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本文目录

  1. 漫游枪术流PK加点法
  2. 挑战新出的职业“魔枪手”技能怎么加点
  3. 剑灵枪手怎么加点枪手刷图和pk技能怎么加点介绍
  4. 漫游枪手装备加什么属性的较好
  5. 云上城之歌枪手加点
  6. DNF战法怎么加点用什么装备
  7. DNF上满级枪神怎样加点

漫游枪术流PK加点法

漫游华丽体术流(放弃觉醒),纯PK用,比较极端,新手慎用前期升级,千万别用,会死的很凄惨很凄惨,满级后可考虑洗此点职业:枪神等级:60总计SP:3936使用SP:3880剩余SP:56(可以随你喜欢加加技能)花式射击膝撞10级满(要议么?)浮空弹20级满(没有浮空怎么华丽的起来?)左轮精通10级满(武器专精,不加满?)踏射1级(自动反击前置,可破除霸体)回旋踢20级满(踢人绝对好用)起身回旋踢1级浮空铲10级满(高浮空)瞬踢20级满(指着这个杀人呢,一下T50级柔道最少9000+伤害,3下搞定,我就是被虐的柔道,555~)瞬踢-强制1级(不议)移动回旋踢10级满(同瞬踢)远程格挡1级(感觉效果一般,加了1)自动反击10级满(强大的技能,可破对手招数)死亡左轮10级满(XX的时候绝对暴击,漫游招牌之一,增加伤害)快速拔枪5级(乱射前置,吼吼~)乱射1级(对付青蛙流,绝对好使,跳一次,灭一次,华丽漫游,只PK的这样加)空中射击1级(躲避,技能过度)爆头一击5级强制-爆头一击1级(扫地用)机械弹银弹1级手雷10级(炸起来可就是一套连招啊,漫游内战也可以用来防浮空铲)重火器格林机枪1级BBQ的前置技能BBQ5级(PK必出)强制-BBQ1级通用后跳1级强制-后跳1级受身蹲伏1级(倒地后快速起身,可以躲过很多扫地的招数)偷师技能狙击枪1级(骚扰)考虑下我说的对你绝对没有什么坏处希望你以后成为让敌人闻风丧胆的枪神吧

挑战新出的职业“魔枪手”技能怎么加点

我也刚创建的号玩了不久50级了,如果你有大号就带小号情况下技能点加臂盾掌握加顶,要是PK加魔幻掌握加顶,那有个45级技能魔幻禁锢能吸蓝超牛,打怪练级就加魔枪掌握加顶,里面的技能我也不知道你到多少级了。

我现在练新号50级加技能点带群攻的都加满,其他的学了就行,我感觉这样加能剩下技能点,到学技能的时候好加点,以后那是肯定要洗点的,现在就这么加着,打怪PK还不错!

剑灵枪手怎么加点枪手刷图和pk技能怎么加点介绍

枪手技能介绍灵链、交叉射击、射击、刺杀术、洪门奥义。目前枪手职业被划分为了火暗亮系,重点介绍火系。buff技能过热&炸裂弹&绝杀,三个核心的buff技能,如果技能点足够的情况下一定点满。

此外还有一个比较奇葩的技能,韩服直接而来的,叫再装填,可以恢复内力的技能,还能恢复3个锁链效果,甚至在绝杀状态下还能恢复5个炸裂弹,如果可以加满不解释。

右键技能连环,1段是pve的分支,2段是pvp的分支,伤害低,看大家后面的枪手是走刷图还是pk,可以肯定的说火系的枪手适合刷图哦。

漫游枪手装备加什么属性的较好

我给楼主推荐一个较好的射击流漫游的加点:

[通用]:蹲伏(PK必学)后跳+强制(新手学后跳时,有些情况需要跳起向下跳,总爱按成后跳,看个人爱好了,可以不学)

[重火器]:格林1(前置技能)BBQ5出强制(+5出强制作为PK漫游是必须的)

偷学狙击[弹]:银弹1(可以不学,给扫地子弹加点威力也是不错的)雷1(这个争议应该很大,本人选择了1,有人加到10,是为了加大范围,看个人爱好了,我留了SP加别,而且本人很少起手用雷,扫地时如果看到对手蹲伏了,仍一个雷上去,继续扫地)

dnf枪神pk加点(dnf枪神加点)

[机械]:RX-78追击者1(对付猥琐型对手,或者驱魔大叔放狗时仍一个给他当玩具)

[花式射术]:膝撞5(前置技能,也可以加到10,对手浮空高度增加,使有些连招更容易上手)浮空12(推荐至少加12,起手招就有浮空弹,只有对手浮空高度增加了,我们跑过去才更容易打)空中射击至少1(PK有时还是用的上的)踏射1(破霸体用)回旋踢5(我们不是体术漫游,肯定不用加满,如果有多余的SP,再往上加点也可以)起身回旋踢1(加了就知道PK时会有用的)移动回旋踢满(这个谁不满谁就不是漫游)浮空铲5(可以用做起手招,SP多余可以再加点)顺踢5出强制(同回旋踢解释一样)左轮精通满(别犹豫了,加吧)远程格挡满(不要跟我有争议,也不要说这是漫游的废技,当你和枪手PK时,他的浮空被你格挡了,要知道拯救了你多少血)自动反击满(一样不要有争议,漫游的代表技能,我每次叫我朋友跟我PK他都不来,他蓝拳,我问他为什么,他说我有反击,他没法连,可以中断对手的连招,而且自身一定的无敌时间,当然浮空职业的连招除外)快速拔枪5(前置技能)暴头一击满出强制(射击流主要的输出)回头一击不加!

死亡左轮满(只要你选择射击流,就加满吧)移动射击1(PK有时能用的上,例如对付驱魔)移动射击转身不加!乱射1(射击流也有必要的连招)觉醒随意(PK型漫游是主张不觉醒的```但漫游升级不容易``到拉48不觉醒的话`真的有点过意不去``这里随意

云上城之歌枪手加点

第一页选择全输出技能加点,这样才能暴力。

第二页的枪炮必须装满,这是完美的枪炮。

第三页宠物首先填充宠物的CD点,然后添加属性,枪属性非常重要。属性添加点建议敏捷重击,可堆积异常,技能带减速。

天气值道具。

PK时,连续动作优先考虑破甲的穿透技巧,以最大限度地增加伤害,然后绕过战术,触摸脚底减速敌人,然后你可以释放枪战艺术,这样伤害就满了。

副本基本挂机无压力。

DNF战法怎么加点用什么装备

力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。1.天击+10强制(无争议)2.龙牙+5强制(无争议)3.魔法盾+10(无争议)4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)18后跳强制(没什么说的,灵活运用)19远古魔法书(建议不加)20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

DNF上满级枪神怎样加点

六十纯刷图枪神…不管你什么流,只要你刷图那无色就得全满,死左、物爆、左精这三个不解释,银弹和主动觉醒你可以加满,BBQ和踏射和三重控制肯定要各出一级,BBQ和踏射都是无敌保命神技,三重控制是逃跑神技…

OK,关于dnf枪神pk加点和dnf枪神加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。