《桥梁建筑师传送门》图文攻略,全关卡流程通关攻略含“剧情流程”“全关卡通关流程”“修建方案”)
By annyroal36
游戏介绍
《桥梁建筑师传送门》是一款物理益智游戏。您可以为每一段桥梁选择不同的材料, 例如木头、钢筋、钢索或混凝土支柱。
使用合适的材料并保证符合预算, 才能修建一座完美的桥梁。尽情发挥您的想象力和创造力吧!
作为光圈科技测试实验室的新员工,你的工作是在60个测试室中建造桥梁、斜坡、滑梯和其他建筑,并让班迪在车辆中安全通过终点线。
充分利用多种《传送门》里的小工具,比如传送门、动力凝胶、排斥凝胶、光圈弹射板、方块等绕开岗哨炮塔、酸水池和激光障碍物,解决开关谜团,毫发无损地通过测试室。
让Ellen McLain——GLaDOS的原声引导你学习教程,了解所有提示与诀窍,成为真正的光圈科技员工。
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第二章:准备烤肉派对
关卡11-遭遇火力(建议造价$4万)
布局①:这一关的难点就在于入口事先准备的桥梁其实是一个“幌子”,容易误导玩家,应该先摧毁掉出口的桥,将桥引流到中部下方的蓝色传送门前。
布局②:这时候叉车会从天花板中上方的传送门外出。
那么现在就要在激光射线上方搭上一条坚固的桥梁,一方面是让卡车跌落时作缓冲,另一方面是让卡车撞向中部的机枪炮,然后卡车就可以前往出口。
车队行驶注意:左下方的桥梁,一定要有牵引物,确保它坚固,因为它要承受5辆叉车在桥面上行经。
另外激光上方的桥梁也要够稳固,稍稍往右下方倾斜就最好不过,这样确保叉车有冲力穿过“小洞”。
关卡12-遭遇强大火力(建议造价$6万)
布局①:这幅图的难点在于合理利用左侧三层共三个传送门。而右侧的空地,可是这一幅图的重点、难点。
首先,要思考入口借助左侧三个传送门,令到卡车可以转移到各个楼层,与此同时还要避开中间四台机枪炮塔的射击,还要借机摧毁它们。
那么先让叉车通往顶部蓝色传送门,接着下层,即激光上方也要搭建一座桥梁,连通二层黄色传送门以及那四台机枪塔。
布局②:真正的难点来了,那就是右侧的空地。
这个空地上,你要做到一件事,那就是令到叉车转移到左上方,以及右上方。
要做到这件事难事,你需要一个桥面最顶部是个尖锥的大桥。
一定要确保桥顶(尖)最好是无限接近二层斜板的最低点,而桥顶位置要处于左右两块斜板的中间,这样就确保叉车能够飞上左右两侧的平台。
车队行驶注意:容易出事故的是左侧那条复式桥梁,短时间内,同一条桥上会有三辆车行驶,所以一定要保证桥梁结构完美。
关卡13-像鹰一样飞翔(建议造价$10万)
布局①:这幅地图分为上下两层溶液池,上层溶液池很好理解。
因为在天花板上有四个锚点,就意味着,玩家建设一条吊桥连通叉车出发点以及右边的蓝色传送门。
布局②:可是下层的溶液池是一分为二,两池之间有一个跳台,而右上角的蓝色传送门出口,你要准备好下方一条斜坡,让从传送门外出叉车顺利抵达跳台。
这时候你要注意跳台的弹射轨迹,可是画面中至显示一半的轨迹,你需要尝试发射一台叉车,来判断叉车在左侧的落点。
然后在出口出,建造一条斜坡,供叉车顺利降落。这个斜坡是建造在出口前两个锚点上,建造时要令到斜板处于铁架内,这样能够加大斜坡的承载力。
如果还嫌拉扯力不足,那就不断添加绳索吧。
车队行驶注意:难点始终在于出口前的斜板,一定要确保斜板的承载力,倘若有一条钢条出现过载情况,就意味着你的这个斜板承载力严重不足。
因为叉车会从空中撞过来,而非行驶,承载力差一点的斜板就会容易被毁。
即便能承受一次冲击,因为这种只以来左侧两个锚点的结构,容易出现右侧下垂的可能,所以在建造时,右侧铁架最低点尽可能高,以免铁架碰到溶液池,否则整个架子就会被摧毁。
关卡14-方块对炮塔(建议造价$7万)
布局①:这幅图乍看会觉得很复杂,所以一开始,你需要理清思绪。
左侧的跳板,不是给叉车用的,而是用来弹射方块。
让方块炸毁右上方的机枪炮塔并且放置在机关按钮上,这个操作基本由系统执行,玩家无需为此操劳。
接着你就要开始对叉车的出发点产生疑惑。出口是在左上方,垂直向下,旁边又有两个锚点。
这明显告诉着你,叉车不是直接往下掉,否则会阻挡方块的飞行,那么在叉车出发点下,搭建一道桥梁通往右侧的蓝色传送门。
布局②:然后在最底层两个溶液池上搭建两条吊桥,供从蓝色传送门外出的叉车进入到黄色传送门。
此时叉车会从中部堕下,那么要确保中层坑中有一条拱形桥,要确保桥顶要偏向于黄色传送门的左侧,这样叉车跌落后,调整位置就可以行驶到右侧的出口。
车队行驶注意:底部的桥梁一定要够倾斜,这样确保车队能够快速通过。
另外中层的拱形桥要确保够高度(弧度),这样叉车跌落时,不会堆积在一块,导致后来掉下来的叉车误入左侧区域。
关卡15-动力凝胶01(建议造价$10万)
布局①:这幅图非常好理解,玩家要借助天花板两个传送门绕开中部的激光。
要做到这一点,你需要建造两条非常陡峭的桥梁,连通出发点、传送门和出口。
两条桥梁,可以说是一模一样的结构,先搭建好桥梁的骨架,然后两侧天花板上的锚点最好是使用钢索连接桥面,这样可以大大降低成本。
车队行驶注意:说实话,这两道类似于过山车轨道的桥梁,再加上钢索,建构简单、稳固,一般都不会出现什么问题。
关键是进入传送门的轨道要衔接好,否则叉车会碰到传送门口而反弹下来,尤其是多台卡车扎堆冲向传送门的时候,很有可能就会堵在一起。
关卡16-动力凝胶02(建议造价$5万)
布局①:这幅地图比较空洞,放眼望去,你可能以为叉车可以直接从左下方的车道飞到右侧出口,实际上,当然不可能。
因为叉车需要更强大的冲力,那就是要用到上方的加速车道。
此时,你要建造一条倾斜往右上的轨道。这条轨道建造的难度在于桥的右端基本没有支撑力和拉扯力。
布局②:上面提到的两股力,就是上方三个锚点提供拉扯力,以及下方轨道上两个锚点提供支撑力。
右侧平台单独的锚点是个误区,一旦利用的话,或拖累中层倾斜向上的斜坡,令到中部塌陷。
下面的架子支撑力只需要提供左边一半的力,而上方的拉扯力是提拉右侧的桥面。
上面三个锚点的架子结构也很考究,一定要保持一个田字,这样延伸出了的单个锚点才够力吊起中部右侧的桥面。
车队行驶注意:中部的桥面一定要完美衔接到右侧的平台,确保每辆叉车一定要走在完全的加速车道上,这样叉车才会有足够的车速穿过传送门,并使用下方的车道飞到出口。
关卡17-弹吧宝贝(建议造价$3万)
布局①:这幅图中部有一块大面积的跳板,叉车要弹到右上方的出口,则叉车需要更大的势能,换言之叉车需要先去到中层右侧穿过传送门,去到左上方,然后狠狠砸在跳板处才能飞到出口。
首先在中层右侧传送门前搭建桥梁延伸段,好让叉车在第一次弹跳时,保证能够进入传送门。
布局②:因为出发点跟蓝色传送门的出口都没有锚点,所以叉车在左侧的飞跃动作,玩家都是玩法干预的。
而在入口处就要建造桥梁延伸段,与下层传送门的延伸段形成复式桥梁。上面的桥梁记得稍稍往下倾斜,来方便叉车降落。
车队行驶注意:因为这幅图只需要建造一座复式桥,所以复式桥的结构非常关键。
可是锚点就只有两个,所以延伸段不宜过场,否则多辆叉车经过时,会导致桥梁下垂,一旦下垂严重就会断裂,或者造成叉车无法前往出口。
另外两路叉车会同时在跳板上进行弹跳,玩家可以稍微在复式桥下方延长一点桥面,这样可以错开5辆叉车弹跳的时机。
关卡18-弹跳击杀(建议造价$5万)
布局①:这幅图有一个误区,那就是出发点的斜坡上那四个锚点,其实用它们制作桥梁的引桥路段。
所谓引桥路段,你只需要制作一个桥架,让右侧桥架直接放在下方的路面上即可。
记得一定要令到桥面倾斜并且完美衔接中部倾斜的蓝色隔板,好让叉车之后腾空飞过激光并摧毁右侧的机枪炮塔。
布局②:右侧出口前搭建一条倾斜往之前机枪炮塔所在平台前。
因为这座桥梁只有右侧两个锚点,为了更好控制成本,需要用上方的锚点延伸出多条钢索连接桥面,这样桥梁会更稳固。
另外记住令到左侧桥端一定要衔接在机械炮塔所在的最低点,方面叉车前往出口。
车队行驶注意:这幅图其实很简单,关键是玩家看实物的角度。
这里不算是“注意”,倒不如提醒。这幅图有两个误区,一是上面提到的主车道上的锚点,其实是用来作为引桥,二是右下方的弹板,这个弹板是可以用,但是地图右侧空间就要更合理利用,结构也更加复杂(用料自然更多),所以不太推荐。
关卡19-高能量球(建议造价$6万)
布局①:从这幅图开始,不是单单结构完整就可以解决得了,得考虑“挡板问题”以及“折射问题”了。
首先由浅入深,当你看见天花板有一个锚点,不用说又是要搭建吊桥,连通左上方的传送门以及出口。
布局②:接着就是难点了。
你留意吓屏幕中部右侧,有一个能量球发射口以及入口,你要在前方搭建至少两块带有倾斜度的挡板,令到能量球在发射之后,在一次反弹后进入入口。
这样就能确保下方溶液池上的翘板立马升起,供叉车通过。
车队行驶注意:这幅图真正与搭建有关的,就只是上方的吊桥。
只有天花一个锚点提供拉扯力,而且左、右侧根本就没有锚点,所有两边桥头你肯定只能是构建一个架子,直接将桥放在上面,然后凭借地面的支撑力去顶起桥梁。
然而天花板的锚点需要附加更多的钢索,来让多架叉车通过。
像图中的桥梁虽然有部分已经亮起红色,幸好支架和钢索都够多,完成任务。
关卡20-高能量球02(建议造价$6万)
布局①:当你看到这幅图,你就知道大事不妙。首先叉车必然会从左侧的传送门由下往上弹出,这时候你肯定是作一个桥面让叉车通过第一个溶液池。
在这个桥左侧记得加一块挡板,好让叉车不要跳得太高,因为这座桥的承托力,其实非常差,因为左侧是高处有两个锚点,而右侧只有一个锚点,所以桥的右侧非常脆弱。
另外在桥底下要制作一个架子,让架子压在下方的平台,作为一个简易支撑点,一定要稍微让架子呈现往右侧倾斜,好让架子往左侧内部收缩。这样起码保证左侧桥面必然稳妥。
布局②:你以为难点只有一处,那就太天真了。
在右侧的溶液池,你需要搭建至少四块挡板,让底层两个能量球反弹到上层进入到机关入口。
在这四块挡板中间还需要构建一条桥梁供叉车通过。
先建桥梁就最好处理,因为桥梁由上方三个锚点提供拉扯力,然后天花板上制作出两个挡板,而下方桥面的底下用钢索连接两块挡板。
大概结构成型后,两侧桥面要打开缺口,供下方的能量球通过。
这时候调整这四块挡板的倾角,首先调整下层倾角,确保能量球能够从桥面的缝隙穿过。
然后调整上方挡板,令到能量球一击进入机关入口。
车队行车注意:第一道桥,切记不要累赘,左侧建构密集就足够了,稍微有过载的钢架不成问题。
第二道桥梁,你需要花更多时间调整,确保下方挡板不要过分接近溶液,另外反弹一定要准确,这样就要保证第二道桥结构坚固,否则能量球一下撞击,可能会导致整座桥身摇晃,这会导致反弹效果不佳。
第三章:痛苦的经历
关卡21-往返(建议造价$8万)
布局①:这幅图也蛮容易理解的,上下两层各制作一条桥。
那我们先来制作下层的桥梁。
四个锚点必须全都用上,在构建下层桥梁的时候,你会发现锚点与溶液池之间是作为桥梁的根基,这里一定要扎实。
然后根据左侧黄色传送门、叉车出口以及右侧两个蓝色传送门,可以判断出,这里要建造一个复式桥,连通两层的传送门。
布局②:接下来你要建筑上方的桥梁,天花板的锚点不用多说使用来栓住钢索,从而吊起桥面。
左侧按钮前的台阶也是让你制作一个架子,让它顶住这个位置,作为简易支撑点。
上层的桥梁大部分的力都源自于天花板和右侧两个锚点。可是在你测试期间,你会发现上层桥梁严重不稳。
这时候你就要借助下层桥梁的支撑力,毕竟下方的复式桥根基是由四个分布合理的锚点提供支撑力,足以给上方的桥梁进行支撑。
车队行驶注意:简单来看,桥是分为两条,其实这次的任务只有一条分为三层的复式桥。
车队共有10台,所以你要保证桥梁建构坚固,能够让10辆叉车同时通过。
关于桥的结构,建议用简单的“正方形”架子结构,这样耗材少,而且对于这种跨度大的桥梁能够提供更好的拉力分散,不会造成过载。
关卡22-Need For Speed(建议造价$4万)
布局①:这幅图一看键中上方的蓝色隔膜,就知道这次的桥梁建造会被压榨在下方的狭小空间内。
然后再对场景中三个重要设施进行分析,一是中间倾斜的加速板,二是蓝色传送门。
显然就是要让叉车第一次进入右下方的传送门,然后从左上方的传送门外出并跑到加速板上,经过加速,第二次进入传送门,从而让叉车成功飞跃隔膜前往出口。
既然知道原理了,那我们就来开工吧。
首先利用溶液池上的三个桥墩制造出一条往往右侧传送门的桥。
布局②:虽然下方的桥是有了,叉车也能顺利二次穿过传送门,可是车速远远达不到飞跃隔膜的预期。
这是因为叉车在途径加速板之后没有更好的延展加速,所以此时你要在加速板的右端加建两段道路,然后从下方竖起多根柱子支撑这条道路。
另外要注意的是,这条加速板延长段,不能直接连接到下方的道路,否则叉车在出发时就无法前进,所以要预留缺口,虽然这个缺口会令到准备二次进入传送门的叉车有一个腾空,但不会对车速造成影响的。
车队行驶注意:这次叉车队一共有8台,别看车辆数量少了,其实当中压力也很大的。
这是因为后期的车辆在下层桥梁行驶,而上层的车辆又以高速撞落下层桥梁的右端,这会对桥的根基造成极大撞击力。
另外加速板延长段要注意倾斜角度,切记角度过大或过小,否则在这里会造成前车、后车相撞,如果导致叉车进入传送门的速度过慢,那么在上方的传送门外出后,叉车有可能会卡住。
关卡23-螺旋(建议造价$4万)
布局①:按照惯例,先来看图。
场地中有四个踏板,具体是用来关闭中间上下两层的激光,以及屏幕左侧的挡板。
要激活这是个踏板,毫无疑问就是让叉车来执行。换言之你需要在左、
右两个溶液池中建造两条二层复式桥。
然而,这两座复式桥,明显是要用来让一辆叉车有一个“转向”动作,让它前往一层或二层,这就表示,左侧的复式桥,不是真正意义上的“复式”,而是带有尖锐坡顶的桥梁,以令到它能够顺利飞上二层。
因此第一座桥建造非常考验玩家的想象能力,以及对桥梁布局的精准把握。
首先在第一座复式桥左侧建造一个尖锐坡度的桥面,右侧落桥位延伸到右侧下方的隧道。
下层落桥位上方也要建造一条斜坡,其左侧落桥位刚好延伸到左侧尖锐坡顶附近,注意留出空间,供前往下层的叉车进入右下方的隧道。而这个桥面是作为接住左侧经过加速板快速飞过来的叉车。
布局②:右侧的复式桥就是真正意义上的复式桥了。
上下两层桥面,因为这座桥只有三个锚点,所以适合用三角形结构的架子布局。
如果感觉到支撑力不足,就从三个锚点伸出钢索拉扯住薄弱的钢架。
上层桥面要预留缺口,供下层的叉车前往出口,而上层的叉车则是直接飞往出口即可。
车队行驶注意:这幅地图即便是测试,也是两辆车一同行驶。
车队测试的话,是14辆车一同行驶,这对于本来过于复杂的第一道复式桥会造成严重压力,所以适当要用钢索拴住过载的钢筋。
另外左侧复式桥,尖锐坡顶与右侧上方斜坡的距离一定要拉得足够开,否则叉车有可能会回卡在这里,如果卡住时间过长,那么两层叉车激活踏板时机不一,就会造成后续叉车穿过中部上下两层激光时,会有叉车被激光摧毁。
关卡24-忠实的伴侣(建议造价$5万)
布局①:首先来看一下地图概况,右侧出口上有一台机枪炮塔,天花板有一个方块出口,显然出口与炮塔之间的距离比较远,单靠方块在斜坡上滑行的冲击力难以击中炮塔,所以一定要让叉车从左侧的平台。
踩踏过踏板,放出方块后,再让叉车推动方块,躲过子弹的同时,继而推动方块撞散炮塔。
但是叉车出发的管道是自上而下掉落,所以首先要让叉车顺利落到下层的传送门前,你就需要搭建一道在溶液池上的斜坡,让叉车穿过传送门。
布局②:上层就要建造两道斜板,一道是传送门前让叉车飞跃右侧,另一道则是供叉车安全着陆的斜坡。
前者的支撑力由下方的架子以及右侧斜板所提供,而右侧的斜板则用上方的锚点拴住,要注意锚点所延伸出来的钢索不得越过方块发射口。
车队行驶注意:上方两块斜板,一定要预留足够的空间供叉车坠落到底层。
另外上层两块斜板,右侧的斜板高度要稍稍偏低,但也要伴随着斜度,让方块坠落后必定处于叉车的前方,这样才能保证方块阻挡子弹。
关卡25-双向交通(建议造价$14万)
布局①:根据标题就基本可以确定这关意在构建复式桥。
首先你要在两个溶液池上打造两段桥,因为锚点都比较多,而且分布均匀,建造难度并不大,但要打好基础。
布局②:在两座溶液池上的桥上,再构建一层桥梁,基本与下层桥梁平行。
因为右侧连接两道传送门的位置并没有任何锚点,所以在这里要构筑架子,让它们在这里成为桥梁的同时,也付出支撑力。部分的拉扯力由左上方的两个锚点伸出钢索来拉扯着桥面。
车队行驶注意:这座桥,看上去是分为三部分,实质视为一个整体,结构虽说重复,但桥身跨度大,自然比较累赘,所以在多个锚点上要多伸出钢索拉扯桥面,帮忙分担压力。
此外左侧两条桥的出入口,间隔要够大,而且上方的桥面出口斜板要足够斜,这样前往出口和准备出发的叉车才不会出现碰撞。
关卡26-修改飞行坐标(建议造价$11万)
布局①:这幅图难度在于上层,因为据你所见,天花板只有一个锚点,而且锚点锚点两侧有挡板,所以锚点延伸出来的钢筋、钢索角度极其狭窄。
为此,你要在此搭建一座吊桥,用料必须少。
要做到用料少,那么你需要用到正方形构筑的方案,然后在正方形架子内搭建桥梁。
这样还不够,仍需要在天花板的锚点上伸出多条钢索拉扯架子的中心部位。
为了让拉扯更加牢固,桥梁上方还需要搭建两个三角形的把守,供锚点提供两个抓取点。
此外,因为两侧桥头都没有锚点,所以只能够将桥面放在两边的平台上,仅以上方架子的拉扯力固定桥头而已,下方就不作任何支撑物。
布局②:别以为上层解决了就万事大吉,下层也是一个难点,不过你细心看图的话,还是能找出很快解决方案。
当你注意到跳板的抛物线时,你就要相当用一块挡板令到叉车不要过度飞跃,而是跌落到右侧的溶液池上。
那么你此时要做一道复式桥,顶层搭建一块挡板,而下层则是真正的桥梁,叉车撞击挡板后就会掉在桥上,并且驶入出口。
车队行驶注意:问题依旧出现在上层的桥梁,毕竟它实在太薄弱了,所以你在构建桥梁“骨架”的时候,一定要精细、精准,确保是完美的正方形、三角形。
钢索的使用一定要考究,不要胡乱身处钢索,这会导致原本过载的钢筋雪上加霜。
下层的桥梁也好不了多少,本身锚点比较少,主要的根基就是靠溶液池下方两侧的锚点所贡献力量,这里的结构也是要稳固、整齐。
关卡27-迎面飞来的球(建议造价$3万)
布局①:要很好地解决这幅图,开场时,你就要先进行测试,你就会发现右上角的房间会弹出一个能量球。换言之这幅图就是要考验反弹能量球,至到下方能量球的入口。
既然知道要求就好办了。
先在右上方的房间搭建一个架子,虽然这里只有一个锚点可用,不过因为有地板的缘故,直接建造一个架子,并将它放在地上就好了,记得在最底层搭建横向的钢筋,让架子竖立起来。
架子内要做两块斜板,确保倾斜角度精确,令到能量球100%进入右侧的传送门。
布局②:下层的斜坡上要搭建两块斜板就够了,同样角度要精确,令到能量球可以射入天花板的入口。
另外注意这里的斜板与地板预留距离,这样才能让叉车从斜板下方穿过。
车队行车注意:这幅图一个危险点可能很多人都注意不到,那就是作为移除激光工具的能量球,你要确保能量球在传送门飞出后不要撞击到行驶中的叉车,否则叉车碰到能量球就会爆炸。
另外为了避免这个问题,你可以在叉车出发点前增加一块斜板,从而减慢叉车的速度,那么就可以错开叉车与能量球相遇的时间。
关卡28-在他们头顶(建议造价$10万)
布局①:目前最难的一幅图来了。
首先这幅图会给你一个误区,那就是地图自带的左侧桥梁,但你也无需拆掉它,你只需改掉它的桥面,左侧两块桥面都移除掉(露出钢筋就够了)。
接着做一些简单的事情先,那就先搭建下方两个溶液池上的桥梁,它们结构简单,是左侧溶液池上的桥面相对难处理,不过你可以利用原有的桥梁以及上方的锚点提供拉扯力。
布局②:接下来就要动动脑机,传送门有三种,只有你搞好消耗次序,你才会有构筑的方向。
那么先放出一台叉车,如果叉车直接掉落下方的黄色传送门,则会去到右上方的激光区域,叉车必毁无疑。
所以这道黄色传送门不是给叉车用的,是给左侧的因叉车踩踏右侧两个溶液池之间踏板出现的方块使用的,方块出过黄色传送门可以摧毁左侧第一台机枪炮塔。
那么此时你需要在左侧的溶液池上建造一个斜板,确保方块跌入黄色传送门。
布局③:搞掂第一台机枪炮塔,那么你就要考虑如果摧毁第二台机枪炮塔了。
叉车从出发点直接飞出来,就可以直接掉入布局①建造的桥梁,穿过蓝色传送门并且踩踏第二个踏板,此时右侧会出现第二个方块,正好方块出现的位置与第二台机枪炮塔非常近,只要在这里构建一个斜板,斜板的拉扯力由上方的锚点伸出来的钢索提供,这样方块就可以摧毁第二台机枪炮塔。
布局④:真正的难点来了,从蓝色传送门进入左侧下方的紫色传送门,一个斜坡就可以处理好。
但是从上方紫色传送门外出的时候,你要确保叉车必然进入到右侧中间的道路,这样你要确保最顶的斜板延长段不要过长,确保叉车可以顺利飞下去,而不是掉进黄色传送门内。
车队行驶注意:因为叉车会有两次从高处堕下,所以左边大型复式桥要够稳固,如果发现结构中有过载情况,就要使用钢索。
另外因为多辆叉车行驶,两道紫色传送门前很可能会出现拥堵,所以桥梁延长段,全部都要带有一定的弧度,好让叉车进行减速让道。
关卡29-弹跳,弹跳(建议造价$4万)
布局①:这幅图分为两层,下层你要借助中间的跳板弹至右侧的传送门。
首先左侧叉车出发点要建造一条斜坡,供叉车飞到跳板上。
然而这边的斜坡下的铁架只有左侧三个锚点提供支撑力,单边的力量肯定不够的,所以铁架要制作成正方形结构的。
然后在右侧传送门口也要制作一个桥梁作为飞过来的叉车的接应桥。
布局②:从传送门外出的叉车会经过一条加速车道,因为加速车道过长,会导致叉车在稍后的反弹时,跳得过高,会触发空中的激光,所以你要在加速车道上建造一块斜板,确保斜板下方有钢筋,这样才能撑起斜板。
斜板占据加速车堵一半的位置,这样可以确保叉车飞过台子,并且不会触碰到激光。
车队行驶注意:车队出发口是最容易塌陷的位置,所以这里的架子一定要简单,不要过分累赘,否则一下子五台叉车行驶就会塌下来。
关卡30-飞行表演(建议造价$14万)
布局①:这幅图分为三个房间,左下角的房间就不需要玩家处理,所以你着力于右侧和上方的房间的建设就好。
先来处理上方的房间。
这幅图一次会发出两台叉车,一辆会穿过黄色传送门,另一辆会穿过蓝色门。
可是两者会在上方的房间会飞到空中并且相撞,并且双双跌落溶液池。
为了避免这一幕的发生,你需要建造一条减速带,仅仅减慢一台叉车就可以了,也就是说你只需要构建一边的桥梁。
因为从黄色传送门飞出的叉车要进入红色传送门,所以一定要延长段,所以你只需要在房间右边建造桥梁即可。
下方的桥梁要带有坡度,好让从蓝色传送门外出的叉车减速,而左侧飞过来的卡车不用减速。
下方的桥梁坡度一定要够陡,好让叉车顺利一下子飞入紫色传送门。
布局②:这时候来处理右侧房间。
在这里就简单多了,只需要建造二层复式桥,就可以让从红色、紫色传送门外出的叉车顺利离开。
车队行驶注意:问题多数出现在左侧的房间,因为这里会有大批叉车在这里交叉飞跃,所以要不断调整下层斜坡,选择最好的倾角来错开左右两侧叉车飞行的时机。
第四章:当日优秀员工
关卡31-后退(建议造价$7万)
布局①:叉车管道出发点下方有一个箭头,表示叉车应该先进入蓝色传送门,这时候你需要在叉车出发口下方构建一座吊桥。
可是当叉车第一次穿过蓝色传送门的时候,你会发现叉车会因为在左上方的房间发生回弹,会重新穿过蓝色传送门并逆向往左行驶。
那么吊桥制作一层是不行的,你得作两层吊桥,上层的吊桥简单加一块板子作为引到叉车往右侧跳落并起到一定的分流作用,否则在车队行驶的时候,因叉车逆行,会跟初始出发的叉车相撞。
布局②:另一方面,因叉车的活动,右侧方房间会出现方块,它需要穿过紫色传送门,那么就需要搭建一座从红色传送门倾斜向下的斜坡,让方块跌入紫色传送门,随后方块会回弹,重新穿过紫色传送门并穿过红色传送门。
因为这座桥,乍看只有左侧和上方的锚点,提供支撑力,所以一定要加上右侧黄色传送门下的锚点,让它也借出一份力。
布局③:随后方块和叉车都会在屏幕左下方的房间中出现。
因为要作分流,因为红色传送门(方块)在上黄色传送门(叉车)在下,方块需要飞到右下方的踏板上,而叉车则需要飞到右上方平台,
为了增加方块的飞行距离,需要在红色传送门前搭建一块斜板,而黄色传送门前则不必加板了。
布局④:到了最后,玩家要在右侧搭建一座吊桥,供叉车降落,这座吊桥最好底部带有弧度(拱桥),这样可以让桥底避开溶液,防止叉车坠落时,令到桥面下陷容触碰到溶液。
另外从上方的锚点提供多根钢索,来提供更多的拉扯力,保证桥梁的减震效果。
车队行驶注意:这幅图最薄弱的环节出现在叉车出发点,因为这里的吊桥只有出发管道两旁的锚点,它们延伸角度有限,这样会令到桥面只能凭着匀称来保持平衡,一旦车队行驶,就会出现拥挤。
因为部分先行的叉车会逆行,有可能在此撞线碰撞等情况,虽然不会影响叉车去到目的地的结果,但会造成桥梁一侧负荷过重,所以你在构建这座桥的时候,要懂得分散负载。
关卡32-避免发射(建议造价$12万)
布局①:根据题目以及图中的内容,你大致可以判断出在下层你要建造一道拱桥,让叉车避开地面两个跳板(记得在两个踏板上建造 扁平三角形小坡)。而上方是建造一座分为两段的吊桥。
从这一关开始,很多时候都会让玩家建造拱桥,建造拱桥的办法跟普通桥也一样,建构都是三角形为主,然而桥顶和桥面的弧度要达到平行效果,这样就能让拱桥充分分担压力。
另外你还可以在桥头、桥尾增加额外的建筑,从而压住桥头桥尾。
布局②:上层的吊桥,也是分为两段,两段的结构基本一样。
桥的牵扯力都由天花板上的两个锚点提供,本身两侧就容易松垮。
所以你要将两条吊桥连接起来,将一部分的支撑力留给中部的平台,这样吊桥会非常稳妥。
车队行驶注意:下层的拱桥和上层的吊桥本身稳定度不足,如果多辆车一同经过的话,桥肯定受不住。
下层的拱桥,要一切从简,结构以三角形为主。
上层吊桥只能够让锚点多伸出钢索,拉扯严重过载的钢筋。
另外你也可以尽量令到桥面平衡,让叉车快速通过,那么就不会因为塞车而造成桥面受压破损。
关卡33-不要在第一次约会时亲吻(建议造价$19万)
布局①:这幅图很好理解,叉车要使用跳板飞到左上方的出口,可是出口前有一块挡板,则需要叉车越过传送门,然后去到右上方的平台经过踏板,就可以令到挡板打开。
换言之,你不能再借用那个跳板了。
在跳板上建造一个小坡,并且在小坡右侧搭建一道拱桥,如果上一关你好不容易熬过来,那么这一关的拱桥跨度更大,更考验你对拱桥建造的能力,每道桥面的弧度你都要精准把握。
不过这幅图在右手边还有一个锚点,可以让它伸出钢索抓住桥面,那么拱桥会相当稳当。
布局②:在下层拱桥的桥头和桥尾,你需要建造两座塔,作为上层桥梁的桥墩。
因为上层根本就没有任何锚点,所以就只能靠下层拱桥的桥塔提供支撑力。
这两个桥墩建构要简单,否则过重的话,桥是会塌的。
车队行驶注意:跟上一关差不多,桥多数是桥搭桥建造,而且锚点少,所以桥在建造时,一定要遭到结构简单化,避免桥自身过重。
另外桥面也要平顺,好让叉车快速通过,以免出现车龙,而导致桥面受压。
关卡34-垂直限制(建议造价$8万)
布局①:这幅图一眼望去就知道复杂,那我我们先从简单的入手。
出发点前是一个加速坡,中间又有个溶液池,显然玩家要学习如何建造“过山车轨道”。
第一条过山车轨道,只需建造两段路面而已,由下方四个锚点提供支撑力,这是一件轻而易举的事。
布局②:在图的右上角,你要建造一个半弧过山车轨道。
一开始你可能没有什么头绪,那就先造出轨道面,然后再为它添加支撑结构。
并且慢慢修改轨道面的弧度,尽量令它看起来更圆一些。
其实这条半弧轨道,叉车无需到达其最定点,因为开到顶部,叉车就会掉入下方的黄色传送门。
布局③:当叉车出发刚才布局②建造的半弧过山车道时,就会触发踏板,移除下方的激光,然后进入到下层房间当中。
这时候你要建造第三条过山车轨道,连接出口。
这里的轨道切记不要成垂直90°,否则叉车会不够速度冲上出口。
车队行驶注意:三条“过山车道”,主要是后面两条,坡度不要太陡,否则叉车无法加速,或会容易造成拥堵,那么无法在过山车轨道上加速的可能性就会大大发生。
关卡35-方块弹跳(建议造价$16万)
布局①:这幅图分为三个房间,复杂是肯定的,那么我们还是从简单的入手。
首先是底层建造一个座拱桥,横跨三个溶液池。
第三个溶液池跨度比较大,需要在上方的锚点提供拉扯力。
然而,你会发现这两个锚点是朝上的,这时候你要转换一下思维,在锚点上建造三角塔,在塔尖伸出钢索拉扯着下层溶液池上的拱桥。
布局②:因为叉车在出发点会踩踏踏板,令到左侧房间出现一个方块。
这时候你要在方块出发点下方搭建一块倾斜板,使到方块顺利滚落到黄色传送门内。
这道斜板要借助下方的正方体作为支撑物,所以斜板要建造在正方体上,如果方块曾经在正方体上滑行,就有可能减速。
布局③:叉车穿过拱桥,进入到右侧的紫色传送门,这时候叉车会在上方出现,这时候你要在布局①那两个锚点上建造一条桥,供叉车前往出口。
可是出口前有一道闸门。
布局④:放眼上面的房间,发现方块经过反弹液后会撞到上方的隔膜,造成方块破烂。
这时候,你要在天花板两个锚点之间制造一个挡板,将方块反弹到左侧的按钮上,那么闸门就会打开,让叉车通行。
车队行驶注意:车队其实只走布局①、布局③同一个房间,这里的一体桥梁架你应该视为是两体。
上下两层结构只用钢索连接,这样就不会对上层桥梁造成压力了。
关卡36- 并行(建议造价$5万)
布局①:这幅图,你乍看会很迷,五个房间,多个传送门,可能开始时你没什么头绪。
那么又是从简单开始吧。
在出发点下方建造一个斜板,可是这里只有右侧两个锚点,所以你要建造一个结构稳当的斜板,让叉车进入右侧的蓝色传送门。
布局②:与此同时,在右侧的房间内建造一个三角形斜板,令到天花板射出的能量球弹入左侧的黄色传送门。
布局③:叉车进入到中部的房间,这时候你要搭建一块斜板,让叉车走上加速板,然后再建造一个延长段,让叉车进入红色传送门。
此时能量球会从中间的黄色传送门中出现,此时你要在天花板搭建一定厚度的挡板,令到能量球弹入左下方的紫色传送门。
布局④:这时候叉车会进入到左下方的房间,这里有三个锚点,做一条通往出口的斜坡桥,对你来说肯定没有难度。
上方的锚点提供拉扯力,下方的锚点构建桥面即可。
布局⑤:最后再来处理右下角房间,在天花板上,你只需简单做一块倾斜板,让能量球弹入左侧的装置内,那么出口的闸门就会打开,叉车亦顺利进入出口。
车队行驶注意:这幅图中,叉车与能量球同时竞赛,虽然它们会在中间的房间相遇,但只要你修建加速板上的桥梁上,增加一定斜度,那么它们怎么也不会碰撞。
刚才提到过的“竞赛”,你要确保能量球先射入装置,那么你要制作能量球遭遇的挡板,全都要一击反弹令到能量球抵达目的地。
而叉车经过的道路,最好多弄些颠簸路段,从而减慢车速,那么叉车就不会在出口前塞车了。
关卡37- 加足马力(建议造价$12万)
布局①:这幅图开局就是一个误区,但细心一点你就可以疏离好蓝色、黄色传送门的关系。
所以你要建造复式桥,先让叉车前往右侧中层的蓝色传送门,然后下层的桥梁是用来让叉车进入黄色传送门。
布局②:可是叉车从黄色传送门飞出来之后难以抵达上方的加速车道,所以你要在布局①中继续加建一座桥塔,成为加速车道的延长段,让叉车顺利走到加速车道中。
布局③:车辆加速过后就会飞到右侧的出口。
可是距离不够的问题又来困扰你。
那就从右侧的锚点搭建道路延长段,迎接叉车吧。
要记住了,这边只有三个锚点,所以延长段的结构尽量简单。
车队行驶注意:这幅图最复杂的结构就是左侧的复式桥,搭建桥梁时切记不要出现笔者这种支架弯曲的状况,这样的桥塔就会非常不稳。即便你增加钢索也难以补救。
关卡38- 炮塔楼梯(建议造价$7万)
布局①:真别说,这幅图真的很多炮塔。
要一次过毁掉它们,实在太简单了。那就是利用能量球。
天花板分为三段,每段建造至少一块斜板,令到能量球摧毁机枪炮塔。
一层斜板制作简单反弹,如果作二层斜板,就是作二次反弹,令到能量球作“Z”型轨迹飞行。
能量球的工作不仅是摧毁机枪炮塔,还需要击中上方天花板的设置,所以你要借用到之后布局②的吊桥顶做挡板,让能量球射到天花板上。
布局②:接下来要做一条横跨两个溶液池的吊桥,因为锚点有四个,而且分布均匀,搭建吊桥没有难度。
但要记得在右侧桥顶增添挡板,令到能量球反弹到天花板上。
车队行驶注意:这幅图中的桥梁建造没有难度,所以建构坚实,多辆车行驶没有问题。
但难点在于能量球反弹板,你要花些时间去调整它们的角度,确保能量球能在第一时间摧毁机枪炮塔和进入装置。
关卡39- 空中网球(建议造价$9万)
布局①:这幅图说起来简单,但做起来难。
首先你可以看见左右两侧的跳板以及蓝色传送门,这就意味着,叉车需要先跳到右上方的传送门,然后再利用右下方的跳板,跳到出口前。
这时候你先左天花板右侧的吊桥。
然后在出口前方再作一座吊桥,然后让两座吊桥连接起来、
在出口前的吊桥中部,要预留一个空位,让刚出发的叉车穿过,并去到天花板的吊桥上。这个空位的距离你要把握好,一方面要让叉车顺利穿过,另一方面要让前往出口的叉车顺利飞跃通过。
车队行驶注意:吊桥只有一条,但锚点真的太少了所以你要借用到左侧凹陷位置建造架子,令到桥左侧的结构要能够积聚在出口前,另外一定要对桥梁作轻量化处理。
但凡出现过载的钢筋,全都要改掉,因为车队一共有10台,要通过只要寥寥可数而且位置非常不佳的锚点做搭建的桥梁,一定要打好根基。
关卡40- 时机就是一切(建议造价$5万)
布局①:在出发点搭建一座吊桥吧。
可是下层根本没有锚点,别慌,你先从“阁楼”那八个锚点建造两座稳当当的三角塔,从上层开始建造桥梁,只是在下层铺上路面而已。
另外出发点的紫色传送门是个误区,你不需要用到它们。
如果三角塔的力度不够,要从锚点多拉一些钢索拴住三角塔,那样就稳妥多了。
布局②:接下来就是要处理弹出来的方块。因为方块要从起点回到终点。
就意味着你要在方块出口下方制造一个斜坡,可是斜坡中间要有缺口,好让方块回程时,跌落到踏板上。
在方块出口左侧也要建造一个斜坡,让之后方块穿过蓝色传送门后,顺利滑落到踏板中。
此外在左上方的平台要建造一个斜板,让经过跳板的方块反弹到上方的蓝色传送门之中。
要令到方块能够弹上传送门,需要给方块一定的提速,提速的工作就要在右侧之前搭建的带缺口的斜坡上进行,只要你做得够陡,方块就会加速得越快,反弹时就能100%飞上上方的传送门。
车队行驶注意:因为方块飞行轨迹远比你之前认识的能量球要慢得多。
而车队在下层桥梁通过时是一条直路通往终点,所以车速会比方块更快,因此你要在下层建造多谢崎岖道路,令到叉车速度减慢,最好在第一道闸门前造成塞车效果,那么当方块抵达踏板时,五部叉车就可以全数通过(否则部分叉车会被闸门挡在门外)。
第五章:事件视界
注:从第五章开始,游戏内会增加更多不确定因素,这会导致游戏难度加大的同时,每位玩家的最理想建筑可能会有些许差异,所以本文的建筑只能作为参考,大致上,建筑思路是类似的,不过在建筑上因应不同情况需要稍作调整。
关卡41-弹跳好友(建议造价$9万)
布局①:在出发点前先建造一条建议吊桥,该吊桥只需要上方的锚点伸出钢索提供拉扯力,下方构建三角形建构提供承托力。
桥面延伸至叉车能够跳到第一个溶液池右侧第二个跳板上即可。
在检验建造成果时,最好发出一辆叉车,你可以看到叉车跟随天花板掉落的方块,一同跳到弹板上,叉车进入右侧的溶液池,而方块就跳到第二个溶液池上方的平台。
布局②:这时,在第二个溶液池上方平台,凹槽右侧建造一个三角塔,好让之后飞过来的方块掉进凹槽内,激活打开右侧的闸门。
然后在第二个溶液池上建造吊桥,因为吊桥顶只有一个锚点提供拉扯力。
所以你也要结合刚才建造的三角塔,用三角塔顶部的尖尖也身处钢索帮忙拉扯吊桥。
车队行驶注意:布局①关于叉车的引桥段,尽量调低一点,那么叉车就不会从高空砸在吊桥上。
因为这个关卡一共有10辆叉车要经过吊桥,所以多使用钢索拉扯桥面和桥顶,另外桥面尽可能匀称一些,那么叉车通过时就不会对路面造成压力,令到桥梁断裂。
关卡42-方块弹珠(建议造价$9万)
布局①:开局的时候,叉车会不断在中间房间上方的蓝色传送门之间反复行驶。
所以你首先要处理的是左右两层房间,务求令到这两个房间内的方块都能够顺利击中按钮。
先来处理右侧的房间吧,在天花板上构建一块斜板,让方块掉落下层的平板上。
而在平板上,你还需要建造一个倾斜板,让方块继续跌落到左下方的平台。
因为方块不可能精准落到按钮上,所以你要在左侧构建一个架子,这个架子无需与右侧的斜板连接,它只是起到缓冲作用而已。
布局②:接着马上来处理左侧的房间。
同样在天花板上建造斜板,但数量要比布局①多一块,两块斜板均用钢索吊着即可。
跟布局①做法差不多,在按钮附近,你要增设两个不需要连接的缓冲架子,让方块精准落到此处的按钮上。
布局③:当两个方块都能够准确击中按钮,接下来的工作就好办得多,在中部房间搭建一道短桥。
而在下方建造一条过山车道,这条过山车道因为锚点位置比较尴尬,所以尽可能减少建筑材料。
尤其是在出口前,你直接制作一个小坡,让叉车直接飞到出口,而不需要作引桥去到出口前。
车队行驶注意:这幅图实际上是考验玩家对方块运动的控制,叉车所经过的道路只有两处,而且都可以很好地把握桥梁质量,所以没有需要留神的地方。
关卡43-大量传送门(建议造价$17万)
布局①:当你看见这个关卡时,你都会被这数量超多的传送门下一条。
要解决它不能靠初步得出结论,你只能够是见步行步,慢慢摸索出每个传送门之间的关系。
首先出发点,搭建一道吊桥,对于现在的你来说,已经没有难度了,毕竟上方有锚点,下方构建三角形结构的支撑架就足够。让叉车进入到蓝色传送门。
布局②:这时候叉车会从中间下方的房间飞出。
这时候在下方的房间作吊桥,让它驶入紫色传送门。
布局③:紧接着叉车会去到左侧的房间内,你需要建造一条桥,让叉车进入粉红色传送门,这里的桥面全都由天花板两个锚点伸出来的钢索拴住。
叉车需要途径房间内的按钮,关闭第一道激光。
布局④:这时候来到右上角的房间。
同样建造一座吊桥,倾斜而上,让叉车进入到褐色传门。
这时候叉车会来到中部的房间。现在有需要叉车踩过按钮,所以就要建造一条倾斜向上进入荧光传送门。
与此同时第二道激光也会被关闭。
布局⑤:这时候叉车进入到中间右上方的房间,因为这里原本有激光,所以你要建造一条断桥,供叉车飞入左侧的黄色传送门。
接着叉车会进入到左侧的房间,并且往右侧行驶。
这时候搭建一条倾斜的桥梁,让叉车进入到绿色传送门。
布局⑥:叉车重新回到中间的房间,这时候就可以搭建往右延伸的桥梁,让它前往出口。
你也可以利用布局④已经做好的一部分建筑作为桥梁,让叉车前往出口。
车队行驶注意:这幅图舰桥最大难度就是左下角的房间,因为这里的吊桥基本使用钢索所拉扯着,你也可以换成脚手架,这样会更加稳妥。
此外,其他房间锚点都比较多,分布合理,自然桥梁建造难度都不大。
这一关难就难在,玩家需要花费很长时间来摸索出路线,你可以用鼠标模拟一下叉车行走轨迹,来找出正确的路线。
关卡44-方块大师(建议造价$13万)
布局①:这关卡你在开始时,要测试一下,但测试的办法是要启动一辆叉车。
你会发现叉车在经过跳板的同时,也会将方块撞飞。方块会去到右侧高台上,而叉车会掉落溶液池。
这时候你可以作一个简单的判断,那就是上方的高台搭建一块斜板,接应掉下来的方块,而下方搭建一道引桥,让叉车着陆。
布局②:接着一台叉车会进入到右下方的出口前。
然而,这一关是两台叉车一同行动。
另外一台这时候会从下方的黄色传送门驶出,你要在加速板前增加一个斜坡,好让叉车飞过下方的溶液池。另外在右侧跳板前安装一条凹陷的桥梁,让下层掉落的方块击中跳板,继而穿过天花板的蓝色传送门,另外叉车也可以前往右侧的闸门前等候。
布局③:最后来处理第二个方块。
第二个方块会来到左下方的房间,它会从蓝色传送门自下而上飞出,你需要在传送门上方加装过山车道(或者你可以称之为“顶棚”),顶棚的高度取决于方块的飞行距离和高度,调到下图的高度,方块就可以精准击中左侧的按钮。
让另一条叉车穿过红色传送门并且前往出口。
车队行驶注意:布局①提到一个“初步判断”,别被你这个初步的判断给蒙骗了,因为方块砸在第一个按钮上时,之后天花板就不会再出现方块。
这就意味着在车队通行的时候(除了第一辆叉车),其余叉车飞行距离会更远,这时候你就要在高台的斜板上假装一块挡板,专门拦截那些过度飞行的叉车,让它们也掉落在下层引桥上。
关卡45-球体风暴(建议造价$18万)
布局①:这幅图的随机性比较大,但即便它如何的随机,一开始,解谜的思路还是清晰可见的。
首先在上下层构建吊桥,下层因为有四道隔膜,所以你的吊桥肯定是分为三段。
因为桥底的锚点还是足够的,所以简单结构就可以撑起桥梁,记住桥面都是倾斜向上,供叉车飞行使用。
另外记得在中间的桥下搭建一块挡板阻挡一个能量球发射口。
布局②:在上层搭建一座桥,虽然天花板没有锚点,但玩家可以借助下方的锚点,制作架子,来撑起桥身。
然后在桥架内加建挡板以及在桥面预留空缺,让能量球飞入装置。具体的方法难以陈述,玩家不断调整挡板的夹角吧。
车队行驶注意:下层的随机性在于能量球乱飞,叉车又在能量球之间穿梭,很有可能会被能量球击中,所以你需要经过多番测试,确保车队行驶时不会被能量球击中。
另外上层一定要确保能量球是一次撞击过后进入装置,否则叉车速度过快就会撞到出口前的激光了。
关卡46-大辫子(建议造价$16万)
布局①:最难的关卡,没有之一。
要摸索规律可能都费你半天时间。
好,第一步,先来看图!
这一关,开始时会放出四台叉车,叉车进入到切换层时,叉车的行车顺序、所处楼层会发生变化。
但上述的变化,你只需要了解就好了,不需要纠结。
真正要看透的是中间四个楼层(我们就叫它作“激光层”吧)。你可以发现在刚开始的时候,只有由下至上的第二层,没有激光,而左侧切换层最顶层的叉车是最先飞过来的,所以你要确保切换层4层的叉车进入激光层2层。
叉车飞出的顺序,安排它们进入到激光层关闭激光的楼层。
此推断,切换层4层叉车进入激光层2层;切换层3层叉车进入激光层4层;切换层2层叉车进入激光层1层;切换层1层叉车进入切换层2层。
终于都梳理好第一个溶液池上的车道关系了,但要建造,工程比起你刚才推断时要更费劲。
不过你可以大致理解为,切换层偶数层,只需要制作一段水平引桥,而奇数层则需要制作翘板,共叉车飞到上层。
而右侧的激光层,只有3层作断桥,因为要让切换层4层的叉车穿过缺口跌入二层。
布局②:处理完第一个溶液池上的桥梁。
第二个溶液池上的桥梁就好处理得多,你只需要制作吊桥,让四台叉车前往出口就可以了。
车队行驶注意:第一座桥,本身都够乱的了,叉车在这里要进行第二次切换楼层,所以桥梁中间的空位要预留更多,好让叉车在不互相干涉的情况下,进行楼层切换。
另外右侧的吊桥别偷懒,一定要做四层,引桥可以不作全,但楼层一定要有,因为一旦3楼、4楼的叉车飞到桥面,回到大桥造成巨大冲击力,一下子这座只有左侧锚点提供钢索的桥梁,一下子就会断掉。
关卡47-弹跳弹跳弹跳(建议造价$8万)
布局①:这一关太难了?这一关就轻松多了。
首先搭建一块跳板,让叉车跳入下层的大跳台,跳板倾斜度以及长度控制要适中,让叉车刚好一次弹跳后,顺利落到右侧的加速车道,最好让叉车走全整条加速车道。
布局②:叉车穿过传送门去到中层,你要在传送门口制作一个过山车道,同样弧度不要太大,只需要刚好让叉车飞到左侧倾斜弹板即可。
那么叉车就会跳到顶层的弹板,再飞去出口,那么在出口前建造一条引桥,让叉车顺利降落。
车队行驶注意:这里问题最多是出在顶层的引桥,它本身锚点少,所以你应该对叉车提速,好让经过这条吊桥的车辆数量越少越好。
关卡48-控制中心(建议造价$16万)
布局①:这幅图难就难在它传送门多,还要结合方块和能量球。
先从简单入