大家好,关于熔火幼蛛很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于熔岩蜘蛛的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 火焰之地的副本BOSS介绍
  2. 机械蜘蛛和蝎子怎么抓
  3. 怪物猎人崛起熔岩洞有哪些怪物 熔岩洞特有怪物介绍
  4. 魔兽5.0水栖小宠物哪种比较好啊
  5. 我的世界有那耻怪
  6. 宠物对战 陈风暴烈酒怎么打
  7. 求魔兽wow5.4小宠物升级路线攻略

火焰之地的副本BOSS介绍

作为烬网蜘蛛的蛛母,贝丝缇拉克和她无情的后代们靠吮吸火元素残骸上的岩浆和火焰来满足他们的食欲。为了给她的子嗣们提供更多的养分,贝丝缇拉克在她的巢穴周围编织了一张巨大的火网,用来诱捕误入其中的猎物。

战斗综述:

这场战斗有两个阶段,第一阶段BOSS在网上不会下来,所以我们要把团队分为上网组和地面组,上网组负责上网打BOSS,地面组负责处理三种小怪烬网织网蛛、烬网工虫和烬网幼蛛。

开场以后BOSS出来晃荡一下就会爬到网上,在整个第一阶段都会呆在网上。BOSS有能量条,不断降低能量,降到0后会施放AOE技能阴燃毁灭,施放三次后就会进入第二阶段。

从网上会刷新烬网织网蛛,顺着蛛丝悬到半空开始攻击我们,此时我们要把它们嘲讽下地尽快杀掉它们,一来减轻治疗压力,更重要的是杀掉它们后会留下蛛丝,上网组人员就可以借助它上网打BOSS。上网组人员需要留意的是BOSS的高近战伤害、陨石,而且每当BOSS要放AOE时,立刻从网中间的洞落到地面去,等AOE结束后再通过蛛丝爬上去。

地面还会陆续出现两种小怪,烬网工虫和烬网幼蛛,全部由地面组的人员负责处理。要注意不能让幼蛛靠近工虫,否则会给其回血和强化BUFF;另外,工虫有能量条,不断降低能量,要在能量条降到0前击杀它,否则它会爬上网去吸BOSS能量,导致阴燃毁灭提早放出进而导致第一阶段过早结束。

当BOSS三次阴燃毁灭后,BOSS会爬下网开始第二阶段,注意,在此之前所有幼蛛必须击杀完毕,否则会给BOSS回血。

这个阶段BOSS会一直呆在地上,不再上网。它会获得一个BUFF狂乱,不断提高自己的伤害,所以这个阶段是软狂暴,需要在坦克和全团无法承受前干掉它,嗜血和各种大招要开在这个时候。同时BOSS会对当前坦施放寡妇蛛之吻,降低其受到的治疗效果同时使其对周围队友造成伤害,所以两名坦克要远离人群并且定期换坦。

H模式与普通模式的区别:

除了BOSS及其小怪的血量与伤害增高外,主要集中在以下方面:

1.烬网工虫(大蜘蛛)获得技能凝视。

凝视:烬网工虫随机盯住一名玩家,无视其他所有人,但是他的伤害降低75%,持续10秒。

2.烬网织网蛛(中蜘蛛)获得技能烈焰织网。

烈焰织网:烬网织网蛛对随机一名玩家引导蛛网,令其昏迷25秒。可被打断。

3.新产生一波敌人烬网巢虫。

烬网巢虫:这些不稳定的蜘蛛随机盯住一名玩家,同目标接触后爆炸。

易燃爆炸:同敌人接触后,烬网巢虫会发生爆炸,对8码内的所有敌人造成46749点火焰伤害。雷奥利斯是现存最古老的元素生物之一,他源自创造艾泽拉斯的洪荒烈焰。他负责在火焰之地创造新的元素,同时他认为那些将他迁移的泰坦们过于的傲慢,这股仇恨仍在他胸中燃烧。

战斗综述:

这是一场比较特殊的战斗。

在第一阶段战斗中,BOSS不会主动攻击人,因此不需要坦克。它身上罩着使其受到的伤害降低80%的护甲,我们必须通过对它的双脚进行输出来控制它的行走方向,使其走去踩活动火山消掉护甲;与此同时,场上每25秒会刷新一波小怪,需要远程DPS第一时间打掉;此外,我们还要规避好各种伤害技能,比如熔岩流等。

特别要提到的是,绝对不能让BOSS踩到场地边缘的岩浆,否则立刻灭团。

当BOSS的护甲被全部消除且血量被打到25%以后,BOSS会变身为火人,此时需要坦克拉住DPS全力输出尽快打掉它,因为它的每秒全团AOE很快会使团队崩溃。

H模式与普通模式的区别:

除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:

1.在英雄模式下,每当雷奥利斯领主踩中一座活动火山时,他的身边将会刷新5个液态黑曜石生物。液态黑曜石会试图靠近雷奥利斯领主,然后使用熔合。其效果是同雷奥利斯领主熔为一体,为他额外提供1%的伤害减免。

2.在英雄模式下,5只雷奥利斯领主的碎片将变为10只。

3.在英雄模式的P2,多了一个技能不受束缚的烈焰,会像射线一样追逐玩家。

不受束缚的烈焰:雷奥利斯领主释放一道火焰,随机追逐一名玩家,对火焰射线周围5码范围内的所有玩家造成10000点火焰伤害。当拉格纳罗斯的军队涌入海加尔山时,绿龙奥利瑟拉背叛了盟军,帮忙把叛变的大德鲁伊范达尔·鹿盔放了出来。作为奖赏,她被烈焰所净化,重生成了一只可怕的火鹰。

战斗综述:

这场战斗总共有四个阶段。

第一阶段,BOSS在天上飞行着进行攻击,与此同时地面上会刷新几种小怪,所以需要将团队分为地面组和上天组,上天组捡羽毛飞上天追击BOSS,地面组则负责处理地面的小怪。

第二阶段,BOSS依然在天空,不过飞天组成员会被强制落地,所有人要开始不停移动以躲避随处移动的火焰飓风。

第三阶段,BOSS能量降到0,落到地上开始缓慢恢复能量,不会攻击任何人,同时受到的伤害提高50%,全团开大招轰吧~

第四阶段,BOSS能量恢复到50,开始攻击当前目标并进行全团AOE。在此期间以较快的速度恢复能量,能量恢复到100的时候该阶段结束,回到第一阶段。这个阶段坦克拉住BOSS背对人群并定期换坦,治疗拉好全团血线,DPS依然全力猛抽~

第四阶段后回到第一阶段。如此循环三次后,BOSS不再上天,一直处于P4阶段。

H模式与普通模式的区别:

除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:

1.在英雄模式下,第一阶段,烈焰之末使者会周期性地出现,开始施放灾变流星。使者对所有伤害免疫,但是施放灾变流星后会立刻死亡。

灾变流星:烈焰之末使者召唤一颗强大的熔火流星,会随机朝8个方向中的一个滚去,对5码内的敌人造成500000点烈焰风暴伤害。

如果流星砸中墙壁,它会破裂成三颗熔火巨石,向反方向弹回去。如果在没有砸中墙壁之前被摧毁,熔火流星暂时静止,阻挡住视线,用来躲避BOSS的火焰暴风。

2.英雄模式下,在第一阶段奥利瑟拉佐尔会面向竞技场的中央,放出一道强大的火焰暴风。5秒后,竞技场沐浴在火焰中,每1秒对视线内所有的敌人造成50000点火焰伤害,持续5秒。这个技能需要利用熔火流星的阻挡视线功能来躲避。

3.在英雄模式下,第一阶段巢鸟的血量变为普通模式的1/3,但是第一阶段共会丢下3轮鸟蛋,即要处理3轮巢鸟、共6只要处理。在火焰之地的元素守护者中,火妖是最为恐怖的一类。沙恩诺克斯也不例外。身为拉格纳罗斯帐下的首席猎人兼熔火恶犬驯犬人,沙恩诺克斯巡视着这块元素的领域,陪伴着他的是两只最为凶猛的畜生:裂肢和狂脸。

战斗综述:

这是一场比较特殊的战斗。在战斗中,你不仅要面对沙恩诺克斯自己,而且还要与它的两只宠物裂肢和狂脸作战。如何应对BOSS本身及裂肢狂脸的技能并且针对其做出适当的应对,就是整场战斗的关键。

当裂肢和狂脸都被击杀后,BOSS会狂暴,伤害、攻速都会提高;同时,当BOSS本身的血量降低到30%的时候,裂肢和狂脸如果还存活的话,它们也会狂暴。

由于上述狂暴机制,因此我们本场战斗的击杀顺序为:狂脸>>裂肢(BOSS血量35%左右时)>>沙恩诺克斯。

H模式与普通模式的区别:

除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:

1.在英雄模式下,只要主人还活着,裂肢就无法被真正地杀死。生命值如果降到零,那么他会瘫倒最多30秒,然后满血原地复活,重新投入战斗;而狂脸的血比沙恩诺克斯的血还长50%……也就是说,两条狗将不需要被击杀。

2.在普通模式下2条小狗的技能:狂乱护主(BOSS血量30%以下时,小狗会狂暴)被移除。也就是说,大家可以安心抽BOSS。

3.BOSS没有P2阶段,即不会全场那个AOE了,一切如同普通模式的P1。在上古时代艾泽拉斯的元素战争中,贝尔洛克作为一名无情的战士而声名鹊起。如今他被困在了火焰之地,变得愈发不理智起来。很少有元素敢来打扰他,生怕牺牲在他对战斗的渴望之下。

战斗简述:

这场战斗没有转阶段也没有小怪,流程很简单。BOSS的火刀和暗刀会对坦克造成极高伤害,常规治疗方法根本刷不起来,坦克除了开大招以外,只有靠治疗从水晶上获得的增益BUFF来刷血;治疗要做的就是分成两组,轮流刷坦克和吃水晶的人,通过刷吃水晶的人叠治疗增益BUFF,然后再去刷坦;至于DPS,除了输出BOSS以外就是专门负责吃水晶,叠DEBUFF,让治疗刷血从而获得治疗增益BUFF。

H模式与普通模式的区别:

除了BOSS的血量与伤害增多之外,主要集中在以下方面:

1.在英雄模式下,饱受磨难debuff的时间变长至1分钟。

2.在英雄模式下,中了饱受磨难的玩家再同其他玩家产生近战范围接触,将会把饱受磨难传染给对方。

3.在英雄模式下,多了一个技能倒计时。

倒计时:贝尔洛克把两名玩家连接在一起,持续8秒。如果被选中的玩家之间的距离低于4码,那么该效果便会被驱散,不产生任何影响;但如果倒计时完成,那么两名玩家都会爆炸,对100码内所有队友造成125000点火焰伤害。在流沙之战中痛失爱子瓦斯坦恩一事,彻底击垮了范达尔·鹿盔的精神。现在,他被拉格纳罗斯灌注力量,成了火焰之地新任的管理者(顶替死亡的管理者埃克索图斯),并兼任背叛塞纳里奥议会的烈焰德鲁伊首领。范达尔宁愿毁掉艾泽拉斯,也不要活在这个失去爱子的世界里。

战斗简述:

整场战斗基本都在鹿盔的蝎子形态和猎豹形态之间交替。

当7个以上的队员聚集在一起的时候,鹿盔变成蝎子,每隔一段时间会使用烈焰镰刀造成极高伤害;当大家分散的时候,鹿盔又会变成猎豹,每隔一段时间随机选择目标进行扑击,与此同时场上还会刷新复制体和火圈;此外,每当鹿盔第3、6、9、12。。。次变形的时候,鹿盔会先短暂进入人形态,并且依据你将要进入的形态的不同而使用额外的技能来加大难度,需要你们进行特别应对。

H模式与普通模式的区别:

1.在英雄模式下,鹿盔的血量暴增为原来的三倍。

2.在英雄模式下,所有挑战范达尔的玩家都将获得一条专注能量槽。这条能量槽随着时间增长而填满,每25点专注提高伤害和治疗量25%,最大100点。玩家受到伤害或是被法术击中,将会失去目前全部累积的专注点数。从0叠到100点能量需大约20秒时间。火焰之地的领主拉格纳罗斯象征着愤怒与毁灭,一如铸就了艾泽拉斯的原初地狱之火。上古之神向拉格纳罗斯保证,他有机会把艾泽拉斯变成一片火海,而耐普图隆和塞拉赞恩将对此无能为力。为了取悦上古之神,拉格纳罗斯誓要点燃诺达希尔的世界之树。

战斗简述:

这是整个火焰之地最为复杂的一场战斗。

第一阶段,如何完美的躲避BOSS的战锤重击及随后产生的熔岩波浪是一个难点,而且熔岩陷阱的产生和应对也对DPS和治疗有较高要求;

BOSS血量降到70%后开始第一次转阶段,场上会刷新8只小怪,你们需要在它们接触到BOSS留下的锤子前击杀它们,普通难度出现的小怪只可能为左4右4左2右6左6右2三种情况。

之后便是第二阶段,该阶段新增技能熔火之种比较考验团队成员的反应和跑位,而且配合上噬体烈焰和战锤重击,完全可以让你们手忙脚乱。

BOSS血量降到40%后第二次转阶段到来,这次不仅要处理掉8只小怪,还需要坦克拉住两只新增的大怪,而且被大怪点名的人员还需要像ICC女王战那样跑好火。

最后一个阶段中,除了应付之前的技能,还需要团队成员熟练的应对场上不断刷新的陨石,并且DPS也要尽可能快,以便在陨石多到让团队崩溃前击杀BOSS。

H模式与普通模式的区别:

除了BOSS的血量与伤害增多之外,主要集中在以下方面:

1.在英雄模式下,BOSS第一阶段的熔岩陷阱爆炸后全团会得到一个DEBUFF,陷阱伤害提高50%,持续45秒。

2.在英雄模式下,BOSS转阶段的8只小怪出现位置随机,不再固定为普通模式的位置情况。

3.在英雄模式下,BOSS第二阶段的熔火之种不再受到减速效果影响,并拥有伤害BUFF,多个小怪相互可叠加。

4.在英雄模式下,噬体烈焰由单独位置一次改为不同位置连续四次,但技能结束后地面不再存留火焰。

5.在英雄模式下,BOSS10%阶段后会再次重生,恢复40%生命值至41%到50%(取决于前一阶段打掉的血量),此阶段会有3名NPC帮助玩家提供多种BUFF,直至整个战斗结束。

机械蜘蛛和蝎子怎么抓

跟最低的244成长基本没区别……血最多的是翡翠乌龟,其实蝎子一共就4种成长,两种机械松鼠感觉高敏高血高攻各有各的好处,好多种类都有这个成长,满地都是高山短尾兔

螃蟹就358攻的君王蟹最好了,但是没螃蟹好用

熔火幼蛛(熔岩蜘蛛)

松鼠里被感染的松鼠要1628血的那种,所以高敏的好些,1969的成长,深岩之洲的幼岩蛛去抓翡翠和紫晶幼岩蛛,这类元素蜘蛛作用跟螃蟹类似,都可以用,想去抓最好去赤脊山,角蜥暮光鬣蜥都有341速度的

蜘蛛里NAXX蜘蛛区老三掉的那个挺好用,其中三种都不错……其他种类的蝎子也有一样成长的,高速高攻高血成长的都有,只要是猫科动物血都非常非常少,不过敏才240没啥用……

兔子一定是要358速度的,水晶蜘蛛是唯一有晕技的蜘蛛小黑蝎3种成长里289速度和325速度的都可以用,另外达拉然下水道钓鱼出的那个巨型老鼠是341攻的,只不过小黑蝎稀有刷新而已,不管是敏血的还是敏攻的都可以

老鼠应该是速度越高越好吧,普通的小松鼠没啥用,我比较喜欢289速度的,289速度刚好压制绝大多数中速宠,看你怎么用吧,其他的螃蟹全没用

乌龟血越多越好,攻最高的乌龟才260的成长吧,这两种蜘蛛各种成长类型差别都不大,野外基本上所有的老鼠都有341速度成长的,1888血的灵魂蟹本身是亡灵也很好用,跟佩波一样

蜥蜴跟乌龟一样攻击成长差别都不大,幽灵虎不好弄不过技能挺不错的,豹子里280以上攻的也都能凑合用,成长唯一,即便要挂流血DEBUFF尼尼也比他们好N倍

各种猫科动物里灵猫魔宠挺实用,熔火幼蛛也不错

怪物猎人崛起熔岩洞有哪些怪物 熔岩洞特有怪物介绍

不同的地图都会有其特有的怪物存在,那么怪物猎人崛起熔岩洞有哪些怪物呢?这里我就为大家带来一篇怪猎rise熔岩洞登场怪物介绍,快来提前了解一下吧。

怪猎rise熔岩洞登场怪物介绍

妃蜘蛛

因全身上下皆包覆着丝线的模样看似白无垢,而得名「妃蜘蛛」。

会使用丝线封锁猎人的动作,再燃烧瓦斯,喷出火焰作攻击。另外,同行的幼体「臣蜘蛛」虽然细小,可是会辅助妃蜘蛛移动,并会捕捉猎物。需要小心妃蜘蛛和臣蜘蛛的联合行动。

岩龙

拥有矿石般坚硬外壳的飞龙再度登场。狩猎方式符合其「岩龙」之名,会拟态成岩石。

潜伏在地下,再突袭不慎接近的猎物。借用外壳的强度进行的冲撞拥有极高破坏力。

赤甲兽

赤甲兽拥有的厚实红色甲壳连熔岩也能抵挡,它在本作的狩猎场上也会横冲直撞。

会卷起身子在灼热地表上滚动,把猎人玩弄于股掌之中。此外猎人亦要小心其长舌使出的攻击,以及从口中吐出的麻痹性唾液。

这些就是怪猎rise熔岩洞登场怪物介绍的所有内容了,希望能够帮助大家更加的了解游戏的相关内容。

魔兽5.0水栖小宠物哪种比较好啊

水栖生物那两个都不怎么好,小青蛙前期可以带带,要高速的。螃蟹最好的是君王蟹,这个等你BB等级高了就可以去恐惧废土抓20+级的。侏儒和佩波都有用。侏儒记得2技能带那个人型输出的技能。佩波是目前血最高的宠物,满级1900的血。楼上说的都是上个年代的事了,现在25级PK都是带搞爆发互秒,蜘蛛这种1300+血的脆皮,血红晶簇一个技能就秒了,加血的机会都没有

我的世界有那耻怪

《我的世界》这款游戏深受玩家们的喜爱,在我的世界中有很多怪物,今天小编为大家带来了我的世界怪物大全,在此尽量为玩家整理了各种类生物的资料。小编分为七大类介绍了不同的生物,希望这篇我的世界怪物大全,大家能够有所喜欢。

好斗性生物,代表会主动攻击玩家的生物。

僵尸

僵尸(英语:Zombie),与玩家形态相近。在不久前增加了与村民相似的僵尸--僵尸村民。

僵尸与骷髅类似,在阳光下自燃。生成于阴暗以亮度小于7的地方,会扑向玩家以进行攻击。

僵尸外形为一个玩家,但是头部除了空洞的眼窝之外,将对比度、彩度和色相被经过调整成绿色。一般僵尸的手会举起来,有如学校排队“向前看齐”的样子。僵尸会穿着和默认玩家一模一样的服装,有时会因为误认玩家为僵尸而遭到攻击。僵尸的身高为1.9米,因此可以行走于2格高的洞穴和穿过门被破坏后的门框。

僵尸常生成于夜晚、洞穴、森林里等阴暗及光照不足的地方,一般会以2到6只成群出现,会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,并会拾取掉落到地面的物品,若捡到武器则会增强其攻击能力,捡到帽子则不会在白天燃烧。另外僵尸在阳光下会着火与骷髅类似。

僵尸再发现攻击目标前会漫无目的的乱走,在这个时候,将会发出类似“恶~”的悲鸣,受到攻击或受伤时会发出类似“科科”的的声音。

当僵尸看到有门时会试图将门打坏,就算你给它其他条路,它还是会继续破坏原来的那扇门,僵尸在困难和极限模式中可以通过撞击木门造成伤害。在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉。食用腐肉可以80%几率造成玩家食物中毒。腐肉可以用来治疗驯服的狼,但狼并不会中毒。在鸡出现之前,僵尸在死亡后会掉落0-2根羽毛。

外型为一个村民穿着玩家的内衣服装但头部对比度、彩度和色相被经过调整成绿色,并另外将眼睛改成黄色。

出没地点与僵尸大致相同,不过所有僵尸中只会有一成的僵尸村民,或一只村民被僵尸杀死会有一定的机率变成僵尸村民。僵尸村民的行为与僵尸大致相同,但它可以感染其他村民,甚至连孩童也能感染。被感染个孩童称为幼年僵尸村民,其行为与僵尸村民大致相同,不同之处在于在白天并不会燃烧,行走速度比成年僵尸快,但攻击能力较弱。

僵尸村民可以视为被“病毒”感染的村民,因为它可以被虚弱药水和金苹果治疗痊愈。

小僵尸

小僵尸的肤色与僵尸相同,高度为1.5,比普通僵尸小一半,但移动速度大于普通僵尸,甚至稍大于玩家行走速度,同时免疫药水伤害,同样可以捡拾装备,白天不会燃烧。有时候会抢走你的武器,打死持有你武器的小僵尸时,会掉三把一样的武器

鸡骑士

出生方法与蜘蛛骑士相近。从外表看来是一只小僵尸骑在小鸡上面,高度为1.5,小僵尸可以控制小鸡的行走方向,速度与小僵尸相同,免疫摔落伤害,虽然可以通过1格高的隧道,但是同时小僵尸会受到窒息伤害。

2、爬行者

爬行者(英语:Creeper)(亦称为爬行者、蠕行者、苦力怕),构思来自猪的模型因为错误所导致‘‘美丽的错误’’是一种绿绿的、安静的,会埋伏等待玩家出现后点燃自己爆炸伤害玩家及周围环境的怪物。因为该怪物自爆后会导致周围的建筑物或地面等被它炸出一个大洞,辛辛苦苦盖好的建筑物毁于一旦,招来了专研于建筑的玩家的恐惧,因而有人将其音译成苦力怕。

外型是绿色的,身上有深绿色的斑点;没有手,有四只脚,体内富含三硝基甲苯(也就是TNT),爆炸前会滋滋作响和闪烁。

爬行者会在阴暗的地方生成,和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火。另外,苦力怕很害怕猫,所以玩家带猫出外可防止被苦力怕袭击。

爬行者被雷电击中话会变高压爬行者。高压爬行者爆炸范围更大,杀伤力也更强。他们会有更加强大的搜索你的能力(32格)。

爬行者是我的世界的象征怪物,从“我的世界”标志的“A”字是爬行者看出,爬行者象征了我的世界。我的世界(我的世界)在游戏世界里面存在的自爆型态怪物,特色为身体绿色高过于人类身高,长条状身体走路方式为前后四角,喜好在野外游荡是种迷样的生物,当玩家遇见时会奔冲过来展开自爆模式。

3、蜘蛛

蜘蛛(英语:Spider)的外型与现实中的蜘蛛类似,只是他全身都是方的,且在游戏中外型比真实蜘蛛大很多。一般蜘蛛的颜色是深褐色。

蜘蛛是我的世界游戏中被加入的第二种怪物。蜘蛛会以跳或攀爬来移动,移动速度几乎等于玩家。它可以爬上未盖天花板的屋,同时也会在晚上突袭玩家。蜘蛛骑士和洞穴蜘蛛均为蜘蛛的亚种,

蜘蛛在亮度7下会主动攻击,另外,只要亮度大于7,蜘蛛会变成被动性攻击,在白天的雨天时,蜘蛛会很不稳定,一时主动攻击,一时被动性攻击。

4、洞穴蜘蛛

洞穴蜘蛛是我的世界游戏中的第二种蜘蛛,且只会在废弃矿坑(AbandonedMineshaft)中出没,因为洞穴蜘蛛不会自然的生成,只能从废弃矿坑的刷怪笼生成。洞穴蜘蛛有深蓝色的身体,且有毒,症状为出现中毒。喝牛奶就可解毒。洞穴蜘蛛的体型比蜘蛛小,高度约为一般蜘蛛的一半。蓝宝石华丽雨林即为洞穴蜘蛛的形象,洞穴蜘蛛在我的世界中非常稀少,就跟蓝宝石华丽雨林在现实中类似,蓝宝石华丽雨林被列为濒临绝种生物。洞穴蜘蛛有毒,蓝宝石华丽雨林也有毒,且皆足以致死。这两种生物具及高相似度,因此洞穴蜘蛛有可能是参考蓝宝石华丽雨林而做出来的。

5、史莱姆

史莱姆(英语:Slime)是一种我的世界生物,外形为绿色、半液态,粘液状的正方体怪物。

自然生成的史莱姆依体型可以分成三种:大型、中型、小型。当大型或中型史莱姆死亡时,会分裂成2—4个更小的史莱姆,当小型史莱姆死亡时,会掉落黏液球。史莱姆可以存在更大型的,但不会自然产生。巨型史莱姆死亡时会分裂成两个体形为原来二分之一的史莱姆。(史菜姆生成时都是朝东方的,即使把史菜姆推向其他方向,也会转回去的。)

在三种会自然生成的史莱姆中,最小的史莱姆因为太小而无法对玩家造成有效攻击(即不会损血),也因此也被玩家当成宠物来养。

史莱姆会以跳来移动,若史莱姆掉到水里,将会沉到水底,然后死亡消失,这是合理的,因为在现实中那些物质可溶于水。

岩浆怪(又称熔岩史莱姆)是史莱姆的亚种。

6、骷髅

骷髅(英语:Skeleton),是一种白色的骨骼生物。会利用弓箭攻击玩家或是其他攻击它的生物,死后掉下骨头和箭也有小机率掉下附魔的弓。骷髅在日间会自燃。

另外,骷髅会在右手持有一把弓,骷髅身型灰白色的骷髅、一张与僵尸相近灰白色脸。如果骷髅杀死爬行者,爬行者会掉落一张音乐唱片。

外型是白色的骨架、骷髅头,但是它是方的。骷髅拥有一张与僵尸一样的脸,但彩度被调成0,明亮度被提高呈白色。

骷髅右手持有一把弓,死亡后会掉落骨头和弓或箭,其中,只有被玩家杀死的骷髅才会掉落弓。

习性

骷髅会漫无目的的行走,但当遇到玩家之后会利用弓箭攻击玩家或其他生物。特别的地方是攻击时会不断的往目标的左边移动,行走时跳跃使目标难以回击。

骷髅走路的速度很慢,比玩家还慢,当发现攻击目标时(不一定是玩家,有可能是其它打到他或激怒它的生物),就会开始射箭,并且会以往右绕圈的方式移动,使玩家不易回击。但如果是白天,而骷髅在一个不会使它燃烧的地方,即使玩家逃走很远,骷髅也不会追上来,原因或许是骷髅畏光,而僵尸不同,不管在任何情况,僵尸都会追逐玩家直到玩家在僵尸的视线外或者僵尸死亡。

当骷髅被阳光照射之后,会起火燃烧并持续受伤,直到他到冰上、掉进水里、降水、可遮阳处、洞穴或其他阴暗之处才会停止燃烧,但若它不是掉进水里,则骷髅身上的火要一段时间才会熄灭。在终界若没遮蔽且明亮之处,则也会使骷髅自燃。

骷髅射的弓箭难以瞄准五米以外的物体,有时会因击中其他生物而与其他生物发生冲突,此时,骷髅不会攻击玩家。

凋零

是会出没在地狱(下界)的攻击型生物。他们和骷髅几乎是一样的,只是颜色是黑色,而明显与骷髅不同的是,他们手上拿的不是弓箭,而是石剑。注意凋灵骷髅的攻击伤害极高,于Normal/普通难度下,还会附加每秒持续掉血之“凋灵”状态,其危险性与苦力怕不相上下!

外形像一只被熏黑或烧得焦黑的骷髅,也因如此凋灵骷髅对火免疫,也因为如此,它死亡后会掉落的东西不只骨头,还有煤炭和凋零骷髅头。凋灵骷髅表面的纹路和骷髅有所不同,并不能由改变亮度、对比、色相、彩度来得到,是另外设计的花纹。

凋灵骷髅会出没在地狱堡垒中光线昏暗之处,经常与烈焰使者共存。

7、地狱水母

地狱水母(英语:Ghast),又称恶魂、地狱幽灵,怪号:EOE,是一种我的世界地狱(下界)生物。外形为,白色的类似水母的方形生物,会经常发出类似哭声、哽咽、悲鸣的叫声,死亡后会掉落幽灵之泪和火药,但通常会直接掉到岩浆里或火里而难以拾取。

地狱水母体型庞大,看见玩家时会射出火球来攻击,玩家可利用任何物件(包括手)将火球击回,地狱水母碰到岩浆会受伤,地狱水母以类似水母在空中“游泳”,即飞行来移动。而且你用弓箭射他是有用的,他是不透明的的,用它喷的火球打他能对他造成伤害

8、烈焰使者

烈焰使者(英语:Blaze),又称烈焰人、烈焰神,是一种出没于地狱堡垒刷怪笼的我的世界怪物,外型为由燃烧的火焰和烟雾所组成的人形怪物,会发出金属状的声音。烈焰人能飞行,并且会喷出火球来攻击,每次至少可以连续发射3次,但每次发射之后皆须要在过一段时间才能再发出火球攻击。死亡后有一定几率掉落烈焰棒。

9、岩浆怪

(英语:MagmaCube)又称熔岩史莱姆,史莱姆的一种,但可以造成很高的伤害,即使是最小型的也可以造成伤害。它只在地狱堡垒中出现,死亡或者分裂会掉落0~1个熔岩球。

10、女巫

女巫(英语:Witch),一种能够中近程攻击的生物,使用各种有害药水进行攻击,血量低下时会给自己使用治疗药水,如果他/她正在喝一个药水,在这时杀死他/她,有几率掉落该药水。

11、蜘蛛骑士

是一种极为罕见的生物,为骷髅骑蜘蛛身上的生物。当骷髅和蜘蛛在同一个座标生成时,就会变成蜘蛛骑士。它融合了骷髅的攻击力和蜘蛛的视力、敏捷、爬墙能力和攻击性。

蜘蛛骑士可以有很多种类,例如:

洞穴蜘蛛骑士,会罕见地出现在废弃矿井中的洞穴蜘蛛刷怪笼附近

凋灵骷髅骑士,一般不会生成,除非在地狱要塞中使用蜘蛛刷怪蛋或刷怪笼。

宠物对战 陈风暴烈酒怎么打

《魔兽世界》永恒岛天神比武大赛,陈风暴烈酒对战攻略:

宠物介绍:

唐莎:野兽生命值1600,攻强381,速度287

撕咬:撕咬敌人,造成401点野兽伤害.100%命中。

迎头撞击:造成601点野兽伤害,并有25%的几率使目标昏迷,95%命中,4轮冷却。

咀嚼:耐心地咀嚼青草。下一次攻击将额外造成501点小动物伤害。咀嚼可以从后排造成伤害,1轮冷却。

叽叽:小动物生命值1600攻强319速度375

催眠曲:用歌声将目标催眠,持续2轮。100%命中,5轮冷却。

虫群风暴:召唤虫群,持续1轮,然后群袭敌人,造成762点小动物伤害。100%命中,2轮冷却。

侧击:侧击敌人1-2次,每一击造成169点小动物伤害。如果使用者的速度比敌人快,则可额外攻击一次,100%命中。

小酒灵:元素生命值2069,攻强300,速度281

酩酊大醉:使敌人队伍的命中几率降低25%,持续4轮。100%命中。

掷桶:首次使用:装满一只桶。再次使用:掷出这只桶,造成720点野兽伤害。100%命中。

酒雾之箭:朝敌人射出一发烈性的酒雾之箭,造成448点水栖伤害,85%命中几率。

推荐队伍:安静的机械雪人,夺日者微型哨兵,小型空灵召唤者。

推荐理由:在对方唐莎咀嚼爆发之前,雪人可将其消灭。雪人同时对野兽和小动物都有伤害加成。机械属性,多一回合。夺日者哨兵对小动物有伤害加成,同时配合雪人天气享受25%伤害加成。机械属性,多一回合。小型空灵召唤者耐抗,可少承受对方元素技能伤害。空灵者吸取能量降低对方25%伤害,提高自己25%伤害。屏障可抵挡对方爆发酒桶技能。

选择技能为:

首先,起手雪人开启闪电天气,然后离子炮轰掉对方野兽宝宝。然后换夺日者哨兵增加,错乱。再换胖子吸取能量,然后虚空冲击,对方拿出酒桶,就开屏障。

求魔兽wow5.4小宠物升级路线攻略

练级

根据您拥有的宠物,推荐使用心火小鬼+夜刃豹幼崽+熔火幼蛛

理由:野兽类型可以很方便带领其它小宠物迅速升级,心火小鬼高回复和持续伤害可以很方便捕捉宠物。

可以3选2练到25级

按M打开世界地图,寻找比您要练的宠物高1-3级的地图刷野宠,因为打败高等级宠物有难度奖励。不要过分勉强,打不过就认输,回满血了再来打。兽栏训练师可以帮助回满小宠物血量,需支付微量银币。

挑战高等级npc胜利会得到丰厚经验。电脑都很呆,只要等级高于你1-3级之内,凭换宠和一些运气可轻松获胜。

全力冲级最快只需1天。

小技巧:只用1只宠物打败电脑所有宠物可获得全部经验,效率最高。但千万不要勉强,一旦死亡就得不到经验了。

2、代练

第一步拥有1-2只25级野兽类型宠物(最好是开大号去巨兽岛,杀赞达拉恐龙头领,刷出3只赞达拉袭胫者注意名字,是袭胫者,技能全部点出高级别的)

第二步将您希望升级的小宠物在低级地图升到3-4级,保证不会被秒杀。

第三步请法师开传送门到锦绣谷,然后转到四风谷

第四步遍地的野宠,刷个痛快吧!首发您需要升级的小宠物,让它随便打一下用个技能,然后更换您的25级宠物,歼灭之。

速度快的话1天能带出2-3只25级宠。

OK,关于熔火幼蛛和熔岩蜘蛛的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。