前言
平安京的父老乡亲们我回来了!
上个大补丁的改动引发了诸多关于打野的争议,在普遍认为打野大环境不乐观的情况下我还是在这个赛季的各个分段尝试了一下打野的效果,其实并没有大家所想的那么悲观,野区经验下调其实可以看做是变相鼓励打野在第一圈野刷完之后主动利用达摩抢占河道视野/提早发起第一波GANK,但由于等级不够,往往需要中单更早的参与到游走中来,因此我认为这个版本只是对打野前期的小规模团战能力和中单的清线游走能力提出了更高的要求,因此清姬这种清线捉急的中单亦或者刀妹鸟姐这样前期战斗力不太出众/缺乏控制的英雄不太友好。因此今天推荐的是从1月份出场至今从演员到爸爸再到如今发挥稳定的万年竹,毕竟现在比较好用的打野里万年竹是最帅的,可以秀,CV又是我个人非常喜欢的边江老师,基本可以满足我们从强度到操作到视觉听觉的各方面需求,不过需要指出的是万年竹存在一定的操作难度,空技能之后会在人堆里变成麻瓜,攻略只能告诉大家如何使用,还请各位在熟悉掌握其技巧之后再拿来排位~
技能装备阴阳术相关
− 万年竹技能介绍 ...
根据技能可以看出万年竹是个类似快乐风男的高机动性刺客,而且天生具备很高的护甲穿透,由于被动的原因,决定了万年竹是个技能衔接平A的英雄,在6级之前的GANK中最好在野怪身上存够2技能层数,配合阴阳术影狩和被动打出晕眩加高伤害平A,可以大大提高成功率。在追击方面3技能的快乐机制决定了在有小兵的时候对面交瞬步也不一定跑得过你,合理利用快乐步伐接近距离再用2技能减速击杀是万年竹操作的基本功。大招是个曾经的麻瓜技能,也是我认为那个年代万年竹被称为演员的主要原因之一,长的令人发指的抬手基本是让你有去无回,然而经过一系列的改动现在大招的手感相比以前已经舒适了很多,稍加预判基本不会空大,后期大招一屁股坐掉脆皮三分之二血基本是家常便饭,4a2a基本可以解决一切脆皮 这游戏没复活甲真开心 ,半肉加一个32a基本也要拜拜,万年竹基本有且仅有这一套连招,更多的难点在于合理利用大招的翻墙找到合适的位置对最合理的目标进行快速击杀并全身而退,之后利用3的高机动性返场收割。因此加点的话主2副1,有大点大,1级反野的情况下2级学3方便跑路。
需要特别指出的一点是,大招必须在5秒内不造成伤害且不受伤害,因此被追的时候想翻墙逃跑要特别注意,另外就是不要在对方英雄身边待太久,虽然在墙上被看见了不会被打下来,但是平A和技能还是能造成伤害。另一个细节就是3技能打野的时候经常会穿墙然后跑回来导致野怪脱战,打野的时候还是抠掉3技能,2和平A的伤害已经足矣。
熟悉技能机制后装备和阴阳术的配比变的很简单,万年竹需要的属性基本来自CDR,攻击力/技能伤害,穿透,移速这四项,因此小阴阳术我们找攻击、10CDR、移速,下面影狩是个人喜好换成两个百分比伤害也是可以的,上面的攻击力加成则是万金油之选,最后的大阴阳术毋庸置疑是爆发最高的豹袭。装备方面优先做出CD打野刀,选择5速鞋的原因是因为这个版本更需要频繁的GANK/节奏,跑路也更快,后期可以换成韧性鞋。加之前面提高的平A加技能的输出方式,天照丛云剑成为了前期性价比最高的装备,之后则是增加技能伤害的两个钩子,最后的鹤丸则是万年竹的完全体装备,配合1技能可以产生毁天灭地的穿甲效果,大后期则是 把打野刀换成名刀三日月,甚至鞋子也能换成千鸟双月,这套装备的万年竹在有大的情况下只要别想不开找小小黑这种纯坦克战斗,1V1任何脆皮半肉都是一套带走。
整体思路
这里先提供两个打野比较常见的开局办法
这是打野最最基础常见的开局,一圈吃完的等级应该在4级左右,可以在第二个麒麟的时候就通知上路控制兵线寻找机会击杀,如果没有机会可以清一波上路河道的达摩,一般这个时间点上中两路都会有很多团战机会,需要勤发信号通知队友,利用好2技能第三次的控制,一般能32戳到的人数决定的小团战的走向,因此尽量不要空技能 更不要死 。之后转下路,如果下路达摩已经被清的话就进野区收掉之前留下的最后一只野怪,这时候新一轮麒麟也已经刷新,重复之前的步骤,寻找开石距/破塔的机会,把游戏带进中期即可。
这是一种高风险高回报的打法,也就是上面提到2级学3的原因,进入野区的时候一定要用草丛合理规避视野,少允局更要注意别踩到视野点或者干脆别反麒麟选择抢小野,之后按路线刷到己方下路,如果路上可以厚颜无耻蹭一点兵线的话这时候甚至有可能已经6级,利用大招为下路打开优势。而这时候对方打野应该还在上路混经验,下路完完全全是3V2,只要合理运营这波取得优势,同样进入石距/破塔的节奏,之后按打法1发育进入中期。
万年竹是个前期尤其死不起的打野,天照丛云剑出来之前伤害不高,很需要队友的配合,很多时候前期要抱着死道友不死贫道的想法。保证自己的发育节奏,迅速做出核心装来扭转局面。天照完成之后就可以视作万年竹进入中期,这时候不满血的脆皮已经成为我们的单独猎杀范围,同时在团战中的切入一定要记得绕后,很多刺客玩家一万经济一秒躺的原因就是没有找合适的角度绕后,同时不要让竹子标记在对方头上闪太久,否则可能会丧失机会。同时万年竹是个非常适合带线的英雄,在中期应该把野区让给脆皮队友发育,自己可以带线进比较深的位置,打野刀天照加一个钩子的万年竹基本一个2技能可以清一波兵,发现小地图上对方消失马上进草开大上墙,寻找赶路过来的对方后排看能否击杀,同时在自己牵制的时候让队友推塔/拿石距。在完成鹤丸的时候万年竹进入完全体,此时已经是脆皮克星,除了贯彻之前的带线思路以外,更多的利用大招入侵野区,寻找刷野刷麒麟的落单英雄进行快速击杀,之后抱团推塔/大蛇石距。值得一提的是万年竹是具有单刷石距的能力的,但是大蛇不要勉强。如果陷入劣势需要抢大蛇的时候,一定要大招砸进去再惩戒,在墙上是惩戒不出来的 当然进去了十有八九也出不来了 。
最后附上一些我个人喜欢的蹲落单带线打野英雄的点
结语
万年竹是个高风险高回报的英雄,需要一定的操作和技巧,但是同时,可以发挥巨大的凯瑞作用,人设上更像那种刀尖上跳舞的舞者,风险和收益并存,是个非常推荐练习的英雄,同时我认为他也是刺客英雄的敲门砖,玩好万年竹对其他英雄的切入也能有一定的帮助,毕竟万变不离其宗,刺客的本质都是切入、击杀后排、收割。
同时希望大家在面对版本改动的时候保持一定的理性,多从其他方面考虑,并非某个看起来负面的改动一定会导致不好的结果。平安京虽然目前存在一些这样那样的问题,但仍然是一款好玩的游戏,而我们玩家只要保持初心,享受游戏就好