大家好,今天小编来为大家解答箭神加点这个问题,箭神怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 战意弓箭手加点
  2. 征途里弓箭手怎么加属性点
  3. 火炬之光3弓箭手电极加点
  4. 神域释放弓箭手技能加点
  5. 火炬之光弓手怎么加技能和属性点
  6. 王者荣耀弓箭手怎么加点
  7. 天选者弓箭手技能加点

战意弓箭手加点

加点:6点体力强化,6点力量强化,6点生命加抢,10点元素技巧。

弓箭手是一个适合中远距离的职业,射击时需要不停移动降低被敌方命中的几率,当陷入僵持或劣势时需要与地方保存距离。

征途里弓箭手怎么加属性点

1、弓箭手的加点非常的复杂,可以选择2力,2体

1力3体

2、此处我个人的选择是全力,后期不够了可以再上去加体。

3、技能的选择还是要适当,要留足够的技能点给后期的大技能。

4、装备的选择建议一定要高攻击,对弓箭手来说真的非常的必要。

火炬之光3弓箭手电极加点

火炬之光3中喜欢玩暴力输出神射手的玩家技能点要存着,到五级直接加混乱加满,然后按以下顺序加点,三连射加满,加电系20级的圣物回充能加满,点一级位移,弹药填充加满,位移加满,召唤系的狼加满,点数正好用完,记得洗掉开局那一点,五级开始起飞。剩下的技能点把电系的被动加满,那个战锤的别加,因为三连射加弹药填充全程满不需要普攻,武器首选带电击的,一路火花带闪电。

神域释放弓箭手技能加点

神佑释放弓箭手加点前期主加1技能,过路点都只点一点。一技能点满后,点满多重箭。前期打boss主要靠一技能,升级留点,敏捷,力量够穿装备就行,死太多就点点体力。详细答案:前期主加1技能,过路点都只点一点。一技能点满后,点满多重箭。

前期打boss主要靠一技能升级留点,敏捷,力量够穿装备就行,死太多就点点体力

火炬之光弓手怎么加技能和属性点

在《火炬之光》中,弓手的技能和属性点的加点需要根据游戏中的职业流派来进行选择。一般来说,弓手可以选择加点在远程攻击、闪避、暴击等属性上,同时也需要在技能上进行选择和加点,如火箭箭雨、多重箭、冷箭等技能。具体的加点方案可以根据玩家的游戏风格和需求进行调整。

王者荣耀弓箭手怎么加点

弓箭手加点

在天赋加点之前我们有必要先来了解下弓箭手的职业特性,这里荣耀大天使智弓箭手加点的弓箭手并不是纯输出的射手职业,因为他们还有召唤能力,可召唤召唤兽协助战斗,也可释放辅助性法术,为队友提供各种增益属性。因此弓箭手是可以认为是半输出半辅助的职业,在天赋加点上也会有更多的选择!

而我们在游戏内可以增加的属性主要有:

力量,增加基础攻击力

智力,提升攻击伤害效果

敏捷,提升角色攻速、移速等

体力,增加角色的生命、防御等属性

首先我确定一点,荣耀大天使之弓箭手加点弓箭手主要的定位应该是远程输出,而基础攻击力对弓箭手影响是比较大的,可以提升伤害,因此是可以作为主要的加点选择。同时弓箭手和法师也是有所不同的,需要持续性的输出,因此敏捷睡醒影响的攻速、移速对弓箭手也是有影响,因此也是适当的提升敏捷效果,大概可以3:1.

天选者弓箭手技能加点

3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来

2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?

3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满

箭神加点(箭神怎么加点)

4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。

5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:

19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满

2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。

3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。

4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。

5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射

1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。

2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.

3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.

4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.

5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。

6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的

7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

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