本文目录一览

  • 1,闪之轨迹3发售了好玩吗
  • 2,闪之轨迹3攻略
  • 3,闪之轨迹3BP点怎么刷
  • 4,闪之轨迹巨大阴影3的两个宝箱怎么拿
  • 5,闪之轨迹3齐格飞是谁
  • 6,闪之轨迹 更换坏掉的路灯怎么做
  • 7,英雄传说闪之轨迹3配置怎么样
  • 8,闪之轨迹核心回路是什么不是结晶回路吗还有核心回路升级是怎么

1,闪之轨迹3发售了好玩吗

发售了,总体而言较闪2有所提升,但个人认为在剧情方面较当年的空轨仍然有所逊色

2,闪之轨迹3攻略

攻防,魔攻,魔防全部+100,外带所有异常状态以及能力低下无效= =总的来说还不错……不过没必要这么全面……基本闪2就是一波流的玩法……防御什么的无视好了

3,闪之轨迹3BP点怎么刷

轨迹系列的S技一般都是升级获得的,一定等级获得。每个角色不一样吧。目前来看最多两个,不知道闪3会有几个哈。
任务占坑

4,闪之轨迹巨大阴影3的两个宝箱怎么拿

0.0这个的话一周目只能拿到1个叶隐,因为交换用的几本携带格言集中有一个是在和nightheart教官的骑神对战中获得的= =其他的话翡翠之都的商店2层有1个,终章在学院的书店还有一个。

5,闪之轨迹3齐格飞是谁

就是克洛,游戏最后有说明。另外他不是不死,是死了之后复活了,至于为什么复活,就要看闪4怎么填坑了。闪4预定今年秋季出,如果不跳票的话。。。
你好!就是克洛喽,骑神的驾驶员是不死的。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,闪之轨迹 更换坏掉的路灯怎么做

第一章和第五章都有换路灯的任务,跑到街道上按start键,绿色感叹号处就是坏掉的路灯。第一章要记住店家给的密码。
需要在《闪之轨迹》的第一张和第五章通过获取密码更换,具体方法如下。《闪之轨迹》路灯更换方法:一、第一章和第五章都有换路灯的任务,跑到街道上按start键。二、绿色感叹号处就是坏掉的路灯。三、第一章要记住店家给的密码。《闪之轨迹》的简介:一、《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,于2013年9月26日在日本首次发行。二、2014年6月24日发行官方繁体中文版和韩语版。三、该游戏于2014年9月25日发行续作《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》的繁体中文版和韩语版。
应该是那个回路的工房吧。难道你的游击士笔记上没有记么。

7,英雄传说闪之轨迹3配置怎么样

按照现在登场且参加过战斗的人物的话,应该是爆发了圣痕后的凯文和老卡最强,但他们谁更强一点,真不大好说,不过参照凯文几乎一人单挑2大恶魔+怀斯曼这场战斗的话,老卡也不一定能够办到。还有古龙雷古纳特,它和主角的战斗显然是放水的,所以就说不准了。没有参与过战斗的,红曜石,肯帕雷拉,盟主,雷克塔,其他的几个使徒,这里都没算在里面。
= =怎么样……嘛……好吧,从几个方面比较对比吧首先是游戏性好了……游戏操作系统一个样,但是和闪1一样,和前5部轨迹差距很大……魔法的数量和闪1的数量基本一样(大概一个都没加过= =)依旧是菜刀流占到太大的比数,魔法被削弱得很厉害,核心回路上对伤害的增加上(打个比方,普通/战技伤害+150%什么的,由于最终各种各样的伤害加成几乎可以加到近700%的第一击伤害= =基本上都是一波菜刀流了……)总体而言……嗯……战斗上的游戏性变低了……接着就是小游戏了……钓鱼,骑马,等等也不变,多一个骑摩托车,相比骑马,摩托的速度和骑马差不多,该说是控制上比骑马方便吧……总体和骑马也没多大差别的感觉= =好吧,游戏性就这样,大概是比前空轨和零碧轨差了点……接下来是剧情,前期剧情来说= =嗯,一贯轨迹系列的铺垫性平淡了啦~~但也不是完全的没意思,骑神战的戏份增加了很多,也算一特色,还有就是很多新地图的开放。在此基础上,游戏的节奏主要以找回同伴,以及内战的进程来相对应= =倒是没有像零碧轨一样这么多的任务堆上来。嘛~~前期都这个样,也没啥不好的,不过到高潮的魔煌城阶段的话嗯……总的来说的话剧情党倒是可以考虑入手,如果是喜欢战斗的嘛= =啊哈哈,支持你回去玩空轨和零碧轨吧~~

8,闪之轨迹核心回路是什么不是结晶回路吗还有核心回路升级是怎么

核心回路应该有游戏教程啊,你全跳了么……核心回路是主回路,可以升级的
1。结晶回路用各种晶石在工房合成,这个就不多说了。 2。结晶回路分为几大系,(这是配魔法之前要了解的一个重要知识) 比如“xx之刃”,这些xx刃都是一个系的。 hp1,2,3自然也是一个系的。同理,回避1,2,3一个系,精神1,2,3一个系,等等。 3。每个结晶回路都有自己的 属性值 ,和 结晶类型 比如hp1 属性值 为“1个水”, 结晶类型 为“水” hp2为“3个水”,hp3是“5个水”,等等。 同一个系的结晶回路自然是后面那个数字越大 属性值 越高。 4。注意:有的结晶回路 属性值 不止一种(比如省ep1好象是“一个时,2个空,一个幻”的 属性值 ) 但是任何结晶回路的 结晶类型 是固定的唯一的。(比如省ep1的 属性值 包含时,空,幻,但是 结晶类型 是空。) 5。配魔法的基本思路就是(我们先简单点,说一条线) 让插进导力器孔里的所有结晶回路的某种 属性值 加起来满足条件。条件全都写在游击士手册里了。 比如:时间加速 这个魔法 只要求导力器中所有结晶回路的“时”属性之和达到 1 即可使用。 也就是说随便往导力器里扔个含有时属性的结晶回路就行了。 而 反魔法领域·全 这个魔法 要求导力器里所有结晶回路的“时”属性之和达到 11。 现在你往导力器里插上一个行动力3( 属性值 为“5个时”),一个暗之刃( 属性值 为“3个时”),一个省ep3( 属性值 为“3个时,5个空,3个幻”)。 现在算算看,这三个结晶回路的“时” 属性值 总和是不是达到了 11 ?? 所以这样插好回路后,你就能用“反魔法领域·全 ”了。 6。注意:有很多高级魔法不仅仅要求一种属性值达到要求。 比如 地系终极魔法 泰坦咆哮 要求“8个地,4个空,2个幻” 这就要多思考怎样利用数量有限的插槽来满足总和条件了。 7。很重要的一点: 导力器上有的插槽限制你只许插进某种 结晶类型 的结晶回路。 比如: 某个槽只能插进 结晶类型 为“时”的回路。 那么你想在这个槽插进“省ep3”是不可能的。 因为虽然“省ep3”含有“3个时”的 属性值 ,但是“省ep3”的 结晶类型 是“空”,不是“时”。 注意区分 结晶类型 和 属性值 。 8。有人会问:配 反魔法领域·全 这个魔法,既然要求11个时,那么插进3个“行动力3”,时 属性值 总和不就有15了吗?为什么要搞的很复杂,放进不同的结晶回路呢? ---------------除了插槽数量有限,必须考虑其他魔法搭配外,还要考虑下面这个规则: 一定要注意下面这个规则: 同一个导力器中,每个系的结晶回路最多只能放一个。 比如: 你已经插了一个“死之刃1”,那么就不能在别的槽里放“石化之刃”了,只要是“xx之刃”都不行,因为这些“刃”都是一个系的。 同理,已经放了一个“回避2”,就不能在别的槽放“回避1”或“回避3”。 这就是 高级魔法 不能简单地依靠 放进多个同样的结晶回路 来实现的原因。 9。最后一个规则: 有的导力器从中心插槽分化出多条线,那么只有同一条线上的属性值会累加计算,与其他线不相干。 比如: 反魔法领域·全 要求一条线上有“11个时” 那么,如果你导力器上的第一条线上总计“6个时”,第二条线总计“5个时”,也配不出这个魔法。因为两条线是分别计算的。 ============= 总结: 配某个魔法,要考虑的因素有: 1。拼出这个魔法的结晶回路要在一条线上 2。这条线上所有结晶回路的有关的 属性值 之和满足要求。每个魔法的属性要求写在手册里了。 3。有的插槽只能插某种特定的 结晶类型 的结晶回路。 4。同一个系的结晶回路只能在导力器上出现一个 (刚开始玩时是摸不着头脑,时间长了就有头绪了。我刚开始也糊配的。这个是从攻略上复制过来的,讲得是比较详细的魔法搭配,仔细看看,如果还不懂就到百度空吧去找找,那里面东西挺多。也可以发信息问我)