力五庄的第一排经脉增加伤害的有神附和锤炼,那么到底选择哪一个呢?

本期就来分析一下这个问题。

先说锤炼,这是五庄唯一的一个降低武器耐久消耗速度的手段,单纯为了这个效果,肯定是有不少人点。要注意的是锤炼增加的只计算武器伤害,并不计算命中。

先考虑129级以下:

69携带的武器伤害大约为250,增加的伤害为10点;

109携带的武器伤害大约为400,增加的伤害为16点;

129携带的武器伤害大约为480,增加的伤害为19.2点。

接着再计算神附,增加人物力量点数8%的伤害力。

还是计算129级以下,在4力或者5力加点的前提下:

69的人物力量属性点大约为500点,增加40点伤害;

109的人物力量属性点大约为800点,增加64点伤害;

129的人物力量属性点大约为1000点,增加80点伤害。

这么看来,神附增加的伤害完爆锤炼。

但是这里就涉及到武器耐久的问题,129级以下,武器耐久修理起来很便宜,最多不过50点仙玉100耐久。以五庄一出手就A三下的情况来看,估计100点耐久周末两天就用完了。所以这里就有到底选择不磨武器,还是选择高伤武器。

选高伤就点锤炼,武器耐久上可以弥补一下。选不磨就点神附,从伤害上弥补一下,因为不磨的伤害都低。

我个人认为,以五庄的武器耐久耗费程度,降低40%也不够用。干脆就配一把不磨武器,然后点神附。带上不磨以后,谁用谁知道,要多省心就有多省心,可以一劳永逸一挂到底。即便选择了伤害稍微低一点的不磨也没问题。

对于129以上,就不同了。一方面是属性点,渡劫以后的力五庄可能都会加一些耐力,不是全力加点了。另一方面是武器,渡劫以后拿150/160垃圾武器的居多,带140不磨的很少,特别的贵。

如果是跟我一样带的垃圾武器,那么不用考虑耐久问题,用失败3次了扔了换一把,肯定是点神附。如果带了不磨武器,更不用考虑耐久了,还是点神附。

所以说,力五庄的第一丹,绝大多数情况都是选择神附。只有一种情况考虑点锤炼,就是血耐四修五庄,日常主要是血耐辅助为主,偶尔用技能输出一下。本身不加力量,武器上又打满了太阳石,这种情况下锤炼肯定比神附加的多。