向下看完。
大家进入游戏,熟悉游戏游戏必经阶段,1-10级新手任务熟悉Tera,可能有点小苦味,但是10级后的世界,真心不望1-10级的乏味。下面从10级后开始说起。
一,任务升级,最不推荐,一路跟着任务走就好,但是各大主线,支线,循环任务请都要做,?当没有主支线任务后,做循环任务。这种方法升级快的方法就是有个队伍,而且不掉队,仅此于第二种,单人真心不推荐。因为没伙伴,你很快就AF了。
二,杀精英怪,每个等级都有精英怪的。不管单杀还是队伍击杀,那经验。。。火箭式。推荐职?业高输出职业。输出低,你也着急,而且不好找队伍。精英怪推荐队伍2-3人,强推2人队伍,台服3人队伍压制经验好多,国服不知道。单人刷精英推荐魔导师其他职业不推荐。魔导师有个技能可以爆发很高的伤害。玩魔导师后就知道升级最快的准时魔导。牛X的魔导基本就是单刷精英升级。
三,当然属于副本?啦,每6级基本有个副本。队伍推荐3人,强烈强调3人必有一祭祀。2个输出就好。58级以前的各副本,各种轻松过。新人多练习就好。3人哟。
还有就是这个游戏的特色,单人副本,升级也是很快的,就是有点亏进副本的点数。游戏设置进副本要疲劳的。(通知,疲劳有卷轴的,可以快速恢复,和直接恢复点数台服是这样的)单人副本不推荐祭祀。玩祭祀的朋友一定要找到依靠吖。?
TERA台服副本与入门类知识总结综合经验
TERA是收月费500+商城的游戏但可以免费玩到27等再付费(商城连结)。免费玩家会无法使用仓库拍卖等部份限制
创好的角色可以马上删除但超过5等后要等3天可以马上取刚刚删掉的ID
每个服都可创8个角色例如A服满了还是可以去B服创
每个服都可创同ID例如A服取糖伊B服也可以取糖伊
按住F可以一直捡地上的东西普攻也一样才不会手酸
对著道具CTRL+左键可以在对话频道贴上该道具交易所搜寻也一样
对著地图CTRL+左键可以在对话频道贴上该位置
对著装备CTRL+右键可以进行试穿
使用仓库、拍卖或交易时可以用右键来移动道具(用左键拉的话可以输入数量)
使用仓库、拍卖或交易时可以SHIFT+右键来分开数量(左键拉过去也可)
按英文O键选择UI设定可以更改视窗跟字体大小(图示)可直接输入数字
队友的血条可以分别移动其他介面亦同(UI是帐号共通的分身不用重拉)
同伺服器仓库共通仓库不够用时可放分身的包包上
1等角色就可在新手村使用仓库或邮件(要付费帐号)
加入好友后对方也会自动登入自己为好友删除也一样
卡点可按ALT后在选单最后一个选择紧急逃脱回到贝利卡(CD30分)可当回卷
健康度影响最大HP/MP但是23%以下攻击会略减
角色死亡除了减少健康度还有高机率喷掉装备中的水晶(喷掉=消失)
SHIFT+方向键(↑↓←→)可以调整准心位置(可用滚轮恢复)
CTRL+Z可以隐藏界面再按一次会变第一人称视角再一次就恢复
红、蓝、紫水的CD是分开计算的普通药水跟急速药水(瞬补)也是分开
雷达可分辨怪物体型(大红点是中型怪小红点是一般小型怪),主动怪是红的,被动怪是橘色的怪追你的话那个点会闪
没有魔攻、魔防、智力所以力量一样影响魔导等法系伤害的防御亦同
攻击速度不只影响普攻速度还影响技能施展速度僵直时间
对话框的字体大小跟各频道颜色可在标签上方右键各别调整(图示)
道具拾取权(或任务)为先开怪的人(但伤害要过半否则双方都没有)经验值亦同
装备好坏为传说稀有高级一般(除了一般都有分更好的名品级别),名品最大的差别就是强化比传说多了1个+10的强化效果(发光也不同)
角色头上的称号可以按V(成就系统)右边更改
按H最底下的心情表达可以看到各个动作指令(例如:/跳舞)
8等就可创公会(需组队)1等就可入公会分身可创来当仓库(公会仓库)
健康度70%以下使用符咒会没有效果
跑出技能图示可用空白键使用连续技可按K打开技能拦后底下可以进行更改
20等开始可以使用纹章(强化技能,被动的,类似天赋)不同纹章要的点数不同
38等开始的武器衣服可装强化水晶非战斗下可以随时更换
对话视窗点ID左键可以显示功能列(组队或密语等等)
按ATL后滑鼠移动到其它玩家身上点左键(或右键)可以显示功能列(查看装备等)
对话视窗是可以拆开的点住你的标签拉出去就好(图示)
按R可以快速回密语出现打字框可再用上下键切换对象左右键切换频道
按数字键盘的NunLock会自动走路或攀爬(可按O更改)像我是TAB^_^
按ALT+ENTER可以切换视窗化模式(按O内改也可)
高玩深度解析TERA屠杀者职业新手向指南
TERA中的TU杀者这个职业的武器就是【剑】,虽然TU杀有很长的一段灰色时期,一度被TERA中的玩家黑成大剑宠(捡宠),但依旧掩盖不了TU杀后期的光芒,以及玩家们对【剑】的热爱。
【TU杀者在TERA中的定位】
TU杀者是轻甲近战职业,防御:中等,攻击:前期中等,后期也是一线输出,控制能力:高,机动性:高,BaoMing能力:最低(没有之一),首先说下为什么楼主为什么要说TU杀BaoMing能力最低了,因为TU杀者前期就【闪避】一个无敌技能用于闪躲BOSS的技能,而且是所有近战职业中唯一一个不能格挡的职业,虽然后期TU杀的【后擒术】也有很短的一段时间是无敌的,但是这段时间短到几乎感觉不到(这是技术流对时机的把握了),所以在大部分副本中,TU杀是最容易死的职业,然而没到58级,没有绿纹章的TU杀输出实在不给力,所以曾经的TU杀在台服一度被黑为捡宠,然而,虽然TU杀前期攻击不突出,但是TU杀的控制却很牛,TU杀的击倒率是所有职业中最高的,这也是TU杀的亮点之一,因此,对于想玩TU杀的新手玩家们我在这里有两个建议,一、电脑配置要好(电脑配置低了,在游戏中会出现顿卡的情况,对于TU杀的BaoMing能力...除了归西,我真不知道还能怎么样活着)二、TU杀这个职业手残勿入。
【TU杀着对于种族的选择】
对于出入TERA的新玩家们,我相信大部分玩家首先是想了解TERA中职业与种族的搭配,然而我想说的是,喜欢哪个种族就用哪个,因为种族对游戏里的影响真的不大,当然了,虽然影响不大,但是还是有影响的,喜欢PVP的玩家可以选择【人类】来搭配TU杀这个职业,人类的抗击到对于热爱PVP的玩家还是很有用的,喜欢PVE的玩家可以选择【卡斯塔尼克】这个种族,俗称【羊角】,羊角对背爆有加成,当然了,曾经有人跟我说过艾琳的出招速度快于其他种族,虽然楼主也玩过艾琳大剑,但是真没感觉出招比其他职业快。
【TU杀者的技能详解与纹章选择】
由于国服才出到38级,TU杀后期的技能与不重要的技能就不做过多的解析了。
TU杀的灵魂技能【一刀两段】:一刀是TU杀的灵魂技,TU杀所有的攻击技能都能接一刀两断,从而来减短一刀前置释放时间,再配合一刀两段重置冷却的纹章能大大增加TU杀的输出,而一刀另一个攻击回复3%HP的纹章,楼主不建议大家佩戴,用处太小了。【要害攻击】:TU杀者打BOSS与精英的主要输出技能,攻击很高,但是攻击范围太小,在打小怪与PK的时候慎用,一、命中低(这也是考验个人的技术),二、前置时间太长(在PK的时候容易被对手反制),这个技能的纹章选择全部佩戴(重置冷却时间,攻击+25%伤害,增加暴击率这三个纹章)。
【回旋砍击】:主要输出技能,有两次攻击效果,唯一的缺点还是前置攻击时间长,纹章选择:攻击+25%伤害,增加暴击率。
【连续攻击】:这个就是TU杀的平砍,但在TERA这个游戏中,平砍也是技能,只是没有冷却时间而已,用于其他输出技能冷却的时候,纹章选择:攻击加攻速,攻击+25%伤害。
【重击斩】:主要控制技能,超高的击倒率,一般用于前期副本里的BOSS,野外精英与PK,然后后期很多FB里的BOSS是免疫击倒的,所以纹章的佩戴也不同,PK,单刷精英与前期FB里可以佩戴增加击倒率的纹章,后期打本的时候就取消这个纹章的佩戴。
【刀背打击】:主要控制技能,攻击命中后,有一定的几率眩晕目标,在副本里用于对BOSS释放技能时的打断,PK是打断对手的技能,当然后期FB里对那些免疫眩晕的BOSS,这个技能也是完全没什么用处,攻击平平,攻击后的僵硬时间太长,容易被BOSS揍到,纹章选择:技能+25%伤害(一般PK的时候才用)
【后退踢击】:控制技能,位移技能,命中目标有一定的几率眩晕目标,向后跳出一段距离,在FB中,一般用于打断BOSS技能,拉开BOSS距离,在PK中一般在其他攻击技能冷却时用于拉开其他近战的距离和打断对手的技能,纹章选择:增加施放速度(可以可不用,看个人喜好)。
【真空三段斩】:次要攻击技能,伤害普攻差不多,TU杀唯一远距离攻击技能,攻击距离15M,一般在打不到BOSS、PK中和对手拉开距离时用来小小的消耗一下的。
【愤怒一击】:前期高输出技能,血量越少,攻击越高,前期单刷野外精英与PK神技,但是到了刷本的时候用处不是很大,奶妈们基本在你少血的时候就马上帮你补满了,但是这个技能到了后期就没什么作用了,只有PK的时候有点用,不过伤害相比前期就弱了很多。
【回避】:TU杀主要的闪避技能,犹豫能算是TU杀唯一BaoMing技能,小伙伴们要慎用,4秒的冷却时间虽然看起来不长,但是4S的时间也是很容易发生意外的!纹章选择:百分之二十几率重置冷却(几率太低,楼主一般不用,对新手和手残们可以用,赌一赌自己的RP吧)。
技能就说这些吧,其他的技能也没什么要解析的。
【TU杀者的技能链接与PK事项】
其实这些也没什么固定的组合,主要是自己去掌握技能施放的时机,打本的时候基本都是用了技能后连个一刀两段,然后就是去熟悉BOSS的技能,用自己的控制技能去控制BOSS,还有就是躲BOSS的大招,这些都是靠自己去了解的与研究的,别人说了也没什么用,每个人都有每个人对技能的用法,在PK中也是,主要看技能施放的时机,楼主基本都是冲锋速度接近对手,接重击斩击倒对手,然后接一刀两段,回旋砍击,之后后踢拉开距离,后擒到对手背后接要害,再接一刀两段,刀背攻击用于打断对手技能,其实这些也不是固定的,主要还是自己在实战中,自己去掌握技能施放的时机。本贴纯手打,也是楼主自己玩过TERA台服后,个人对TU杀者这个职业的看法,大神们发现有什么误导大家的地方,欢迎指出不足。
TERA台服对副本与任务类基础知识和总结
副本类
雷达下方有按钮可以跨服配对打副本(组队配亦可最多4人)(图示)
跨服配对副本CD会缩短且都会有额外BUFF副本LV越高CD越久
副本CD是从自己或队友进入战斗后就开始算起
副本可以单人进行最多5人(台版某些副本最多可以7人例如50副本)
副本中重置或离开退伍都会被传到外面的入口处
队伍拾取设定为随机时会由电脑自动掷骰(全体频道可看到点数)
配对副本下离队或解散都会受到15分钟无法配对的状态(过关或被踢除外)
喊团可按Y下方点登录招募文输入需求后再按宣传方便让人申请入队
大於副本5等就不能使用跨服配对系统但还是可以从门口进入该副本
副本中如果人物旁边有绿色小精灵代表他过关还没4次(原本10次客服说是BUG),可让尾王掉落率+20%(要在100M内才有效果但另有说法是有摸到王就好)
要先组小队伍才可按B组成攻击队(像是阿卡莎副本要攻击队才可进入)
跨服组队如果超过一个勾选队长系统会给过关次数最高的人当队长
任务类
任务要进入的魔法石(副本)可以组队一起解
当队伍完成自己未接到的支线任务时会自动接取(需符合LV或是前置)
超过重复任务等级六等无法再接取
仙人掌村庄上面的利卡诺勒旷野有不少29~30等任务可以接(主线支线都不会过去)
重复任务最多只能累积2次(1/16改版前是10次)
重复任务解满20次经验奖励?
TERA台服开了吗,官网是什么,哪个知道的说下
台服现在还没有开。OMG代理的。http://tera.omg.com.tw/Event/Tera/index.aspx这个是台服官网。纯手打。求分
入门级指南TERA弓箭手新手玩家经验分享
之前在韩服公测玩过魔导师一段时间,在台服公测当中我选择了弓箭手这个职业,玩到10级左右基本上都可以轻松操作了的~所以游戏还是比较容易上手的。相对其他职业,个人觉得弓箭手在队伍中是比较轻松的~
但是单刷野外精英相应会比较累。Tera这个游戏无论是任务、刷野外精英、采集、官方活动等组队进行是最可观的,事半功倍,而且还能结交朋友,所以一定要组队进行游戏哦亲!
tera攻击方式和大部分网络游戏不同,必须要用准心去瞄准敌方来攻击,并且弓箭手有距离越远伤害越低的限制,初始射程为18~19m,我一般在7~15m之间进行射击。
练级:
跟着主线任务走,支线任务也一同清理。这样基本上一个地方任务清完了,你的等级也可以到下一个据点或村庄了~最好是有个可以拉怪的职业一起组队,节约走位花费的时间同时还可以持续造成更多的输出~
如果找不到人组队自行练级的话,技能顺序有以下建议
(根据个人习惯,本人用技能的冷却时间空隙进行普通射击来维持MP量)
单独一般怪物:
1、剧毒射击(LV22)→集中攻击(LV18)→穿透射击→脱离射击或退避→普通射击
2、剧毒射击→集中攻击→蜘蛛陷阱→退避→普通射击
(18级学习了集中攻击以后,打单独一般怪物穿透射击和脱离射击我一般情况下都不用,原因是穿透射击蓄力时间长,且单打造成的伤害还不如普通射击几下造成的伤害高,脱离射击的话,一般需要躲避怪物强力攻击或紧急逃脱时才用~CD20秒太长了~)
搭档怪物:
穿透射击→多重射击→蜘蛛陷阱(怪物接近时退避)→穿透射击→多重射击
(穿透射击和多重射击必须两只都要**)
小型怪群:
小型怪物速度比较快,所以要优先打掉。
多重射击(用来开怪)→穿透射击(一边蓄力一边把怪物引到一条线上发射)→缓速陷阱或爆炸陷阱→普通射击(小型怪到陷阱这步基本上都可以消灭了)
接着的打法就跟打单独一般怪物一样。
小型怪群:
多重射击→穿透射击→普通攻击
野外精英(中型怪)
弓箭手标记→剧毒射击→集中攻击→普通攻击→剧毒射击
一开始,不熟悉怪物技能的时候,尽量先用普通攻击一边打一遍跑位,等摸透了再用技能打。怪物身上要维持弓箭手标记和叠加3层的剧毒射击~靠叠加3层的剧毒射击的效果,输出还是很可观的~装备一般的情况下,2~3分钟可以打完一只同等级的精英怪了~
弓箭手的优势是远距离攻击,缺点是血量和防御比较低~所以单刷精英的时候尽量不能让精英怪物击中,以免中连招被秒杀~
副本:
这次开放到40级,其中有LV20、26、37三个副本。
LV20副本
基本上进去1~2次就可以毕业了,打法简单,这里就不多说了。
LV26副本
按道理可以一直刷到28~29级,组队副本经验也是不错的,无限任务经验也不错,关键是装备好了,为你在野外做任务,找不到队伍时,单打奠定了基础。(看个人喜好吧,升级也快,装备只是过度的,我是比较喜欢收集装备_到了33级主线会送传说级别的武器)
LV37副本
这个副本必须毕业,武器、装备一套+6就好,强化到6材料便宜,成功率也高,毕竟马上就要开放新等级了,个人觉得继续玩下去应该要做长远的打算,哈哈。(不在乎游戏币的玩家请不要喷我。。。)
副本小怪:
主要使用穿透射击→多重射击→爆炸陷阱→普通射击→回旋踢(需要注意的是补师在副本容易OT,所以要多注意观察下,用回旋踢及麻_陷阱等技能帮助补师)
副本BOSS:
击杀副本BOSS使用的技能及打法跟野外精英差不多,只要有T,省略了各种跑位及陷阱,爽快地输出~
弓箭手标记→剧毒射击→集中攻击→普通攻击→剧毒射击
(多重射击我不经常在副本中使用,因为它会因目标越多而减低伤害,打出的数字并不理想,只有在2只搭档怪物的情况下使用)
纹章(25级以后可以在主城学习纹章技能):
40级,我弓手的纹章点数主要是为了打野外精英或副本BOSS能够保持输出而设置的。
1、普通射击
①慵懒纹章(LV20):5%机率额外触发移动速度减少50%的效果(5点)
②**纹章(LV20):5%机率额外触发**效果(5点)
③斗志纹章(LV20):10%机率给予2倍伤害(5点)
2、集中射击
①命中纹章(LV20):射程距离增加3M(3点)
②熟练纹章(LV30):蓄力时移动速度减少状态消失(7点)
3、剧毒射击
连续神速纹章(LV22):接着使用技能集中射击时蓄力速度增加30%(5点)
以上纹章使用仅属于个人习惯~等级,数据等可能有些出入,不足之处希望大家多多指点~
PVP:
本人还来不及研究PVP~据了解,比较要注重纹章技能搭配吧~关键是~操作才是王道。
纹章(25级以后可以在主城学习纹章技能):
40级,我弓手的纹章点数主要是为了打野外精英或副本BOSS能够保持输出而设置的。
1、普通射击
①慵懒纹章(LV20):5%机率额外触发移动速度减少50%的效果(5点)
②**纹章(LV20):5%机率额外触发**效果(5点)
③斗志纹章(LV20):10%机率给予2倍伤害(5点)
2、集中射击
①命中纹章(LV20):射程距离增加3M(3点)
②熟练纹章(LV30):蓄力时移动速度减少状态消失(7点)
3、剧毒射击
连续神速纹章(LV22):接着使用技能集中射击时蓄力速度增加30%(5点)
以上纹章使用仅属于个人习惯~等级,数据等可能有些出入,不足之处希望大家多多指点~
PVP:
本人还来不及研究PVP~据了解,比较要注重纹章技能搭配吧~关键是~操作才是王道。
辗转TERA各服多年分享TERA的真心看法
从两年前的韩服TERA到过几天的国服TERA我和我的小伙伴也经历了快三年的风风雨雨。韩服的网络延迟。欧美服的语言不通。日服的各种跟杀父之仇一样的对待
找从韩服说起吧!
那时候我还是一个人玩韩服。刚公测没多久我们与韩国人也是同一个起点,装备,副本认识差距也没多大。
直到有了一次大更,我们和韩国本地人的差距也越来越大。不是操作,意识不行。而且语言不懂。网络的延迟导致就这样我和我的小伙伴就撤出了韩服。那时候又刚好遇上了日服TERA的公测。我和我的小伙伴又一起进军日服。刚开始我们在里面就跟神一样,日本人不会的我们都会,日本人会的我们也会。这种情况持续没多久日服也开了60级。我们又回到和日本人同样的起跑线,其实如果日本人对国人没这么大的仇,副本什么的我们也能学会打。在日服国人一点地位都没有,各种组不到人,各种被强杀。
其实这也不能怪日本人,只能怪国人可耻了。刚公测的时候。里面的日本人也很好奇,为什么**会玩日本游戏。关系一度很不错,但是到了满级的人越来越多。打副本的也多了。比如说一个队伍五个人。三个国人两个日本人。把副本通关之后爆东西之后立马把日本人踢了。野外各种三国人杀一个日本人。甚至五个杀一个都有。慢慢的日服就形成了一种强力**的公会。对国人招募无视,国人进队不加等等的事实。
我们也在里面越来越难玩了,慢慢的为了玩下去还是自学了一点基本日语。还能混混副本什么的。但是等日服封号系统一出国内工作室可谓是损失不是一般大。一个号月卡,代理加起来三百多。就这样我们也封了几个号。但是也还是不屈不折的玩下去。
后来我们又找到了玩美服刚进去。一度感觉很不错。什么都符合标准。而且语言不通也可以翻译。但是当封了第一个号之后。顿时觉得当初的决定是多么的愚蠢。
美服比日服更狠,他不单单封号那么简单他还封机器,相信很多没玩过外服的玩家不懂封机器的是什么意思。
封机器就是你那电脑就不能进游戏客户端,除非你重装系统。就这样陆续都回到了日服,玩到了今年**台服首测。那时候听说要出台服。我和我的小伙伴们可谓是大姨夫快从菊花中喷涌而出,可当台服公测之后。我心中顿时有一千匹草泥马在策马崩腾,我从没见过这么斯巴达,进化这么彻底的代理商。副本难度降低无数倍。装备改为不能交易。野外精英我一只手能挑死(注:在日服野外精英五人组队杀都难。)这样简直断了工作室的粮草。但是智商已经进化到24K的国人想到了无数中赚钱的方法。但是你赚到金币又如何。他**人不买你的金币你赚再多也没用啊!
在台服我曾经做过一次调查买过金币的人不超过1/3意思就是说三个**人只有一个买过金币。那金币消耗等于0简直就是无脑加单机。装备强化不花钱。装备购买不花钱。除了一个外形花点钱。一个坐骑花点钱简直就是0消耗。我想对在台服玩的玩家秀坐骑外形的送你你一句话,我去年买了个表。在外服一件装顶你所有坐骑加外形。所以我建议恨他就推荐他玩台服TERA.
那时候我坚信外服到开女王会把副本装改为可交易。但是OMG让全体人员失望了。从此我连台服客户端都删了。
上面皆是本人接小伙伴玩游戏的经历。
本人也见证过一些游戏的雄起与阳痿。
比如说,天堂2相信很多玩家玩过吧!在外服一度成为年度排名第一的网络游戏,为什么到了国服玩的人不超过50W,不是游戏本身不行。而是代理商的问题。想必天堂2的代理商至今都觉得这游戏死了是个未解之谜吧!就跟台服TERA一样!
从兴起到衰落不要一年时间。
还有一款世界级游戏永恒之塔与其说毁在外挂手里,不如和更准确的来说毁在代理商手里。在外挂横行的时候不采取任何措施一贯的无视,到了最后就算你封号也改变不了开外挂的习惯。如果在刚有外挂的时候采取投诉奖励系统相信至今永恒之塔在国服游戏中也有排名。
以上观点纯属南先生的个人观点。如有雷同,不胜荣举。
如果国服照台服一样的制度。本人立马删除客户端。从此撤除TERA的舞台。
还有一点就是昆仑的宣传,我不得不说这是在侮辱TERA这款世界级MMO游戏。简直就跟打酱油一样。还有就是竟然把激活码给那些连TERA都不知道是什么游戏的公会宣传。我不得不佩服昆仑的勇气与信心。如果你指望那种公会帮你宣传,你还不如相信母猪能上树。白象会抠逼。如果觉得本人写的好给个赞。。谢谢!
希望昆仑不会让广大热爱TERA的玩家失望,别搞什么特殊化,我见证一个一个服的改版。
什么像台服一样的装备制度,日服一样的出一种做任务的装备跟顶级副本爆的装备差别不大,一度使人气下降!
另外就是,昆仑先生,你对这款游戏的宣传简直不堪入目,希望你能看到我这几条建议加以改正。本人代广大热爱TERA的玩家谢谢你。
OK,关于台服tera和台服tera官网的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。