三国志:建造 图文全教程攻略 游戏系统及编辑器解析

游戏介绍

《三国志:建造》是一款向经典致敬的《三国志》三十周年纪念系列作品。

游戏不仅保留了原版中所有的三国志人物,玩家也可以在游戏中创建自己的全新角色。

游戏还提供了丰富的自定义头像选择,除了三国志人物头像。

游戏的自由度非常高,玩家可以设定属于自己的势力,军队,亲手创造属于自己的江山社稷!

三国志2:霸王大陆威力威力加强加强版有木有!(笔者吐槽,可以无视。)

功能菜单

主菜单,选择开始即可进入189年剧本进行游戏。

选择终了则退出游戏到桌面。

编集则是强大的自定义编辑器。

在这个编辑器中,玩家可以完整的自定义游戏中的方方面面。

从上到下依次是自定义武将、自定义头像、自定义战场地形和自定义剧本。

最后一项则是退出编辑器,编辑器的详细功能笔者会在接下来的教程中详细介绍。

一、基础教程

1、剧本和势力

玩家点击开始进入游戏后,可以选择剧本。

不同的剧本开始年代、武将数量、势力范围和历史事件会有所不同。

现在只能选189年反董卓联盟剧本,初期各大势力结盟反董。

以下是各个势力的初始情况及简略分析。

留意地图中的数字,势力初始城池笔者将用对应地图的数字标示。

                                                                                                                                                        全势力解析

曹操

将领:8人。(将领数不包括主公本人)

城池:1座,陈留,9号区域。

曹操可以说是玩家最喜欢选择的君主之一。

初始虽然地盘小,但是良将多,南方就有空城可以即刻占领。

快速扩张地盘就能很快形成强势力。

刘备

将领:2人。

城池:1座,晋阳,4号区域。

刘备虽然开始只有三兄弟,不过关张的实力自不必多说。

虽然只有一座城,但是没有直接相邻核心战区,虽然比较难,不过相信大家不会在意。

孙坚

将领:6人。

城池:1座,长沙,21号区域。

孙坚的人员实力算是曹操的弱化版。

但是孙坚的地理条件非常好,大片空城可以自由发展。

袁绍

将领:16人。

城池:1座,南皮,6号区域。

袁绍的将领数量是所有主公中最多的。

初期兵强马壮,周围势力也不是太强,算是很好开局的势力。

袁术

将领:8人。

城池:1座,南阳,19号区域。

袁术将领实力有限,夹在几大势力中间。

要发展就需要和董卓、曹操有正面接触,算是比较困难的局面。

马腾

将领:2人。

城池:1座,武威,14号区域。

天高皇帝远的马腾初期可以相对安稳的发展。

不过一旦要扩张势力就会遇到东、南强敌的制约。

刘焉

将领:11人。

城池:3座,以成都为中心,控制30、32、33三个区域。

刘焉算是将多地广发展易的典范。

虽然将领实力并不突出,不过发展空间大,生存压力小。

刘表

将领:10人。

城池:1座,襄阳,20号区域。

将多而不精,地理位置不好,容易被北、西强敌制约。

董卓

将领:15人。

城池:3座,以洛阳为中心,控制长安等10、11、12三个区域。

董卓就是这一阶段实力的象征,兵强马壮的最强势力。

公孙瓒

将领:1人。

城池:1座,蓟,3号区域。

想体验困难模式可以选公孙兄。

陶谦

将领:5人。

城池:1座,下邳,16号区域。

算是没有什么特色的势力,将领一般。

城池位置初期相对安全,发展空间有限。

韩馥

将领:3人。

城池:1座,邺,7号区域。

也是一个夹缝中求生存的主,比大耳都艰难。

孔融

将领:1人。

城池:一座,北海,8号区域。

占领了山东的孔北海就是个菜啊。

王朗

将领:1人。

城池:1座,建业,24号区域。

跟下面的刘大人一起能跑多远跑多远吧。

而且王大人没有刘大人空间那么自由。

刘繇

将领:3人。

城池:1座,柴桑,28号区域。

远远的跑到一边种田去吧刘大人,中原不适合你。

2、上手指南

玩家可以点击选定君主,选择自己喜欢的主公游戏。

这里需要注意,红框内选择游戏难度。

黄框则是选择是否在回合间隙看敌人的战略情况,最好是看看。

你可以选择最多6个君主进行控制。

嗯,5家向1家投降后就可以称霸武林了,哦,不对,中原。

一开始,会有一些剧情的说明。

东汉末年皇帝无道,群雄骤起。

董卓挟持天子,实行恐怖朝政。

然后各个势力就要求结成同盟共同对付董卓。

你可以选择同一或者拒绝。

结盟后开始发展相对容易些。

游戏随之展开。

首先是城市的几个重要属性。

信用度:信用度高的人更容易和其他势力结盟。

人口:城市的基本要素,人口越多,钱粮收入越多,能征的兵越多。

军资金:就是钱。

民忠诚:民众忠诚度,低了会暴乱,影响人口数量和城市发展。

兵士:城市兵力。

兵粮:顾名思义,打仗每天都要消耗兵粮。

土地价值:土地价值越高,粮草收入越多。

现役武将:当前可以使用武将。

米相场:市场。

治水:水利低了容易干旱什么的,影响收成。

在野武将:可以招募的武将。

名马:用来赏赐、外交的道具。

砦:就是寨,兵寨,军事设施。

玩家选取了观看敌人战事后,就能在回合间隙看看左边的地图。

上面的军队打去打来,势力相互吞并,可以大概预知下敌人的进攻计划。

轮到自己后,可以开始发布命令。

命令就是如图红框内的各个选项,利用这些命令玩家就能管理势力,征战天下了。

这里笔者说明一下命令的基本作用,详细的操控在系统详解里说明。

待机:没有命令可以执行后,选择待机,将进入其他势力回合,时间也会过一个月。

褒美:赏赐各种东西提升忠诚度。

商人:买卖物品。

布施:提升民忠。

移动:将将领调遣到另一座城市。

人事:登用在野武将、搜索、任命等。

征收:征收钱粮。

开发:提高土地价值。

输送:运送物资。

外交:结盟等外交手段。

委任:任免军师、太守等。

治水:提高水利。

战争:指派部队攻击城市。

计略:让各方势力相互吞并、残杀的伎俩。

放浪:下野,解除势力,可以移动到空城重新新建势力。

设定:游戏设定。

军事:征兵、训练等。

情报:武将、地图信息。

助言:可以查看武将的建议。

机能:在这里可以切换自己扮演的君主。

二、系统解析

1、命令详解

褒美

君主命令中的褒美是用来维持属下忠诚度的。

金钱给予的越多,忠诚度上升越快,名马也是大幅增加忠诚度的物品。

还有书物类的宝物,除了提升忠诚度,还能提升赏赐武将的能力值。

选择褒美后,指定赏赐的物品。

然后就能进入武将选择界面,这个时候可以看到武将的忠诚度。

一般用来快速提升刚刚招降的武将,免得在回合间隙被其他势力挖走。

商人

商人提供购买武器、名马的功能,武器能够增强武将的单挑伤害。

此外,在商人这里还可以购入米,或者将米卖成钱。

能够方便发展方向不同的城市,保障钱粮的均衡。

布施

布施则能提升民众的忠诚度。

选择布施后要选择布施的粮食数量。

数量越高,忠诚度提升越大。

布施完成后忠诚度的提升情况如图红框所示。

注意保持民忠至少超过60。

移动

移动是一个转移将领的命令。

玩家需要指定一名或多名将领。

然后指定目标城市。

如果目标城市是空城,则自动占领。

这时需要在移动过去的武将中选择一人作为太守。

尽量选择智力、魅力和忠诚度高的。

人事

人事负责登用、任命和解除任命的功能。

你可以选择在野武将进行登用。

还要选择进行登用活动的人选。

通常魅力高有助于登用成功。

不过相性也非常重要,相性数值越接近越好。

关于相性,笔者会在编辑器里详细说明。

登用时选择送金、马或者书信都有助于成功率。

诸葛亮之类的还专门有三顾之礼选项。

人事里的搜索则是指派武将搜索某个城市。

可能找到金、宝物、粮食或者武将,也可能一无所获。

智力高的武将容易找到好东西。

任命则能够制定太守和军师。

注意君主所在城市不能任命太守,君主自己管理。

军师智力越高,助言可能会越有用。

征收

征收点击后会收取领地里的钱粮。

根据你的土地价值、人口、治水等情况,钱粮有多寡之分。

不是每个月都能征收。

外交

外交可以选择和其他势力结盟、或者共同作战。

还能通过赠给其他势力宝物维持关系。

通过外交还能试图劝降弱小势力,当然,必须你很强大才行。

计略

计略分为设置伏兵的埋伏,可以让部队预先设置在可能的战斗区域。

二虎竞食成功则会挑拨两家势力。

驱虎吞狼则是让其他势力太守叛乱。

敌中作敌则是攻击时让敌人将领做内应反叛。

伪书疑心用来降低敌人武将的忠诚度。

放浪

解散势力自我流放。

玩家将失去城市、武将,成为下野人士。

不过下野后仍旧可以移动,查看情报。

时机合适可以找个空城重新出山,成立新的势力。

还可以利用机能选项重新更改控制的主公。

军事

军事用来征兵和训练士兵。

训练士兵可以增强战斗力。

军事里还能重新编辑武将带领的士兵数并修造砦方便防御隘口。

情报

最后是情报功能。

这里能看到所有武将的能力。

还有自己所属区域的实力。

2、战斗

玩家可以通过情报里的地图选项先了解城市的地图。

图中的数字代表了从对应城市前来作战时的初始位置。

例如从7号区域邺前来,则军队开始只能部署在数字7的区域里。

点击战争并选取武将和士兵,确定目标后就能作战。

注意携带兵粮,在携带兵粮界面可以看到月消耗量。

兵粮没有了战斗肯定会失败的。

选定目标接壤城市后就能开战了。

首先在初始位置布置你的军队。

一个武将带领一支队伍。

同一势力用同样颜色的旗帜。

你可以看到双方兵力、武将、粮草和军用资金的对比。

通常开战会有一个单挑环节。

没有决绝单挑一方会损失兵力。

每回合都可以对每只军队发布一次战斗命令。

通常每支军队行动力有2,移动一格消耗2。

待机则会在下回合增加一点行动力,可以累加。

通常的移动消耗消耗1点行动力并一定一格。

但是山地、砦等障碍物需要更多移动点。

战场会有雨水天气。

这时火计就没有效果了。

当接近敌人后,可以使用诱导移动。

点击一个区域,移动到另一个区域。

如果敌人中计,攻击就会落空。

接近敌人后可以选择普通攻击。

如果有多支友军临近,还可以选择一齐攻击。

突袭则是单队士兵的情况下能够造成大量伤害的攻击。

突袭自己的损伤也比较大,完成后会移动到突袭敌人的后方。

如果部队损失过大,可以选择退却。

这时可以选择多个临近的己方城市退却。

部队会消失,不过不会战败被俘。

火计则对一个区域施放。

会伤害停留在区域里的敌人。

通常火计用来隔断、围困,战术意义更大。

当敌人部队战败后,很大几率会直接俘虏敌人的武将。

当一个区域敌人全灭后,战役胜利,我方占领该城市。

对俘虏的武将可以登用、释放或者处决。

如果是敌人主公的话无法登用。

如果敌人没有城市了,可以释放其主公成为在野人士。

一个势力如果失去了所有城池就消亡了。

这就进入了三国游戏大家熟悉的节奏了,一家一家的灭掉其他豪强。

不断巩固和发展自己的地盘,最终成为统一三国时代的霸主。

建立霸王的大陆(误)。

三、编辑器使用

1、武将登录

本作的编辑器提供了强大的功能。

玩家可以自定义武将、武将头像、战场地形和战略剧本。

首先是武将登录。

选择新规作成进行编辑。

首先需要选定一个头像。

也可以用自定义的头像。

然后是武将的各种属性。这里需要说明的是相性。

如图,各方势力相性数字从1到100分布。

相性数值越接近,招募、说服等成功率越高,大耳处于中间位置,自然人气旺。

编辑完毕后,就能在列表里看到自己的武将了。

当然,你可以自己给他起个名字。

完成后,你可以选择第二项删除武将。

还可以通过第三项统一编辑武将的出生年,以适应剧本。

武将最大的寿命只有99岁。

2、战场编辑

战场编辑也是同理,选择新规作成。

这时进入全国地图,你可以对任意编号的区域地图进行编辑。

首先你可以查看不同城池的战场地图。

例如图中的襄平和北平地图就有很大的不同。

然后你可以任选一个地图进行编辑。

可以在任意的位置放置平地、森林、低山和高山。

还可以放置水面和砦,不过只能放置一座城池。

一个战场地图,其相邻的城市编号是固定的。

但是你可以编辑从对应城池来的部队的初始位置。

如图中的配置区。

例如,选择攻3,则是从3号区域前来部队的初始位置。

然后你可以任意点击地图上的地块。

点选的地块就变成3号区域部队可以放置的初始位置。

守方位置也是同理。

你也可以随时选择初期化消除更改。

可以从图中看到自定义完全的自由度。

城池的位置可以改变,但是数量只能是1。

否则无法存档。

当然,编辑好地图后,也可以退到战场编辑界面选择削除。

这样可以批量消除更改,还原初始配置。

3、剧本编辑

最后是剧本编辑。

玩家可以自定义整个三国战斗发生的时间。

自定义登场的武将和各方势力情况等等。

首先是设定起始和终了年。

接着可以定义剧本名称和介绍。

然后指定战利品出现频繁度以及重要的城市。

你还可以对这个剧本中出现的武将进行编辑。

确定哪些出现,哪些不出现。

出现的武将还能个别编辑。

重新定义他的能力和部队实力。

你可以新规作成完全的更改武将所属的势力。

改变他出现的初始城市。

而这所有的更改都可以通过一括选择这个选项进行批量改变。

针对你编辑的势力,你还有一个让他们更具特色的手段。

通过势力选择界面,你可以指定他们的信用度、敌人以及所用颜色。

对每一个君主而言,你还能够选择是否开启金收入增加和强化势力两个选项。

圆圈代表开启。

可以让将领较少、地盘位置不好的势力享受这些加成,使战斗更容易一些。

然后,可以通过编辑国选择界面指定一个势力控制的城市。

经过这样的编辑,三国世界会完全按照你的想法呈现。

编辑完势力城市后,还能够继续针对每一座城市进行特色设定。

城市的人口、钱粮等等。

还有选择该成是否发生洪水,以及是否具有商人。

这一切编辑完毕后,基本的剧本框架就完成了。

然后你可以指定在什么城市作战、战略界面用什么样的音乐。

通过战利品界面进行战利品的编辑。

战利品是游戏中重要的宝物道具。

首先,将战利品赏赐给武将,可以让他们绝对忠诚。

然后,战力品本身会有属性提升作用,能够增强武将能力。

最后,点击战利品进行编辑,你可以指定战利品的图片。

接着,名前为战力品名称,接下来则是读音、效果和效果数值。

战利品可以具备的效果如下:

提升智力。

提升武力。

魅力上升,和君主相性更合。

让敌人无法俘获。

生病后1月就能治愈。

信用度上升,君主魅力提升。

全攻略完结。

攻略完结