1:除了蜘蛛,任何会动的在超过2格高度下都不能上下移动。

2:怪物都是刷新在地图四周的最边缘。

所以,带着你的弓手(长弓,石箭),建筑师去地图边缘造2个高度的障碍物吧,推荐使用石头

如图

初始位置最好靠角落,这样就可以确保2面无事。另外2边挖长长的壕沟吧,顺便还能挖矿。

中间留2格款的路就可以,如1图,一个弓手放城外天桥上,控制好基本剩不下几只怪,再放2个弓手堵门。基本防御无压力,看到四灵骷髅海,弓手第一时间后撤到门口附近,千万别着急杀,你杀一个骷髅,法师就不动了,开始原地复活大法,让他走近点,再让一个弓手走天桥直接射死法师。

挺住前面,后期封住地图四面,你就不怕怪物攻城了。

后期会出现远程怪,所以初期规划要离边缘最少15格(怪物基本拿的都是15格射程的新手弓),墙上的怪看心情,想射死你就射死。尸体过几天就消失了。

还有怪物攻城一般都是追杀移民来的,所以,移民来后注意防守。

对付狼群一个满高级装备的士兵就够了,其他哥布林之类的4个长弓手足矣,箭矢用石头的就行,火箭可以破坏地形不要用,其他箭用不起。

造围墙的时候,基本就一个长弓手做掩护,按一定距离设置补给点,补给点要包括一个木头堆,一个石头堆,一个武器架,一个食品箱。

补给点也可以设置在伐木区,由射手来保护伐木,树砍完了补给点也不要拆,树还会长起来的,射手随伐木运动。

木工一定要抓紧升级到可以造长弓,30的距离在白天,很多怪你打他他不还手的。木工好了升级铁匠,建议没重甲长弓手之前不要出城浪,遇到对方弓手2下射死你。

地图边缘所有出怪点都封死后,赶紧把城迁移到地图中间吧,然后造一条离边缘15格远的环边巡逻路线来清怪,要不电脑会随怪物增加越来越卡