今天给各位分享红色警戒3攻略的知识,其中也会对红色警戒3攻略技巧进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录
- 红色警戒3:通关攻略
- 求红色警戒3秘笈及攻略
- 红色警戒3游戏攻略及操作指南
- 红色警戒3起义的时刻超级指挥官攻略
- 红警3盟军攻略
- 红色警戒3攻略秘籍
- 红警3攻略。
红色警戒3:通关攻略
第一关(名字都不好记),说解锁武器吧。
狗:
这关最简单,选苏联,起重机,然后基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿
口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿.
二弓箭少女:
选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御.
三塔楼核心:
选日本,只造电厂,2个重工,一个升级,一个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。
这是本人不会用苏联的一关,因为双刃还没解锁.想不到其他方法.
四火炮机车:
苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。
五磁暴步兵:
选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留一个小口让他们一个挨着进给你升级,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过
六打击者-VX:
苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,然后开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。
七多功能步兵车:
苏联,造起重机就开过去,炸掉兵营和工厂,机枪断后.
八战熊:
苏联,造起重机.出发,沿着海岸走,小心熊,放下核电,换位置,主要炸掉兵营和工厂,这关要靠一些运气,因为恐怖机器人跑基地车里就不好办了.这关日本好打,有铁鸟。
九驱逐舰(你够格吗)
苏联.起重机,基地开过去,放下核电,炸2回后放机枪和兵营,海里的占了,岸上的打了.
十间谍(无处可躲)
苏联,出起重机,然后主基地开过去,同时造2电场,1矿厂,再补一电场,电场一定要用围墙围住,要不交火中没电就亏大了.这时候主基地已经上岸,压过去,展开,在兵营电场基地适合位置造1核电场,然后暂停建造,这时候敌人打你电场,上岸时候敌人不要压死太多,要不你电场打半天.这时间够你起机枪堡垒了,3,4个就够了,核电场爆炸给你省了好大的时间...然后一起打基地,别让他跑了,其他就是残局了.
十一双刃
苏联,起重机,双矿,工厂出基地车(基地车好慢,需要2分钟),你的基地去盟军,核电配合机枪堡,基地车出来后去苏联家,老办法,造兵营占能快一些,时间差不多够。用日本就方便多了,基地下来,憋着造铁鸟。
十二钢铁浪人
苏联,起重机,双机场,2工程地堡配合双刃防御,占中间精兵院最好,然后2路杀过去。
求红色警戒3秘笈及攻略
你好,如果你玩的是红警3,我猜应该是<<轴心国与同盟军>>
如果是这个游戏的话,秘籍是
《轴心与同盟》秘籍
在游戏“campaignmode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果
isurrender-----------开放关卡
veday----------------本关胜利
fieldpromotion-------获取100点声望
swissbank------------获取100黄金
enigma---------------全图
无限生命-------------在主画面输入“neverdie”获得无限生
campaignmode是作战画面
红色警戒3游戏攻略及操作指南
《队伍控制热键》
设定小队Ctrl+0-9从目前选定的单位里,建立0-9小队
选取小队0-9选取你所设定的小队
增加选取小队Shift+0-9选取0-9小队成员,
而不取消之前选取的其它小队
移动至小队Alt+0-9选取0-9小队,并将小队置于画面中央增加选取队伍Shift将Shift键按住,
点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中
移动攻击Ctrl+Shift将Ctrl+Shift键按住点选队伍欲前进之区域,
若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人
强制攻击Ctrl按住Ctrl键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击
强制移动Alt按住Alt键再点选欲强制移动的目标,
强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位
守卫指定地Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的区域,
将会守卫此区域
护卫部队Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的部队,
将会守卫此部队
防守建筑物Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的建筑物,
守卫此建筑物
《游戏控制热键》
同盟A与选定目标的操纵者同盟
欢呼C命令队伍为你欢呼
部署D可将选取的对象或队伍部署
警戒G将队伍所在区域设定为"警戒区域"
停止行动S将所选取的单位一切行动停止
单位分散X将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙
设定路径点Z将Z键按住不放,可以设定路径点,放开Z键开始后,
你所选择的队伍,会按照路径点移动
《单位选取热键》
单位选取M选取下一个单位
单位选取N选取上一个单位
伤害选取U依单位受到伤害程度选取单位
等级选取Y依单位等级程度选取单位
选取指挥所H将指挥所在画面中央显示
战斗队伍全选P将所有战斗队伍选取
选取同种类单位T可依单位种类选择队伍
《多人模式讯息》
与所有观战者交谈Enter按下Enter开启交谈功能,输入讯息后,
再按下Enter传送讯息
与所有盟友交谈Home按下Home开启交谈功能,输入讯息后,
再按下Enter传送讯息
与所有玩家交谈End按下End开启交谈功能,输入讯息后,
再按下Enter传送讯息
多人联机音效语音F5-F12向其它玩家传送预设的音效讯息
一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。
补充。f是追随键右按鼠标是快速移动界面
1.部署对象/部队D
注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。辐射工兵的展开模式
2.警戒目前区域G在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击
3.移动攻击点选部队按下Ctrl+Shift+点选部队或区域出现旋转的红绿色箭头即外为成功
结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方
可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果
4.散开X一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵
种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频
率
注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键
5.强制开火按住Ctrl键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或
者己方均有效
注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内)
6.强制移动按住Alt键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美
国的空降兵是更能显示出效果
7.选项选单ESC
8.编队Ctrl+1~9
注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。双击键盘上的数字键(123……
0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用。
9.与选定阵营同盟A
注释:先选中你要结盟的人,再按A
10.选择同类型部队T
注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择
的是游戏中所有同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_-
11.与所有观战者交谈(多人模式)按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标
右键取消讯息。
建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前
按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift)即可切换成中文交谈。
注意:中文状态下,大部分快捷键失效
12.与所有盟友交谈(多人模式)
按Home键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
按Enter键和Backspace键都可以在游戏中发布信息,两者的区别是,前一种方法发布出的信息所有玩家都可
以看到,而后者只有盟友可以看的到
13.布置信标
按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。B键的作用是设置心灵信标,
作用是提示盟友或者锁定画面,最好与Ctrl+F1~F4结合起来使用,可以方便视野的转移
注释:与屏幕下纺锤状按键等效
14.进入路径点模式点选部队
按住Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。
注释:与屏幕下折线状按键等效
15.设定集合点
点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集合点。
注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢如想取消,先点中建筑物再按s键
16.前往雷达事件地点
空格键Space键
注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点如果刚才你与对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的
一段时间内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地
17.所有部队喝采C
18.开启外交选单Tab,然后在盟友下面的指示框内点一下,点成半圆或者圆形,即为结盟
19.跟随镜头F跟随处于选种状态的部队移动
20.守卫指定点Ctrl+Alt+点选区域
21.护卫部队Ctrl+Alt+点选部队
22.防守建筑Ctrl+Alt+点选建筑
出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦
克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里
23.建筑页面Q建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快
24.武器页面W
25.步兵页面E
26.车辆页面R
27.下一个部队M
28.上一个部队N
29.全选P选取游戏中所有可以用来战斗的部队
30.以精锐为准选择部队Y也就是按照坦克获得的星级来区分部队。
31.以生命值为准选择部队U一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,充分利用每
一个坦克的火力优势
32.调整已编队部队
按住Shift键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
33.将视角转移到以基地为中心置中H
34.维修模式
鼠标左点建筑,快捷键K
34.变卖模式
鼠标左点建筑,快捷键L比起使用鼠标更快速
35.设立书签
Ctrl+F1~F4
前往书签所在位置
F1~F4
注释:可在重要地点设立书签也就是用快捷键框定游戏中的固定区域,使得视角的转移更加方便快捷。
举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立即转移到对方基
地
36.多人联机叫嚣语言
F5~F12一般不推荐使用,有人身攻击的嫌疑单机时无法使用
37.游戏中截图
Ctrl+C(所截图片在红警程序文件夹里可以找到)如果你在游戏中截图是为了做战报用,那么我建议你去
down一款专业的截图软件,因为上传图片的时候允许的图片格式是Jpg,Ctrl+C截图的格式是pcx,再要转换
的话,十分不方便
推荐一个网络象册地址photos.gznet.com
键盘之应用:
1.练键:
对一个新手来说如何让自己能够提高操作速度是一个首要的问题,所以练键是提高操作速度的必然,也是新手成长的基石。
如果你从来不用快捷键或者你只用屏幕下方的操作键,那么从现在开始尽量不用鼠标去点它,尝试改为用键盘操作。当然不可能将所有快捷键马上记住和改为键盘操作,这样
也是不现实的。就我个人而言建议分段使用。
第一步:
首先使用常用的如:开局先用食指按N在用中指按D,这样会使基地在第一时间打开。
N为上一个部队,
D为展开。
Q.建筑页面建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快
W.武器页面
E.步兵页面
R.车辆页面
QWER可以快速在建筑页面武器页面步兵页面车辆页面之间切换。
空格键Space键;前往雷达事件地点
T.选择同类型部队,双击T键所选择的是游戏中所有同类部队
Ctrl+1~9编队
H.将视角转移到以基地为中心置中
第二步:
Ctrl.强制开火按住Ctrl键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或
者己方均有效
Alt.强制移动按住Alt键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美
国的空降兵是更能显示出效果
B.心灵信标
X.散开
G.警戒
K.维修
L.变卖
Z.路径
Ctrl+F1~F4设立书签
Tab.外交键如建立联盟
第三步:
其他键;个人认为已经不是主要用键,可以根据自己的兴趣和喜好选择。
2.用键:
例:
开局用N,D键以最快速度打开基地;
点击电厂;
用Tab键选择联盟;
在基地附近按下B键设置心灵信标;
在预先准备的位置放置鼠标,待建筑单元完成后按下Q键直接放下建筑;
兵营做好后设置路径点;(或S键)
选择探路小狗编号;(CTRL+1~0)
按下W键选择武器;
按下E键选择步兵;
按下R键选择车辆;等等
只有活学多用才是提高用键速度的唯一途径!
3.改键:
就我所知,高手都或多或少有过改键的经历和用应。
将一些常用的键如K.L.Y.U键移到键盘左手可控的位置可以大大缩短选键时间,争取第一时间反应。
个人认为最佳改键方案:将K.L键的位置改为A.S键;
A为联盟键可以用Tab替代,而且实际应用中也没有Tab好用,所以将A键改为K键(即维修模式)
S键的用应不如直接鼠标点放,用处也不大,所以将S键改为L键(即变卖模式)
将Y.U键的位置改为F.V键;
F跟随镜头用处不大,可将其改为Y键(即精锐部队)
V键无用处,可将其改为U键(即受伤部队)
这样基本主要用键都在左手位置可以明显提高用键速度。
红色警戒3起义的时刻超级指挥官攻略
这关对多线操作有很高要求首先,上下两个口加强防御。下面优先处理,因为苏联来得快,还有摩托。放上哨戒机枪+几个镰刀可以应付4分左右。上面不着急,也别太不当回事。日本来得慢,来就来一大片。第二波就有波能坦克右边可以暂时无视,海路进攻得等到6,7分钟才会有。防御打完后,敌方超武也差不多了。先打苏联,最好VX一次推平(大本,车厂,电厂,船厂打完就行。别恋战)就着时间段,上面防御就快不行了。尽快去救援(如果没事那更好,也去上面集合)。如法炮制日本如果盟军超武实在打不掉,试试打电厂。然后尽可能推盟军。因为现在的VX已经基本被全灭了。盟军还有阿波罗,有条件的话出战机对付一下。上述这些如果都干完了,就好办了。慢慢耗吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。祝楼主顺利。。。。我的记录是20分左右。。。
红警3盟军攻略
1、不要过分依赖高级兵种。
某些方面高级兵种确实厉害,但它们的缺点和优点是一样多的,攻击力高的肯定血少、速度慢。高级兵种一旦被针对也是很脆弱的,可以看情况出,但不要过分依赖。
2、勤侦查。
掌握第一手的战场情报,有针对性地出兵来应对对手的部队,盲目造兵是很危险的。狗和阿波罗、海豚、步兵战车都是盟军很好的侦查利器。
3、多骚扰。
不能让对手舒舒服服地运营,不然敌人的部队一旦成型,一波推过来是很难挡的。盟军有很多骚扰利器,如ACV、维和轰炸机加冰冻、步兵战车突入等等。
扩展资料:
对阵盟军的常见套路:
打盟军在前期和中期一般就是两种路线:爆天狗拿制空路线,vx+正面部队进攻路线。对于前者,其思路就是利用塔和vx等方式保存天狗(当然是在前期和对方打到有来有回的前提下),等到第二个协议点,点出套子协议给天狗带上套子带上vx去打盟军的老家。
对于后者,一般需要点vx升级协议,重工T2出vx之后出海啸和武士帽子,趁盟军没有稳固正面的时候去进攻,在盟军处理这一波的间隙可以开矿或者转出天狗拿下制空。至于后期,因为盟军的大冷冻协议非常强大,不推荐再继续使用T2部队进攻,可以走天狗+将军战舰的方式以获胜。
参考资料来源:百度百科-命令与征服:红色警戒3
红色警戒3攻略秘籍
这个游戏有点老噢~~建议去玩魔兽
红色警戒3:
一作弊码:isurrender——打开关卡(输入后就结束任务)
veday——过关
fileldpromotion——加100点声望(好象没什么用)
swissbank——加100黄金
eginma——全图展开
neverdie——生命无限(这也没用)
二攻略:前两个训练关没什么可介绍的,按提示做就行
盟军战役
第一关:阿拉曼战役
主要任务:1消灭隆美尔的军队司令部
次要任务:2摧毁海滩上的5门火炮
3占领并控制意大利的炼油厂
本关攻略:一开始你作为英军第8集团军司令蒙哥马利拥有英军司令部和2辆补给仓库卡车及1个摩步团(即游戏中以若干个体单位组成的1个战斗集体单位,你只需点击一下作战单位上的图标即可整个集体行动,以下均以团作为对每个集体单位的通称)与几座碉堡,而隆美尔率领的德意北非军团一开始会派步兵攻击你的一座碉堡然后撤退,同时还有几座碉堡和火炮及雷区分别保护其司令部、意大利的炼油厂、北方的海滩,另外电脑控制的友军也会在游戏开始一段时间后出现在你的基地内,因此建议你要先升级你的司令部,然后展开那2辆卡车,接下来就造步兵师、摩托化师、装甲师的司令部和相应的支援补给设施,此关建议你先造1个步兵师部、1个摩托化师部、4个装甲师部,再各造4个迫击炮团、3个摩托化炮兵团、12个中型坦克团组成强大的地面装甲机械化突击兵团进攻驻守意大利炼油厂的敌军,北面海滩的火炮交给此时赶到的友军去摧毁,你指挥的英军占领炼油厂并休整后再继续西进,摧毁沿途的敌军防御阵地,最后包围并围攻隆美尔的司令部,摧毁该司令部后即告过关。
第二关:瓜达康纳岛战役
主要任务:1夺取并控制日本机场
2消灭日军司令部
本关攻略:一开始日军就攻击你的基地,建议你要指挥美军先击退日军再造各种设施和部队,击退日军后就赶紧造步兵师部(本关只能造步兵部队)和所属作战团,最好是2个工兵团、4个轻型步兵团、4个重型步兵团、10个迫击炮团,派2个轻型步兵团、2个重型步兵团、5个迫击炮团组成西路军进攻日本机场,指挥2个工兵团造防御设施,其余各团负责防守基地东部和中部,摧毁日本机场周围的日军防御设施后,将18个作战团编成东西两路军、各9个团,两路同时进攻日军两侧防御阵地,并消灭或击溃日军反击部队,还使用大规模轰炸技能帮助地面部队进攻,最后包围日军司令部,在消灭日军司令部后即告过关。
第三关:斯大林格勒战役
主要任务:1解放南方的斯大林格勒
次要任务:2夺占罗斯托夫
3夺占Tsymllanskava(我能力有限无法翻译此两个单词)
4夺占kapkinsky
本关攻略:一开始你就作为朱可夫指挥苏军与德军的一支部队交火,击退德军后立即升级司令部,建造设施,生产部队,建议你最好造12个中型坦克团、4个摩托化炮兵团、1个迫击炮团,将其逐一移动到桥边集结待命,部队到齐后,你就指挥部队向斯大林格勒方向前进,此时崔可夫的部队逐批进攻德军,在消灭离斯大林格勒最近的德军后你的部队就可以毫无阻挡的解放斯大林格勒了,任务完成即告过关。
第四关:库尔斯克会战
主要任务:1保证库尔斯克不失守
2消灭kluge部队的司令部
3消灭曼斯坦因部队的司令部
本关攻略:一开始德军的一支部队就攻击守卫库尔斯克的苏军并迅速向北前进,此时你一定要迅速将北面的2个步兵团先撤向库尔斯克东边,待德军全部通过后再撤往库尔斯克,同时也要将南面的2个步兵团迅速撤回库尔斯克,之后在你的基地再继续升级、建造、生产,建议你先迅速生产几个坦克团,然后直奔南面的德军,将其全歼后迅速北上到库尔斯克,另再生产新的坦克团,将新生产的坦克团编组为东路兵团,与驻扎库尔斯克的部队遥相呼应一同进攻北面的德军,不顾一切冲向德军基地内,消灭其司令部即告过关。
第五关:罗马大道
主要任务:1夺占Anzio
2夺占罗马
本关攻略:一开始美军登陆部队就与德军交火,而英军在东南面与德军对峙,建议你先卖掉碉堡,然后一边升级建造设施,一边生产部队(最好的选择是8个中型坦克团、4个重型坦克团),部队完成组建后迅速分兵两路扑向当面的德军,另外本关开始可以拥有空军了,建议你造4座机场,共能出动8架轰炸机,你可以指挥英国皇家空军掩护你的地面部队进攻德军,当占领西北的两座城市后即告过关。
第六关:霸王行动(D日)
主要任务:1夺占Dourres
2夺占Bayeux
3夺占Carentan
次要任务:4消灭Rundstedt的军队
5消灭隆美尔的军队
本关攻略:一开始盟军的先头登陆部队和舰队就与德军激战,建议你指挥你所属的美军航母舰载机和战舰对德军碉堡实施打击,在摧毁大部分碉堡后,迅速将司令部送到岸上,并建立登陆场,生产8个中型坦克团和4个重型坦克团及2个工兵团与2个反坦克炮团、2个摩托化炮兵团、1个反坦克步兵团、1个迫击炮团,负责登陆场安全和设施维护,建造4座机场部署于登陆场四面,与航母上的飞机协同作战,逐一消灭德军部队,在摧毁德军各级司令部和补给设施后再逐一占领3座城市,全部占领后即告过关。
第七关:诺曼底突袭战
主要任务:1夺占瑟褒
2夺占Saintlo
3夺占卡昂
本关攻略:一开始你就作为巴顿将军指挥美军和蒙哥马利指挥的英军分兵两路进攻驻守诺曼底地区的德军,而且此时你指挥的美军正与德军交火,建议你首先用手中仅有的2个迫击炮团和1个中型坦克团消灭这支德军并摧毁附近的德军火炮,然后建立你的基地,在消灭这支德军和火炮后再生产8个中型坦克团、4个重型坦克团、2个反坦克炮兵团、1个摩托化炮兵团、2个工兵团与4座机场的战斗机一起负责基地的安全,部队全部生产集结完毕后建议你先用4座机场的8架轰炸机轮番轰炸西面的德军城防部队和高炮,再用地面部队去占领,之后仍用轰炸机作先导摧毁德军各防御阵地,在摧毁防御阵地后再用轰炸机摧毁南面的德军基地,最后用轰炸机轰炸东面的德军城防部队和防御设施,同时指挥地面部队迅速到达东面与英军会合后去占领德军控制的诺曼底地区的城市,占领后即告过关。
第八关:市场——花园战役
主要任务:1在德军到达前夺占阿纳姆
本关攻略:一开始你作为蒙哥马利指挥英军与德军交火,建议你一边迅速建立基地,生产部队,一边指挥手里仅有的3个作战团去进攻德军,直到被全歼为止,然后再全力生产8个中型坦克团、4个重型坦克团、2个摩托化炮兵团、2个反坦克炮兵团、1个迫击炮团、1个反坦克步兵团、2个工兵团,并建造4座机场,指挥驻扎机场的8架轰炸机为地面部队开辟通道,同时盟军的空降部队也予以配合,占领阿纳姆后即告过关。
第九关:突出部战役
主要任务:1坚守20分钟直到援军到达
本关因我用秘籍跳过的所以无攻略可写。
第十关:柏林战役
主要任务:1夺取柏林
本关攻略:一开始苏军分为北、中、南三路准备攻占柏林,你负责指挥中路苏军,建议你派手中仅有的2个迫击炮团北上与北路的苏军会合,也可以借此通道随时对北路苏军予以支援,然后建立基地,生产部队,共计8个中型坦克团、4个重型坦克团、2个摩托化炮兵团、2个反坦克炮兵团、2个工兵团,分兵两路,一路北上至北方通道待命,一路西进至南入口待命,同时指挥8架轰炸机轮番轰炸守卫柏林地区的各路德军,先消灭南北两路德军和摧毁南北入口的防御阵地,在地面部队夺占两条入口西面的城市后集中轰炸驻守柏林的城防部队,在歼灭其大部后再派地面部队进攻,最后占领柏林即告过关。
第十一关:BattleofIwoJima
主要任务:1夺取西南的日军机场
2夺取中部的日军机场
3夺取东北的日军机场
本关攻略:一开始美军登陆部队就与日军交火,而你手里仅有2艘战舰和不完整的几个步兵团,建议你以最快的速度登陆司令部并生产作战部队,用战舰的炮火支援少的可怜的地面部队抵抗日军的反登陆突击,然后建造机场,待轰炸机群完成集结后迅速对周围的日军防御阵地和部队及其指挥补给系统实施连续轰炸,逐一摧毁,待东西两边清除干净后再轰炸北面的日军,消灭全部岛上的日军后再派部队占领三座机场,即告过关。
第十二关:入侵冲绳
主要任务:1夺占Shuri
2夺占Hagushi
3夺占Taira
本关攻略:一开始美军舰队就与日军联合舰队交火,建议你一边用秘籍加钱,一边指挥美军两艘航母上的舰载轰炸机逐一击沉日军所有的战舰和航母,掌握战场制空权后逐一轰炸摧毁日军的指挥补给系统,以使其地面部队自行消失,在日军指挥补给系统全部被摧毁后实施登陆,逐一占领三座城市并告过关。希望对你能够有些帮助吧
红警3攻略。
红警3苏联战术篇一
步兵:
战熊WarBear—$225——用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。
[大声咆哮]AmplifiedRoar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。
动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。
[莫托洛夫鸡尾酒]MolotovCocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。
防空步兵FlakTrooper—$300—可以打飞机的初级步兵。
[磁性地雷]MegaMines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。
工程师Engineer—$500——能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。
[战斗碉堡]BattleBunker—$1000—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。
特斯拉装甲兵TeslaTroopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。
[电磁干扰仪]ElectroMagneticDisruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。
娜塔莎Natasha—$2000—(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。不过就算娜塔莎走开或死了,飞机也还是会来的。
[狙杀驾驶员]KillPilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼•卡尔的技能一样。{SR:估计枪都是一样的。}
车辆:
矿车OreCollector—$1400——运矿赚钱的。没武器,没装甲。
[乔巴姆装甲]ChobhamArmor—切换技能—增加装甲降低速度{SR:英国老是共谍!?}
旅伴Sputnik—$1400——苏联的基地扩展车。
[展开]Unpack—目标技能—指定地点展。
恐怖机器人TerrorDrone—$600——经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中招了。
[电子停滞光线]Electro-StasisRay—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。
镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。
[跳蚤跳]FleaJump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。
牛蛙Bullfrog—$900——苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。
[人间大炮]ManCannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}
铁锤坦克HammerTank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。
[吸血光束]LeechBeam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。
V4火箭发射车V4RocketLauncher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。
[集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。
天启坦克ApocalypseTank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。{SR:一切完美,除了还“很有潜力”的造型。。。}
[电磁拖叉]MagneticHarpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。
舰船:
电鳐Stingray—$1600——新型两栖特斯拉快艇/机甲。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。杀步兵效果特别好。
[电涌]TeslaSurge—瞬发技能—向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。
鲨鱼潜艇AkulaSub—$1800(作战实验室)—能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的。它的制导鱼雷可以严重杀伤海上目标。
[超级鱼雷]Ultratorpedoes—瞬发技能—向潜艇正面方向齐射两枚鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的防御建筑。
无畏舰Dreadnaught—$2000(作战实验室)—装载3部导弹发射架。导弹不会被击落,但威力没RA2的这么大。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击基地这种固定目标。
[牺牲性射击]SacrificeLaunchers—切换技能—导弹发射更快,但无畏本身会慢慢去血。
飞行器:
米格战机MigFighter—$1000—防空VTOL战机。使用导弹攻击目标。
[返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。
双刃直升机TwinbladeHelicopter—$1200—装备有机枪和火箭的运输直升机。只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或轻型车辆。
[下机]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下到当前位置。
基洛夫飞艇KirovAirship—$2500(作战实验室)—对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有一个进去敌人基地,这个基地就废了。
[自燃推进]Gastroburner—切换技能—移动更快,但会缓慢受伤。
建筑(除了围墙都可以下水):
围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。
哨戒机枪SentryGun—$800—25—反步兵防御工事。射程近但威力大。
防空炮FlakCannon—$1000—25—专用防空炮台。火力不是很精确,但适合打大群苍蝇。
特斯拉线圈TeslaCoil—$1200—75(高级反应堆)—车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。
铁幕IronCurtain—$3000—75(高级反应堆)—能够让范围内单位无敌一小段时间。
真空挤压机VacuumImploder—$5000—75(作战实验室)—苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。能够消灭一切单位。看起来很帅,但对建筑的效果很糟糕。
支援技能:
产品回扣ProductionKickbacks—你的单位被摧毁后你可以拿到一些回扣……=004=
掠夺式碾压履带SalvageCrusherTreads—重型坦克可以依靠碾压来恢复HP。这个主要是给天启用的,其他车辆只能靠碾压被缩小的单位来获利。
轨道碎片OrbitalDebris—人造卫星从轨道上摔向目标位置。
轨道倾泻OrbitalDump—更多的碎片。
轨道大甩卖OrbitalDownpour—淅沥哗啦,乒令乓琅,什么都下来了……
磁力奇点MagneticSingularity—小范围内的所有单位被拉到一个点上。
磁力卫星MagneticSatellite—从卫星上发射一条磁性光束把车辆拉到天上去……
超级磁力卫星Super-MagneticSatellite—光束持续时间更长。
终极磁力卫星Ultra-MagneticSatellite—更加更加持久。
大生产MassProduction—所有海陆空机械降价25%。
恐怖机器人的复仇TerrorDroneRevenger—当你的单位被摧毁时,有概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。
毒素腐蚀ToxinCorrosion—小范围内的单位缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这个可以伤害更多的人。
清野空袭DesolatorAirstrike—一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素。
双倍型清野空袭DesolatorDualAirstrike—两架飞机
三倍型清野空袭DesolatorDeltaAirstrike—三架飞机
红警3盟军战术篇一
军犬AttackDog—$200——凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。
[大声叫]AmplifiedBark—瞬发技能—狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。在狗咬狗时使用这个能够确保胜利
镇暴队PeaceKeeper—$200—霰弹枪步兵。近距离威力极大,但远了就不行了。无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。
[防暴盾]RiotShield—切换技能—360度防护的盾牌。让他可以活着接近到自己的优势射程。
标枪导弹手JavelinSoldier—$400—强悍的反坦克/防空步兵。就是打步兵很烂。
[激光制导模式]LaserGuidedMode—切换技能—有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大陀一大陀的导弹。和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。{SR:那还要普通模式干什么呢?}
工程师Engineer—$500——可靠的老家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是速度不怎么样。
[急救包]FirstAidKit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。但不能占领建筑。
间谍Spy—$1000—(高级许可)—无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。猜测进入超武后可以重置发射时间。
[行贿]Bribe—$1000—瞬发技能—间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。对付坦克不错。
谭雅Tanya—$2000—(顶级许可)—白种金发女性人类。仍旧使用两把柯尔特.45手枪,能在近距离屠杀步兵。能用C4炸车辆和建筑。她只怕远程基地防御和空军单位。{SR:其实我很想叫她坦尼娅……}
[时间腰带]TimeBelt—瞬发技能—能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。
探矿车Prospector—$1400——盟军的矿车,能够展开成前哨站以扩大建筑范围。无防御,轻装甲,要保护好它。
[展开]Unpack—目标技能—探矿车能在指定地点展开成一个前哨站。
—高级许可—$1000—前哨站附近的所有建筑提高到下一个科技等级,能够生产更高级的单位和建筑。
—顶级许可—$1500—前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。
激流气垫车
RiptideACV—$900——这种运兵车可以运载5个步兵或1台更轻型的车辆。这是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上只有一挺机枪吓唬吓唬步兵。不能对空。
[下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。
多功能步兵战车MultigunnerIFV—$600—不如RA2的同类。装备有对空专用的导弹。放入不同的步兵后能有不同的武器。
军犬—在IFV上装个高音喇叭,扩大狗狗喷人的范围。但是不会造成伤害。
镇暴队—近距离屠人的霰弹IFV。
标枪射手—可对地的火箭IFV,但不确定是否只能对地。
工程师—修理车,可以清除恐怖机器人。
间谍—不确定
谭雅—不确定
每种步兵都有不同效果,所以使用苏联或日本还可以搞出更多东西。
[下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。
守护者坦克GuardianTank—$900(高级许可)—盟军主战坦克,能打也能挨打。适合对付车辆和建筑,不适合步兵。
[标识目标]TargetPainter—切换技能—这个技能使用一个激光指示器代替主炮,帮助其他单位进行瞄准。其他友军单位可以对被标识目标造成更大伤害。
雅典娜加农炮AthenaCannon—$1400(高级许可)—轻甲远程炮兵单位。它从天空召唤一道光束(可能是卫星),对目标造成杀伤。充能时间很长,但威力很大。
[宙斯盾]AegisShield—瞬发技能—雅典娜和周围的单位短时间内无敌。但此期间他们不能动也不能打。
基地车MCV—$5000—(高级许可)—MCV展开成总部。无武装。
[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开
幻影坦克MirageTank—$1400(顶级许可)—猥琐的坦克。静止不动不开火时,这个坦克看起来就象是棵树或是汽车什么的人畜无害。一动起来就原形毕露了。
[裂缝发生器]GapGenerator—切换技能—代替枪炮使用,把幻影周围中等范围内的友军单位隐藏起来。能在移动中生效。
舰船:
海豚Dolphin—$500—海豚的音波束可以杀伤水中的所有单位。海豚是海里唯一可以倒着游的单位。
[跳跃]HighJump—目标技能—海豚为了躲避危险或是纯粹好玩而跃出水面。可以跳开鱼雷或是电鳐的电涌。
水翼艇Hydrofoil—$900—高速快艇,有效的防空船。能够轻易击落敌人空军然后撤离战斗。
[武器干扰设备]WeaponJammer—切换技能—代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这需要水翼艇靠的很近,但能够有效阻止诸如无畏舰之类的炮击。
突击驱逐舰AssaultDestroyer—$1800—(高级许可)—有很多炮{SR:没见啊……},打的车辆和船很痛。可以用自带的履带爬上岸去拆基地。{SR:为什么不叫噩鱼呢?}
[黑洞装甲]BlackHoleArmor—切换技能—附近所有的敌军火力都集中到驱逐舰上,当然驱逐舰也会更硬,而且不能开火。
航空母舰AircraftCarrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。本身没有武器,但有5架飞机。返航后补给弹药再次出发。只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。
[断路导弹]BlackoutMissile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。
飞行器:
维护者Vindcator—$1200—类似“鹞”式的轰炸机,能对地面目标造成很大伤害。有两颗炸弹,当前4架可以炸飞一个坦克厂。{SR:当前当前,注意当前这个词}它可以用来打车辆,但效果不如炸人或建筑好。
阿波罗战机ApolloFighter—$1000—这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。
[返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。
冷冻直升机CryoCopter—$1600(高级许可)—一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。如果离开,目标就会解冻,但大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。直升机越多,冷冻就越快。
[缩小光线]ShinkBeam—目标技能—被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。这个技能可以对自己人使用。
世纪轰炸机CenturyBomber—$2000(顶级许可)—梦幻武器。可以携带大量炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。
[伞降]Paradrop—瞬发技能—所有步兵背着降落伞跳出机舱。
建筑(除了围墙都可以下水):
围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。
[b]多功能炮塔MultigunnerTurret—$800—25—有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。
光谱塔SpectrumTower—$1200—75(技术中心,兵营)—光棱科技回来了。某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。
超时空传送Chronosphere—$3000—75(机场,高级许可)—每隔几分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。
质子对撞机ProtonCollider—$5000—75(技术中心,顶级许可)—盟军超级武器。其他不详。
支援技能:
先进航空技术AdvancedAeronautics—飞机增加HP,增加50%的弹药,装填更快,视野更远。
外科手术式打击SurgicalStrike—轰炸一个区域,类似Orca空袭,但这个的确能炸掉东西。
定时炸弹TimeBomb—在地图上的可见范围内放置,然后进行20秒倒计时。到0之后就爆炸。注意,这个炸弹在放置后是可以使用超时空传送的,所以小心它到时候又回到你的基地了。
定时炸弹豪华版DeluxeTimeBomb—更大的爆炸。
定时炸弹至尊版SupremeTimeBomb—比更大还大的爆炸。
战场监视SurveillanceSweep—在地图上用两点拉一条线,然后卫星会沿着这条线扫过整个地图,揭开战雾。
冷冻攻击Cryoshot—从天空冰冻范围内的单位。
冷冻冲击Cryoblast—更大的范围更强的冷气,可以冰冻更大的物体。
冷冻末日Cryogeddon—更大更大的范围和冷气。
自由贸易FreeTrade—提炼矿石所得的钞票增加25%。
高科技HighTechnology—增强狗、守护者坦克、冷冻直升机和航母的技能。不确定具体效果。
时空交换ChronoSwap—两个单位互换位置。可以是敌人单位,盟友单位或是自己的单位。比如你可以把你的激流传送到敌人基地里去打矿车。这个能对步兵使用,所以你也可以把谭雅搞进别人基地。
时空裂缝ChronoRift—可以让目标范围的单位消失一段时间,然后再出现。在此期间他们当然不能移动,不能攻击,也不会被攻击。{SR:用来躲超武不错,就是不知道位置重叠了会怎么样}
时空裂口ChronoChasm—更大的范围更长的时间。
时空深渊ChronoFissure—更大更大的范围和时间。
红警3日本战术篇一
自爆无人机BurstDrone—$300—一种无法攻击的飞行机器人。可以看的很远,是个好探子。它可以依附到包括飞行器在内的敌人交通工具上,减慢它们的速度,观察它们的周围。此时不能被攻击,但可以用修理清除。
[自爆]SelfDestruct—瞬发技能—在一小会延迟后,自爆无人机就炸了,炸飞自己身边的东西,至少能造成点伤害。
帝国武士ImperialWarrior—$150—日本军队主力,使用一种类似激光的步枪。对步兵不错,可以进驻建筑。
[万岁冲锋]BanzaiCharge—切换技能—{=004=}武士们扔开手中的步枪,拔出长剑准备肉搏。他们移动得更快,很适合追杀逃跑中的敌人。{SR:然后狗狗们一叫,一群人全傻在原地吗……=004}
坦克杀手TankBuster—$300—日本的反坦克步兵。打车非常快,连天启也一样日。使用光束武器,不能对空。
[隐蔽坑]SpiderHole—切换技能—使用后,坦克杀手会挖个坑把自己藏起来。这能够增加装甲,但在你下达命令前不会攻击。只见你一声令下,他们就会探出半个身子火,在保护下开火。当然这个模式下不能移动。
工程师Engineer—$500——日本也有工程师。能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。
[疾跑]Sprint—瞬发技能—工程师狂奔一小会,筋疲力尽的冲入建筑。注意,工程师跑完后需要停下来休息一会。所以他很有可能在建筑外就停下来了。
忍者Shinobi—$1000—(纳米聚合)—这是一种类似间谍的刺客,除了他不能隐身以外。他可以渗透入敌人基地去切断电源,得到敌人视野等等。作为不能隐身的补偿,他可以用剑杀死敌人步兵。
[迷烟弹]SmokeBomb—瞬发技能—被这种炸弹影响的单位会暂时停止对忍者的攻击。
火箭天使RocketAngel—$900(纳米分裂)—这种飞行步兵装备有对地火箭。擅长打击装甲单位和建筑,对步兵不怎么样。她看起来很漫画。
[束缚鞭]ParalysisWhip—切换技能—启动后,火箭天使就不用火箭了,改成可以束缚敌人步兵。适合来杀英雄。
百合子欧米茄YurikoOmega—$2000—(纳米分裂)—这个是日本学生妹。她拥有超能力,能够用意念摧毁东西,举起一个单位然后摔到地上,用意念撕碎建筑。对她而言杀人看的是数量而不是质量,干掉一个天启坦克或是一个动员兵对她来说没区别,所以她会被一支人海军队推倒的。
[超能力爆发]Psycho-KineticBurst—瞬发技能—百合子周围所有的步兵立刻死掉。
矿车OreCollector—$1400——运矿的,装甲薄,但跑的还快。
[切换武器]ConvertibleGun—启动后,矿车的车厢里会伸出一把枪。此时它会扔掉货物,但能够防止工程师偷袭。
奇袭运兵车SuddenTransport—$500——日本步兵运兵车,无武装,轻装甲。但可以象间谍一样把自己伪装成其他车辆。
[下车]Evacuate—瞬间技能—[/color]所有乘客立即下车。
天狗战机/天狗机甲JetTengu/MechaTengu—$800——很有趣的玩意。出厂时是个悬浮的机甲,对付步兵不错,在alpha版里打矿车也很好。在喷气机模式下,是一个专用防空单位。发射导弹,但不用返回装填。
[喷气机模式]JetMode—切换技能—在机甲和飞机模式间来回变形。
海啸坦克TsunamiTank—$1000—(纳米聚合)—日本的快速轻型坦克。水陆两用,但在试玩中无法在水上射击。跑的挺快的,擅长打车辆和建筑。
[神镜装甲]KagamiArmor[color=green]—瞬发技能—无视启动后承受的第一次攻击。可以用来防超武。
打击者VX/砍杀者VXStrikerVX/ChopperVX—$1400(纳米聚合)—另一种双学历机甲。可以飞行或步行,但不能下水。在打击者模式下使用枪炮防空,但不能对地。砍杀者模式下,飞翔(不确定)并用导弹攻击车辆和建筑,对步兵效果就差点了。
[砍杀者模式]ChopperMode—切换技能—变形!变形!
基地车MCV—$5000—(纳米聚合)—这种昂贵的轻甲车辆展开成为总部。不太清楚使用核心系统的日本有什么理由需要第2个MCV。
[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开
鬼王机甲KingOni—$2000(纳米分裂)—用激光眼杀死敌人的机器武士。对车辆和建筑效果不错。不能下水,不能对空,车辆专杀。不使用技能的话无法碾压车辆。
[突进]BullRush—目标技能—放低肩膀,冲向目标。对建筑和车辆伤害极大。
波动炮WaveForceArtillery—$1200(纳米分裂)—对地面目标发射巨大的激光束。打任何东西都很痛,就是充电很慢,本身跑的也慢,皮也薄。
[早泄]PrematureDischarge—瞬发技能—立即发射,但威力只有当前已充能的部分。你如果能够确定摧毁某些建筑或步兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。
舰船:
微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。
[引爆]Detonate—目标技能—神风自杀……海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一个变形单位。出厂时是一个水下单位。在水下时只能对空,所以别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地攻击,看起来不怎么样。这玩意攻击不强,但能够改变战场的态势。
[喷气机模式]JetMode—切换技能—我变,我变,我变变变。
剃刀巡洋舰NaginataCruiser—$1800(纳米聚合)—海战专用,装备{威力巨大之九三式酸素}鱼雷。打船,打水屋,特别喜欢打潜艇。
[S式鱼雷]TorpedoType-S—瞬发技能—向船头方向扇型发射3(也许是5)枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。
幕府将军战列舰ShogunBattleship—$2200(纳米分裂)—装备重炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。
[加速撞击]RammingSpeed—瞬发技能—在船头支起一个盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。
建筑:
防卫者VXDefenderVX—$800—25—反步兵炮台。在防空模式下可以打飞机,不能关照步兵。
[防空模式]AAMode—切换技能—两个模式间切换。
波形力场塔WaveforceTower—$1200—75—日本的主力防御,远程对地大威力。
纳米蜂箱NanoswarmHive—$3000—75—每隔几分钟,你就能够用纳米蜂箱建立一个持续20到30秒无法逾越的屏障。什么东西也进不来,什么武器也打不动。范围是圆形的,有大半个屏幕这么大。
超能力屠夫PsionicDecimator—$5000—75—每隔漫长的几分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来有许多的闪电,能伤害一个很大范围内的所有东西。{SR:他们没执照!审判厅快出来洗地!}
支援技能:
加强型舰队FortifiedFleet—提高船只的HP和伤害。
点防御无人机PointDefenseDrones—在一个小范围内释放,受影响的车辆会带上一群挡子弹的无人机,直到用光为止。
最终飞行队FinialSquadron—5架神风无人机冲向很大的一个指定区域。
最终飞行队十FinialSquadronX—10架无人机。{SR:这名字真的不是KUSOFF的吗……}
最后的最终飞行队FinialSquadronOmega—15架无人机。
光荣退伍HonorableDischarge—使用特殊技能自杀的单位造成更多的伤害。
天皇的狂怒Emperor`sRage—目标范围中等,你所有受影响的单位移动变慢但伤害增加。
天皇的决心Emperor`sResolve—更慢更强。
天皇的惩罚Emperor`sRetribution—基本走不动了,但也几乎无敌了。
自动化生产线RoboticAssembly—建造时间减少25%。
高级火箭发射巢AdvancedRocketPods—所有装备火箭的武器伤害增加。
沉睡者埋伏SleeperAmbush—5个坦克杀手从任意位置钻出地面。
小规模气球炸弹BallonBomblets—释放5个气球炸弹,慢慢飘向地面,在落地前可以命令他们移动。它们可以被击落,但炸弹可以“安全”着地。
大规模气球炸弹BallonBombs—10个气球
遮天避日的气球炸弹BallonBombBarrage—15个气球
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