各个技能的功能都在前文有详细描述,所以这里根据等级来详细说一下技能的加点。注意这一加点只针对单人0基础开荒且非常主观,如果是组队或者遗产开荒的话可以忽视顺序,按照上图的优先级点就好。1级建亚马逊小号,把职业附送的标枪通过共享仓库存起来,一般来说要存2-3把,觉得不够就存4把。接着出门标枪杀怪升级,注意是丢标枪不是用标枪戳怪。单机可以开高PP(在聊天框输入/players X X代表数字,从1到8,分别是单人到8人的难度和经验掉落),前期标枪哪怕是8PP怪物也能效率击杀,战网的话可以找多人房间,当然一个人练级也没问题。2级有一点技能点了,这里先学伤害加深,它同样可以增幅丢标枪的伤害。3-5级升级复生骷髅,点到3级。6级学习一级土魔。6-11级技能点优先投入骷髅精通(支配骷髅),12级学习1级魔像精通(支配魔像)。这里说一下为什么前期3级骷髅复生后优先点骷髅精通(支配骷髅),主要原因是我们在第二幕会经历【蛆虫洞窟】和【神秘避难所】两张地图,这两个区域有非常多的狭窄地形,怪物在这里是一夫当关万夫莫开,如果你不想频繁的解散召唤物重新召唤的话,多加骷髅精通提高单只骷髅的伤害会是不错的选择。当然你也可以选择解散骷髅和魔像靠米山戳过去,这个阶段米山有武器的话输出应该比骷髅高。12-23级开始补骷髅复生等级,这时候应该还在普通难度,所以尸爆、微暗灵视、迷惑(迷乱)和吸引这四个技能可以先不点,因为尸爆要牙前置可以省下5点技能点,但在21-22需要把衰老前置的两个诅咒(削弱和恐惧)点出来。23级技能点留着,等到24级把衰老和召唤抗性(召唤抵抗)都点出来,有了这两个技能再去挑战A4的迪亚波罗,否则很可能花光A1的尸体都打不过。24级时技能分配如下图(额外获取邪恶洞窟1点、下水道技能书1点、衣卒尔2点共4点额外技能点)

骷髅复生前三级每级+1骷髅数量,之后每升3级+1骷髅数量。14级骷髅复生能提供6只骷髅且正好处于等级分界线,只要你武器带有骷髅复生等级提升,就能召唤7只。如果实在打不过大菠萝,就去阿卡拉处拿邪恶洞窟的通关奖励洗点,然后点牙和骨矛,土魔和骨墙,用土魔骨墙聚怪,骨矛扎死。。。这样就是纯法系的玩法了,会非常缺蓝,失去了我们安逸通关的目的,个人是不推荐的~24级-32级,花2点技能点出牙和尸爆,点满骷髅复生(有做噩梦A1/A2提供技能支线的话30级就可以点满了)。之后优先骷髅精通(骷髅支配),但要把微暗灵视和迷惑(迷乱)两个技能点出来,如果觉得自己诅咒切换不熟练就不点吸引,这时候我们不是在刷牛就是已经到噩梦了,这几个诅咒在战斗中对远程怪直接放,骷髅和佣兵近身它们了再切换成伤害加深就好了。在升满骷髅精通(骷髅支配)的路上,如果感觉杀BOSS太慢,可以把鲜血魔像、钢铁魔像、骷髅法师三个前置技能点一下,然后升1级的重生(复生怪物),按照前文描述的方法召唤大笨兽协助处理BOSS。点重生的情况下升满骷髅精通(骷髅支配)需要人物48-50级,之后的技能点就用来点你黏土魔像和尸爆就好了,升级黏土魔像可以提升它的血量和减速效果,升级尸爆可以提升爆炸范围,由于这时候肯定在噩梦阶段,会有一点输出压力,所以推荐在土魔能扛住的情况下尽量优先尸爆。

不考虑地狱A4衣卒尔任务,按照尸爆土魔各自到10级,需要角色65级,这时我们的技能体系已经基本成型了(如上图)。考虑做完地狱A4衣卒尔任务,尸爆土魔加满,需要角色82级,这时我们的技能体系已经完全成型,之后升级获取的技能点可以根据个人喜好处理,我一般会点一下魔像精通(支配魔像)。补充:可以选择的技能:诅咒类的各种诅咒,以及铁魔(铁魔的说明在下面)队伍构成纯召死灵的队伍由召唤物、雇佣兵和死灵法师三者构成。召唤物主要是骷髅和土魔,后期会包括一些复生的怪物。除此之外,雇佣兵也是队伍的重要组成部分。而在这些小弟之外,死灵法师还拥有以各种诅咒调整战场的能力,同时在怪物密集时还可以利用尸爆进行大范围输出。一、雇佣兵

雇佣兵主要的任务是制造尸体、提供光环、攻坚精英和BOSS。雇佣兵的输出是纯召输出最重要的一环,在纯召死灵的队伍中通常会雇佣A2的佣兵(这类佣兵俗称米山,下文以此代替),米山拥有可以强化骷髅们的光环效果,同时还担任了队伍内最高的单点伤害。

重置版的佣兵光环可以在雇佣时查看,普通难度选择提供祝福瞄准光环的进攻米山,到噩梦之后换成力量光环(增加物理伤害)的进攻米山。噩梦米山的力量光环对整个队伍的提升非常大,所以一般噩梦才是纯召腾飞的开始。二、骷髅

骷髅的召唤需要尸体,所以在每场游戏的开始阶段,我们要尽可能选择游戏中较为简单的地图(比如A1的冰冷之原),让佣兵来制造尸体,招满之后在回城去战斗地图——如果你已经完成了第五幕解救安雅的支线任务,就可以直接从安雅身边的红门进尼拉塞克神殿外面,那里会有一堆僵尸,每局游戏初次见面以尸体状态伪装,可以在他们爬起来之前利用这些尸体直接召唤骷髅。骷髅们的主要任务是辅助输出和充当肉盾,开荒到中后期我们会拥有最少8只骷髅,这些骷髅集中起来的伤害可以超过米山,但骷髅本身容易分散,所以它们更多时候以肉盾和辅助输出的形式存在,而在BOSS战阶段它们集火的输出甚至可以超过米山。注意,骷髅的属性在召唤时决定,如果你要频繁切换主副手的话,记得在人物面板骷髅技能等级最高的时候召唤它们。三、黏土魔像(下文简称土魔)和钢铁魔像(下文简称铁魔)

土魔的主要任务是控场,被土魔攻击的敌人会受到减速。前期等级低的时候土魔很脆容易死,死了就花费法力召唤就好。在一些情况下,土魔还可以配合攻击反噬诅咒来处理一些难缠的近战敌人,比如普通难度下的督瑞尔,就可以使用不停施加诅咒和召唤土魔作为肉盾来无伤击杀,毕竟召唤它只需要法力。

铁魔的召唤需要消耗一件金属物品,作为代价铁魔可以继承这个装备的一些属性。对于一些符文之语(比如后面提到的“眼光”和“骄傲”)拿它们制作还可以让铁魔继承这些符文之语的光环。由于铁魔土魔只能同时存在一只,所以点铁魔时更多在游戏中后期,为了多一个有效光环,大部分情况都是眼光(提供回蓝光环),土豪会用骄傲(提供增伤光环)。四、复生怪物

纯召死灵队伍中的复生怪物通常只有大笨兽(愚笨魔、血腹兽, 巨锤, 乌达尔兽)一种,不管它们叫啥,模型是固定的。它们在队伍中的任务是加快击杀BOSS和精英的速度。这种怪物在攻击时有概率触发压碎性打击(通常称为CB)效果,触发后会直接按照怪物当前生命值百分比扣血(对普通怪物1/4,对精英类敌人1/8,伤害基于1人难度血量,多人难度下效果会变弱),由于复生存在我们可以召唤复数的大笨兽,利用它们可以轻易将怪物血量压低,然后让骷髅和佣兵收尾。此怪物常出没于A2皇室监牢、A3憎恨大厅和A4火焰之河。补充:传送对小弟的集中效果

我们使用传送技能和传送门时,所有的小弟(召唤物和雇佣兵)都将以模型和人物重叠的形式聚团出现在落点,如果此时它们攻击范围内有敌人存在,小弟们就不会移动散开,而是保持聚团状态攻击敌人,可以利用这个方式来达成“集火目标”的效果。后期小弟数量过多打BOSS会互相挤开导致一部分小弟打不到BOSS,也可以用这个方法来解决。传送技能需要聚气传送仗或者谜团符文之语,前者容易获取,下文有详细说明,后者就只能靠努(bao)力(gan)了。五、死灵法师:尸爆

尸爆的实际效果是根据怪物尸体的最大生命值对周围怪物造成伤害,由于升级只加范围,所以前期稍微点几点够用就好,在骷髅类技能点满之后可以和土魔混着加,如果土魔怎么都不死就优先尸爆,反之点土魔。尸爆在死灵的战斗中通常是在召唤物击杀怪物制造尸体之后使用,可以有效的清理集群敌人,只要尸体数量够多甚至可以只靠尸爆技能本身清理怪堆。围绕这一技能死灵有纯炸的刷牛玩法,大体思路就是利用佣兵制造尸体,然后靠高级尸爆在牛场进行连环爆破,和亚马逊的闪电之怒玩法都是非常爽的刷牛方式。尸爆伤害为普通怪物对应级别的基础平均生命值的60~100% (1.13c调整为70~120%) ,与游戏人数无关,且不能被格挡,其中50%物理伤害会转化为火焰伤害,这意味着难度越高尸爆的伤害就越低,越需要大量的尸体。减少怪物火抗词条也可以提升尸爆伤害,但增加火焰伤害词条和增加火焰技能等级的词条均无法加成尸爆。给怪物挂上伤害加深后尸爆可以达到最大伤害。六、死灵法师:诅咒死灵的诅咒类型很多,有用的不少,这里按照使用频率介绍1)伤害加深

这一技能2级就可以学到,是纯召最常用的诅咒技能,效果实际上是降低怪物100%物抗,对主要输出为物理方式的纯召而言提升巨大,因为升级不加效果只加范围和持续时间,所以只点1级,可以多丢几次提高覆盖。游戏难度到噩梦和地狱后,有些怪物会带有“物理免疫”词缀,大部分这类怪物都可以利用伤害加深进行“破除免疫”,让它们可以受到物理伤害。对0物抗的怪物释放可以让怪物物抗变成-100%,此时怪物收到物理伤害翻倍。即使破除了物理免疫,怪物依旧会有较高的物理抗性,原因是暗黑2的“破免”技能在破除免疫时只按照1/5计算,伤害加深这里实际上只是让物抗超过100%的怪物降低了20%物抗,怪物本身还有着超过80%的抗性,所以就算破免了依旧打的很慢。由于尸爆是物理火焰混合伤害,所以伤害加深可以增幅尸爆。2)衰老

这一技能需要24级才能学到,前置有伤害加深、削弱和恐惧三个,效果是降低怪物50%速度(包括攻速和移速,但不能减慢飞行道具的速度)、50%物抗和50%伤害。由于升级只加持续时间,所以只点1级,需要频繁丢以提高覆盖。通常情况下这一技能都是用来处理危险的怪物、难缠的精英和BOSS,配合土魔可以让怪物动作极度缓慢,大幅提升安全性。不过由于降低物抗效果只有伤害加深的一半,所以在增伤力度上不如前者。3)微暗灵视、迷惑(迷乱)和吸引这三个技能用途类似,都是用来处理危险怪物,所以放一起说。

首先是微暗灵视,这一技能可以让降低怪物的视野,针对远程怪物释放,会导致它们失去目标呆在原地。

接着是迷惑(迷乱),这一技能前置微暗灵视,效果是让怪物陷入混乱状态,不分敌我攻击最近的单位。对集群敌人更好用。

最后是吸引,这一技能前置迷乱,效果是强制一个怪物将目标从死灵更换为其他怪物。这三个技能都不能对暗金怪物和头目生效。除迷乱外,都会被伤害加深和衰老覆盖。此外,迷惑(迷乱)和吸引都有很强的聚怪效果,被挂上诅咒的怪物甚至可以吸引视野之外的怪物来打它们,在牛场特别好用。4)伤害反噬/铁处女

这一技能效果是让近战怪物在攻击后受到基于此次攻击伤害物理反伤,对死灵来说用处很少,大部分情况下都不如伤害加深,但可以利用这个技能配合土魔来无伤击杀近战类怪物,比如第二幕的关底BOSS督瑞尔、远古之路的野蛮人。5)偷取生命和降低抗性(降低抵抗)这两个技能纯召不点,但组队用途很大,所以稍微提一下。

偷取生命这一诅咒可以让玩家攻击怪物时按照50%的比例治疗自身,对物理类职业来说帮助很大,和这些职业组队时偶尔需要。

降低抗性(降低抵抗)可以降低怪物的毒、火、电、冰4系抗性,可以极大增幅法系职业,和这些职业组队时经常需要。6)削弱和恐惧

这两个技能都是衰老的前置技能,必须点了才能解锁衰老,其中削弱只能减伤效果被衰老完爆,恐惧也不如前面提过的三个技能处理危险怪物时好用,还会让怪堆分散不利于尸爆输出,所以绝大多数情况是不用的。属性加点纯召的属性加点基本遵循血牛法,即力量足够穿上装备,剩下绝大部分属性点都投入活力(体力)中,来获得较高的耐力和生命值。在学习尸爆之后可以适当点一些精力,撑一下蓝量。这里说一下暗黑2各个属性点代表的功能:力量可以提升角色的物理伤害,但除了少部分玩法大家都是力量点到够穿装备为止。敏捷可以提升防御力、格挡几率、攻击准确率。部分玩法需要依靠这个穿装备。敏捷提供的格挡几率和等级有关,上限是75%。活力(体力)可以提升人物的血上限(1点活力=2点生命值)、耐力上限(跑步用的那个,后期不用管前期喝体力药)。精力可以提升到人物的魔法值上限(1点精力=2点魔法值)。因为非常安全,所以纯召玩法在拥有符文之语“精神”之前可以适当点一下精力,有了撑蓝的装备之后就可以不点了,后续还可以洗点换成其他的属性。操作技巧如果你详细看完了上面的内容,那你应该已经了解了纯召的战斗模式,接下来要说的是纯召的操作技巧。一、应对普通小怪和怪堆带齐小弟(骷髅、土魔、米山)直接挂伤害加深,然后看着小弟们殴打怪物就好,死灵法师本身不要上前线,在安全处远程对怪物释放伤害加深就好了,前期装备差的时候伤害技能范围小持续时间短,要多丢,怪头上挂的没了及时补。如果怪物密集成堆,就在召唤物打死怪物后利用怪物的尸体释放尸爆,注意选中的尸体附近要有敌人,前期尸爆范围小效果不明显,到了中后期技能等级上来了就可以一片一片的清空怪堆。二、应对危险怪物对于死灵法师来说,只要自身牢记远离战斗一线的准则,危险的怪物就只有远程怪,包括不限于弓箭手、骷髅法师、薄暮之魂(俗称电鬼),尤其是到了噩梦地狱抗性下降后,被大量怪物集火很可能出现被秒杀的情况,这时候就要利用到之前提过的微暗灵视、迷惑(迷乱)和吸引三个诅咒了,直接对远程怪物释放诅咒(通常是迷乱),就可以让它们的目标从死灵更换为其他单位。地狱遇见电鬼建议新手直接退出游戏。三、应对高血量精英和首领核心是土魔衰老双减速,大幅降低怪物输出,然后直接让召唤物围杀即可,想要打得快的话就利用复生出来带有CB效果的大笨兽(前文提过)来快速削减精英/boss血量,达到快速击杀的目的。具体操作为:见面丢衰老,然后在精英/BOSS脚下召唤土魔,双重减速后召唤物和雇佣兵会贴上去攻击怪物,这时候观察一下围攻情况,如果有较多的小弟因为卡位无法输出到怪物,就对着怪物脚底释放一次传送,这样可以达成集火的效果。装备选择在开始进行装备选择的讲解之前,我们需要了解刷商店和符文之语的基础知识。首先是刷商店,纯召的主副手武器可以在A1和A3买到。通过前往野外再回城的方式可以刷新商店物品列表。

上图是纯召在游戏前期可以获得的最好武器,自带3级复生骷髅和3级骷髅精通的法杖,在A1的阿卡拉处就可以买到。推荐攒一定数量的金币(5万左右)后用1级小号刷,因为商店出售的装备带有的技能和人物等级有关,1级小号可以买到的法杖可能带的技能最少,最容易刷出上图的法杖。一般情况下不追求极限,只要技能相加大于等于4就可以用了。战网可以通过建密码房大号丢钱小号拾取的方式转移金币,单机版也可以通过共享储物箱来转移装备,小号拿去卖钱。

传送的妙用前面已经说过了,上图是一般作为纯召副手的充能(聚气)传送仗,装备之后即使是死灵也可以使用法师的传送技能,当然这是有代价的,充能消耗之后只能通过铁匠修理和赫拉迪克方块配方(武器+符文9号“欧特”+任意碎裂宝石)进行修复。以金币计算的话每次传送需要消耗2200左右金币,可以说是非常昂贵的道具了。

刷传送仗一般在普通第三幕刷,有一个小技巧:尽量在24级之前去刷,因为带充能(聚气)传送词条的武器最低也要24级,此时由于等级不够,你看见的传送仗肯定是红色背景的,可以大量减少搜寻时间。刷商店需要钱,这里提供一个利用碎裂宝石赚钱的方法:在商店购买(打的时候注意捡)价格较低的蓝色法杖/权杖等可能带有角色技能的装备。

使用3碎裂宝石+蓝色装备生成同种蓝色装备的方式,制作带有死灵、法师、圣骑士职业技能的蓝色武器。这些武器通常能在商店卖出不错的价格。

接着是符文之语,游戏中我们可以通过将符文按照固定顺序镶嵌进特定的带孔白色装备(通常称它们为底材)来制作符文之语,制成的符文之语除了带有符文本身的效果、底材的基础属性外,还会额外附带一些强大的属性。更详细的介绍可以参考这个页面基础的符文可以通过击杀女伯爵获得,这一精英位于黑色荒地遗忘之塔的第五层,在单人难度每次击杀几乎都会给我们符文,不同难度掉落的符文也不一样:普通难度: 最高8号 拉尔噩梦难度:最高18号 科(16号以上几率很低)地狱难度:最高28号 罗(24号以上几率很低)符文之语需要的底材为白色装备,如果是给雇佣兵用的话,无形的属性会更好一些,原因是无形的底材会在基础的攻击/防御上超过正常底材,装备的要求也更低一些,当然代价就是这些装备不能通过修理来回复耐久,不过雇佣兵身上的装备是不会消耗耐久的,所以同种底材无形优先。每一幕通关之后的牛场都是刷底材的好去处,牛场相关知识见后文。接下来就是具体的装备配置了,作为一个法系职业,纯召的装备遵循优先技能,其次抗性,之后施法的顺序。一、初期配置开荒初期我们的装备比较缺乏,但死灵在开荒阶段表现优秀,下面给出可以让你通关地狱的装备参考。头部

符文之语“知识”,底材为不限类型的二孔头,配方为【9号“欧特”+12号“索尔”】全技能、电抗、杀怪回蓝(EK)都是死灵喜欢的词条,不过做知识需要12号,第一个12号一般给佣兵做眼光,第二个才做知识。衣服

符文之语“隐秘”,底材为不限类型的二孔衣服,配方为【7号“塔尔”+5号“爱斯“】高速施法(FCR)、法力回复这两个词条对身为法系的纯召帮助很大,25高跑能提高死灵紧缺的机动性,这件符文之语可以穿到通关地狱(或者是刷到更好的装备)。普通难度其他的符文之语都可以不做,但隐秘最好优先做出来,刷女伯爵可以获得5号和7号,2孔衣服可以在商店买到。武器

前文提到的技能法杖,或者符文之语“精神”,底材通常为4孔的水晶剑/阔剑/长剑,配方为【7号“塔尔”+10号“书尔”+9号“欧特”+11号“安姆”】单纯讲究伤害,精神对死灵的提升并没有3骷髅3精通的法杖强,但这一装备还提供了高速施法(FCR)、活力(体力)、法力值等法系需求的词条,在综合性上会更强一些。这一符文之语还能制作一个盾牌版本,但死灵能拿的4孔盾是统治者大盾,这个底材要到地狱才能出,而且需求156点力量,所以前期不考虑。盾牌:死灵的专属头骨类副手,只要是加上文提到的核心类技能就行(骷髅、骷髅精通、尸爆这三个技能优先)副手:前文提及的充能(聚气)传送仗。腰带:任意+3排腰带,力量需求越低越好。项链/手套/戒指:带有的抗性总和越高越好,单抗按照闪电>火焰>冰霜>毒素的顺序。鞋子:优先选择+更快跑速/步行的鞋子,纯召机动性很差大部分时间都靠走。地狱难度一切以抗性优先。二、成型配置能够通关之后,纯召可以刷一下牛场获取底材,也可以刷一刷暴躁外皮(俗称皮叔,击杀暴躁外皮的行为称为KP,下文同),以及墨菲斯托(俗称劳模,击杀墨菲斯托的行为称为KM,下文同)来帮自己获取一些实用的暗金装备。战网还可以通过交易份方式以物易物。当然最效率的方式还是在纯召通关之后建立一个法师来高效刷装备。头盔

谐角之冠,俗称军帽、绿帽子。可以在A5任务打孔镶嵌完美的黄宝石或8号“拉尔”或22号“乌姆”衣服

蝮蛇法师之皮(蛇魔法师之皮),俗称蛇皮(可用公式18号“科”+20号“蓝姆”+完美的钻石升级以提高防御力,非必须),打孔镶嵌完美的黄宝石或8号“拉尔”或22号“乌姆”这边是镶黄宝石还是22号取决于你的总体抗性,如果抗性够了就镶黄宝石,不然就镶8号或者22号,镶8号的原因是死灵可能会带精神盾,它会提供电冰毒3抗但是缺火抗武器

死灵专属暗金李奥瑞克的臂骨,又称自杀仗,因为这武器施法的骨牢会把玩家给围起来。。。比精神多加了3级的骷髅和精通,加起来多了6级技能,而且前面说过纯召不太需要快速施法,所以降低一些也无伤大雅。这一装备可以在噩梦墨菲斯托(简称劳模,下同)处掉落。副手:前文提及的充能(聚气)传送仗。盾牌

死灵专属暗金侏儒(魔胎),或者前面提过的精神盾,和李奥瑞克的臂骨一样,这一暗金也能在噩梦劳模处掉落。腰带

蜘蛛之网(蜘蛛网纹),又名技能腰,又加技能又加快速施法的腰带法系职业都爱,纯召也不例外。手套

塔格奥之爪,不追求快速施法也不想要诅咒等级的话可以换成别的高抗性手套。鞋子

考虑刷装备选战争旅者,否则选骨髓行走戒指

乔丹之石(也叫soj)/布尔凯索的婚戒,这是游戏中唯二加技能的戒指,乔丹更好一些。项链:+2死灵技能的黄项链/+3召唤技能的蓝项链/马拉的万花筒(暗金项链,提供2技能和30全抗)物品栏护身符:如果是战网的话,可以通过交易方式拿到+3死灵法师技能的地狱火炬和+1召唤类技能的大护身符,属性不太好的那种通常不贵,但是可以带来巨大提升。毁灭小护身符则通常都比较贵,不强求。其他各种加生命/法力/抗性/力量/高跑的护身符有什么带什么佣兵和装备选择纯召的佣兵选择非常固定,普通难度选第二幕进攻佣兵(光环为额外准确),噩梦第二幕之后换成噩梦难度的进攻枪兵(光环为额外伤害)。到了噩梦之后进攻米山可以提供力量光环,这个光环可以大幅增加小弟们的伤害,而且到了噩梦和地狱之后骷髅会得到难度补正,坦度提升,所以你会发现纯召噩梦通关甚至比普通都轻松。一、武器野蛮长柄——眼光(洞察)符文之语——无限符文之语米山一般拿长柄类武器,前期时推荐用下图所示的【野蛮】长柄武器。

这类武器制作需要赫拉迪克方块,配方为波形刃+腰带+钻石+长棍 合成之后可以得到固定带有野蛮前缀的长柄武器,表现在具体词缀上就是固定带有一个极高+伤害%的长柄武器。这类武器制作时随机生成,有可能是普通级别也可能是扩展级别,米山最低也要19级才能拿上普通的野蛮长柄,而扩展级别的野蛮长柄米山能带上的时候我们往往都刷出眼光了。

有了4孔长柄武器底材之后,就可以着手制作符文之语眼光(洞察)了,这符文之语对米山和死灵来说都是质变,对米山来说眼光(洞察)提供的致命攻击(亚马逊技能,效果为一定概率攻击造成双倍伤害,1级几率16%,6级几率46%)和额外强化伤害能让他的对单伤害达到峰值,对死灵来说这眼光(洞察)提供的冥思光环(圣骑士技能,17级提升法力回复700%)可以大幅提升回蓝速度,让死灵可以一直尸爆一直爽了。眼光(洞察)的配方为【8号“拉尔”+3号“特尔”+7号“塔尔”+12号“索尔”】,开荒时和知识都需要12号,优先眼光。根据底材的不同,眼光(洞察)符文之语的伤害也不同,这一符文之语很“便宜”,只需要刷噩梦女伯爵就可以轻松凑齐,所以对纯召来说,开荒阶段有很长一段时间米山的武器都会是它,区别在于底材,能有扩展级底材的眼光就已经足够通关地狱了,后期的精英底材有的对等级要求较高有的对力量/敏捷要求较高。需要注意的是,纯召不太看重眼光(洞察)的冥思光环的等级,更看重致命攻击等级,毕竟米山才是我们的大哥,所以当你获得好底材而又制作出了变量特别差的眼光(洞察)时,可以用15号“海尔”+1回城卷轴的魔盒配方把孔内的符文洗掉重新镶嵌。天然4孔的底材比较难找,所以一般我们都是用赫拉迪克方块公式打孔或者任务打孔来获取4孔底材。公式打孔指的是【8号“拉尔”+ 11号“安姆”+ 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器】这一公式,这一方法可以不限次使用,但不能对有词缀白色装备(超强、损坏、劣质)使用。任务打孔指的是完成第五幕支线拯救野蛮人任务后,在拉苏处可以给装备打孔,这一方法可以给超强装备打孔,但打出来的孔固定是物品最大数量,所以要做眼光的话一般都是前期拿普通底材去打孔,扩展和精英底材要么天然4孔要么公式打孔。

符文之语“无限”配方【30号“贝”+23号“马尔”+30号“贝”+24号“伊思特”】是后期米山彩虹考虑携带会带的武器,相比眼光(洞察)它的基础伤害更高,还有CB词缀,最重要的是自带的定罪(审判)光环,这是圣骑士的技能,可以让附近怪物的防御力和抗性大幅度下降(12级减少怪物83%防御和85%全抗),减少防御可以让骷髅和佣兵更容易击中敌人,减少抗性则可以显著提升死灵的尸爆伤害。前期过渡头盔/衣服虽然按shift+腰带对应位置可以给米山喝药,但开荒期米山还是有可能会死,这里给出可以提升米山生存率的两个赫拉迪克方块公式。

吸血头盔:【8号“拉尔”+ 1 完红紫宝石 + 头盔 = 自带吸血和生命值词缀的头盔】

吸血衣服:【10号“图尔”+ 1 完红宝石 + 圣殿骑士铠 = 自带吸血和生命值词缀的铠甲】注意头盔和衣服都必须是上图所示的物品种类,其他类型的装备无法使用这一公式。有了吸血之后,米山就可以在攻击怪物的时候为自己回复生命值,从而提升自己的安全性。头盔吸血头——盗贼王冠/岩石制动器/吸血鬼的凝视/塔拉夏头等过渡暗金——安达利尔的面貌——鳗鱼头纯召死灵米山的头盔部位一般都要承担提供偷取生命词缀的功能,除了前文提到过的吸血头外,还有一些不错的暗金装备可以用来过渡。

上面三张图片给出的是前期死灵米山过渡用的几件暗金,它们要么有着不错的减伤效果,要么有着吸血和攻速。

如果你想要更强的BOSS击杀效率,也可以给米山带威廉的威容,它可以让米山获得35�,这样就算米没有大笨兽也能效率杀BOSS了——当然,这样一来米山的安全性就会降低了。

塔拉夏套装的头部也是可选项目之一。

安达莉尔的的仪容(俗称安头)是纯召米山的终极配置之一,并不是我们的目标。这件装备有攻速有吸血有生命有力量还有技能提升(可以提升米山的光环和戳刺等级),唯一的缺点就是-30%火抗,但也可以通过调整其他部位的装备或者是镶嵌符文来解决。衣服吸血衣——符文之语“背信”——符文之语“刚毅”(坚定)

背信(背叛)的配方如上图所示,底材推荐选精英级别的3孔盔甲,除了20号外都可以在噩梦女伯爵处获取。它提供的攻速可以让米山打出更多的输出,5%概率触发的能量消解是刺客的技能,触发后可以提升米山的元素抗性和能量抗性(15级能量消解触发后提升60抗性和15%物理抗性)

刚毅是纯召米山的终极配置,配方见上图,底材尽量用无形精英级别。相比背信,刚毅的有更高的伤害全抗防御,还能在米山挨打时20%几率触发寒冰装甲,这是法师的技能,15级可以提升米山100%的防御力。升级区域/怪物由于机动性不强,纯召一般不会采用大部分职业选择的击杀第五幕最终BOSS巴尔(俗称KB,巴尔BOSS战前会召唤5波精英,给的经验非常多)来练级,而是会选择击杀固定精英和刷牛场的方式练级。固定精英:矫正者与皮叔

矫正者是A5第一个传送点冰冻高地往上走后固定会遇见的一组精英,因为距离传送点非常近,比较适合死灵这种没有机动性的职业刷。

打完矫正者之后还可以往回走,下面就是督军山克和他的部队,这里打起来会麻烦一点,因为对方的小弟也很多,但尸爆很爽,所以值得。

在完成第五幕任务拯救安雅后,她会给你开启一道传送门,通完尼拉赛克的神庙。进门之后会先看见一地尸体,可以利用它们来快速召唤骷髅。

在往前走,就会碰见暴躁外皮了,一般打完它就走,不进下一层。一般把这种行为称作KP。纯刷精英可以按照KP,冰冷之原先矫正者后督军山克的顺序进行,战网建房间比较麻烦,所以尽量在一个房间多刷怪。牛场在完成A1支线任务后石块旷野通完崔斯特姆的传送门会永久打开,我们可以进入其中,在左上角怀特的尸体处找到怀特之腿。

在击杀对应难度的巴尔之后,把怀特的腿和回城书放入赫拉迪姆魔盒进行转换,就可以开启奶牛关的大门了。

奶牛关里自然全是奶牛了,这里除了练级外还可以掉落游戏中所有符文之语底材和所有符文,死灵的尸爆很适合在这里进行战斗。需要注意的是,原版的牛场在击杀奶牛王之后就无法开启了,不过重置版修改了这一设定,可以无限杀牛王了。后期MF场景由于机动性的缘故,纯召死灵的刷图效率不高,虽然几乎所有图都能打,但打的太慢也不行,所以如果你不准备练一个法师刷装备的话,建议用纯召刷牛场和地穴。牛场前面已经提过了,这里说一下地穴在哪和为什么刷地穴。

地穴(深坑)位于泰摩高地,可以从外侧回廊传送点往回沿着道路走来寻找。

地穴的怪物只有沉沦魔、骷髅、罗格三种,密度较大实力很弱,对死灵来说造成威胁。几乎没有威胁。

刷地穴的原因除了安全外,还在于它的场景等级为85,可以掉落游戏中几乎所有你需要的装备和符文,第二层还有一个固定箱子,每次来还可以体验一下开箱的快乐。开荒小知识1、可以通过开局建立亚马逊人物利用共享箱子白嫖标枪,前期标枪的伤害非常高,最少也能让你升到6级。2级先点伤害加深,丢标枪之前挂伤害加深可以提供标枪伤害。2、开荒时单机可以开8PP(单机模式下控制台输入/players 8 这样可以单人打8人难度的怪,享受额外经验),慢慢打到打不动了再降低难度,战网可以找房间混队伍,总之游戏人数越多给的经验也越多。3、石块旷野拯救凯恩的支线任务,可以在拉卡尼休的石柱处使用回城卷轴,然后进地下通道前往黑暗森林,找到树获取卷轴之后找传送点回城,之后从之前留下的传送点回去,点柱子解开封印救凯恩,这样可以大幅减少赶路时间,在之后A2、A3的许多杀怪/收集物品任务也可以靠这个技巧解决。4、A1需要多打几次黑色荒地的女伯爵,刷5号7号符文做隐秘。打到A1军营的时候可以顺手做一下支线任务,把锤子拿给恰西,她给你的注入可以用在前期直接注入普通的死灵专属副手,运气好可以出加骷髅技能的副手。如果不打算前期用,就在后期注入白色的头环/宝冠,有可能出+死灵技能/召唤技能的头环。5、练级途中碎裂宝石留着。通关A1前往A2后,可以买便宜的蓝色法杖,利用三碎裂宝石+1蓝色武器生成随机同种蓝色武器的赫拉迪克方块配方赚钱,12级之后在A2可以靠这个方式刷到卖1万的仗,当然本身练级的时候也要多注意拾取盔甲、法师和圣骑士装备等方式卖钱,存到6-10万就可以开小号去刷33仗了(前面提过)。之后也可以利用这个方式赚钱,每过一幕可以买出物品的上限都会提升5000,噩梦之后上限统一为35000。6、如果之前没开高难度打到督瑞尔低级骷髅和佣兵扛不住,可以用前面提过的土魔+反伤诅咒解决。7、提供额外属性的支线任务:A1清空邪恶洞窟,与NPC对话获取1点技能点A2击杀下水道三层的精英获取1点技能点A3黄金鸟的支线最终可以提供20生命值,蓝-伊森古书支线最终提供5点属性点。A4击败衣卒尔后与泰瑞尔对话可以获得2点技能点。A5救出安雅可以获得抗性卷轴,提供10点全抗。