召唤合成2有哪些套装,套装的效果分析。在召唤与合成2游戏中,玩家可以根据自己的阵容选择套装,每套套装都有不同的效果。因此,边肖对其效果进行了整理和介绍,可以根据自己的阵容进行选择。
1、召唤套
召唤版里是yyds,真正的血量加成,要么是肉的孙悟空,要么是输出的汪汪都可以带,增加抗伤害。
2、消散套
召唤版里也是yyds,真实伤害加成,孙悟空和汪汪都用,大大增加了伤害。
但是很容易被其他前排的人抢走,比如露露薛蝌。
3、急速套
如果你的快速神器等级很高,快速设置是可选的。
如果你的急速神器低,可以考虑但不完全,因为冷缩效果其实被动画效果冲淡了。
4、神盾套
效果为了获得下一次伤害的伤害减免,减免范围为100%。
考虑到击杀召唤兽还可以叠加神盾,加上神盾不会被禁止,所以可以为自己的输出创造更好的输出环境。毕竟活着才能输出。
5、眩晕缠绕等控制套
7在技巧娴熟的情况下,后人的滑冰技术积累了力量。蓄力后跑一圈其他技能的动画其实也不是很平,实际效果极其有限。而且这些控制会受到形态不好的影响,通常留给工具人的形态不多,带这些装备也没用。
6、击飞套
飞行是pve最强的控制设定。
首先,怀疑飞行毕萌和不受外形差异影响的猴子甚至可以不加控制的飞行。
其次,pve目前最怕的就是仇怨锁定大哥(卡罗),不把仇怨转移到义体找到的炮灰身上,或者仇怨不在己方前排而是在后排的情况下,通过放飞他们可以很好的解决这个问题,同时挤压敌方空间,发挥aoe的优势。
最后,用闪避飞行减少命中是越战神器,因为命中基数是1000,需要折叠buff减少。
7、爆伤
考虑到套装的效果和神器,以及生命石倍增的事实,在巨大的底座下叠加一个爆炸服的倍增面积,可能会大大增加平A角色的伤害。
8、技伤
考虑到套装的效果和神器,以及生命石倍增的事实,在巨大的底座下叠加一个技能伤害套装的倍增区域,可能会大大增加技能角色的伤害。
9、闪避
考虑到套装的效果和神器,以及生命石是用乘法计算的,在一个巨大的底座下叠加另一个闪避套装的骑行区域可能会让闪避角色更有肉。如果你的闪避套都是3个条目,你可以试着把它们扛到鹿那里。
10、命中套
限制猫的最大对手是逃避。因为命中属性是可加性的,命中集是为数不多的增加大量命中的手段,但实际效果未知。
11、混乱套
混沌可能不会生效,我从没见过混沌是什么样子,就算生效了,也会有和其他控制装置一样的问题。死去的人必须有更高的形态才能玩控制。
12、迟缓
长这个cd可以导致一些没有小前排的猴子在起跑中晚几步释放技能,直接导致尸体被杀。这也是为什么建议采取不带咩的羽立。它需要一个小前排来帮助猴子们打一会儿,这是一个神奇的装置。
13、净化
现在的解控解决不了阶级的眩晕,无控袖也是,处于无用但未来有希望的状态。
14、点燃/毒/撕裂
点伤害会不会影响圣盾不得而知,但是副本中惩罚敌人奶量的效果确实不错。这是一个奇怪的西装,易于使用的副本,如橡木。
注意:这些制裁减益是技术性的,如果有必要的话,它们必须适合技能型角色才能生效。
15、反伤
未来可期。