本文目录一览

  • 1,犬夜叉 同人游戏魂 四魂迷阵
  • 2,阴阳师联动式神有哪些
  • 3,哪个游戏里有犬夜叉和哆啦a梦和路飞
  • 4,错过决战平安京第一次犬夜叉联动活动没有来得及兑换犬夜叉和杀生丸请问
  • 5,犬夜叉出的有相关的游戏吗
  • 6,如何看待这次阴阳师和犬夜叉的联动
  • 7,妖刀传说 和 犬夜叉是一个游戏吗
  • 8,如何看待阴阳师与犬夜叉的二期联动出
  • 9,犬夜叉相关的手机游戏
  • 10,阴阳师联动式神中被动技能很复杂的犬夜叉如何使用

1,犬夜叉 同人游戏魂 四魂迷阵

按照如图走到各个魂处,然后数犬夜叉的四魂值。(如果之前没怎样加过四魂值的话都是:荒魂6、幸魂5、和魂3、奇魂3!) 把各个数量的四魂碎片放好后,如果犬夜叉说“似乎打开了什么”就表示放对了!

2,阴阳师联动式神有哪些

阴阳师联动式神有以下几个。阴阳师目前已经的联动式神有滑头鬼之孙ssr奴良陆生、ssr卖药郎、鬼灯的冷彻中的ssr鬼灯、sr阿香、r蜜桃、r芥子,犬夜叉中的ss犬夜叉、ssr杀生丸、ssr桔梗,以及死神的ssr黑崎一护与sr朽木露琪亚。《阴阳师》是网易游戏匠心巨制的3D半即时回合制RPG手游。以平安时代为背景,讲述人鬼共生的奇幻故事。在唯美写意的画风下,玩家将化身实力强大的阴阳师,与众多妖怪式神缔结契约,探寻不可思议的故事。

犬夜叉跟什么游戏联动过,犬夜叉 同人游戏魂 四魂迷阵

3,哪个游戏里有犬夜叉和哆啦a梦和路飞

4399游戏里有个叫幻想徽章的pk闯关游戏,既可以双人闯关,又可以两个人pk,犬夜叉和路飞里面倒是有,但是哆啦A梦我见的都是小孩子的游戏,所以幻想徽章里没有,不过幻想徽章里有很多动漫角色,一定会有你想要的~而且技能还很酷炫呦~

4,错过决战平安京第一次犬夜叉联动活动没有来得及兑换犬夜叉和杀生丸请问

素袍红裙,容貌清丽的巫女肩负着守护和净化四魂之玉的职责。五十年前,她因落入奈落的诡计而死,后又被里陶用诡术复活。重生而来的她,依旧以善良的灵魂和强大的灵力守护着大家。?获取方式:1月4日联动二期开启后,完成周年庆(周年庆典)活动,可获得「花札」道具,道具可用于兑换联动角色犬夜叉、杀生丸和桔梗碎片;犬夜叉和杀生丸的兑换将于1月4日开启,桔梗的兑换将于1月11日开启。这次来的是犬夜叉动画三人组,犬夜叉、杀生丸和桔梗。第二场活动,也就是决战平安京和犬夜叉的联动二期,于2019年1月4日开启。参考资料:决战平安京官方微博账号

5,犬夜叉出的有相关的游戏吗

有啊
好像有
有 日本官方的游戏 犬夜叉RPG 《祭典之诗》 还有就是战国伽合战(PS模拟游戏) 阿波罗系列的产品有的 但《祭典之诗》这个我没见过有耶!
有,魔兽里有,但要自己去下地图,在 http://www.uuu9.com这里能搜索到。

6,如何看待这次阴阳师和犬夜叉的联动

就现阶段看,是好事。今天联动信息的公布,成功转移了许多玩家对鸩和书翁等问题的注意力,并拉回了不少原本处于弃坑边缘的人,可见官方这一波操作还是颇有成效的,可谓求生欲很强。但若是问这次联动是否会成为双刃剑,那则未必。官方最好能够处理好一下几个问题:1.首先是联动角色的安排以及获取方式。本次联动要联动几位,如何获取,联动几期,联动安排在什么时间,都是值得注意的问题。而且在联动的角色中,谁是ssr,谁是sr,也需要权衡清楚,因为一旦处理不好反而会引起撕逼。2.式神强度高低的处理。如果像陆生那样强势,那么在联动过后变为绝版卡之后,对联动后才入坑的新玩家或者联动后才回坑的老玩家来说,游戏体验都将不佳。众所周知,陆生现在在某些副本几乎可以称得上是必备式神,有陆生和没陆生的玩家获得的绝对是两种游戏体验。而如果将联动式神强度设置得如同鬼灯、卖药郎那样的强度……可能也会引得一部分原作粉的不满。所以式神强度问题应当予以重视。3.式神的原画及建模。没什么好说的,好好画,画丑了分分钟被撕上微博热门,并且凉凉。

7,妖刀传说 和 犬夜叉是一个游戏吗

犬夜叉妖刀传说是犬夜叉的同名手游。犬夜叉动画是高桥留美子的漫画改编的。而单单妖刀传说的话,是逐梦乌鸦在起点中文网连载的一部小说。也有一部动漫叫眬村正-妖刀传说。
4把 犬夜叉的刀——铁碎牙 杀生丸的刀——天生牙(原本由铁碎牙分离 最后于铁碎牙合并 ) 丛云牙(剧场版出现 ) 爆碎牙(后来与杀生丸的右臂一起出现 真正属于杀生丸的刀)

8,如何看待阴阳师与犬夜叉的二期联动出

我觉得大家才在阴阳师中的二周年活动中将自己的蓝票和勾玉花光吧,现在官方可不会让你们休息的哦,只是会逼你们氪金啊,尤其是这次,犬夜叉的二期联动但是来临了啊,这次的联动但是增加了新的联动式神,也就是在犬夜叉中人气极高的女人角色桔梗了,看到了这儿,我就想要氪金了。这次的联动桔梗依据音讯是作为一个SSR的联动式神落地的,看着桔梗的立绘方面,咱们就觉得这个式神肯定是很美观的,完美的还原了最初犬夜叉中的著作,这次的局更多觉悟前和觉悟后的立绘也是出来了,觉悟前的立绘是作为人类的桔梗,无论是发色,仍是说样子,都和人类时期的桔梗没有什么两样,看起来依然是那么的美观呢。26);">戈薇作为彻彻底底的人类,绝不或许成为式神。如果要联动出戈薇,最大的或许是作为源博雅的一套限制皮肤(除了弓箭之外简直也没有相同点了,技能相性也不佳,所以这个或许性其实也不是很大,但除此之外我也想不到其他或许性了)。在陆生、药郎、鬼灯、阿香和芥子蜜桃这几个联动式神里,实用性最强的是陆生和芥子,他们两个的优点不需要我再说了。痒痒鼠对药郎的定位很含糊,不知道到底是PVP式神仍是pve式神仍是双修。在体服把伤害上限500%提高到600%,天平提供增伤功用,增强了输出才能。但是个人认为,在PVP能起的效果很小,纯输出式神很难冲击斗技环境。pve方面暂时想不出有适合药郎的位置,封魔输出基本固定酒吞大舅雪童子陆生等等,地域鬼王被小小黑吸血姬包场,秘闻副本依靠国家队比较多。

9,犬夜叉相关的手机游戏

当然有啊,你要玩哪个?都是日文的,很好玩~~~~~~~~~~~~~ 犬夜叉有一个手机游戏,奈落的陷阱~~~~~~~~~~~~~ http://www.emumax.com/emumax_roms_detail.asp?id=11590
http://game.3533.com/moviesort/0-1.htm 在最下面输入“犬夜叉 ”可以搜索到很多“犬夜叉”相关的手机游戏

10,阴阳师联动式神中被动技能很复杂的犬夜叉如何使用

游戏中的联动式神目前已经有很多了,而且根据游戏未来的发展来看,联动活动肯定还是会继续的,也还会有更多的联动式神出现。错过联动活动的新玩家们获得联动式神存在一定的难度,不过联动式神没有碗也可以进行祈愿,前提是阴阳师要达到40级。或许是因为联动式神的绝版限定性,没有哪个联动式神的实力是特别强悍,这也是在削减萌新和老玩家之间的差距,毕竟萌新拥有联动式神的难度太大。在所有的联动式神里面"犬夜叉"还算是一个出场率比较高的式神,尤其是被动技能非常复杂,又特殊的地位存在,也有一些副本用得到。犬夜叉这个式神来自日本著名IP《犬夜叉》,动漫和漫画都很优秀,当时的联动也让玩家们感到惊讶,这样有优质的IP都能联动,只要是画风符合的IP,《阴阳师》应该都有实力去进行联动。在和《犬夜叉》这个IP联动的时候,一共推出了3位式神,而且都是SSR阶的式神,但是只有犬夜叉在游戏还有些出场机会,桔梗和杀生丸几乎是没有什么就业岗位,玩家们用来收藏观赏就可以了,下面来解析一下犬夜叉的技能效果。技能详解首先来看犬夜叉的基础面板,3个S级的基数算是一个合格的稀有式神,不过基础速度和攻击相比较一般的S级基数还是有一点低,但至少达到了S级。犬夜叉的定位是一个输出,生命值和防御值低是必然的,这样才算是平衡。犬夜叉的基础面板是一个没有任何亮点的合格的输出式神的面板,如果没有独特的技能效果,这个式神或许也要沦为仓库管理员了。这个系列的联动式神,觉醒皮和原皮几乎没有差别,太偷懒了。犬夜叉的武器是"铁碎牙",这是原IP里面的设定,在游戏中自然也延续了这个设定。犬夜叉的普攻可以对目标造成125%的伤害,每次普攻的同时都有10%的概率让自身获得1层"风劲"增益效果,回合结束后100%获得一层"风劲",包括普攻的回合和大招的回合,buff上限5层。每层buff可以提升犬夜叉自身10点速度和5%的伤害,伴随普攻产生的buff是不受效果命中影响的。接着来看大招,大招是一个7段攻击,有80%的概率增加一段攻击变为8段攻击,不过每段攻击都是随机的,每段攻击最高可以达到50%的伤害。如果对面是一个单体,那么犬夜叉的七八段伤害都是打在同一目标上的,这个伤害值也是很高的,如果对面的怪物较多的话,犬夜叉的大招看起来就很鸡肋了,随机攻击也很不稳定。比较庆幸的是犬夜叉的大招在攻击同一目标时没有伤害递减效果,多段单体的伤害还是够的。租后来看犬夜叉的被动技能,这是堪比泷夜叉姬8个技能组的复杂被动,拥有4个进阶的被动效果,不过不用升技能点解锁。首先被动技能里有反击,当敌方消耗鬼火的时候,只要犬夜叉没有被控制,就有10%的概率进行反击,每层"风劲"buff会提升16%的概率,最高的反击概率是90%,反击消耗掉所有的buff。反击的基础伤害时176%,每层buff会提升10%的伤害,这个buff的增益效果很多。反击被动每触发一次,大招的技能效果就会进行加强一次,触发四次后达到最终的输出效果。触发反击一次后大招再次释放可以无视护盾;触发两次后保留之前的效果并增加无视40%防御;触发三次后增加驱散目标一个增益效果的技能,若驱散成功还会提升自身10%的爆伤,不过只维持一个回合,并且有70%的上限;触发第四次达到终极效果,继承以上所有效果,在造成伤害的同时降低对面生命上限,对面的生命上限最多可以降低到20%,而且以后的反击都不会再消耗"风劲"buff。从这个被动可以看出,犬夜叉是一个慢节奏的输出,这样复杂的被动效果很难全部实现,大招中的单体多段才是这个式神最实用的技能。御魂搭配推荐游戏中的多段输出式神使用的御魂最佳选择基本都是针女+鬼灵歌伎,犬夜叉自然也是可以用的,毕竟犬夜叉最常用到的技能也就是大招中的多段+单体,用针女+鬼灵歌伎的御魂也非常合适。犬夜叉还经常会用在魂十和魂土里,为了确保伤害的稳定性,不会因为针女不触发而翻车,狂骨这个御魂也是犬夜叉的选择,大家可以给犬夜叉准备两套御魂,在不同的副本里面使用不同的御魂。很多的式神都需要二号机,但是犬夜叉是联动式神,二号机成本太大,御魂来回换就可以了,不太建议准备二号机。犬夜叉的二四六号位和普通输出的要求一样,用攻/攻/爆(暴)就可以了,狂骨和针女都可以在御魂副本内获取,还是没有什么难度的,也可以和其他的输出式神公用御魂套装,对于御魂的要求并不算高,只要把这个式神培养到六星就可以了,而且技能点是515,普攻也可以不升满。犬夜叉适用副本目前在游戏当中,犬夜叉在魂十和魂土里面出场较多,基本上都是作为最后的收尾输出式神出场,当第三回目里面只剩下残血的八岐大蛇时,用犬夜叉的大招多段单体效果收尾很稳定,还有比较重要的一个原因,犬夜叉的大招动画释放非常快,会节省出很多的时间,尤其是在御魂副本这种挂着buff反复刷的副本里,节省出来的时间可以获得更多的收益。如果是在无拉、推条的阵容中,犬夜叉的速度还需要超过大蛇的速度,魂十的大蛇速度是150,超过这个数值就可以了,如果有拉条式神速度就不需要堆了。在以往很多的大型活动中,boss单个出现的时候,用犬夜叉的多段伤害来进行挑战还是很暴力的,最主要的是因为犬夜叉的大招并没有伤害递减,霎时比较稳定的,而且大型活动的挑战时间至少有两分钟,叠被动升级大招也是很快的,后期的战斗实力会大幅度上涨。用一句俗语来形容就是"磨刀不误砍柴工",成长性比较高,只要面用鬼火,犬夜叉就有机会反击,并且能慢慢叠被动,把大招升级到终极效果。写在最后犬夜叉由于输出节奏比较慢,高伤害需要依附于长时间叠被动,大招的随机攻击也具有不稳定性,所以在斗技场上几乎是没有什么上场机会的,但是在大型的活动中,犬夜叉复杂的被动效果非常逆天,叠被动升级大招伤害的技能也很特殊,这是犬夜叉最大的优势,也是犬夜叉在式神里面的特殊地位。如果你有犬夜叉的话,对这个IP有一定的感情,就把他养起来吧,虽然就业岗位不是很广,但是也不至于成为仓管。