【防守方】

1:一定不能有太多的蹲比狙击和迫击炮,非常容易丢点,但不能没有蹲比狙击和迫击炮,不然的话进攻方会非常舒服。支援兵打完5发炮弹后就可以走了。

2:打好游击战,这点极其重要,小队队员最好有一个分散出去的,方便小队队员部署。当敌人占下一个点时,要有人在这个区域附近,准备夺回被占领的点位。

当敌人开始进攻其它地方时,在进攻方大部队不能在短时间内回防时,立刻占领点位,为防守的队友分担压力。敌方大部队听到被站点后容易混乱,顾首不顾尾,并且进攻方打下这块区域了也没用,防守方早已夺回了自己的点位。这样进攻方就白白损失了兵力。

3:要有足够的医疗兵,提供回复和复活,防止过多地减员。减员太多容易一波就崩。

【进攻方】

1:侦查和迫击炮是必不可少的,负责侦查和提供火力压制,但是不能太多,否则点都进不去。

2:集中火力配合坦克突破敌方的防守薄弱的点,要是坦克只会蹲的话这一局基本上就废了。

3:占下点后,一定要有人留守,防止防守方反扑,楼主玩了一次征服地狱就是这样赢的,守住点位不被防守方抢去。

4:治疗兵多复活队友节省复活点。

总的来说,防守方是更有利的,进攻方要赢的话前面基本上都要平推,不然打到地二张地图就打不下去了。