其实dnf武神pk加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf武神pk技能加点,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf武神pk加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
- DNF求60级武神完美PK加点
- DNF武神PK加点 要最强的PK加点
- DNF70版本武神纯PK加点
- 全力武神PK加点
- dnf武神PK的加点
- dnf武神59pk加点
- DNF武神鹰踏流PK加点
DNF求60级武神完美PK加点
职业:武神Lv60总SP:4006已用SP:3980
折颈,Lv5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)
背摔,Lv5(为了出强制)
强制-背摔,Lv1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
蹲伏,Lv1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制-上勾拳,Lv1(上面有解释)
前踢,Lv5(前置)
崩拳,Lv20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
强制-崩拳,Lv1(一定要出)
鹰踏,Lv5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)
铁山靠,Lv1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv10(前置)
强制-下段踢,Lv1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv18(猛啊,主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv1(用于连招浮空)
闪电之舞,Lv1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv4(够了,PK场能中断2次)
强拳,Lv4(前置)
弱点感知,Lv10(就靠它杀人越货)
疾风追击,Lv5(前置)
纷影连环踢,Lv1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv1(送的。。。复制请注明出处QQ:771860....wiwoio)
钢筋铁骨Lv10
受身蹲伏,Lv1(任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧
DNF武神PK加点 要最强的PK加点
终极武神---怎样炼成滴!
大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式.
首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累
刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了
说加点!
散打里边-
上勾拳10(出强制)前踢5
下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满
鹰踏满(加满踩5下,每一下顶闪电的一下,最后一下顶个寸拳)旋风腿1级铁山5级(强制)
碎骨满
弱点感知满
肌肉柔化4级(刷图的加2点就可以)
寸拳1级
闪电1级升
龙拳1级
分影1级
武神步满
武神强T不加(PK用不到)
体术里边-
被摔5(出强制)原因是强制被摔有个延迟效果,在PK里比1级被摔多点延迟时间
钢精铁骨(装备没强化就加满,装备强化到7的不用加)
气功里边-分身5级
狂暴里边-
蹲伏1级,躲避漫游的移动射击还有毒王的网
通用-受身蹲伏,后跳强制后跳.
DNF70版本武神纯PK加点
SP模拟器加点情况:
职业:武神
等级:70
总SP:7014
已用SP:6975
剩余SP:39
任务获得:850
总TP:23
已用TP:11
剩余TP:12
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制
-
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:9
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制
-
前踢,等级:1
下段踢,等级:10
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强制
-
下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:26
强制
-
崩拳,等级:1
铁山靠,等级:5
强制
-
铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
强拳,等级:4
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
强制
-
旋风腿,等级:1
寸拳,等级:18
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:1
强制
-
寸拳,等级:1
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
强化
-
寸拳,等级:2
武神强踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
全力武神PK加点
全力武神pk加点:在武神游戏中玩家都在追寻pk加点的套路,下面所要介绍的也正是武神pk加点,希望能给玩家带来一些的帮助。
背摔5.出强制。钢筋铁骨10。折颈1.气功里分身加5.狂暴蹲伏1.
武术里。上钩满出强制。上T加5.下T10出强制。***5.鹰T5.旋风5出强制。强拳4.霸体10.弱点10.柔化4.
碎骨18.崩拳20满。铁山靠5出强制。寸拳1.闪电和升龙都是1.春丽T1.武神强T不出。觉醒步1.
通用里不屈意志4后跳现在是自带了。之前是不加。蹲伏1.
想狂暴里的蹲伏。此技能怎么样自不必说。用的好就加。用不好就千万别加。
钢筋铁骨大多数人都选择不加。1是感觉把装备强化一下就行了。2是不必要浪费SP。其实也对。但我想知道的是一个*****器里有多少人的装备是强到12以上的?平民玩家还是占多数把。所以加上之后在去PK场效果还是比较明显的。
不屈意志这个技能加了可能有人会说我有病。呵呵。其实不一定。对于像白手和漫游这样会反击的的职业有时候必要的拼霸体技能的时候。此技能就尤为重要了。
前T加5如果你最求华丽可以加5.但个人觉得没什么用。
旋风5出强制人们啊~一定要记住一句话。强制的技能多了。你的技能连击选择就多了。实用还华丽。
铁山5出强制同上~~
崩拳武神起手之一。此为神技。我时装也加的崩拳。现在是21级。那效果~~~~想这么打就怎么打.
春丽T。加它是为了华丽。而且一但打上僵直时间不错。还可以连招。
觉醒留给刷图的人们去享受把。把SP省下来加别的。才是PK型选手的选择。
其他里没有什么意义的我就不做解释了。呵呵。
最后本人说下霸体护甲和后跳。由于游戏更新。后跳强制自动学到。是好事。想拉风的武神们记住。散打永远是追着人打的。要永远给人压迫感。后跳?呵呵。去死吧。不过平时可以追求下华丽和乐趣。用用无妨。
霸体护甲。唉。多少人的噩梦。我记得我刚开始玩DNF的时候在PK场里碰到一个满级武神。(当时我才30多级不到40那样)过程就不说了。大家都能猜出来结果了。我就记得他对我说过一句话。虽然我感觉像在骂我。但我还是很感谢他。他说。真正牛B的散打是不靠开霸体PK的。这样你打赢了。人家欣赏你。因此这个技能我长时间里都是3级。几乎没有用过。当我练出了些技术的时候。我会问自己。你玩的什么职业?是散打。是武神。没有霸体护甲的武神算是真正的武神吗?这里我说了些自己的想法。耽误大家的时间了。我想说的意思就是~~~~~如果你用的好。霸体护甲就是无敌神技~~如果你用不好。那么请你练练技术。不要开它不要去想它了
dnf武神PK的加点
纯PK点啊。背摔+5出强制,折颈+1或4,蹲伏+1,分身+5,上钩+10出强制,前T+5出强制,下T+5出强制,疾风连击+5,碎骨+15,蹦拳+20出强制,铁山靠+5出强制,鹰踏+5,旋风腿+1,闪电舞+1,升龙+1,寸拳+1,分影+1,强拳+4,弱点+10,柔化+4,霸体+10,后跳出强制,还有点一级跃翔和受身。OK.
dnf武神59pk加点
dnf武神59pk加点要加满。武神pk加点。这里要记得加满武神的小技能。比如说精钢碎和崩拳。另外旋风腿要点满。这个是起手神技能。偷学技能和雷霆背摔要点满。者颈要点满。
DNF武神鹰踏流PK加点
具体加点:
通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。
体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛
气功:无视,刷图点
狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。
散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了
前踢5前置
下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满
虎讯连击5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔
强制下段踢
强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF
霸体加3前置,点不够,3级差不多够用
铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义
柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。
旋风腿加1
碎骨满无争议。
主要:
崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制
鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体
闪电,45连环满,主输出
升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体
寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。
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