本文目录一览

  • 1,这是什么游戏求啊
  • 2,安卓上都是什么破游戏一个都不好玩
  • 3,被少女穿进鞋子是什么游戏
  • 4,这游戏最近好像很火是什么游戏
  • 5,什么游戏好玩又不上瘾那
  • 6,这游戏垃圾 升级难升
  • 7,王者之剑混沌与秩序英雄战魂哪个好玩
  • 8,大家有玩过什么垃圾游戏吗

1,这是什么游戏求啊

Vlave的Source引擎的 MOD , PVK 2 (海盗,维京和骑士2) 全名就是 Pirates,Vikings,&Knights 2 有STEAM平台的话 只要买了一个Source引擎的游戏就可以 安装免费玩.如果你没买正版的source引擎游戏 就别玩了吧,这个是纯对战的,没BOT,国内没人玩,我都是和外国人玩的。

2,安卓上都是什么破游戏一个都不好玩

安卓上游戏众多,不见得全都不好玩,如果你是在拿安卓和pc或次世代比的话,那根本没必要,毕竟安卓是移动平台,它有很多的硬件限制的。

这什么破游戏一点都不好玩,这是什么游戏求啊

3,被少女穿进鞋子是什么游戏

给少女穿鞋子的话,这个应该就是一个换装游戏也就是说一些小游戏的少女嘞。
这个是一个非常好玩的沙盒游戏,被少女穿进了鞋子里,所以的话这个游戏可以推荐给大家去玩的下的。
这个游戏没有听说过呀,好像不是很流行吧,不好玩。
你好!这是游戏?如有疑问,请追问。
就是一个游戏,你玩呗。

4,这游戏最近好像很火是什么游戏

名字叫Flappy bird,是一款非常蛋疼的游戏,玩法超级简单,但是却超级难玩,你可以去挑战一下。可以到系统天堂xpgod上面下载。听说最近这款游戏将要下架了。望采纳!
贪玩蓝月 谁都没他火什么! 你说网吧没人玩? 人家都宅家里玩的 目标宅5年...
有可能超级玛丽
疯狂的小鸟
Flappy bird 苹果商店已经下架了,但是有类似的一个叫做fly birdie玩法一样可能略简单,希望采纳谢谢

5,什么游戏好玩又不上瘾那

那就玩远征吧,刚刚二次测试中,非常容易上手,游戏画面也不错,可以试试。
你确定你都玩过?好吧。单机如下:呼噜小天使幻想传说宿命传说永恒传说宿命传说2仙乐传说重生传说神话传说深渊传说仙境传说(盛大游戏网络版)双星物语1,2绯雪千夜空之轨迹系列伊苏系列魔兽争霸3(魔兽的设计形象就有点偏向Q版,这点不要质疑)迷你忍者一下是网络版:星尘传说泡泡堂梦幻国度精灵乐章新飞飞功夫小子热血英豪别的暂时想不到了~
无主之地,单机的,游戏不错,但是玩儿时间长了就压抑了..会自觉的退出游戏...
仙剑4:(回合制)单击版,虽然不是Q版,但是绝对不会上瘾。游戏故事感人至深,玩过第一次保证你不会在玩第二次(我不玩第二次是因为没勇气在玩了)没玩过的话强力推荐,保证你不会后悔天龙八部2:网络版,虽然比较消耗财力,而且又容易上瘾,但是还是推荐。此游戏偶尔玩玩还是很不错的
西游天下2.8~3D,你可以试试,还行~

6,这游戏垃圾 升级难升

这个游戏只能做任务,活动,副本来升级,没必要刷怪,刷怪的经验少的可怜按Q可以查看所有每天可以接的任务,按Y可以查看所有每天可以接的活动,根据提示做就可以了下面介绍下详细每天必做的任务活动:小洞天,流寇巢穴,隆中乡,大义寨,蛊虫遥全套副本,一个副本5W左右经验,分单人,普通,困难模式,打装备赚钱全靠这个了,只要到了等级一定要做。千里1次:5W左右经验,不可与镖王一起做,不然镖王会失败。镖王1次:5W左右经验,前期两天左右才能搞4500矿石,隔天做一次四海1次:17W左右经验,一定要做,经验高还得合金。种树5次:共计6-8W经验,2个人组队做,花可以换东西。盘龙3次:共计50W左右经验,必做,建议开双,BOSS还容易出紫装和好多洗炼丹补天丸。师门10次:共计30W+经验,建议打到的材料,白装不用的全用小号存起来,准备交任务用 需求10次:共计20W左右经验,来回跑,比较烦神邪教2次:共计5W左右经验,很简单,也不耗时间,就是BOSS难打些,组满人就可以了忠良2次:共计6W左右经验,组上法师,破军,很快就搞定不干净矿洞1次:5W左右经验,需要采矿凭证,上面的任务都做了,凭证也就就有了会员还可以在红仁堂那每天做交材料任务10次,经验很爽哦,记得材料别乱卖店,确定不用了再卖每天时间赶上还要做答题活动,几分钟5-8W的经验还可以去襄阳王府的“左云棠”那免费领取精元与经验,经验是2W左右每天以上任务全部做完,全服务器你的等级应该是排的上号的,并且装备,铜钱,材料,洗炼丹,补天丸等东西全部搞到,不需要刷怪了。 如果有帮助,劳驾点下采纳,有助与我更好的为网友解答。谢谢~ 小弟一直奉行简单可行的原则,游戏、做人,一旦如此,排版不好看的清原谅,即将离开这个游戏,希望能带一些有用的东西给来玩的新人。
游戏在23级以前差不多都是以做主线任务为主,23级会遇到一个瓶颈,升到25级可能会比较难熬,这个时候呢,就要参与游戏中的一些活动来升级了,按“Y”键下的定时活动、每日活动等会让你应接不暇,海量经验和丰厚奖励会让你乐此不疲。21级到25级的主要升级方式:休养生息、风姿花诀 四海追缉 蟠龙石阵 镖王之道 千里护镖 师门贡献 投资矿山 、寻求帮手等,“Y”键下都能查看到。25到30级的主要升级方式:25级后除了20-25级介绍的升级活动,还有 小洞天 流寇巢穴 隆中乡 大义寨 副本,这个时候人物慢慢强大起来了,主要靠刷副本打BOSS去升级了,直接找襄阳城内的老马可以传送副本。31级以后:1;蟠龙必做,领取祝福!3次,150活力;2;可做2次勇救忠良;主要是一次能得30还是40个矿证,2次,30活力;3;四海一次,17万经验,肯定不能错过的,1次,6点活力;4;水星祭礼一次,10点活力;5;种花5次!剩四点活力,基本也不好分配了,至于师门,经验是多,可是花的时间也是多的,但是你可以自己选择;6;副本,大量经验获得的地方,把活动做完就,先一个人把能进去的单人先刷完,接着,找几个搭档,最好是固定的,每天都 能一起玩的,普通、困难都做了的话,你自己再看看一天下来能得多少经验吧!搞玩了就去交矿证采矿去!欢迎采纳,谢谢
什么游戏 我来玩玩
完美国际版升级就是那样的 ```很不错了..因为你是新手,可能很多任务的NPC你找不到,我刚开始连地图都看不懂呢 ..漫漫就好了..找个老玩家带带路 ..做任务的时候组队 会很快的..前期还有任务做做可以升级,,到后期我们没事就去刷怪..刷一晚上蛇40+的,可以刷的你想吐..40+以后还有丛林 ,,跑好了可以升1J 一次..到70以后就好了,,天天跑跑别墅..一般也没什么任务了..
嗯 同感

7,王者之剑混沌与秩序英雄战魂哪个好玩

目前在玩王者之剑,67级刺客,反正我是绝对不推荐任何人玩这款游戏,几乎所有人玩这款游戏都是被前期轻松的体验给骗进来了,这游戏前期每天奖励你各种东西,而且任务都没什么难度,游戏时间也适度,但到了后期你就知道这款游戏绝对可以说是精品中的垃圾,垃圾中的精品了,这款游戏绝对不是你有钱就能找到快感的,甚至可以说简直就是花钱找罪受,我也不想说得太细了,想玩的人到蓝港王者之剑的官方论坛或者其他各个代理商的论坛去看下就知道了,整个论坛包括客服版和交流部绝对没有任何一个帖子是真正在讨论游戏内容的,全部是在骂蓝港的,反正绝对不推荐任何人玩这款游戏。一款每天只能PK10次,每次用时不到30秒的游戏,一款没有交易系统的游戏,一款所有职业所有玩家的装备都是同样的名字同样的属性的游戏,我真不知道他怎么有脸跑到各大市场去宣传说是“年度格斗手机网游”战魂我射手玩到满级了,总体来说战魂目前可以说代表了国内手机游戏的巅峰之作,不管是在游戏系统,画面,可玩性,还是客服互动性来说都是绝对的领先其他的手机网游,而且里面的塔防活动超级有意思,每天晚上12点都有一大堆人等着组队玩完第二天的塔防后才能安心睡觉,我冲了1000RMB,而且我们本来是服务器第一大会,但是却被后来新冒出来的由3个V8人民币玩家带领的新工会给疯狂打压,实在是太受气了,就删号了,这款游戏的群体即时PK很过瘾,但是如果是想我这样心态不够好的人,碰到对头是RMB玩家被虐太多,可能无法接受,如果有钱的话,绝对让你爽死,没钱的玩家,要么悠哉悠哉的慢慢玩,要么跟着一个强势的工会混了,到后期你想不花钱混下去的话只能开N多小号来累死累活的养自己了混沌与秩序我就玩过一个小时吧,听到战魂工会的朋友介绍的,说这款游戏比较平衡,RMB玩家和平民玩家的差距不会像战魂一样太大,但是在我试玩的一个小时里上手印象实在是太糟糕了,首先就是画面了,那种粗糙的欧美人设绝对不是国内普通的玩家能接受的,其次就是在游戏操作方式上,这个游戏标榜的是手机中的魔兽世界,玩过魔兽的人就不需要说太多了,但是作为一款触屏游戏,你要在手机上进行位移的同时操控视角来进行战斗,实在是太过别扭了,另外在细节的人性化处理上在也有多处感觉不舒服,混沌与秩序一直不温不火的也不是没有原因的吧,反正不是很推荐,看得出来九游对这款游戏的推广营销也不是很热情,估计寿命不会太长久这三款游戏对网速要求最高的应该是战魂了,因为里面最刺激的活动就是群体PK了,网速慢了当然不爽了其次就应是混沌与秩序了,这个的战场PK毕竟参与人数没有战魂的多对网络最没要求的就是王者之剑了,别以为我这是在夸它,因为王者之剑说是一款网络游戏,其实简直就是半个单机游戏,你见过一款网游游戏有这种情况吗:你刷副本时发了一个大招,然后返回手机主界面,过2分钟,再切换回游戏,结果你发现你还停留在你刚才发大招的那一瞬间。对游戏稍有认识的人就知道这是怎么回事了,居然连实时互动都没有,这也叫网游?
ls说的很对,lz说的三款游戏我或多或少都玩过,玩王者之剑就是在浪费时间,不能组队完成任务,只能在几个固定的本给你组队刷,不能交易,互动性实在不强,说白了就是打着网络游戏名号的豪华单机,说豪华单机都算是抬举它了,功能少不说,还特么的特别坑,总之我和ls一样不推荐王者之剑 战魂,这个游戏比较考玩家的网速和手机的性能,还有就是像ls说的那样,没钱就干脆别玩,vip与普通玩家之间的差距实在太大,毫不夸张的说,一个30级的高级v可以轻松弄死一个40级玩家。但是就可玩性来说,此游还是非常可观的,前期玩手机可能会发烫,这很正常。然后就是战魂的服务器很渣,以前玩的时候经常卡,不知道现在改的怎么样了。此游的话,如果lz没钱,不是用wifi,手机性能不好,那还是放弃吧。。。但是此游要比王者之剑强很多 混沌与秩序,很强大的游戏,非常要技术,我是很赞这款游戏的,玩家前期操作可能会麻烦一点,玩一段时间就好了。正如ls所说,此游不存在vip与普玩之间的差异。除去操作复杂,从任何角度来说,都是一款很好的游戏,只是就像ls所说,他的操作问题掩盖了他的光芒。只是ls说的画质问题我不太赞同,此游的世界观和功能都极其强大,如果开发组在画质上再加强,玩家的手机还能不能运行都还是个问题。。。要论可玩性的话,可以跟战魂打个平手吧。。。这个游戏到底如何,只有资深玩家才知道,虽然我只是一个等级不高的渣渣。。。 总的说,我不推荐玩王者之剑,战魂和混沌都是很强大的游戏,绝对值得一玩,如果lz觉得都不好玩,还可以尝试玩一下《混沌与秩序:英雄战歌》很赞的游戏,操作方式跟DOTA差不多,lz有兴趣可以尝试一下。。。

8,大家有玩过什么垃圾游戏吗

哈哈~接触电脑~我想我从10岁开始把~ 玩了这么多年游戏我想给LZ评论下垃圾游戏的定义! 1重复~ 这不用我说把?说破了就一蚊不直! 如果一个游戏老是重复某些事这无疑一个再好的游戏也难以维持,而且重复重复在重复的思维只会让你的 大脑变呆!(去下个外挂把~他把你脑子还好用.那我玩这游戏是为了什么呢?...) 2难懂与太简单! 对于任何游戏来说,难上手是个难题,但是任何游戏都应该有个新手教程和一个熟悉的过程来引导玩家,不 应该让人琢磨半天,结果心灰意冷,虽然有些好的游戏都是很复杂但是他们只要做到基本上不是白吃都能懂 的怎么去玩就成~ 当然过于简单的话,这就不用我说了把?如果一个游戏的操作过于简单,那还不如去玩下QQ小游戏好了= =///// 3画面的整体与结实 这不用我说都知道,画面给人的感觉很重要!但是好的画面不是说你的角色弄的多漂亮就可以的,要给人感 觉很完整,给人感觉画面与你手中的角色存在是否合理.这个得关系到美工与构成学.很少人能明白~但是明 白的人做出来的东西就是不一样~ 中国的游戏就是大多数不明白这些东西,太追求下功夫和商业化导致一个漂亮的角色或模型在画面上表现 的一塌糊涂~甚至还有走路象漂移的!! 4可玩度与自由度! 什么才是真正的游戏? 我来回答你!真正的游戏是必须有灵魂的! 那什么是游戏的灵魂!? 游戏的灵魂就是一个游戏的中心,也就是整个游戏的故事背景~话说存娱乐的游戏可以忽略这点,但是娱乐 的游戏有了这点,会让整个游戏给人很有动力,贯穿着每个玩家的心.那就是游戏的故事背景! 游戏的灵魂另外50%来自于操作!好的操作技巧与多配合的手指而言,可以让你有点呆的脑袋活起来! 如果一个游戏有了上面这点估计已经成功了50%~接下来谈谈自由度!什么是游戏的自由度? 那就是给玩家有自己的空间,单机游戏可能现在都可以做到,但网络游戏呢?... 这摸过于此,自由的空间不等于空虚,而是有很多合理的自然条件,让玩家自己去发挥,玩家可以选择全部都 接受也可以往某个方向发展,这就是游戏的自由空间,就是让玩家有自己的道路的意思! 5真实与华丽 什么是真实?就是真实的地理环境和动态细节~好的游戏可以有地理环境,可以抽象也可以贴近现实~但是 要给人感觉安排合理,让玩家所能接受, 但是这样不就是没有了华丽了吗? 是的没错这样华丽好像没了,但是他同样可以存在,市面上很多游戏都很华丽,但是为什么只有少数游戏 会华丽的那么好看呢? 这就是我要说的部分!华丽固然就是炫!但是请别忘记了是否合理!如果只是炫和一堆特效没考虑到其他 东西的话,无疑~只会破坏了画面的整体~让人感觉这华丽很突出~虽然会把玩家的眼光都吸引过去,但是 却破坏了整个游戏画面与美感~让人感觉假和恶心! 所以华丽就应该华丽的合理,过渡的夸张在游戏里只起到弊端! 6游戏的气氛哲学 这个估计在中国很少有,但是也不完全,或许每个人的哲学观念都不同,但是在国内这点却极度不够~好 的游戏不紧要把自己所有的能力毫无保留的制作出来,还得想到大众是否能够接受,让我门来谈谈暴雪的 游戏,虽然也有人不喜欢他们做的游戏,但是暴雪娱乐却始终处于不败之地~其实可能说的夸张了点,但 是我也玩过他们的游戏,虽然一开始我也不完全喜欢,但是他们的游戏却能让所大多数全球玩家在接受范 围之内。。这真的很不错,我看的出他们做游戏不只是简简单单只是为了做~更多的是在了解玩家的心, 他们做游戏似乎还研究着如何抓住玩家的心做,这样就能用哲学的手段来引导玩家来体现他们的游戏,这 样工作人员的精髓也在他们的引导过程中淋漓尽致的表现出来。 关于气氛就是这样,就应该让玩家投入和上瘾,让他们身临其境~对这方面很强的人往往能让大部分玩家 完全投入忘记了现实的时间,就算不玩这游戏了,也会念念不忘甚至有点想再体验一次的冲动! 7借鉴与抄袭 创意与照搬 这个问题,谈起来让很多游戏玩家都感到繁,但是对于明白这东西的人更多的是感到心痛! 为什么? 因为一款游戏之所以好玩,不应该是抄袭之做,而且别抄袭的作者他心彻底的凉了~甚至会让他们对抄袭 次事情而破坏了他游戏原有的滋味,导致别人抄袭他,我来抄袭你,就这样把一个好好的游戏弄的一文不 值~ 好的游戏来至创意,创意不是改造~但是却是建立在旧的东西上的一种特殊,游戏的创意和别的东西创意 不一样,具体的说应该要保证着以上我刚说的几点要求之外的一种创新,就是给人一种刮目相看的感觉, 但不是越来越差,而是越来越好! 关于这点,我也不想多说,说多了就是钩心斗角,其实抄袭不抄袭,懂的玩家心里都明白。 请不要打着“借鉴”的口号来抄袭,玩家的眼睛是雪亮的,不能理解的玩家却只能为了这写抄袭之做的牺 牲品! 8概括与漏洞 游戏漏洞难免有,但是既然说是漏洞这也是一个游戏不想有的,但是再好的游戏也有漏洞,因为世界上没 有最完美的东西,为了减少漏洞,制作游戏的后,应该调动一些玩家来测试,减少多次打补丁的麻烦~经 常打补丁我想玩家心里也不好受把?。。。打补丁次数多了就“过敏”了。 好了这都是我以上自己的总结,当然不可能是最好的,但是这也是我想说的,好的游戏不是拿来比较的, 游戏就是游戏,他就象运动一样,他们另类的艺术结晶,如果只是看在钱的份上,那再好的游戏都体验不 到。 而网络游戏最多给你一个很好的环境与另一个世界的空间,游戏是否值得一玩和好坏50%取决与玩家的态 度! 做为一名玩家,无论你是休闲还是娱乐,你至少要会做人。 我们因该做到! 我懂的去思考, 我懂的去接受。 我懂的去体谅, 我懂的去付出。 ....一下子用了1小时来回答这问题..汗..完全个人意见哈哈= =