《伊尔2捍卫雄鹰1946》完整地表现了二战东线空战的全景,提供了形式多样的单人任务,例如地面攻击、歼灭敌机、护航拦截和反登陆等。玩家可以在职业模式中选择驾驶苏德双方的战斗机或苏联轰炸机,还可通过强大的任务编辑器设计自己的任务,游戏中拥有二战时期超过300架各型飞机。

严肃空战模拟飞行游戏的始祖。第一次把气动模拟带入了PC游戏。在过去的13年中一直都是无法替代的经典。

虽然续作 IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover 很令人失望。好在官方弃坑之后还有民间组织在持续更新。

喜闻乐见的是 IL-2 Sturmovik: 1946 后继有人,继承 RIse of Flight和 IL-2 Sturmovik: 1946 血统的 IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad 现已面市。开启了这一经典系列的的新纪元。

什么是一款优秀的空战模拟游戏?答案是肯定的,就是空战环节做的优秀。这部作品经历了十几年的发展到现在包含200多种二战飞机,以及东线,西线,太平洋等战场,完整优秀的编辑系统,涂装编辑,地图编辑。动态战役,无线电导航,等等都是可以交给玩家自己去创作。不仅如此,民间还衍生出了许多不同的版本。如我国dof的sa版本,德粉制作的up系列(目前up3)。以及hsfx等版本 ,还有各式各样的飞机插件,模组供玩家娱乐。这是真正把主动权交给玩家。

在游戏中玩家可以逼真感受到真实飞行员的所感受到的一切,这得益于il2的制作重点:空战。目前此款il2是公认的飞行手感最接近真飞机的,好多飞行俱乐部平时就拿il2来做练习使用。当然个版本具体有些差异。飞机控制采用简化办法,如襟翼统统都是分档,飞机无需冷启动之,直接一键启动。航电方面比较弱,但是必要的无线电等都有。这使玩家专注于飞行任务而不是各种开关。另外画面经过调整也是很棒的,尤其光影方面。简单明了的色彩更容易使玩家SA观察。

与其它款主流飞行游戏相比,唯一弱点也就是画面了,属于不华丽,但是写实的风格。损伤方面考虑的是相比其他要少很多。简单明了并不是错,好多人说bos好,好在哪里?计算飞机各个零件的损伤那只是飞行中的最后一步,如果前面各方面都没做好那要这精细的计算有何用。自从民间制作组接手后一直在默默的黑德机,但这并不是拒绝这款游戏的理由。目前什么游戏都在黑德机(CLOD基本上没有。)不过也难怪,模拟飞行好多都是毛子做的。但是就是从尊重历史的方面这也是不妥的吧。

模拟飞行已经可以不算是游戏了,我更愿意叫他软件,在学习的过程中,翻阅资料,切磋探讨等都将是受用无穷的。因为模拟飞行都是建立在真实航空理论上的。