2006年11月7日Epic Games公司发售了其代表大作《GEARS OF WAR》,一经发售便在业界引发狂热浪潮,该游戏在当时E3展会上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。玩家们被其宏大的世界观、精彩的故事、次时代的游戏画面以及爽快的射击感所折服,在当时来说《GEARS OF WAR》的横空出世无疑是给游戏业界带来了一剂猛药。
在其发售《GEARS OF WAR》1以后,Epic Games公司便趁热打铁,不断推出新一代的《GEARS OF WAR》系列,一次又一次的获得玩家和业界好评。试图将整个游戏的世界观完美展现在玩家面前,这个超级IP已经成为Epic Games公司的代表。
《战争机器3》是系列作品的第三作,也是整个系列之中最为精彩最为悲壮的篇章。
Sera行星上,自从事变日之后人类与兽族的战争从未停止过,人类在看似胜利的表象中一次又一次的付出沉重的代价。系列主角的马库斯,在经历过严峻的战斗之后对人类的生存产生了迷茫,看似每一场针对兽族的战争人类都取得了胜利,但是其背后所付出的代价却是人类难以挽回的。
在这一作里,人类的敌人除兽族之外,出现了更为强大的荧光族,随着故事的深入发展也揭露了一个黑暗的事实,兽族并不是主动侵略人类世界,而是背后有着更强大的种族荧光族作祟。由于地下世界充斥着伊姆能源,兽族之中不断被伊姆能源所感染变成荧光族,兽族的生存空间不断被压缩,种族生存问题已到了燃眉之急,兽族女王不得已发动了针对人类世界的地上战争。可以说对人类发动的战争是兽族女王为了给兽族留下喘息时间的无奈之举。
游戏所设定的世界类似于人类末世设定,都是基于人类经历过一次巨大灾难所遗留的世界,你可以跟随主角不断的深入剧情,感受这个末世中所发生的悲壮与无奈的故事。在强大的虚幻3引擎的加持下游戏给玩家完美呈现了一个战火纷飞、短横残瓦的世界。细腻的细节展示和强大的建模设定无一不是业界良心。当笔者操作马库斯从航空母舰上醒来时,第一次踏出船舱瞬间被这个破败而美丽的景色所吸引,这才是次时代该有的游戏。
《战争机器3》的美术风格绝对数得上一流,狂野粗狂的人物加上各式各样的重火力武器,并且佩戴虫形盔甲,深的玩家们的喜爱。武器的设定都是符合男性审美的重工业风,不管是骑兵枪还是兽族的榴弹炮,从你拿起它的那一刻你就爱上了它。人物建模方面从第一代的最狂野派一直到第五代的现实派,各大主角的模型设定不断被修复,可能是因为第一代的人物太过硬朗,所以后续系列里的人物建模逐渐的向真实靠拢,印象最深刻的就是巴德了,一代里巨丑的形象到了审判里俨然成为了一个美男子,虽然每一作的形象设定都略有修改,但是在3代里笔者认为建模设定是最棒的。
多姆·圣地亚哥,一个不得不提的男人,主角马库斯最可靠最信任的战友,在本作中以最为悲壮的方式结束了他的战斗生涯,经历过洞穴寻妻的残酷经历后的多姆,似乎只有在本作中死去才是对这个角色最好的诠释。玩过前两作的玩家都会对多姆这个角色产生无比的怜悯。
《战争机器3》可以说是笔者玩过的最印象深刻最动人的游戏,不只是它所表现出来的次时代画面和音效,更是对整个架空世界中故事的着迷。