三国志12是日本KOEI公司制作并于2012发行的一款大型策略主机游戏,游戏描述后汉末期三国故事,界面优化流畅,武将、资源、战斗等调整加强。新增剧本和功能,如英雄集结、信长转生等,简化战斗与建设,加快游戏节奏。整体游戏更具可玩性,玩家可尽情享受激情有趣的三国故事。下边小编就为大家带来最新的三国志12修改器风灵月影版,喜欢的小伙伴快快下载体验吧!
使用说明
1.解压文件
2.启动游戏
3.启动修改器
注意事项:
1.在回合切换时建议按HOME取消全部功能,避免某些功能误用在敌人身上!
2.“无限战斗时间” 会导致技能发动点数无法增加,请配合“无限技能发动点数”使用
3.如果防守时用防守方修改无效,尝试用进攻方修改,反之亦然
更新说明:增加/减少兵力功能支持官方繁体中文版
修改器说明
-----普通修改-----
数字键 1 - 无限金钱
激活后,进入/退出/大地图中点击城市,该城市所属势力获得无限金钱
数字键 2 - 无限粮食
激活后,进入/退出/大地图中点击城市,该城市所属势力获得无限粮食
数字键 3 - 增加5万兵力
激活后,进入城市或者在大地图中把鼠标指向该城市的图标,该城市兵力增加5万
数字键 4 - 减少5万兵力
激活后,进入城市或者在大地图中把鼠标指向该城市的图标,该城市兵力减少5万
数字键 + - 增加50000金钱
激活后,进入/退出/大地图中点击城市,该城市所属势力增加5万金钱
数字键 . - 增加50000粮食
激活后,进入/退出/大地图中点击城市,该城市所属势力增加5万粮食
数字键 - - 一回合开发(秘策)
F1 - 武将属性全满
F2 - 武将满忠诚度
F3 - 武将特性全开
------战斗修改-----
F4 - 无限战斗时间
数字键 5 | F5 - 军队无敌[进攻]|[防守]
数字键 6 | F6 - 无限技能发动点数 [进攻]|[防守]
数字键 7 - 无限秘策持续时间
数字键 8 | F8 - 减少敌人总兵力 [进攻]|[防守]
数字键 9 | F9 - 城门快速破坏|不被破坏
数字键 0 | F10 - 一击必杀 [进攻]|[防守]
HOME - 取消全部
游戏特色
1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
6、内政设施建好后,玩家需要派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。
7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
7、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。
8、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
三国志12威力加强版新增要素
1、添加了新的剧本;
2、增加了编辑的功能;
3、增加了都市技术功能;
4、增加了新的秘策;
5、增加了“异民族”新元素;
6、强化了秘策功能;
7、增加了战场全体有效的各种特殊效果;
8、新增加了大量历史剧情。
9、除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。
三国志12威力加强版隐藏武将攻略
对于三国志12威力加强版中部分隐藏武将,相信是许多玩家比较期待的一件事项,那么在游戏中具体该如何获得呢?下面就让小编来为大家简单的描述一下!
1.累积把所有秘策都开发一遍(非一局内)开启3人
2.累积使用秘策30次(非一局内)开启3人
3.武将名签人物分别达到200人、400人、485人(1.004版本以前是481人)各开启3人
共15人,另外7人为正版特典专供(不过可以下载自制新武将包来变相实现)。
人物收集方法:选择英雄集结剧本,随便选择一个势力,开始自动演示,然后看到一个势力快统一的时候(一般都是曹老板),接管过来那个小势力,随后继续演示,接管快统一的那个势力,
广开求贤,建求人所,一直刷人,基本就全了,有些特殊不加入的,可以在这个剧本中把所有势力都选择一遍。
用新君主+新武将开始游戏的话由于相性关系,所以很容易被人挖走,所以新君主一般设立在与其他人不相临的城池,然后看看武将的忠诚,派忠诚高的去占领和敌人相临的城池,开局先全开市场和求财,建计略所,不用管兵力,一般初期是不会有人来打你的,开求财用名士加忠诚,坚持坚持就过去了:)
三国志12加强版麒麟儿是什么?该如何培养呢?
麒麟儿一直是三国志12中玩家重点培养的对象,资质方面体现在一项为68-73左右的,其他全是50多的天才儿童。那么麒麟儿又该怎么培养呢?下面就由小编来为大家简要的总结一下!
一般选择兵营的(高统),计略府(高智),技法里就看有没有高统和高智了,选择之后接下来3个月一般以属性培养为主,特技不重要,一般选择前3项都是加数值的项目,并且第三项成功率高的,而且这里6个项目是必定有一个全成功的,想试出来的可以在询问你是否去发掘人才前存档。
一般高统的 走的路线是统、武,并且以武为主。
高智的培养、统智,并且以“统”为主。
选好了旅行地点,这里测试结果是,一旦小兵出生,它所旅行修炼的次数和是否出特殊事件就确定了,但每个小兵之间不同,所以一旦某个麒麟儿按最优路线培养都不理想,可以读档另一个。
因为不能保证出特殊事件,所以这里高统的去西北,这也是刚才以 武为主的原因,高统的只好选骑兵了,西北统武 有用,战法一般是骑兵系,而这游戏最强兵种大概是战车,一个100统高武的战车可不是开玩笑的。
高智的去中原,培养统智,战法有多种可能,实际情况好像不理想。
因此,还可以去巴蜀,一般会出鬼谋,特殊战法好像没遇到什么好的荆楚,这里的结果比较好,常出火计,里应外合,个人喜欢里应外合多于火计,已经养了2个100智的里应外合,兵种选了弓兵,远远的射人。守城也不错,另外去荆楚的,秘策也会不错,纯军师系了,
总结一下,目前培养的都是100统骑兵和100智弓兵,也试过养出90+统90+智的,但战法 不理想,因此目前还没养出全能的,武力是最没用的属性了。