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  • 1,LOL有件装备会按照陨失的生命值来增加攻击力这件装备叫什么 搜
  • 2,英雄联盟所有光环类装备
  • 3,LOL的韧性是什么有什么作用

1,LOL有件装备会按照陨失的生命值来增加攻击力这件装备叫什么 搜

你说的是饮魔刀吗,饮魔刀加的攻击力是按照百分比血量的,一般诺克会出饮魔刀,如果对面AP较多可以出饮魔刀,增加魔抗,血量低于30%加一个吸收魔法伤害的护盾,望采纳。。。
玛莫提乌斯之噬 总花费:3300 玛莫提乌斯之噬 合成费用:925 售价:2310 +55点攻击力 +36点魔法抗性 唯一被动:每损失2.5%的最大生命值,就会+1点攻击力。 唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒,冷却时间60秒。 合成部件:海克斯饮魔刀+十字镐 狂战是可以出的再看看别人怎么说的。

2,英雄联盟所有光环类装备

冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:+20%冷却缩减、唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。 深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性 英勇徽章 +25护甲、唯一光环:周围的友方英雄+10生命回复/5秒 钢铁烈阳之匣 +300生命值、+35护甲、唯一光环:附近的友军英雄+15生命回复/5秒。唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害(60秒冷却时间)。 灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和10%冷却缩减 军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。 基克的使徒 +250点生命值、唯一被动:+15%冷却缩减、唯一光环:为附近的友方英雄提供12%的生命偷取、20%的攻击速度。 魔之器 唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。 远古意志 +50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和20%法术吸血
1.灵魂法衣:使周围友军每5秒回复12点法力值 2.索拉里铁盒(烈焰):附近所有友军每5秒回复15点生命值。唯一主动:保护你和附近友军五秒钟,最高可吸引50(每级+10)伤害(60秒冷却时间)3.冰心:降低附件远程敌方单位20%的攻击速度和近战敌方单位20%的攻击速度。4.深渊权杖:降低周围敌人20点魔法抗性 5.泽克的信使:确保附近队友有12%的生命偷取和20%的攻击速度加成。6.舒瑞亚的火焰王冠:唯一被动:减少技能冷却时间15%,唯一主动:增加附近友方英雄40%移动速度,持续3秒,60秒冷却。7.远古意志:增加附近友军30法术强度和20%法术吸血 8.日炎斗篷:对周围敌军造成每秒40点的魔法伤害,效果不能叠加。9.军团圣盾:提高周围友军12点护甲

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3,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,