大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于37弹弹堂,37玩弹弹堂这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 弹弹堂各角度打法!!!
  2. 4399弹弹堂救援行动第七八关攻略与打法
  3. 弹弹堂各角度公式表
  4. 弹弹堂的所有公式
  5. 4399弹弹堂人多还是7k7k的人多啊或者百度
  6. 现在弹弹堂开了多少个区
  7. 4399弹弹堂所有服务器的名称 速度啊

弹弹堂各角度打法!!!

高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。

基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

半抛打法

所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。

基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。

65度

在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:

距离12345678910

力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0

距离11121314151617181920

力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。

50度

在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到50,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面50度不同距离使用的力度:

距离12345678910

力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3

距离11121314151617181920

力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5

50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45,

基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。

30度

在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到30,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面30度不同距离使用的力度:

以下表格中,右边的力度对应左边的距离。

距离12345678910

力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5

距离11121314151617181920

力度50.252.855.357.960.362.765.767.569.872.1

能够熟练的套用上面的公式不代表你就能够百发百中咯,你是不是觉得忽略了一个很重要的元素——风力呢?

接下来我们再说下风力。30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。

基本公式:30+-风力=角度(顺+逆-)

37弹弹堂(37玩弹弹堂)

4399弹弹堂救援行动第七八关攻略与打法

第7关

需要买一支箭

第一回合937(力度依据风力而定顺风减一点、逆风加一点

第二回合769

第三回合764

以下均为高抛

第四回合高抛无风8394

第五回合高抛无风7995

第六回合高抛无风7896

第8关

45-66看风注意加减力

5772

6569

5056

弹弹堂各角度公式表

弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)

定角度变力度:

公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)

公式二:公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)

公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快

定力度变角度

公式三:N=100W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)

公式四:N=100W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)

满抛倒挂公式五:N=100W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)

满抛倒挂公式六:N=100W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)

公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。

最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。

公式七:N=60W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)

公式八:N=60W=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)

公式特点:准确率最高,还没发现缺点

弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解无风力

①:角度10力量10:1个身位约等于3cm

角度10力量20:1.5个身位约等于4.5cm

角度10力量30:1.9个身位约等于5.7cm

角度10力量40:2.5个身位约等于7.5cm

角度10力量50:3.4个身位约等于10.2cm

角度10力量60:4.2个身位约等于12.6cm

角度10力量70:6.9个身位约等于20.7cm

②:角度20力量10:1个身位约等于3cm

角度20力量20:1.7个身位约等于5.1cm

角度20力量30:2.6个身位约等于7.8cm

角度20力量40:4.2个身位约等于12.6cm

角度20力量50:7.0个身位约等于21cm

角度20力量60:11.5个身位约等于34.5cm

角度20力量70:13.5个身位约等于40.5cm

③:角度30力量10:1个身位约等于3cm

角度30力量20:2.1个身位约等于6.3cm

角度30力量30:4.4个身位约等于13.2cm

角度30力量40:8.2个身位约等于24.6cm

角度30力量50:10个身位约等于30cm

首先得用大炮~~~~

再来必须60度(如果要任意角度计算的话太多了。。。最多15秒时间你怎么算啊)

好了公式开始

力度=60*k+2*w-k

w是风的数字同方向负反方向正

小地图上的方框注意了么把它的距离设置为1那么如果敌人和你距离半个方框那k=0.5;果距离3/10个方框k=0.3;以次类推

例如敌人距离你是4/5个方框那k=0.8风大小是逆风2.3那w=(-2.3)

所以你要用的力度=60*0.8-4.6-0.8=48-5.4=42.6其实大炮范围蛮大41~44基本都能打到啦~~~~

弹弹堂的所有公式

先介绍几个弹弹堂公式名词:

【一屏】

指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。

【高抛1】

[屏幕分9份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。

【高抛2】

[屏幕分10份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。

【半抛】

[屏幕分20份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。

【65度】

65度埋人[3+2]:埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。

【30定角】

固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。

【50定角】

固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些。

【45定角】

固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。

【20定角】

左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点)固定打20角度、请记住力点。

其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~。

反高抛

公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90

逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力

以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2

半抛

公式:90-距离+或者-风×21P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。

小抛

公式:90-距离+或者-风×21P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)

满力平射

1P=6距1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

67力平射

1P=12距1距1角度可用范围1P67力(必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

45定

1P=10距顺风1-1逆风1+1

力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68

60度半抛

一屏距算10`(看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`)0.9的话就算1风``)

力度固定表:1距=152距=203距=254距=295距=336距=377距=408距=449距=4710距=5011距=5312距=5613距=5914距=6215距=6416距=6717距=7018距=7219距=7520距=77

三、比较抽象的公式

弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)

定角度变力度:

公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)

公式二:公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)

公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快

定力度变角度:

公式三:N=100W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)

公式四:N=100W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)

满抛倒挂公式五:N=100W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)

满抛倒挂公式六:N=100W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)

公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。

轰天埋人公式

其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。

公式七:N=60M=90°-屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离则改为20)

公式八:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)

公式特点:准确率最高,还没发现缺点

高手打法1:

背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。

高手打法2:

零力埋人。这个适合落差大的地图,自己在上面而且前面没有土(这样打不到自己)也可以同归余烬。

高手打法3:

冰冻埋人,适合可以埋人的所有地图。先高抛找点,准确在冰冻,飞到对方左面1/2屏距内。适合和比自己等级大的对手对战的情况下用。拼血打不过啊。

高手打法4:

变角双杀,这个很难,不好掌握。首先要知道在发炮后,角度是可以变换的。比如你三连发,43994399第一个角度35度30力可以埋个人或者杀人。角度变到55度30力也可以埋人或者杀人。机会就来了。前一个35度,发射后,马上变55度。就可以双杀了。

4399弹弹堂人多还是7k7k的人多啊或者百度

7k7k人多,因为7k7k能埋的地图有很多,而且7k7k里卖的东西都很便宜,比如1个天使4399要100点卷的,7k7k就要2、3十点卷,我本来也玩4399的,那号已经35了,可看到7k7k人多,而且物美价廉,所以就玩了7k7k。7k7k升级也挺快的比玩4399的时间还少就能升到37了。7k7k强化也挺容易的,要不我给你强化秘籍?

现在弹弹堂开了多少个区

多玩YY-68区

百度-94区

4399-99区

360-67区

7k7k-27区

37wan-5区

pps-37区

游戏风云-29区

百田-3区

快玩-16区

is-37区八星抱喜

望采纳谢谢~

4399弹弹堂所有服务器的名称 速度啊

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