本文目录一览

  • 1,求一款 类似 我的世界的PC游戏画面不要方块的
  • 2,我的世界作为一款沙盒游戏为何能取得如此大的成功
  • 3,为什么沙盘打开游戏会提示太大
  • 4,世界最棒的我的世界到底为什么这么好玩
  • 5,我的世界怎么让锋利调到1万
  • 6,为什么我的世界村民又称屌面人
  • 7,为什么迷你世界更后东西都用不了
  • 8,和迷你世界差不多的游戏是什么
  • 9,我的世界是什么游戏

1,求一款 类似 我的世界的PC游戏画面不要方块的

不要方块的沙盘游戏。。。木有唉

2,我的世界作为一款沙盒游戏为何能取得如此大的成功

我的世界之所以被是全世界这么多玩家喜爱的原因,就在于它的自由度非常的高,并且我的世界可以实现大部分的玩法,它还支持模组功能,有的人可以在我的世界当中完美的复刻出一台可以运行的电脑,虽然它能够做到的运算有限。他们用游戏当中的红石搭建出各种复杂的线路,很多时候我们都能够看到红石相关的作品。只要你参观了整个地图之后,你就会不禁佩服这个作者,因为在游戏内屏幕的后方是密密麻麻的红石方块以及线路,复杂程度让人不惊咋舌,而且我的世界也是建筑党们的天堂,在这里你可以建造世界上任何一个名胜古迹,相信有不少的小伙伴们在视频当中都能够看到那些美轮美奂的宫殿以及城堡等等,这些都是由建筑大师们一砖一瓦所建造出来的。尤其是一些画风比较梦幻的地图,让你仿佛进入了童话当中一般,让你实现在现实当中无法实现的梦想,对于生存冒险党来说,这款游戏的挑战难度也丝毫不会低,游戏当中有各类的怪物供我们去击败,还有两大终极boss末影龙以及凋零,想要击败他们,就需要通过不断的累积资源,将自己的装备一步步的升级,还可以通过增加模组的方式到达异世界去,攻略更难的副本。它就像是一个rpg制的游戏,虽然在这个游戏当中没有明确的职业分配,但是和好友一起游玩的时候,我们就可以通过增加各类的模组,成为梦寐以求的伟大魔法师,又或者成为骑着巨龙在空中自由翱翔的龙骑士,也能够成为手持巨盾身穿装甲的重骑兵。这些通通都能够在我的世界当中实现,这款游戏的包容性以及趣味性实在是太强了,让人怎么都玩不腻。

3,为什么沙盘打开游戏会提示太大

沙盒是为了安全性而开发出来的,它在一个系统的基础上又建了另一个模拟的系统,而且它要把所有的内存文件转存硬盘(去查查两者的读写速度差多少),记录程序所有的操作,创建被修改的文件的副本以供关闭时还原,所以会卡。
这是沙盘的特性,沙盘在保护系统的时候,会将比较小的要被修改的文件复制到沙盘里面,但是复制是非常消耗资源的,就在复制时会比较卡,为了不降低性能,大文件,比如那些几百兆的文件就不会复制进入沙盘,他就会提示,一般情况下,忽略这个提示大部分程序也能正常运行,根本的解决办法是,把游戏安装时,就用沙盘安装,但是这样也会有些不便,你可以专门建一个游戏的沙盘,这样可能更方便

4,世界最棒的我的世界到底为什么这么好玩

我的世界是一款非常好玩的沙盒类游戏,在游戏当中呢,虽然没有什么华丽的画面还有玩法,而且,仅仅只有一个像素画质,但是却吸引了大量的玩家,就是因为这一款游戏自由度非常的高,只要能够想到的,都可以在游戏当中创造出来,正因为这个原因,喜欢这款游戏的玩家非常的多。那么在游戏当中,玩家可以说每天都在做两件事,一个就是破坏,还有一个就是制造了,两个事情,不断的循环当中,制造出了一片又一片有趣的画面,同时呢,在游戏当中还有着非常多的道具,每一个道具都有着不同的作用,结合起来呢,又会产生另外一种道具,可玩性非常的高,正因为如此,无数玩家为此着迷。还有就是非常多的生物,有一些生物特性呢非常的有趣,当然,官方也是在不断的更新当中,让整个世界变得更加的完善,不断的进行创新,所以说,像这样的一类游戏怎么不受玩家的欢迎呢。同时呢,在游戏当中虽然只有两个模式,但是,一个模式却可以有非常多的玩法,尤其是在生存模式当中,玩家需要利用自己的聪明才智,利用不同的道具,在混乱的世界当中生存下来,同时还可以跟朋友一起玩,两个人互相配合,去打各种boss,真的是相当有趣。所以说,不管你是哪类玩家,只要你进入到这款游戏当中,都可以体验到不一样的乐趣,真的是让人着迷,可以说,在游戏当中,每一个方块,还有每一个生物,都拥有着其独特的魅力,让玩家无可自拔,而且,在非常大的地图当中,玩家可以做到自己想做的事情,非常的自由,虽然说,只是一个马赛克的游戏,却是吸引了无数的玩家,非常的好玩。

5,我的世界怎么让锋利调到1万

《我的世界》中去炼化材料,不断强化就可以将锋利调到1万。《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
如果你是op的话 你的内置修改器物品上边有3或5个摁钮
/give 你的名字 武器ID 1 0 {ench:[{id:16,lvl:1000}]}将这条指令输入在对话框内,再敲回车,你就会有锋利1000的东西了。注:本指令只可在17以上版
看自己喜好啊

6,为什么我的世界村民又称屌面人

我的世界村民又称屌面人,村民,也叫做屌面人,原因是他们萌萌的大鼻子很像屌面人。村民的脸 他有一个长长的大鼻子, 不知道有没有玩过刀塔 ,里面的虚空假面就是有个长长的大鼻子——所以我们叫他j8脸 ,所以屌面人的称呼(屌就是j8) 跟j8脸的称呼都是根据人物的特点起的外号。  《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。  《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
鼻子太大,长得像屌
别听楼下胡说。是村名因为他的鼻子很大。lz新年快乐望采纳谢谢!!= =
你仔细看看那个村民的脸 他有一个长长的大鼻子, 不知道有没有玩过刀塔 里面的虚空假面就是有个长长的大鼻子 所以我们叫他j8脸 所以屌面人的称呼(屌就是j8) 跟j8脸的称呼都是根据人物的特点起的外号。

7,为什么迷你世界更后东西都用不了

这些东西是合成用的,可以合成一个新的物品。迷你世界里有两种合成方式:一、 背包界面的“制作”标签页 2x2的合成方格,可合成简单的道具,制作台就是通过这里合成的!二、 制作台 3x3的9格合成方格,多数合成都是通过制作台进行操作的。具体如下:1、简介《迷你世界》是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营。有着非常方便快捷的多人联机模式,只要有网络就能和各个地方的小伙伴们一起玩,没有等级和规则限制,没有规定的玩法,只有随心所欲的破坏和天马行空的创造!2、游戏作为一款3D沙盒手游,《迷你世界》[4]拥有全面开放的世界,可以在整个由方块打造的逐渐演化的世界中探索,或者创造一切他们可以想象的事物,例如动漫模型、小木屋、城堡、游乐场、甚至是整个城市。也可以用方块打造物品、小游戏、机关、副本,例如在迷你世界里设计了一个跑酷场景。自己打造的副本除了能够实时保存之外,还可以分享给其他人进行冒险。3、游戏特色传统的生存创造,单一的冒险,似乎是沙盒游戏高度自由下的局限,整个世界的随意建造与破坏,《迷你世界》手游在继承这些的玩法下,添加了更多的电路系统,让玩家曾经在pe上不能实现的科技不再是梦。并且主打的精美画面,让玩家不用加mod和js也能告别像素点,更流畅的同时也不会让玩家眼花缭乱。

8,和迷你世界差不多的游戏是什么

1、像素求生大逃杀单机版《像素求生大逃杀》是一款像素风格的大逃杀游戏,这款游戏的核心玩法是当下最火的无规则作战模式,游戏可爱的画面和轻松的背景音乐让玩家不再那么紧张,操作简单很容易上手,可以联网实时匹配玩家,也可以单机玩耍添加电脑玩家,这款游戏还可以强化自己的角色哦。来到战场的你可以选择强悍的杀死每一个碰到的人,也可以选择猥琐发育 稳步躲开每个敌人,做最后收取渔翁之利的赢家。战场中布满了可以隐匿踪迹的草丛。妥善利用每个藏身之处,牢记战场的法则,存活至上。2、像素生存Survival Games《像素生存Survival Games安卓版》是一款沙盒类型的生存冒险手游,像素画风的游戏特色,萌萌的丧尸和小动物颇有我的世界的感觉,在危险的世界中需要玩家尽量保持自己的状态,避开危险的生物。还有建造系统发展自己的小基地对抗丧尸来袭。丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!3、像素世界中文版《像素世界中文版》是一款像素风格的沙盒类手机游戏,游戏中玩家可以在横版的沙盒世界中自由冒险,玩家们可以进入这个世界中通过交互性的玩法享受游戏乐趣,游戏比较类似泰拉瑞亚,多人在线给你更多的结识好友的机会。游戏打造了一个开放性世界,玩家可以在里面建造、种植、贸易、社交,体验丰富有趣的玩法,在其他玩家的世界中竞争或分享你的世界。4、像素射击大挑战《像素射击大挑战安卓版》是一款像素风格的射击休闲游戏,,有点像飞刀大作战和更远古的水果忍者,用枪械把出现的物品击碎,连击会有更多奖励,总之就是靠反应力的“突突突”的粗暴小游戏,还有多种模式、枪械等花样可以选择。射击!用枪来击碎飞出的物品!打碎它们,获取分数与金币,不要让它们落到地上!连击后可以进入狂暴状态,伤害提高并获得双倍的金币收益!通过升级可以提升属性,帮助在游戏中获取更高分数!飞碟模式:可以愉快的把玩每把枪独特的手感!5、疯狂像素人大逃杀手游原名《像素求生》的生存类动作格斗游戏现在正式改名《疯狂像素人大逃杀手游》,同时进行大的更新优化,使游戏质量更上一层楼。游戏玩法还保持原来经典生存大逃杀模式,优化了服务器系统和天梯模式,新增加大量英雄,让游戏重新焕发了活力。玩家们可以在好友列表中邀请好友组队进行比赛。进入战场后,小地图中会以蓝点显示好友的位置,并且最后的比赛排名将以最后存活的队友名次进行计算哦~可谓是一人夺冠,全村吃鸡!6、像素城市手游像素城市是一款风格奇特的养成经营游戏,游戏里玩家需要建造出自己的一座城市,然后经营你的城市,从小村庄一步步的发展成繁华的大都市,随着城市等级的提高,会解锁越来越多的物品,飞机、游轮应有尽有,当一座城市的经营权交到你手上时,你能好好的发展这座城市吗?从小镇开始,成长到繁荣的大都市。收集利润和投资,使您的城市成长升级。新类型的汽车,飞机和船舶出现在您所在的城市。解锁很酷的新建筑,包括著名的地标来定制你的城市面貌。游戏中玩家可以按照自己的兴趣随心所欲的建造城市,整个城市的规划全由你一手建造,并且游戏采用的是像素风格。7、像素打击《像素打击安卓版》是一款方块像素风格的动作射击类手机游戏,游戏中玩家将在僵尸末日的世界中冒险,建立自己的据点并营救其他生还者,和他们一起抵御僵尸不断的袭击i,不断完善据点的建筑和功能。探索像素世界并在其中生存,建造房屋和你自己的自由世界。从各种游戏模式中进行学习,创造武器以及娱乐;像素的画面,像素的武器,想阿苏的枪。对你来说,五种特殊的游戏模式已经创造出来了,这款游戏有不同的角色,想警察,老奶奶,农夫,医生以及经理等等;和朋友们在多人游戏当中一起玩,和大量丧尸和怪物在不同游戏模式中进行战斗;这款游戏有许多像素武器,特别设计的模式能让你在僵尸世界中进行战斗和生存。8、像素射击BangBang手游《像素射击BangBang手游》是一款射击类的游戏,像素射击BangBang手游中玩家将使用不同的枪械来进行游戏,击碎屏幕中的物品,获取金币来解锁更多的武器。射击!用枪来击碎飞出的物品!打碎它们,获取分数与金币,不要让它们落到地上!连击后可以进入狂暴状态,伤害提高并获得双倍的金币收益!通过升级可以提升属性,帮助在游戏中获取更高分数!

9,我的世界是什么游戏

《minecraft》(《我的世界》)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,游戏中玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。扩展资料:《我的世界》游戏类型:沙盒、生存、冒险游戏模式,分别为生存、创造、极限三种。生存,也就是最普通最原始的玩法。在生存世界中,玩家们可以享受从徒手掳掉第一块木头到帅气击杀末影龙的过程。现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版,PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。《我的世界》中国版加入了好友系统:玩家们不仅可以添加好友、实时沟通,更能够方便地组队联机、一键邀请好友进入当前游戏,并肩冒险、创造共同回忆。方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。
我的世界(Minecraft)是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设,破坏和冒险。透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出房屋、城堡甚至城市。若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市一样都能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,甚至可创建领域和多人服务器,更可以安装一些模组(MOD)来增加游戏趣味性。拓展资料:《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版,PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多动画。 2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软(Microsoft)以25亿美元的价格收购。
我的世界是一款自由度极高的沙盒游戏 游戏有多种模式 生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界 创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行 冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩
我的世界(Minecraft)是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。几乎所有 Minecraft 世界的区块都可以通过采矿和收集来分解。那么这些位可以重新组合以构建新的东西。打一棵树,直到你得到一些木头,把木头变成木板,然后将木板结合起来创造一个手工制作的桌子。只要找到合适的成分,就可以使用制作工作台制作各种有用的工具。我的世界这款游戏几乎可以在现在常见的设备和系统中玩,支持 Windows 系统,苹果 IOS,安卓,以及 XBOX,甚至 Linux 系统。扩展资料:Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。参考资料:minecraft-百度百科
我的世界 即 minecraft 。Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,中文非官方译名为《我的世界》、《当个创世神》、《麦块》(音译名) 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松 被(玩家称之为Notch),他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦(被玩家称为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig bulid live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、EpicWork、Cthuwork、Linscraft、国家建筑师一类的建筑团队;以及CoreandFoambb等短片制作团队。中文名我的世界(非官方)原版名称Minecraft其他名称当个创世神(港澳台)、麦块(华人华侨)游戏类型沙盒建造、自由游戏、沙盘类游戏游戏平台PC,Android,iOS,Xbox,PS3,树莓派所属系列沙盒游戏地 区全球开发商Mojang AB发行商Mojang AB销 售Mojang AB发行日期2009年制作人Notch(Markus Persson),Jeb编 剧Notch音 乐C418主要配音Mojang AB内容主题生存/创造/冒险/极限生存玩家人数单人/多人游戏画面沙盒类型游戏引擎基于Java进行改进的引擎分 级3+E级(Everyone)最新版本1.7.91.7.10最新预览版本14w21b发行阶段正式版快照版主要角色Steve(史蒂夫)、Steven(史蒂文,Classic版人物)设计师Markus Persson系统需求Java6+运行环境、OpenGL、.net模 式创造,生存,极限,冒险语 言多国语言PE最新版本0.8.1官方售价€19.95,$26.95,约合¥168《Minecraft》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并 我的世界(Minecraft)(13张)不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。[1]开发者简介《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松Minecraft Logo(Markus Notch Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。背景音乐《MineCraft》的音乐和声音效果是由德国作曲家丹尼尔·罗森菲尔德C418设计的。《MineCraft》中的背景音乐是非抒情周围音乐。2011年3月4日,罗森菲尔德发布的配乐的音乐专辑,名为:《Minecraft – Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他没有在游戏中的音乐。视频游戏博客Kotaku在2011年时将《MineCraft》的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。《Minecraft – Volume Beta》于2013年11月9日在C418的网站Bandcamp和iTunes store发布。这是第二个官方的Minecraft专辑。140分钟长而且与众不同。 包含正式版1.7之后全新的创造模式背景音乐,菜单背景音乐,地狱之声,末地怪音,让人十分镇静的气氛,以及所有在Volume Alpha没有出现但在游戏中出现的游戏唱片!很好玩的,来这两个群177963289251976013我叫jamc