燕云十六声付费模式官方首曝,氪金模式介绍。虽然大家一直在追问,但我们是真的还没有最终定论,但可以肯定的是我们不打算走那种“逼肝逼氪”的重度付费路线。
希望可以做到“用户基数大,但人均付费额度小”的模式。我们也一直在调研国内外能够成功长线运营下来的游戏的参考经验,在探索更好的商业模型。如果大家有什么想法也可以和我们讨论。
以上!再次感谢,这次试玩会和直播会收获很多,也再次让我们认识到,要做出我们心目中的武侠游戏,要走的路还有很长,我们还要付出更多努力,希望未来可以以更好的品质与大家见面。
说再多感谢,都不如认真把游戏做好来回报大家。我们会继续努力的!