大家好,关于守望先锋黑影很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于守望先锋黑影怎么玩超详细技巧攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
- 守望先锋黑影怎么玩
- 守望先锋黑影怎么样
- 守望先锋黑影小知识
- 守望先锋黑影定位分析
- 守望先锋黑影厉害吗
- 守望先锋新英雄黑影怎么玩
- 守望先锋黑影技能属性介绍黑影怎么样
- 守望先锋黑影怎么玩超详细技巧攻略
守望先锋黑影怎么玩
这款游戏中有一些冷门英雄操作起来难度非常大,像黑影便是其中之一,为了让大家可以更顺利的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了,守望先锋黑影怎么玩的详解。
更多精彩内容请点击守望先锋黑影图鉴
黑影玩法介绍
入侵全世界
英雄资料
全称:黑影,年龄:30岁
职业:黑客
行动基地:墨西哥,多拉多
隶属:黑爪、(前)骷髅帮
基本数据技能详解
自动手枪:“黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。
秒伤160,扩散类似猎空,由于装弹量60发,实战中伤害相对而言比较充足
注意走位规避伤害,一般来说在1V1对枪中可以做到不落下风,因为对手要换子弹而你不需要
黑客入侵:“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。
实际读条很快,背后偷袭基本上都能成功
被伤害后效果会被打断
控制血包不限数量,敌方控制的血包60秒内无法被己方控制
光学迷彩:“黑影”可以在短时间内变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。
有前摇,自己主动显形有后摇
隐身状态下可以丢E不显形
位移传动:“黑影”扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),“黑影”可以立刻回到信标位置。
抛物线类似黑百合的剧毒诡雷,丢出去以后准星部位有15秒倒计时,15秒内再次按E可以传送到信标处,无论此时信标是否落地
电磁脉冲:“黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人。
范围半径大约12米,实际上这个范围还是比较大的,释放时机要把握好
被动:“黑影”可以透视看到50%血量以下的敌人
进阶指南
黑影并没有单杀能力,所以请不要没事隐身绕后骚扰对方满血英雄,这样做是浪费时间
而她的各个技能相对而言都有非常强的功能性,所以黑影在实战中的定位应该是半辅助半突击
由于一方黑影控制的血包,另一方是无法吃到且无法控制的,同时吃到黑影控制的血包可以给她充能,所以在整个战斗过程中,黑影的第一任务就是控制血包
虽然控制血包没有数量上限,但是一般而言两个左右就足够了,控制再多的话时间都花在跑路上,相当于队伍5打6,得不偿失
优先控制己方血包(离己方近的),因为收益大风险小,控制敌方血包需要跑更远的路,冒更大的风险,同时因为己方很难吃到敌方血包,所以黑影得不到充能,是非常不划算的
右键HACK过程受到伤害会被打断,同时HACK技能的有效距离长达15米,所以一般来说在己方大锤背后或者偷袭的时候用
这个技能大多数时间是隐身后去对方后排施放,尽量给敌方辅助,如安娜天使和尚等等,C位和前排比较难成功且效果不如给辅助好
由于黑影可以透视看到50%血量以下的敌人,所以她的第二个任务就是收割敌方的残血
隐身技能由于有前摇,并且在被击中后会显形,所以在被集火后用隐身是没有任何意义的,千万不要把它当做一个保命技能用,它是一个切入技能
E技能才是真正的保命技能,一般的打法:看到敌方残血——E掩体或者血包——隐身出去——收掉残血——E回来
黑影的第三个任务就是蹭能量,放大招。黑影的大招是非常非常强的,可以和非常非常多的英雄形成配合,所以蹭能量就是第一要务
能量的主要来源是队友吃自己控制的血包,以及自己造成的伤害。在没有残血敌方的时候Sombra在己方大锤后输出攒能量都行,比绕后HACK的效果要更好,后者风险大,收益低
黑影的站位比较灵活,但是一般来说你应该在这些位置:控制血包的路上,追杀敌方残血的路上,或者大锤身后持续输出或者HACK对面走位不好的人,极少数情况下你可与去对方后排对辅助进行HACK。
当自己充能快要完毕时,多按TAB观察队友的大招情况,并且主动按Z键寻求配合
相互配合
黑影和绝大多数英雄都可以形成良好的配合,但是由于本身缺乏直接加血能力,伤害也不够C位的标准,所以定位相对而言比较模糊
她更适合和有一定输出能力的辅助或者一定输出能力的副坦来配合,以弥补自身较低的伤害,如和尚,安娜,毛妹
同时血包机制也使得她比较容易和移动灵活的放狗阵容一起配合,这些包括猩猩猎空和源氏,她自己本身也是一个灵活移动的英雄
黑影也是麦克雷的好朋友,麦克雷终于有了一个靠谱的大招combo英雄(然而黑影可以和几乎所有的C位形成combo)
相互克制
黑影怕AOE,所以猩猩和法拉是一生之敌,同时比较怕黑百合的大招及半藏的音波箭
克制方面,黑影比较克制对面切后排的英雄比如源氏,如果不是以黑影为目标,会很快被HACK,然后就是集火杀死
另外蓝甲英雄会很惨,比如查莉雅,禅亚塔
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋黑影怎么样
守望先锋黑影是一位可玩性非常强的英雄,另类的打法模式给玩家们留下了深刻的印象,不过许多新手似乎刚刚接触到这一人物,对守望先锋黑影怎么样还不是很清楚,下面深空高玩就带来图鉴解答。
更多内容:守望先锋英雄大全
黑影(Sombra)真名英文名SOMBRASOMBRA年龄30阵营黑爪、(前)骷髅帮角色突击生命200技能
自动手枪、黑客入侵、光学迷彩、位移传动、电磁脉冲
隐身与削弱敌人的能力让“黑影”成为了一个强大的渗透者。她的黑客入侵技能可以干扰敌人,使其更容易被击杀,而她的电磁脉冲可以在对付多个敌人时获得先手优势。“黑影”的位移传动和光学迷彩也让她难以被敌人压制。怎么操作这样一位英雄呢,下面请看攻略。
源氏技能
技能图标键位描述黑客入侵(右键)““黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。光学迷彩(shift)“黑影”可以在短时间内变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。
位移传动(E)
“黑影”扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),“黑影”可以立刻回到信标位置。电磁脉冲(Q)“黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人。
更多内容:守望先锋英雄数据大全
黑影使用技巧
当你使用黑影
抢先占据所有交战附近的急救包,断掉敌人补给。可以隐身绕后偷袭敌人,并用位移信标来脱身。
交战时使用隐身不一定可以逃走,用信标可以更好的脱身,隐身用来绕后偷袭,大招最好团战时提前放。
当敌方使用黑影
可以找到信标蹲坑狙杀,隐身后继续攻击可以打出来她,确保己方血包不会被黑。
黑影本身很脆弱,没有信标位移的时候可以集火击杀。团战之前最好先秒掉黑影,确保没有EMP。
守望先锋黑影技巧教学守望先锋黑影角色定位守望先锋黑影新手指南守望先锋黑影进阶玩法技巧
更多内容:守望先锋黑影怎么玩
黑影台词
猎空:Don'tthinkIdon'trecognizethatdeviceofyours,Iknowyoustoleit!
别以为我不认识你的那个设备,我知道那是你偷来的!
黑影:WhatcanIsay,agirljusthastohavethelatesttech.
我能说什么呢,某个女孩必须要拥有最新的科技。
黑影:SometimesIfeelrathersickafterusingmytranslocator,I’msureyouknowwhatImeanTracer.
有时候用过传送信标之后会感觉恶心,猎空,我敢肯定你知道那种感觉。
猎空:Won’tbeaproblemifyoujustdisappearforever.
如果你就此消失在时空裂缝中,问题不就解决了。
D.Va:Wuuu,Ican’tstandyouhackers,yougavethoseofuswithskillabadname.
55555,我真是讨厌你们这些作弊的,就是因为你们,别人也会把我们这些高手也当作开挂的。
黑影:Youknowthatisn’tthekindofhackingIdo,right?
你应该知道我会的黑客可不是你说的那种,对吧?
更多内容:守望先锋黑影台词大全、守望先锋黑影语音包
黑影英雄关系
优势英雄
托比昂
卢西奥
禅雅塔
堡垒
弱点英雄
DVA
法老之鹰
士兵76
黑影故事
作为全世界最臭名昭著的黑客,“黑影”利用信息与情报操控权贵。
早在她称自己为“黑影”之前,是千千万万在智械危机后变成孤儿的儿童之一。在家乡大部分基础设施都被摧毁的情况下,她依靠自己在黑客以及计算机方面的天赋活了下来。
在加入墨西哥的骷髅帮之后,协助该帮派用其所谓的革命对抗政府。骷髅帮相信墨西哥的重建工作实际上造福的是有钱人和有权人,而真正需要帮助的人却被遗忘。
一连串的胜利让对自己的实力过度自信,最终她在毫无防备的情况下,陷入了一张覆盖全球的阴谋网——并且也因此被人盯上了。由于自己的安全面临严重威胁,不得不删除关于自己的全部信息,从此销声匿迹。
后来,她以“黑影”的身份再度出现,经过改造的她决心查出那张阴谋网背后的真相。“黑影”发动了一系列比以往更加大胆的黑客攻击,这些行动也让许多人成了她的仰慕者,其中就包括“黑爪”。她随后加入了“黑爪”并参与了一系列大规模网络攻击,目标均为带有政府背景的集团。这些攻击行动导致了光明科创集团在墨西哥遭到舆论质疑以及俄罗斯反智械防御项目的生产方沃斯卡娅工业集团遭到袭击。
现在,有了“黑爪”的丰厚资源做后盾,“黑影”终于可以专注于她真正的目的:揭开阴谋背后的真相并利用这些信息为自己服务。
更多内容:守望先锋英雄故事大全
黑影故事视频
更多内容:守望先锋英雄视频大全
黑影皮肤
更多内容:守望先锋黑影皮肤大全
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋黑影小知识
1.守望先锋,黑影开大招说的什么语言还有它的意思是什么
新英雄黑影是墨西哥人,而墨西哥在文艺复兴时期是被西班牙殖民,墨西哥的通用语言有英语和西班牙语,新英雄说的是apagandolasluces,在西班牙语中就是关灯、丢失的意思。
守望先锋是暴雪旗下一款科幻卡通风格的,融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游。
这是一个合作型FPS网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位,目前游戏中的角色定位分为:攻击型,防御型,坦克型,支援型。
守望先锋的每个英雄都具有他们独特的武器和超能力。
2016年1月,获得中国游戏风云榜十大最受期待客户端游戏。2016年1月底,《守望先锋》位列2016年必玩PC游戏第2位。
2016年2月4日,《守望先锋》美服官网发布博文宣布Beta测试服务将于2月9日重新开启,届时将会发放更多的测试资格。2016年2月,《守望先锋》重新开启测试。2016年2月,《守望先锋》入围2016受期待新游。
2016年2月17日,《守望先锋》亚服正式开启测试。2016年5月20日,暴雪正式公布了《守望先锋》服务器在全球各地区的上线时间。2017年3月22日《守望先锋》新英雄奥丽莎上线。[4]
2.守望先锋,黑影开大招说的什么话
说的是apagandolasluces,在西班牙语中就是关灯、丢失的意思。
《守望先锋》是暴雪旗下一款科幻卡通风格的,融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游。是一个合作型FPS网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位,目前游戏中的角色定位分为攻击型,支援型。
《守望先锋》的每个英雄都具有他们独特的武器和超能力。《守望先锋》是一款以近未来地球为背景的风格独特的团队射击游戏。
每场比赛都会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异事加入,在一场场史诗级的全球大战中相互搏杀。在《守望先锋》中,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。
在伦敦鹅卵石铺成的大街上,用传送能力躲开一枚袭来的火箭,同时你的盟友冲向一辆悬空双层巴士。
3.守望先锋黑影大招能打断其他英雄哪些大招
右键能黑掉所有英雄、SHIFT和E技能,也能让大锤的2000盾直接消失。
持续时间zhidao6秒。不能隔盾黑人。
在打断大招方面,右键和Q的功用是一样的。详情参见NGA社区守望先锋频道黑影攻略。
大致来讲,就是能打断大部分持续释放型大招,比如法鸡、路霸、麦克雷、死神这些,76的例外。黑影还能移除范围内一切护盾、蓝甲,并且让秩序之光和托比昂版的建造物失效,还可以把范围内血包全部变成己方的。
在目前的出场率较高的英雄来看,黑影对大锤、毛妹、路霸,闪光、源氏、死神,和尚、安娜,托比昂、秩序之光的克制性很明显,所以该英雄目前主要的作用是——前排压制重装、保护己方后排、骚扰对方后排、拆除对方建造物。这英雄还是蛮好玩的,需要大量的和队友交流,就像一个黑客,掌握了大量信息,只要活得够久,感觉和三妹权大招一样利滚利。
守望先锋黑影定位分析
这款游戏比想象中要复杂许多,玩家们在上手其过程中遇到了很多问题,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏各方面的攻略,而这里为大家带来的是守望先锋黑影定位分析,若你也对此由疑问的话就一起了解下吧。
更多精彩内容请点击守望先锋黑影图鉴
守望先锋黑影定位
黑影在嘉年华上被正式放出之前,我就有预感这次暴雪会放出一个“沉默”类英雄,只不过在我当时的设想里,新英雄限制对方的大招的方式是“偷能量”然后输送给自己的队友(就像War3里的血法师一样)。我个人觉得这个设计会把团队战术的复杂度带到一个新的高度,比现在简单的沉默对战局改变的程度要大得多。
Anyway,国服玩家对sombra有很多偏见,觉得这个英雄难用,鸡肋,没法配合。国内战队除了NGA也暂时没看到有哪边真的开发出sombra的套路。大家对中国队的评价普遍是战术创新能力低下,缺乏想象力。其实国服天梯也是一样,一看到使用“冷门”英雄的队友就默认是搞事开始喷,这种环境怎么能诞生新套路呢?记得安娜刚出来的时候国服各种喷,觉得毫无作用,结果现在安娜成了出场率最高的辅助。
希望这个帖子至少能起到一个“纸上谈兵”的作用,先从理论上探讨一下sombra的定位和战术,希望大家进来之后别急着骂楼主,如果有不认同的全当茶余饭后的谈资,一笑作罢。
1.黑影的定位
我个人认为黑影的战术定位是和闪光高度重合的——侧翼输出,绕过前排切后排,很强的单兵生存能力(闪光的闪烁和回溯,黑影的瞬移)。两者的区别在于:
1)闪光对团队资源的依赖比黑影大(闪光需要奶,而黑影是可以自奶并且为团队提供奶的);
2)黑影的技能功能性更强,团队贡献更大(右键小沉默、封血包,大招区域沉默,而闪光的技能全都是确保个人的输出和生存,大招的作用更是没法比);
3)闪光赖在战场上的能力更强(风骚的闪烁可以确保闪光一直在战场穿梭),而黑影在战场上显形之后只有很短的输出窗口就要瞬移走保命,除非对方不集火黑影
因此当我们探讨黑影究竟好不好用的时候,我们应该以闪光作为参照去做横向比较。比如有些人总抱怨黑影在推车图里很疲软,但是闪光本来在推车图里就很少用,凭什么要求黑影好用呢?
2.黑影真的输出低吗?
很多人吐槽黑影黑影输出低,是因为她弹道分散很厉害,必须要贴脸才能输出。然而就像上一段说过的,只有把她和闪光作比较才公平,而黑影和闪光的输出是相差无几的--虽然闪光单位伤害高,但是黑影弹夹大,所以在算进换弹时间之后,两者的真实伤害是黑影106,闪光120,可以说是相差无几。当然,弹道分散这件事确实提升了黑影的上手难度,可以说只有有FPS基础懂得压枪的玩家才能最大化黑影的输出。
3.黑影的大招
在我看来,黑影的大招是唯二可以瞬间改变双方大招平衡的大招了——另一个是天使的复活。假设对方比你们多两到三个大招,天使可以通过后手复活达到“一换N”的大招抵消效果,黑影可以通过先手沉默在团战中暂时性的把大招的差距抹去,让己方在团战中和对方打个五五开甚至小占优势(毕竟除了大招之外其他小技能也被沉默了,所以我方在小技能上也占优势),这样下一波团战我方的大招就可能和对方已经很接近了。
对黑影大招的套路目前还缺乏很多研究,我也想不到太多,特别是sombra后手放大招的应用场景(在死神淡出的版本下,唯一能想到的作用就是抵消DJ的音障,可是DJ现在出场率也很小了),欢迎各位探讨。
4.黑影的个人节奏和打法--奶妈“一换一”
第一段里说过,黑影在战场上持续输出的能力比闪光弱,因为她显形之后没有位移能力,而且她的hack、隐身全都会被伤害打断,所以一旦显形基本上就和一个小DVa差不多了。因此,黑影的战场切入节奏脉冲式的,打完一梭子子弹就要撤走,吃完血包、扔完传送器,再隐身跑回战场。
闪光的游戏节奏:
黑影的游戏节奏:
既然黑影的输出窗口这么小,我们就要十分小心的选择输出对象,来最大化利用宝贵的输出时机。在这个版本中,T经常能占据6个名额中的半壁江山,常见的阵容是321甚至是402。相比于222,多T阵容中后排奶妈的作用很大,一旦掉了奶妈,多T的续航能力就会大打折扣,而这时爆发力低下的缺点就会凸显出来,很容易被对方一个个蚕食围杀。黑影的刺客属性外加贴脸输出的特性,她完全可以超越闪光成为切后排的第一人选(毕竟隐形有突然性,而且可以先手hack,一旦成功几乎没人能逃得掉)。
四大辅助被切的难易程度如下(从简单到难):
1)和尚(无位移,无控制,一旦被hack瞬间50血)
2)安娜(有控制,有瓶子,但是经常挂后奶人,缺乏队友保护)
3)天使(有位移,周围经常有队友)
4)DJ(可加速蛇形走位,可以边奶边反打,而且经常是在战场中央,出于队友的包围中)
黑影面对双飞会比较乏力,而面对多坦地面流的阵容则会如鱼得水。多坦地面流最常见的辅助组合是安娜+和尚/天使,根据出场频率和对团队的作用,我们把黑影首要的刺杀目标定为安娜,因为安娜经常挂后奶,队友很难支援到。如果能在安娜开着狙击镜沉迷治疗/输出的时候先hack掉,那么就是一手稳稳的单杀,即使杀不掉只能达成残血,也有几率逼出对方安娜的瓶子,而安娜的瓶子只用来奶自己是很大的浪费。
为什么说黑影的打法是“一换一”呢?因为黑影在正面战场作用很小(除了放大招),队友在团战中基本就是5打6,如果黑影能持续性地怼掉对方的安娜,哪怕是同归于尽,那么正面战场也会变成5打5,而一边少了个黑影,一边少了个安娜,孰优孰劣一眼可见分晓。
5.黑影的适用地图
结合我们上面对黑影的分析,我们可以得出黑影适用地图所需要的几种特性:
1)有一定的战线纵深--因为黑影主要的任务是偷袭对方挂后的奶妈,所以需要一定的纵深,拉开后排和前排的距离。这也意味着一般的占点图不适合黑影,因为前后排经常挤作一团,黑影不好打。
2)血包密度高。这种图是黑影的主场。
3)对方的复活距离等于或大于己方,因为“一换一”战术。
4)多个线路,因为黑影的潜行会被AOE打断,如果只有一个咽喉要道,黑影就只能通过投篮的方式把传送器扔过去才能通过战火区(典型的例子是安努比斯和花村的A点)。
5)非开阔场地,多掩体,多小房间。利于潜行和hack。
综上所述,最适合黑影发挥的是花村B点防守方以及阿努比斯B点防守方。
1)花村B点
首先,从这幅俯瞰图里就看一看出A、B点血包密度的差距,这也是为什么B点更适合黑影发挥的原因。其次,对于防守方来说,B点复活点近,地形比较曲折,而且有左中右三条通路,非常适合黑影绕后。一般进攻方走中门或者右侧进二层,奶狙都会在比较靠后的位置奶队友,黑影很容易就可以和安娜形成solo。Sombra还可以站在大门上方的二层走廊hack掉进门大锤的盾,直接让对方的正面push无功而返。
另外这个图B点进攻也可以选择黑影,理由同样是地形曲折和血包密度高。进攻黑影可以选择hack掉大门外亭子里的血包和右侧小门旁边的血包,这两个血包对进攻方的利用率极高,很快就可以帮sombra冲满大招,然后sombra潜行到对方后面开大沉默,己方一拥而入,也是一种套路。
2)阿努比斯B点
除非进攻方起双飞,否则阿努比斯B点sombra也可以守得很好。同样是标准的左中右三路,桥下的血包是攻守双方利用率都极高的点,同时大门旁边和右边小房间里的血包也可以黑,进攻方的奶狙经常在大门附近挂后奶人。这些都是对黑影的利好。同时黑影在这张图的正面战场也可以有所作为,可以站在柱子上或者躲在点后的小隔间里偷偷hack对方的关键性人物。
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋黑影厉害吗
这是最新非常火爆的一款竞技类大作,虽然游戏各方面设计都非常不错,但对于很多玩家在上手其过程中似乎遇到了很多的困难,为了让大家可以获得更好的游戏乐趣,于是深空高玩这里就为大家带来了守望先锋黑影厉害吗的解析,若你也的对该角色感兴趣的话就一起了解下吧。
更多精彩内容请点击守望先锋黑影图鉴
这里是一个60小时黑影玩家的心得,给想了解她的定位和意识的新玩家提供一点微小的帮助。P.S.60小时里大部分是快速,在欧服开黑打的,阵容配置基本都跟天梯一样正常,鲜少出现重建帝国、6输出、没奶没坦的搞事局。
也就是说我基本没拿过治疗金牌X这篇帖子不是告诉你哪个英雄被黑后什么技能不能用的常识贴,而是实实在在的实战经验总结,当然我的黑影因为天梯不怎么用,而且少打高端局,自然也有不到位的地方,但在大部分分段、大部分思路正常的战局中都是适用的。写出来是希望帮对黑影感兴趣的玩家少走一点弯路,实际怎么操作要根据自己对战局的判断来决定,意识也要靠一场场的比赛慢慢积累和培养。
废话就这么多,下面是干货。基本思路:坦克-突击-辅助-防御,下面从侵入后对目标的影响和收益来具体分析。重装类:其实黑影的定位和死神一样是坦克克星,不过死神是用平A克,黑影是用技能克大锤:最优先目标,隐身绕到盾后黑,被黑了的大锤就是靶子,稍微集火一下就掉,站在他的攻击范围外输出,他只能看着你干瞪眼。另外很重要的一点是,入侵冲锋中的大锤,冲锋会被打断(被我右键救下的队友可以在66号公路从头站到尾)猩猩:猩猩因为有罩子比大锤难操作一点,尤其在取消隐身后摇操作取消后更难钻进罩子黑还不被烫头,可以趁他没放下罩子前或跳起来在空中时黑,同样是靶子,没有远距离输出,站个安全距离使劲怼就行。黑开大的猩猩更是可以限制他的移动技能让队友安心充电。
D.VA:尽量从侧面或后面黑,否则可能会被她的子弹打断入侵进程。被黑后的D.VA不能飞,不能开矩阵,一样是靶子。但比大锤猩猩危险的一点就是她可以远距离输出,如果是对面D.VA来切我方后排,黑完立刻喊队友集火打掉机甲(再养一养小妹妹美滋滋);如果是黑影去切对面后排,能打爆就打爆,打不爆就跑。路霸:上一版本的路霸是黑影的天敌,我刚玩黑影时被路霸勾得欲仙欲死,现在只能说天道好轮回233先黑掉让他不能勾人,然后走位灵活一点怼(虽然伤害削了但路霸的输出还是很可怕的),沉默时间结束可以先不急着跑,看路霸什么反应:如果残血路霸原地喝血,可以继续打他充能或者再黑一遍打断他喝血;如果遇到很有自信的路霸不幸被他钩中了就跑吧,反正现在也打不死了~如果看到路霸开大,避开正面黑他(比如向他身后扔一个E传送)可以立刻打断大招,如果绕不开并且路霸的大怼到了很多人,直接交大招也能有效保护队友。毛妹:很考验观察力,如果毛妹身上和她队友身上的盾刚消失不久,尽量不去黑她,因为基本没有什么影响。如果判断低能毛妹手中有盾,先黑再打;高能毛妹就跑,能跑多远跑多远。不过,毛妹是EMP优先选择目标之一。
奥丽莎:除非暴雪再buff黑影一下让被她入侵后的奥丽莎之前放下的盾也消失,否则入侵奥丽莎收效甚微。总结:应该主动寻找优先入侵的单位:大锤、D.VA、猩猩、开大路霸、开大猩猩战斗中遇到时可以考虑交右键入侵的单位:路霸、毛妹不建议入侵的单位:奥丽莎突击类:黑影自身的玩法分为突击型和辅助型,目前职业赛场上的黑影基本都是辅助型,平时比赛遇到用来打输出的黑影虽然也有但数量远远不如后者。刚开始玩的黑影们最好先把自己定位成辅助而不是输出(也就是说理想阵容是黑影+单辅而不是双辅),鉴于操作水平相同的前提下,她的DPS和其他突击英雄相比并没有明显优势,而且任何一个技能都不会造成伤害,黑影正面硬刚C位显然不是明智之举,更多时候是靠技能+队友配合来收掉对面的输出位。有趣的一点就是我发现大多数突击转行玩黑影的都比辅助转行的玩得好
猎空:被黑了就是150血小短腿,分分钟收掉。不过要注意的是,虽然有50血优势,但黑影正面单刚猎空也不一定刚得过,因为黑影比猎空的体型大、子弹扩散大、换弹慢。如果你踩着个被黑的血包或者两个人怼猎空那就妥妥儿的~
麦克雷:麦克雷克一切狗包括黑影,因此尽量不要出现在他的正面视线里。从背后入侵时,大多数麦克雷不会在0.8秒内反应过来并转身(Taimou那种machine级别的除外),黑掉他可以掐在沉默时间内灵活走位使劲怼(左右横蹲防爆头,如果不幸被点到一枪头安全起见就提前溜),但是一定不要贪,打得死打不死就是这一梭子,如果等他沉默结束闪光弹到手,想跑也跑不掉了。在新版本午时加强后,削弱了黑影对麦克雷大招的限制,正面黑掉基本已经不可能,因为入侵结束前就已经被读死了。如果能绕到背后黑就绕,有EMP就放。法鸡:入侵并不影响她的输出量,但被黑的法鸡基本都要落地,也就增加了被地面单位击杀的机会。而且法鸡的体型较大也是黑影输出的理想目标之一。黑开大的法鸡有一个小技巧,如果你在火箭弹幕的范围内、或者法鸡飞得太高,可以向侧面空中丢一个E立即传送,上天黑她打断她的大招。
末日铁拳:在PTR玩了三天,深感这是个靠技能打伤害的英雄,那么就代表着——他被黑影完克!(开心得笑出声)顺提一句,因为他突击的血量重装的体型,死神打起来也很舒服;shift技能后滞空的时间让寡妇也更容易爆头。身为黑爪boss被三个手下打爆丢不丢人,退群吧[x被黑后的铁拳失去一切技能,但平A伤害也很是可观,不建议正面刚;如果身上带有护盾,很可能活到沉默结束反杀,但是牵制了他的爆发性输出对团队的贡献是不可小觑的,所以最好在他准备或刚刚冲入我方扰乱阵型时入侵,让他来不及使用其他的技能。
死神:同样需要观察他的shift在没在手中,是不是准备用来残血跑路。但鉴于死神被动改成了吸血,这个版本黑掉死神再击杀的可能性不高,而且入侵同样也不对他的输出造成影响。开大的死神是一个入侵的好目标,但是要保证你自己在安全距离以外,如果在死亡绽放范围内,可以立刻交EMP来抵消一个带带带,也是很赚的。黑影:双黑影相遇就拼一个手速,谁先黑谁先赢。黑到了就可以拖延她的右键或EMP对你队友造成的影响,如果能拖到她的E过时跑不了路就血赚,叫上队友慢慢收就是了。
源氏:源氏在空中跳跃、爬墙、开E的时候都是黑影可以安心入侵不怕被打断的好时机,但因为入侵不影响左右键、二段跳、爬墙,对他的机动性和输出量影响都不大,只是增加了他被击杀的机会,对于独身绕后的源氏效果显著,如果是正面团战则效果不强。黑开大源氏可以防止他刷新shift,把龙刃作用的范围缩小,让队友尽快逃命;不能用E技能反弹子弹、睡眠针也增加了击杀开大源氏的机会。
76:大多数情况下,主动黑一个76的收益不大,而且如果1V1很有可能被反杀。但在你的队友收残血76或者明确表示集火76时入侵,可以夺走他的生存技能和逃命技能(比如阿三吸住了76就黑他让他不能跑),从而更快地收掉。总结:交大不亏能不交只用右键就血赚的:开大麦克雷、开大法鸡、开大死神见面可以主动黑的:猎空、开大源氏、麦克雷、末日铁拳、黑影、法鸡看情况黑的:死神、源氏、76辅助类:总体来说,辅助类英雄受EMP影响要大于入侵影响。黑影单独绕后能不能切死辅助?当然能,但是要有熟练的操作,还得运气好没碰到奶妈身边站个保镖。理想情况是一狗一黑影一起切后排,先黑再咬美滋滋~另外,黑辅助英雄的一个重要作用就是观察对方的大招情况。天使:因为受到影响的只有shift技能,所以天使不是见面就黑的,需要根据情况判断。双飞天使可以黑她让她落地被击杀;落单天使黑掉她逃跑技能集火击杀;抽烟天使——敲黑板!!——是黑影必须重点寻找的对象之一,因为其他人在打团战而黑爪成员永不参团,黑影如果找到抽烟天使根据她距离战场的远近判断先黑还是先打,如果一直没找到就蹲在战场旁边,在她飞出来准备抬复活时迅速黑掉或者直接开大,必要时甚至可以两个接续使用,使她一直沉默到被击杀。安娜:在她交出奶瓶之前就黑掉很重要,可以拖延敌方前排节奏、增加击杀她的机会。如果安娜已经交过奶瓶,除非睡眠针特别准、或者你特别害怕被她睡到,黑她基本没什么效果了。
DJ:入侵不会削弱他的攻击力,也不会让他变得更容易击杀。入侵带着加速光环或有强音没放的DJ会对团战有些许益处。入侵DJ可以用来观察他的大招状况,如果发现DJ有大招,需要尽快攒出自己的大招用来counter音障。禅雅塔:除了黑有大准备救场的和尚能够对团战造成影响,入侵不会削弱他的攻击力,也不会让他变得更容易击杀。因为暂时不能转换治疗目标,所以黑了和尚后的优先攻击对象不是他,而是他的队友,譬如没有挂球的另一个奶、附近落单的残血等。秩序之光:遇见阿三不赶紧跑还想黑她怕不是石乐志??总结:可以选择主动入侵的:落单/双飞/抽烟的天使,有大招的任何一个辅助绕后了不敢刚突击或者实在找不到别人黑的:安娜黑了基本没什么卵用的:DJ、和尚能跑多远跑多远的:秩序之光另外,遇到可以主动放EMP的:有大准备拉的天使、带着DJ音障的敌人不需要主动开大,但在开大时需要注意走位尽量黑到的:禅雅塔、阿三、密集的摄像头区域防御类:其实黑客入侵对某些防御类英雄的克制要大于辅助类英雄,但我认为入侵防御类的优先级低于辅助类,第一是因为出场率,第二是因为黑了辅助类英雄对于整体战局的影响较大。这当然是相对的,如果敌方的炮台和堡垒对己方造成了很大威胁又束手无策时,那他们当然是最优先侵入的目标。
托比昂:不要尝试单独绕后去黑炮台,因为炮台的自动瞄准攻击会让你的入侵无法释放。让你的队友先去正面当个诱饵,再绕后或从侧面黑掉炮台慢慢打掉。当大招充能完毕,让队友先开团,骗出托比昂的大招再黑掉三级炮台是一个不错的套路。最近流行的奥丽莎+炮台组合也可以用大招轻松克制。堡垒:当堡垒的正面火力压制很凶猛时,考验一个黑影走位功力、地图熟悉度和跟队友配合程度的时候就到了。绕后入侵可以把坐下的堡垒踢起来,火力大大削弱并且不能挠头自疗,需要配合集火收掉。但堡垒通常不会自己一个人蹲角落,所以遇到经典的奶锤堡组合就不要想什么骚东西了,老老实实攒个大招一波拿下。
小美:因为她的技能对团战影响较大,黑掉小美对团战有一定益处,也会增加击杀她的几率。在她显然有gay车或gay点意图时入侵的收益会比平时要大,只有在这时候她可能会成为主动选择的目标。尤其在最后时刻换小美出来gay点时,蹲在家门口黑掉让她不能用冰箱gay车。半藏:因为半藏是黑影天敌之一,遇到半藏时黑他会降低自己被散射箭秒杀的风险,其余时间作用不大,一般不是主动选择的目标。黑百合:当队伍里有其他机动性英雄时,黑影通常不会主动去寻找狙击手。寡妇同样也是黑影天敌,就算不幸遇到,黑她也没什么明显作用。在有些时候寡妇无路可逃被按在墙角摩擦被你碰到了,入侵能够封锁她逃命的抓钩,但这种情况很少发生。
狂鼠:据说“在释放轮胎的拉线动画效果出现前成功完成入侵会摧毁轮胎,狂鼠的大招充能也会归零”,但我从来没成功过就是了其他时间黑他基本没影响。
总结:需要攒一波大招去counter的:三级炮台、带盾的炮台、奶锤堡组合的各种变体可以主动黑的:没在打你的炮台、单独蹲角落的堡垒、gay车gay点的小美不需要浪费技能的:半藏、黑百合、狂鼠
最后想说几句话:
这是我这赛季的数据,可以看出入侵技能还是比较频繁使用的,虽然CD很短有种使用起来很随意的错觉,但也是一项相当重要的技能呢!毕竟还有遍地小血包等着你去维护呀不过,我的攻击助攻就不是那么好看了,这可能也是我上不去分的原因吧不,绝不是因为练死神去了沉迷带带带什么的,绝对不是希望在找对思路的前提下提高技术,更上一层楼吧,谨此自勉,并与诸君共勉玩黑影一定要有一个良好的心态和背锅的准备。
我最开始玩的时候头特别硬什么地图进攻防守都拿黑影,队友甩我的锅可以把伊利奥斯深井填满虽然现在玩得也不怎么样吧,但是逼逼起来还是一套一套的评不评论随意,只要大家觉得我写的东西还算有帮助就好啦~马上要回国打国服了,也希望大家对黑影这个英雄更宽容一些,别急着甩锅,积极沟通交流,黑影体系还是大有可为的如果大家还想看的话,我可以继续写(或者做视频)分析黑影应该重点维护的血包和适合黑影使用的地图之类的心得哟
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋新英雄黑影怎么玩
守望先锋新英雄黑影现已正式上线,那么这个全新英雄该怎么玩呢,下面深空高玩为大家带来守望先锋黑影玩法攻略,一起来看下吧!
更多精彩内容请点击守望先锋黑影图鉴
守望先锋新英雄黑影怎么玩
英雄资料
全称:黑影,年龄:30岁
职业:黑客
行动基地:墨西哥,多拉多
隶属:黑爪、(前)骷髅帮
基本数据
技能详解
自动手枪:“黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。
秒伤160,扩散类似猎空,由于装弹量60发,实战中伤害相对而言比较充足
注意走位规避伤害,一般来说在1V1对枪中可以做到不落下风,因为对手要换子弹而你不需要
黑客入侵:“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。
实际读条很快,背后偷袭基本上都能成功
被伤害后效果会被打断
控制血包不限数量,敌方控制的血包60秒内无法被己方控制光学迷彩:“黑影”可以在短时间内变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。
有前摇,自己主动显形有后摇
隐身状态下可以丢E不显形
位移传动:“黑影”扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),“黑影”可以立刻回到信标位置。
抛物线类似黑百合的剧毒诡雷,丢出去以后准星部位有15秒倒计时,15秒内再次按E可以传送到信标处,无论此时信标是否落地
电磁脉冲:“黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人。
范围半径大约12米,实际上这个范围还是比较大的,释放时机要把握好
被动:“黑影”可以透视看到50%血量以下的敌人
进阶指南
Sombra并没有单杀能力,所以请不要没事隐身绕后骚扰对方满血英雄,这样做是浪费时间
而她的各个技能相对而言都有非常强的功能性,所以Sombra在实战中的定位应该是半辅助半突击
由于一方Sombra控制的血包,另一方是无法吃到且无法控制的,同时吃到Sombra控制的血包可以给她充能,所以在整个战斗过程中,Sombra的第一任务就是控制血包
虽然控制血包没有数量上限,但是一般而言两个左右就足够了,控制再多的话时间都花在跑路上,相当于队伍5打6,得不偿失
优先控制己方血包(离己方近的),因为收益大风险小,控制敌方血包需要跑更远的路,冒更大的风险,同时因为己方很难吃到敌方血包,所以Sombra得不到充能,是非常不划算的
右键HACK过程受到伤害会被打断,同时HACK技能的有效距离长达15米,所以一般来说在己方大锤背后或者偷袭的时候用
这个技能大多数时间是隐身后去对方后排施放,尽量给敌方辅助,如安娜天使和尚等等,C位和前排比较难成功且效果不如给辅助好
由于Sombra可以透视看到50%血量以下的敌人,所以她的第二个任务就是收割敌方的残血
隐身技能由于有前摇,并且在被击中后会显形,所以在被集火后用隐身是没有任何意义的,千万不要把它当做一个保命技能用,它是一个切入技能
E技能才是真正的保命技能,一般的打法:看到敌方残血——E掩体或者血包——隐身出去——收掉残血——E回来
Sombra的第三个任务就是蹭能量,放大招。Sombra的大招是非常非常强的,可以和非常非常多的英雄形成配合,所以蹭能量就是第一要务
能量的主要来源是队友吃自己控制的血包,以及自己造成的伤害。在没有残血敌方的时候Sombra在己方大锤后输出攒能量都行,比绕后HACK的效果要更好,后者风险大,收益低
Sombra的站位比较灵活,但是一般来说你应该在这些位置:控制血包的路上,追杀敌方残血的路上,或者大锤身后持续输出或者HACK对面走位不好的人,极少数情况下你可与去对方后排对辅助进行HACK。
当自己充能快要完毕时,多按TAB观察队友的大招情况,并且主动按Z键寻求配合
以上便是守望先锋黑影玩法技巧攻略,希望对玩家有所帮助!
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋黑影技能属性介绍黑影怎么样
黑影简介
年龄:30岁
职业:黑客
行动基地:墨西哥,多拉多
隶属:黑爪、(前)骷髅帮
我可以黑掉任何东西
以及任何人。
角色类型:突击
难度:三颗星
隐身与削弱敌人的能力让
黑影
成为了一个强大的渗透者。她的黑客入侵技能可以干扰敌人,使其更容易被击杀,而她的电磁脉冲可以在对付多个敌人时获得先手优势。
黑影
的位移传动和光学迷彩也让她难以被敌人压制
技能:
自动手枪(60发子弹)
黑影
的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。15米以内每发8点伤害,15米后开始递减,且弹道扩散极大。
黑客入侵
黑影
可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。(持续一分钟,该期间队友或者自己获得血包的治疗量将会算作黑影的治疗量。黑客期间,敌方黑影无法对该血包进行骇入)
光学迷彩
黑影
可以在短时间内变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。(包括近距离靠近敌方)
位移传动
黑影
扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),
黑影
可以立刻回到信标位置。无法粘贴在墙壁之上。
电磁脉冲
黑影
向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人。可以打断法鸡,麦克雷,死神等英雄的大招。大锤的盾和毛妹的盾无法阻挡!
其中,通过宣传片,可以发现黑影其实有一个被动技能。再敌人残血(半血以下)的时候,无距离限制,黑影是可以透过障碍看见敌人
综上所述,新英雄无论是从哪方面讲,技能的强度都远远超过了大家伙的想象。隐身瞬移甚至EMP,各种变态技能集于一身的英雄。是会和安娜一样初期鸡肋无用,还是会成为一只在后排骚扰堪比源氏的苍蝇呢?通过技能可以看出,这个英雄将会极有可能取代源氏的骚扰位置。
守望先锋黑影怎么玩超详细技巧攻略
首先技能介绍
右键-黑客入侵:在15M的范围内对目标长按右键0.6s造成6S的沉默效果,或者黑掉血包可以使敌方英雄吃不到并且血包刷新速度增加3.5倍左右。CD8S7.25改动:现在可以在换弹途中用右键中断换弹了。
注意:该技能可中断部分技能以及大招。以及黑掉托比昂炮台,奥丽莎超充能器。被黑掉的建造物将失效,DEBUFF持续时间结束前不会产生任何作用。
你的右键黑掉的目标会暴露自己有没有大招,队友也可以看见。28号加强额外禁用:DJ加速治疗光环、划墙。源氏2段跳爬墙,半藏爬墙,法鸡空格,天使空格。
Shift—隐秘潜行:短暂前摇后进入隐身模式提高移速50%,靠近敌方会现行出现透明的影子以及提示音。敌人若处于15M的范围内会听见隐身前摇的声音以及现行时的台词和声音。除了用E技能,任何行为和受到伤害都会打断隐身CD6S。
E—传送信标:按下技能丢出信标,再按一次可位移到信标当前位置。传送时是无敌的,可以利用这个短暂无敌躲避部分技能,并且可解除百合毒雷、和尚易伤的效果。计时从丢出去的时候开始。7.25更新改动:持续时间无限,信标被发现的范围减少,信标血量为5可被摧毁,被敌方破坏4S的CD,自己可以按互动键破坏2SCD。
敌人可通过你传送时的特效知道你传送的方向。水平面丢出信标最远30M左右。可掉落在倾斜的墙面上,若撞击障碍会有轻微弹射。CD4S。
Q—电磁脉冲(EMP):以自身为中心释放半径15M球体,摧毁范围内的所有护盾并且对命中目标附加右键效果(包括哨戒炮和血包,右键不能黑哨戒炮),此技能不能穿透障碍物命中,
可摧毁护盾为蓝色血条的盾包括DJ大招以及阿三传送门&护盾发生器的蓝盾。以及大锤右键,奥丽莎E,温斯顿屏障,三妹E,铁拳被动產生的护盾,毛妹自带200蓝盾,三妹自带100蓝盾,和尚自带150蓝盾:)。
被动—相时而动:全图透视血量在50%以下的所有英雄,除了隐身的黑影。这是一个非常强大的被动遇见没有透视的敌人就要利用好这个。28号改动:增加显示视野内100%以下血量的英雄的血条。
28号左键改动:扩散减少10%。
黑影灵活,支援,控制的特点十分的出色。但是她有着自己很多缺点。第一,隐身技能靠近敌方或者黑百合的大招,半藏的探射箭都可以看到,而且进入隐身状态,隐身状态出来时会有半秒的延时。隐身状态下不能开Q。一定注意隐身时间。第二,黑影的信标敌人也可以看到,极有可能敌人会守在你的信标旁,对你造成击杀,所以一定要注意信标位置。第三,武器伤害比较敌,不容易快速造成击杀。
身为黑影的队友,如何配合黑影呢?第一,每次使用黑影的黑掉的血包,会算在黑影的治疗量直接获得充能,是黑影主要的充能手段,每次团战结束后,尽量吃黑掉的血包回血,当黑影只缺少一点能量时,吃一些伤害然后吃黑掉的血包。第二,黑影团战发动机,给黑影充能迅速的话,黑影可以保证每场团战都有大招,这样可以等黑影团战大招先手黑掉三到四个敌人后,上前收割。
黑影的功能特点使的它在很多地图上十分的厉害,阿努比斯神庙的B点攻防,这个点底下的250的大血包可以有效保证自己家队员的生存能力,目标点狭小的地形基本可以保证黑影的大招能命中几乎全部的敌人,十分适合黑影发挥,会有复杂的地形,信标的选择十分的多。
黑影的天敌是麦克雷和法老之鹰,但是十分克制查理雅和禅雅塔,大招会使查理雅和禅雅塔变的十分的脆弱,而且两人都不具有逃生手段。
以上的希望能帮到你。
关于守望先锋黑影的内容到此结束,希望对大家有所帮助。