本文目录一览

  • 1,梦幻西游孩子跑完三十六环六艺修行就多一个技能对吗
  • 2,梦幻西游孩子六艺修行会影响属性吗
  • 3,梦幻孩子进阶后还能六艺修行吗
  • 4,梦幻西游HS孩子速资1200不加速度算龟速还是中速体资5200防资1500
  • 5,梦幻西游六艺修行技能可以更换吗
  • 6,梦幻西游里面的有些孩子刚一拉出来就能为全队人员加血这是为什么
  • 7,出售修炼秘籍
  • 8,天龙八部2游戏门详细介绍

1,梦幻西游孩子跑完三十六环六艺修行就多一个技能对吗

就多一个技能
主要还是看个人需要

六艺修炼攻略,梦幻西游孩子跑完三十六环六艺修行就多一个技能对吗

2,梦幻西游孩子六艺修行会影响属性吗

不会开启六艺修行任务的方式:长寿村马婆婆——学习六艺修行——选择放马过来,即可开启任务。人物等级需要达到100级或以上。六艺修行任务其实可以变相理解为环任务,每轮任务由5次普通任务和1次试炼任务组成,总共需要完成6轮任务才可以领悟六艺技能。其中每轮六艺的前5次任务都是需要上交各种物品,比如三药、烹饪以及二级家具等等,非常简单,所以我们这里还是来重点讲讲每轮的第六次任务——试炼任务。

3,梦幻孩子进阶后还能六艺修行吗

可以的,不会影响到已经进阶给的属性
要先做六艺修行 悟性达到1110才能进阶变样子

4,梦幻西游HS孩子速资1200不加速度算龟速还是中速体资5200防资1500

你这个天资很难堪不加敏捷必定是不倒中速全部加点保管没错。六艺修行要人物等级100才可以还有完成义务后不是你想学哪个就哪个是随机给技能的给了你不想要的技能只好再做一次再学一个。89当然没有这个机会了除非你想进级0.0

5,梦幻西游六艺修行技能可以更换吗

梦幻西游六艺修行技能加1000左右的悟性哦,祝你游戏愉快
可以,就是重新去马婆婆那接任务,再跑6天六艺修炼,最后还是随机选技能,如果没有抽到你想要的技能,会提示你保留原来的六艺技能或者替换。反正就是要再话费一点银子和时间。。

6,梦幻西游里面的有些孩子刚一拉出来就能为全队人员加血这是为什么

我记得是叫六艺 就是这么个东西 具体的我也不太清楚怎么弄出来
化生门派孩子的技能,具体的你可以网上去查查攻略去。
吃奇异果,潜能激发
.........................100
六艺修行的领悟的技能,峰回路转。 战斗中第五回合或者第五回合之后召唤孩子,则立即为全体队伍恢复气血。第1-4回合召唤则无任何效果

7,出售修炼秘籍

第一部(神界):魂器(动漫死神)+法则(未见过)+念力(动漫全职猎人)。法则:天魂(空间、时间)、地魂(压力、重力、磁力、摩擦、波动)、命魂(净化、吞噬、毁灭、生命、死亡)魂器:天魂(投掷类、动物类)、地魂(直杀类、植物类)、命魂(场域类、特殊类)PS:每个人生下来其灵魂就会有一种特定的形态就是魂器,同样的对应一种特定规则就是法则。第二部(魔界):魔法(七魄对七元素)+元素化体术(动漫海贼王自然系)。物质元素:①为精【水(蓝色)】、②为英【火(红色)】、③为力【土(黄色)】、④为气【风(绿色)】、⑤天冲【光(白色)】、⑥中枢【暗(黑色)】、⑦灵慧【星(灰色)】、⑧水+火+地+风=木 变种魔法:①水+火+土=金属、②水+火+风=雷电、③水+土+风=冻土、④火+土+风=晶体、⑤水+火=滚沸、⑥水+土=沼泽、⑦水+风=冰冻、⑧火+土=熔化、⑨火+风=灼热、⑩土+风=沙化PS:人共有七魄,每一魄对应一个基本元素(水、火、土、风、光、暗、星),亡灵魔法是亡灵法师另辟蹊径修炼魂力所得到的不同于魔法魄力体系的魔法,因此并不繁盛。第三部(武界):武术(只练体术无内功)+法则(未见过)。修炼体系、道宫(五脏六腑)、四极(四肢)、化龙(脊柱)、灵台(大脑)法则:天魂(空间、时间)、地魂(压力、重力、磁力、摩擦、波动)、命魂(净化、吞噬、毁灭、生命、死亡)PS:将武侠小说扩展,抛弃内功修炼,只以灵力改变身体,修炼到灵台可以用灵力引动魂的特性从而修炼出法则之力。第四部(气界):真气(内力的扩展)+斗气(真气附带了七元素属性)。物质元素:①为精【水(蓝色)】、②为英【火(红色)】、③为力【土(黄色)】、④为气【风(绿色)】、⑤天冲【光(白色)】、⑥中枢【暗(黑色)】、⑦灵慧【星(灰色)】、⑧水+火+地+风=木 变种魔法:①水+火+土=金属、②水+火+风=雷电、③水+土+风=冻土、④火+土+风=晶体、⑤水+火=滚沸、⑥水+土=沼泽、⑦水+风=冰冻、⑧火+土=熔化、⑨火+风=灼热、⑩土+风=沙化PS:真气有了元素性质的话就成了斗气,真气即是武侠中内力的扩展。第五部(冥界):以古代民族不同特色修炼体系+上古代英雄神话(刑天,后弈…)修炼:符文、预言、幻术、蛊术、驯兽、结界术、炼金术、咒语术、傀儡术、召唤术、图腾通灵第六部(仙界):以古代学派扩展的修炼体系+古代的宗教神话(玉帝、东皇....)1、墨殿天干、地支为修行体系以此演化:①武学体系。②占卜、医术体系。③机关、阵法。可以参照唐门。2、易园九宫八卦为修炼体系演化:①占卜。②风水。③结界、阵法。④武术。3、谶堂诸天星辰之力为体系演化①占卜。②阵法、结界。③武术。4、道宫道家有炼丹修真、炼器修剑、房中术三系修炼法。5、法阁战国时期的法家与兵家为蓝本。势、术、法6、儒斋②孔子六艺驾驭各种生物、修习武术、精通阵法。③孟子六艺养浩然正气④荀子六艺驾驭自然能量;御雷|火|风......等真诀7、玄门①制成各种纸符雷|火|风......符、缩地|隐身......②召唤祭坛,施法镇妖邪。③鬼术,控制制作僵尸、降头、鬼魂等8、禅宗①罗汉:金刚经、般若经、涅盘经②佛陀:华严经、法华经、楞严经③菩萨:四阿含经、方等多经、十三咒法9、释院②理学、朱熹:存天理,去人欲。去七情六欲,养先天罡气(不同于儒家浩然胀气)。③心学、陆九渊、王阳明:致良知,问答己心,八相轮回成就大善大智之神。第七部:类似黄埔奇的《飞升之后》所面临的各大种族。种族鱼族:1幻灵;玄武、①龟鳖、②蚌贝、③蛙蟾、④鱼类、⑤蝾螈、⑥大鲵。2娜迦;鲲鹏、①海蜥、②海兽、③海怪、④海虫、⑤海灵、⑥海禽虫族:1精灵;天蚕、①蜜蜂、②蝴蝶、③禅虫、④蜻蜓、⑤螳螂、⑥浮游。2罗刹;圣甲、①蜘蛛、②蝎子、③蚂蚁、④蜈蚣、⑤蚤虱、⑥毒蛇兽族:1夜叉;麒麟、①牛族、②马族、③羊族、④鹿族、⑤象族、⑥骆驼。2嗜血;梼杌(熊族)、①狮族、②虎族、③豹族、④豺族、⑤狼族、⑥狐族禽族:1天使;凤凰、①鸾雀、②鸩鹤、③枭鹰、④鸦鹈、⑤鹃隼、⑥鸥鸽。2恶魔;翼龙、①喙嘴龙、②翼手龙、③四翼龙、④有翼猴、⑤飞蜥蜴、⑥蝙蝠蜥蜴:1泰坦;东方龙族、①蟒族、②鱼龙族、③鸟脚类、④原蜥脚类、⑤蜥脚形类、⑥肿头龙类。2修罗;西方龙族、①暴龙、②角龙、③甲龙、④剑龙、⑤棘龙、⑥兽脚类灵族:1妖精;穿山甲、食蚁兽、刺猬、犰狳、豚、兔、狸、狗、猫。2人族;猿、狒、猩、猴植物:1、树、草、灌、藤。2、菌、藻、藓、蕨先天三族:①混沌、②星痕、③深渊鬼族:亡灵、巫灵、鬼魅、鬼魂、梦魔、魑魅魍魉不死族:僵尸、丧尸、食尸族、巫妖、骷髅
搜一下:出售修炼秘籍。

8,天龙八部2游戏门详细介绍

少林 【门派特色】 开光:佛法圣物,人工打造之后赋予佛性,称之为开光。少林有一门药理绝学,带有药性的丸粒,可以急速起效,这种方法在当时中医理论看来绝不可能。这门绝学被俗家弟子发扬光大。既可以治病救人,也可阵前制敌。丸粒晶莹剔透,恰似僧人圆寂之时的舍利,所以武林上把这门绝学误称为“舍利开光”。 佛法:若不是佛法深厚,少林七十二绝技并不会如此强大。因为绝学大多数需要坚韧意志以及取舍得当的分寸把握,所以俗家弟子为了开光绝学等,也潜心修行佛法,以期武学有成。 伏虎:少林伏虎并非空穴来风,中原山中多恶虎,少林僧人往往替百姓降服除害。但僧人不杀生,又恐虎出山林危害人间,所以捉来老虎大多寄养在山外俗家弟子处。后来俗家弟子有善驯虎者,以之为坐骑,煞是威风。不过少林僧人还是从来不骑乘老虎的。 【门派特色】 酿酒:丐帮弟子出身贫贱,聚啸山林,游走市井,大多嗜酒如命,同时也流传下酿酒的绝活。丐帮酿酒,常常用剧毒的虫蛇泡制,所以有的具备强身健体的功效,有的又是可百步穿肠的毒药,不解内情的人绝不敢轻易尝试。 莲花落:最初只是中原丐帮弟子外出乞讨时哼唱的小调,后来渐渐成为一门密传的内家功夫,酿酒之时,功力深厚的丐帮弟子往往使用内力调控发酵,不失为天下一大奇观。 骑狼:叫花行乞,时时要与狼狗搏斗,不知何时,丐帮内开始驯养一种体大如马的西北凶獒。只有丐帮弟子可以骑上奔跑,人见人躲,称之为骑狼。 【门派特色】 圣火术:没有人比明教弟子对火更加了解,不同的火在明教弟子手中有不同的用处,这就是外人所无法理解的圣火术。对火的应用水平,对应着明教弟子对圣火术的修炼程度,明教中也把这看作圣火对弟子的青睐程度。 明教 采火术:仅仅对圣火三叩九拜是没有用的。对于不同的燃烧状况,明教弟子能够知道圣火是否可以用作某种特定的用途,这需要对采火术的深刻理解。 骑狮子:狮子在西北地区广为应用,但如果你在中原地区看见把狮子当作日常骑乘的剑客,那么他多半是明教弟子。狮子适合长途奔袭,也适合短兵相接,西域传来明教的同时也把对狮子的偏爱带入中原。更重要的是,传说中正是狮子驮负着圣火来到人间。 逍遥 【门派特色】 奇门遁甲:逍遥门派不仅仅是一个武学门派,同时有自己的政治诉求和修养标准。所以很多外人斥之为奇技淫巧的小工艺在逍遥大行其道,成为一门绝学。很多逍遥制造出来的小东西,非常有实战价值,大大增加战斗的乐趣和成功率。 六艺风骨:在逍遥看来,奇门遁甲是工艺水准,六艺风骨是修养水准,两者相辅相成。如果能在奇门遁甲方面有所成,六艺风骨是必不可少的学习过程。 驭鹿:一般的鹿容易受惊,根本无法当成坐骑。逍遥派弟子能够驾驭一种很奇特的鹿,能够像马匹一样长距离稳定奔跑 - 当然,也必须有逍遥的轻功才可以骑乘,否则鹿是承载不了人体的重量的 - 而且保留了鹿的特点速度更快爆发力更强。 武当 【门派特色】 炼丹:炼丹之风,百年前曾风靡神州,僧俗道皆有修炼。武当弟子修道,且比之游方术士更有炼丹的本事。一方面武当百年来经验积累,另一方面炼丹与修炼密不可分,武当武学也是与炼丹之术相辅相成的。 道法:炼丹如果剥去金石采集、燃火练化的过程,炼丹食丹之人本身也需要有很好的道法修为、吐纳真法,方才保证金丹确实有想要的效果。 乘鹤:御鹤成仙,本是修炼得道的标志。但上一代张天师,偏偏自极北苦寒之地寻来灵鹤幼鸟,精心饲养。现在武当仙鹤,不再迁徙,且可让身轻之人骑乘。武当弟子乘鹤下山,往往被寻常百姓惊为天人。 娥眉 门派特色】 制符:峨嵋山佛、道兴盛,峨嵋派也掌握着武林中一种独特的技艺 - 制符。江湖术士的桃符可以镇妖驱邪,而峨嵋派将“符”应用到实战对敌中,外人总是不明就里。但峨嵋弟子行为端正、光明正大,所以峨嵋制符也没有什么非议。 灵心术:很接近很久以前传说中的“媚术”,可蛊惑心智或加强意志,实际上灵心术才是峨嵋制符真正起到关键作用的技能。峨嵋弟子对外很少提及灵心术的修炼。 御凤:峨嵋山果然是灵秀仙山,有一种青蓝色大鸟,峨嵋弟子对其可招之即来,御风而行。所以江湖上都说峨嵋弟子可以御凤。可是最近几年,传言有人看见一些高级的峨嵋弟子所驾驭的确确实实是满身金黄如同传说中的凤凰一般。 天山 【门派特色】 玄冰术:天山武功,以寒冰见长,掌中带冰,冰中有气。天山玄冰,已非寻常之水结成,可以在烈日炎炎之下,经久不化;可以在寒冬之日,瞬间蒸发,化作杀气。天山弟子用冰,如同星宿用毒、峨嵋用符,是武林中大大出名的制敌手段。玄冰术的作用就是不管何时何地,掌中成冰,好似凭空抓取一个物件一般。 采冰术:采冰术是天山的内家功夫,采冰的修炼,才使得玄冰术的掌中成冰变成可能。但采冰术的修炼并非一日之功,天山弟子对这门技艺的修炼是最刻苦的。 御雕:天山有大雕,名曰灵鹫。这也是天山灵鹫宫名称的由来。灵鹫翅短掌宽,不善飞行却善奔跑。 天龙 【门派特色】 制蛊:大理是白族国家,皇室多与南疆各族通婚,所以天龙寺内各族家眷众多,其中出身苗、夷的师娘会传授天龙弟子神秘的“制蛊”之术。其实蛊并非什么神怪之物,而是利用南疆特有微小昆虫或植物对人的神经脉络加以干扰,学习起来倒也不是容易的事情。 经脉百诀:无论是隔空点穴还是制蛊,熟悉经脉理论均很重要。在天龙寺传授的“经脉百诀”在制蛊时起到关键作用。 骑马:天龙寺内特别饲养大量马匹,对外宣称是为茶马古道的商者提供闻名遐迩的滇马,实际上是为了大理国在不测之时征兵作战之用。所以天龙弟子马术精湛,穿梭于滇西多山多水之处非常方便。 星宿 【门派特色】 制毒:星宿用毒,天下第一。制毒是星宿独有的一种炼制药物的复杂过程。星宿弟子的每一次攻击或者自保,总有毒物在手。毒,对于星宿弟子来说,几乎是达到目的的一切手段。 引虫术:和丐帮一样,星宿制毒也是虫毒,在星宿海这样一个虫蛇众多的地方,星宿制毒发展到了一个无人能及的地步。制毒的前提,是能够捕捉足够的毒虫毒蛇,在星宿门下,有一种独特的引虫术来作为保证。 御牦牛:对于生活在百里高原湿地的星宿弟子来说,没有比牦牛更好的骑乘了。尽管在外人眼里,牦牛这种不驯服的家伙如何骑得。 慕容 【门派特色】 磨砺术:慕容世家先辈们在战场杀敌常常随身携带一些兵符,这些兵符经过药草的浸泡之后,会有非凡的奇效,逐渐的慕容世家将这份本领沿传了下来,慕容世家的弟子称其为磨砺术。 卜卦:慕容世家的弟子每战之前常已卜卦之术测此战凶吉,逐渐他们发现这些特殊的行为可以使得磨砺术产出的兵符效果加强,于是慕容世家弟子常常将磨砺术与卜卦一起学习,以提高自己的能力。 驯羚:羚羊生性矫捷,若不是有非凡的身手是无法将其驯服,慕容世家弟子在江南水乡历练,身法飘逸才能将这些羚羊一一驯服,用来代步。