很多朋友对于元素萨满输出宏和元素萨满输出宏nga不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
- 求元素萨满一键输出宏
- 求个魔兽世界元素萨满一键输出宏!
- 魔兽世界元素萨满宏
- 4.3元素萨满输出宏
- 求个元素萨满的输出宏
- wow元素萨满宏及输出手法(顺序)
- 3.35增强萨满输出宏元素萨输出宏PVE~~~以及手法~~谢谢
求元素萨满一键输出宏
单体宏1。
#showtooltip闪电箭。
/startattack[combat]。
/castsequencereset=12烈焰震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭。
/use奥拉留斯的低语水晶。
/changeactionbar[combat]2。
/changeactionbar[nocombat]2。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
求个魔兽世界元素萨满一键输出宏!
1、#showtooltip熔岩爆裂/castsequencereset=016,闪电箭/cast熔岩爆裂/startattack。
2、#showtooltip地陷图腾/stopcasting/clearfocus[target=focus,dead]/clearfocus[target=focus,noexists]/cast[target=focus]地陷图腾/s。
3、#showtooltip烈焰冲击/stopcasting/cast[target=target,help]烈焰冲击/startattack。
扩展资料:
其他宏介绍
stance或stance:#-检测是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中。
modifier或modifier:shift|ctrl|alt-检测命令被执行时是否某个特定的键被按下。
equipped:<item>-检测某个物品是否被装备。<item>可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类。
target=<unit>-特殊条件选项,把当前目标改变为任何有效的单位。
actionbar:<number>-检测当前动作条是否为列出。
魔兽世界元素萨满宏
闪点箭瞬发:/cast元素掌握/CAST闪点箭焦点打断:#showtooltip削风术/stopcasting/clearfocus[target=focus,dead]/clearfocus[target=focus,noexists]/cast[target=focus]削风术/s说明:使用前要先选好目标,打/focus,然后使用这个宏可以在不切换目标的情况下打断其施法,不管你当前目标是谁。但是注意,你起码要面向你的焦点目标。#showtooltip次级治疗波/stopcasting/cast[target=target,help]次级治疗波;[target=targettarget,help]次级治疗波;[target=player]次级治疗波;/s说明:以次级治疗波为例子说明。这个宏的作用就是释放次级治疗波,如果目标是友方,则治疗目标,如果目标是敌方,则治疗目标的目标,如果没有目标则治疗自己。技能和等级可以自己换成相应的技能和等级,而无等级标明,则自动释放最高等级技能。此宏可替换为治疗波,治疗链,大地之盾或净化灵魂等技能熔岩爆裂顺发:/CAST元素掌握/cast熔岩爆裂
采纳哦
4.3元素萨满输出宏
#showtooltip熔岩爆裂,/castsequencereset=016,闪电箭,/cast熔岩爆裂,/startattack。
以能CD和公共CD计算,技能会有那么1、2次衔接不上的情况,有时候会相差4秒之多,这个时候放个瞬发的闪电魔法就刚好填补上了。
其次,旋涡武器不只是用在攻击上,还能治疗,瞬间将自己或者队友的血量提上安全线比攻击魔法的优先度要高,综上所述,瞬发闪电魔法只是偶尔用作提高自身DPS的又一个可选项而已。
增强SM相对比较特别,伤害几乎完全来自于白字(风怒虽然是黄字,但是它的一切都是按照白字来计算的),所以需求命中也比较高,联盟SM需求面板11%的命中加成。主要输出手段是白斩、风怒(如果是控快速副手的也包括火舌)。
风暴打击、震击(一般是大地和烈焰)、熔岩猛击、闪电链或者闪电箭、闪电盾。版本强调增强SM物理和魔法攻击并存,为什么闪电魔法技能会排到这么后,瞬发BUFF出的几率也不低啊,这个主要是因为首先,旋涡武器并不是满了就立刻放掉的。
求个元素萨满的输出宏
#showtooltip闪电链
/cast闪电链
/cast闪电箭
我知道你是那种有闪电链就放闪电链没闪电链就放闪电箭的那种
因为闪电链的冷却时间所以实际上这个傻瓜宏就可以做到你的要求
闪电链写在闪电箭前在都可以放的时候按这个宏会先放闪电链在闪电链冷却中时按这个宏执行第一句时报错“该技能冷却中”但是第2句可以执行所以就放出闪电箭了
3个闪电箭一个闪电链严格的讲需要reset语句可是我认为这个看似简单的东西是你更需要的
wow元素萨满宏及输出手法(顺序)
谈谈我自己的打法
我们SM没有高的输出,在FB中主要还是一个辅助的角色,所以不要老想着输出,
boss输出的话,
装备好的话确实只要闪电箭,
不好的话就需要起手火震,3闪电箭1链,
雷霆风暴顶着CD用,小怪别乱用,
嗜血前放火BB,嗜血后马上元素掌握+饰品+药水
在输出的同时也请看看自己的血量,和队友的血量,必要的时候次级或者治疗链一下,
小怪可以熔岩+地缚
TT近战当然是大地之力+风怒
远程插空气之怒,大地可以换成石肤
你说元素SM的PK么。。。
元素SM是战场的炮台,输出很高。。。所以。。。仇恨也很大,又容易被秒
PK用得多的还是
净化宏
#showtooltip净化术
/cast[harm,nodead][target=targettarget,harm,nodead]净化术
地火双杀宏
/castsequencereset=target地缚图腾,火焰新星图腾(等级7)
这个是单体PK的通用,不过我也不太用,打每个职业TT都不一样,说来就话长了
/castsequencereset=5战栗图腾,根基图腾,灼热图腾(等级6),清毒图腾
这个是视角宏
/consoleCameradistanceMaxFactor20
其实还可以弄个喊话救命宏。。。打完了~+U,我们SM是部落的精神领袖~
3.35增强萨满输出宏元素萨输出宏PVE~~~以及手法~~谢谢
①先给LZ讲讲增强SM的手法吧..增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”..
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的技能。
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT=熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技能优先级序列:
0.SR
1.SW
2.MW5-LB
3.FS
4.ES-SS有风暴打击Buff优先地震
5.SS
6.ES
7.MT
8.FN
9.LL
10.LS
AOE时技能优先级序列:
1.MT
2.FN
3.MW5-CL
4.SS
5.ES
6.LL
7.LS
②这是增强SM的主宏..包括了熔岩图腾
#showtooltip风暴打击
/consoleSound_EnableSFX0
/castsequencereset=0/combat,,,火焰新星
/castsequencereset=combat烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩图腾,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
/consoleSound_EnableSFX1
以下是闪电箭宏:
#showtooltip闪电箭
/cast闪电箭
/stopcasting
/startattack
你只需要一直按主宏..然后5层漩涡武器之后就按闪电箭宏..
③元素萨满不需要宏..所谓的元素萨满的宏和手动的复杂程度是一样的..而且DPS还会变低.
④元素萨满的手法是:.起手火震..然后熔岩爆裂..最后无脑闪电箭..熔岩爆裂CD好了就用..火震没了就补..不推荐在循环中插入闪电链..~
OK,关于元素萨满输出宏和元素萨满输出宏nga的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。