端游有着独特魅力,虽然现在手游市场火爆,开发商也都主攻手游。但端游有着不可撼动的市场人气,是手游不可比的。端游发展到今天经典游戏数不胜数,有些游戏现在依然人气很高,有的游戏火爆一时,现在玩家很少人气跌落,是什么让这些经典游戏没能继续辉煌下去?小编整理几款有代表性的游戏,一起来看一下。
①《诛仙系列》
网游《诛仙》是完美时空自主研发的网游,2007年5月28日正式公测。刚出来的时候小编玩过人山人海,又是3D游戏,机子配置差点的走都走不动,其实游戏优化还是不错的,人太多了。而且游戏币交易也是火爆,感觉没过多久,玩家就少了许多,游戏币价格也是断崖式下跌。去转了一圈才发现,大量工作室的进入,挂机的人大把,由于玩家的大量流失公司也发了公告打击脚本工作室,好了几天又来了,就这样玩的人越来越少,前段时间下了个诛仙3看了看,玩还是有人玩,但是没想到游戏能走到今天,我当时去的还是开了段时间的新服,老服估计都鬼了。《诛仙》其实只是完美时空的一个代表,公司发行的其它游戏都可以看到类似影子,来的快去的也快。
②《征途系列》
《征途》发行后的成功,成就了巨人的辉煌。不过个人感觉巨人除了征途系列好像没有其它出名的游戏了,改着名换游戏,征途2、绿色征途、怀旧版等等,也可以说把征途的改版玩出了新花样,利用潜能价值开发到了顶点。其实现在的征途人气还是不错的,毕竟有很多铁粉嘛!但相比前几年那是差远了。其实游戏本身来说还是很成功的,毕竟互动PK,人民币玩家和非人民币玩家之间的良性循环都很好,但走到今天也是预料之中的。作为一款老游戏你卖情怀,给大多数的印象是氪金,开服速度又太快,花了不少钱一开新服人走了大半,再跟老服一合,人又走不少,后面也出了不少经典国战网游,瓜分了市场。游戏不可能人气一直火爆,这也是理所当然的。
③《斗战神》
《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款游戏完全采用自主研发的引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。当时腾讯研发斗战神可以说是花了大量的人力物力财力,推广更是走心。斗战神一进去的开场画面确实非常震撼,故事内容也是留下了无限想象,叫人马上就有要继续玩下去的冲动,跟神一较高下。游戏发行初期人气还是非常火爆的,新游排名也是榜首,游戏币交易也异常火爆,但是好景不长,可能是当时是端游发展高峰时期,好的经典游戏频频刷新,竞争过于激烈,导致了这款国产经典端游人气大减。
④《奇迹MU》
这款游戏的火爆作为70,80后都应该听过,这也是当时唯一能跟传奇旗鼓相当的对手,ARPG网络游戏,不是玩传奇就是玩奇迹。现在打着情怀的广告除了传奇,还就是奇迹为题材了。现在的原版由塔 人游戏代理,这么多年过去我还以为官服早就没了,无意中看到官网,上去看了看,挺不错的还是原来的情怀,就是人气确实少了许多,服也没几个,但运营还是正规的,打击脚本严厉,基本新服很少开。其实奇迹算是一个自然过程毕竟年限太长了,又出现很多私服的分割,人气肯定滑落了。
⑤《剑灵》
小编曾经写了一篇关于剑灵的文章,也提到过它曾经的火爆程度,也收集很多网友的评论。这款无论从画质还是故事,很多细节都很完美的游戏如今人气为什么锐减?剑灵玩家都知道,火炮兰之后没有剑灵,火炮兰这个版本把剑灵推向了高潮,之后就走下坡路了。开了50级,45的毕业装备就成垃圾,还不如任务得到的,平民玩家辛辛苦苦花时间,氪金玩家花钱,一上来全白费,果断弃坑。这也就是剑灵人气往下的一个转折点,当然还有很多原因,比如任务众多单一,PK互动性不好,没有良性循环,后期氪金力度加大等。虽然现在的剑灵玩的人还是不少,但是现在不是这款大作该有的人气。
这些游戏都是当时人所周知的经典网游,走到今天也是原因众多不管是游戏本身,还是发行商的运营,都成了事实。