信长之野望创造:战国立志传 种田攻略 新手进阶指南
战国立志传=创造pk框架+苍天录领主制细化版+天下创世城下町加强版,是本系列集大成的巅峰之作。尤其是在种田与战斗方面,基于创造pk进行了极大强化。
怎样的策略游戏才最适合种田呢?必须满足两大条件:
1、城池易守难攻,不怕AI兵多,也容易守得住。如果守不住大兵团进攻,那种田就是等死。
2、种田本身规划自由度高,地盘大,内容丰富,每个领地具备值得深入研究的最优化建筑方式,种田带来的成就感巨大。领地种田到完美后,收益胜于多个不种田的城池,能让你具备后发制人的王霸资本。
战国立志传同时具备这两者条件,可谓光荣全系列最佳种田游戏。
经过一晚上的种田研究,对战国立志传种田大业,基本算是登堂入室了。于是不揣浅陋,把自己的种田心得分享给大家。
我给战国立志传的种田奥妙,总结出十六字窍诀:六大要素,因地制宜,互相加成,按需搭配。
要理解这十六字窍诀,先得熟悉种田的基本常识。
▲ 种田的基本指令,资源种类、地理加成、建筑种类、政策奖励等。我以最直观的截图来展示——
△ 私家封地,概况总览:
△ 内政类指令:
△普清类指令:(第二项指令:进出,就是pk的扩张区块)
△ 资源种类(规划,需首先考虑资源种类与分布)
△ 资源产地附近能建造的转化资源的生产建筑:
△ 钱粮兵的建筑:水田,产粮;商业町,赚钱;武家町,攒兵。
△ 地理六要素:信仰、治水、娱乐、往来、治安、武艺。
▲ 有了以上对种田系统的全面常识性了解,才能理解关于种田的进阶十六字窍诀:六大要素,因地制宜,互相加成,按需搭配。
△ 六大要素
就是上方截图显示出,每个区块的地理位置六大要素:信仰、治水、娱乐、往来、治安、武艺。
每块地,都有六要素,但每块地的六要素权重都不同,这是因地制宜的关键参考因素。
△ 因地制宜
◇因地制宜第一层含义:
规划领地的第一步,就是查看领地内的资源点种类与分布情况,然后优先扩张资源多的区块。
优先考虑围绕资源(森林、砂铁、名所、温泉、马匹等),优先建设相应建筑。
譬如:河流附近修建水田;森林附近修建制材厂;砂铁矿附近修建铁厂;马匹附近修牧场;名所附近修建大庭院、宿场;温泉附近修建温泉町……
◇因地制宜第二层含义:
选取具体区块建设时,要考虑到本区块的六要素权重,到底建什么才能发挥本区块的最大效益。
生产类建筑,分为单一产出与复合产出。分别产出:钱、粮、兵力、木材、铁。
其中,武家町、商业町、田都是单一产出,但产出量高。寺町、门下町、南蛮町、公家町、温泉町能同时产出两项,但产出数量不如单一类。
值得一提的是门前町可以产出少量木材,领地缺乏木材的玩家可以以此弥补。
如果你河边的水田数量不足,可以通过灌溉,把河水引入靠内的区块,让非岸边的土地,也能成为水田,增加军粮产量。
△ 互相加成
领悟了因地制宜,就掌握了单区块的规划要点,但这还只能算初级水平,中级水平是综合考虑评估,周边区块的互相加成的最优化组合方式。
生产类建筑要升级,就需要特化类与军事类建筑提供“六要素之二”的加成,加成越高,建筑升级的等级也就越高,效果也就越好。
一个6阶武家町,能提供300兵力,效果等于4个2阶武家町(6阶是最高阶)
一个5阶武家町,能提供225兵力,效果等于3个2阶武家町(2阶提供75兵力)。
所以,尽量发展高阶建筑,才是提高种田效率的关键!
如何最大化提升建筑等级呢,除了考虑本区块六要素最适合什么,还要考虑附近几个区块之间的互相加成的最优化组合。
其中,特化建筑中,分为单一加成建筑,与复合加成建筑。
多数特化建筑都是单一加成效果,只加六要素之一,但其中部分需要“奖励”支持建筑,效果很大。
其中,茶室、黄金茶室、八幡宫、公家屋,大庭院、宿场为复合加成建筑,能加两类要素。
军事类建筑,只产出军用物资与熟练度,只对生产类建筑有武艺加成,唯除需要温泉资源的汤冶场,能同时加成武艺与治水。
互相加成的效果,以截图来展示:
增加武艺与治安的特化建筑:
高阶武家町:
△ 按需搭配
领悟了单一区块最高效率修建,需要考虑什么,是种田初级水平。
因为你忽略了建筑升级,需要周边建筑效果的支持。
领悟了一片相邻区块,最优组合修建,需要考虑什么,是种田中级水平。
因为,内政-外交-军事是一个整体,而你这个只是仅考虑内政的优化方案,太僵化。往往看似效果最优并非最优:种田的不同阶段的主要需求是不同的,考虑到大名外交形势与军事任务的不同形势,你作为领主,制定种田规划,也必须与时俱进。
要从宏观大战略需求,来确定当前阶段性种田需求,领悟到按需搭配种田规划的妙用,才算种田的高级水平,登堂入室。
△首先,你要判断你主家的外交形势,短期内是否可能发生战争。若要战争,能否以外交方式避免,或者能否伐交方式不战而胜……
△其次,你要判断你主家的军事动向,短期内,会否发动侵攻战争,或者被攻击。你是否会被派遣出战,你擅长军事么……如果战争无法避免,而你会被派遣出兵(或者你主动希望开战参战),那么,你擅长什么?枪兵、骑兵、还是弓箭铁炮?短期内,就以开发武士町与军马铁炮为主。
△如果,你开档时,判断主家是安全的,短期内不会发动战争,也不需要你出战。那么就可以按常态来分阶段规划种田方案了:
◇前期:通常是依靠领地里独有资源点,进行开发,建设砂铁厂、木材厂。因为所有建筑都需要木材或者铁来修建。
同时,积累资金与军粮,因为建设也离不开钱。多在较佳位置建设商业町,保证后面大规模修建需要的金钱支持。多在河边预留水田位置,因为水田灌溉后粮食收入可观,用不上也可以换钱,相当于第二货币。
钱粮、木材、铁的初步积累,为初期规划要点。
◇中期:开始选择急需的“奖励“,不同“奖励”能支持你修建不同的新建筑。同时尽量多造大庭院与宿屋,积累人口与民忠(民忠若低于周边城池民忠,本城人口会自动迁徙到民忠高的城市;反之亦然),开始快速扩张区块的阶段。这个阶段,建筑就不能任性了,要综合考虑以上介绍的诸多因素,规划出最佳方案。这阶段的要点,除了积累人口、民忠,还要开始考虑特化类与军事类建筑的加成效果,如何把已有的生产类建筑等级冲到高阶。
同时,根据外交与军事需要,适当提供军事支援,譬如建几个高阶武家町、练兵场、刀藏、铁炮锻冶所……
直到全部区块扩张完毕,算是完成的中期规划。
◇后期:前中期,关于钱粮、资源都已经积累到用不完的水平,所以后期主要以两方面需求位考量:1,高阶建筑的最优化组合方案;2,军事实力大加强。
关于高阶建筑最优化组合的要点,因地制宜与互相加成,都介绍过了,不再赘述。
军事实力强化,主要是拆除不再是主要需求的钱粮、资源建筑,多建武家町、练兵场、刀藏、铁炮锻冶等军事相关建筑,提升兵力总量,训练度,积累装备。
只有高训练度,才能出特殊阵型。汤冶场有利于加快伤兵恢复速度。要守城必须积累大量铁炮,才能保证低战损。这三点需要大家重视。
如果以上都领悟了……恭喜你!你已经算是登堂入室的种田高手了!
种田知识小贴士
△ 友好度
战国立志传,人物之间,有友好度设定,友好度满时,会随机传授特性给你。所以也值得重视。
对于种田党来说,提升友好度非常方便,只需要随时关注那些领地上出现的白框头像,点一下,说两句话,就可以增加友好度10点。
当然,或许对方对你有所诉求,需要你拿资源或者钱粮换友好度。
如果看见当主头像,要优先点击,免得错过了。当主对话后,多半会加功勋值,机会难得,升官捷径,切勿错失。
△ 任务
家主与城主,会不时发布任务,记得随时查看,如果满足条件的任务,可以选择性申请,完成后加功勋,功勋是升官必须。
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