作为一款经典的回合制RTS游戏来说,本作还是同前几作的模式基相同。战斗界面为回合RTS模式,任务则是大地图模式下自行进行选择。

具体的游戏操控如下图。游戏的大部分操作是可以用鼠标来完成的。而视角的移动则是通过WSAD。

游戏开始之初,你可以选择是否开启IRONMAN MODE。该模式下你无法读取以前的存档,并且游戏的战术难度是加大的。

OPERATION DEVIL’S MOON

本关卡为教学关卡,在本关卡模式下。你将了解到游戏的基本模式。回合制度+即时RTS的混合模式

每个士兵初始模式下可以移动两个回合,而且消耗对应的移动指数。持续按住鼠标右键可以观察到目标士兵可以移动的方格区域,然后点击指定区域,按鼠标右键选定出现方格状提示之后,在按鼠标左键确定。这里需要额外说明的是,一般来说,士兵的移动的路径必须是直线或者折线路径,而无法进行曲线路径的移动。

队员可以进行冲刺前进较远的距离,但是同样会一次性消耗两个行动格。教学关卡没有什么难度,只是让玩家熟悉整个游戏的操作流程以及基础的战术

也就是前进多以掩体作为前进目标,依据地形从而平向逐步搜索推进

来到仓库内部,发生剧情。幽浮出现,突袭杀死了两个队友。

之后就是我们战斗模式的教学了。游戏的战斗模式是即时回合制。玩家依据你的队友站位操控其行为,如攻击,掷弹等等即时操作命令

游戏的战斗其实并不是太复杂。下边栏是你的战斗动作的选择,如普通射击,掷弹。右边栏则是武器切换,而选定人物按回车进入战斗命令模式之下,玩家可以看到你目前的战斗行为的杀伤效果和成功几率。

当然具体的作战效果还是要看你人物的站位。如你的射击位置的障碍物较少,而且处于敌人的背部或者侧面进行袭击,那么其杀伤的成功几率和效果也是极高的。

之后则是掷弹的练习,在下边栏选择掷弹选单之后,进入投掷界面选定敌人附近的区域(红色标注的格子最佳),即可杀伤敌人。教学关卡难度很低,玩家只需按照提示走到指定的位置进行战斗即可顺利完成该剧情。

基础框架

完成教学关卡,下面就是进入我们游戏整体操作界面的介绍了。本作的结构其实同大部分经典模式下的RTS基本相同。游戏的补给系统整合成一个超大型的系统,并且以分类菜单的模式进行体现。

游戏的各个补给项目则是以指定区域房间进行表现。玩家只需点击相应的房间即可进入到该分项之后。只不过初始只开放兵营和研究所两大补给系统供玩家熟悉。

兵营系统之下,玩家可以进行已经拥有队员的能力升级,装备更新等诸多操作。而且随着游戏的推进可以招募新的队友加入到你的队伍。

研究所

研究所则是进行相应改进战斗系统的研究。而且大部分的研究的硬性指标是你需要一定数量的科学家才能进行,同样研究项目也是消耗金钱和时间的。

任务系统

下面就是我们的任务系统。这里同经典的RTS游戏模式相同,玩家需要在全球不同的区域依据任务类型进行选择。

当然每个任务之前会有相应的难度提示和奖励说明。由于前期而言,对于工人和科研人员是急需的,故在这里还是建议各位玩家首要进行一些可以增加你软实力的任务。

每个任务最多可以有六个不同的人物进行作战。而额外的人物格子需要你进行升级购买才能开启。在每次战斗之前,玩家可以即时编辑你的人物技能;但是装备是无法更换的。

游戏的主线任务其实还是比较短的,但是由于主线要求的任务所需的各种条件还是比较高的;所以总体的游戏流程是比较麻烦的。

玩家往往因为需要搜集必须的材料来制造某些物品,从而完成大量的随机任务。

游戏的任务系统分为两大部分。主线彻底摧毁异形基地,支线则是随机性与入侵整个地球的异形作战。支线包括两大类,一类是地球议会给你的任务,一类则是卫星扫描出现的随机异形威胁。

兵种配置及作战任务

游戏的第二个任务还是让你练习作战。让玩家熟悉不同平台之间的移动,以及地形的合理利用。这里还是一个原则,稳步推进,保持火力的交叉。

这里说明一下兵种的问题。兵种分为四类,支援型,重型,狙击型以及冲锋型。后面随着游戏进行还会有副职业的开发,这是后话。

四类兵种建议配置一个狙击即可,而重型可以作为主力部队进行培养。支援型和冲锋型可以各额外增加一个。实话而言,重型兵种的火箭范围杀伤是个极其强力的技能。

不过在后期而言,其实各个兵种之间的差别并不是太大,由于装备的提升和幽浮副职业的开启,每个兵种的杀伤效果趋近相同。

游戏的杀伤很大程度取决于你的暴击率加成。如果杀伤指示无暴击率的话,那么杀伤一般是比较低的。而暴击率与多项数据有关,第一是你与敌人的距离;如果从高处或者更近处射击敌人自然暴击加成伤害更高;第二则是特殊技能的加成,如狙击手的爆头技能,冲锋兵的快速二次射击。

第二个任务结束,你可以看到你的部队受伤的状况。游戏根据每个士兵的损失血量的状况自动决定你的士兵需要恢复的时间。在恢复期,你的士兵是无法使用的,直到彻底完全恢复血量。

所以在每次战斗接近结束的之后,玩家一定要尽量使用医疗包恢复可能的生命。

战斗的原因是什么呢?很大程度是由于其获得的大量资源。幽浮的尸体可以带回研究室研究并且开发出来新的科技或者得到新的装备生产许可。

而活捉的幽浮更是可以得到额外的科技项目解锁加成。这也是后面主线的一部分。

当然每次任务得到的一些幽浮材料也是非常重要的。尤其是一些搜寻坠毁飞碟的任务,一般完成之后都会得到大量的资源加成。

卫星界面

下面就是我们卫星界面的说明。卫星的作用有三。第一扫描该区域可以尽可能降低该区域幽浮威胁度的上升;第二可以得到该区域资金,以及额外的工程师或者科学家的加成。

第三,就是可以扫描到该区域可能出的幽浮威胁,并且即使预警和派遣部队打击。所以前期来说,玩家一定要多建造卫星站从而将所有区域都覆盖上卫星。

卫星首先是需要制造,而且你的基地需要有足够的卫星操控站来释放这些卫星。

研究项目

按照情报室所给与的主界面任务提示进行任务。AI会自动出现提示并且解锁相应的建筑物。如随着主线进行,AI会要求你建造异形生物研究室。

完成之后,你所有活捉的怪物都可以自动带到这进行研究并且进行相应的科技解锁。

一般来说,绿色的科研项目都是主线需要优先研究的项目。

随着你的科技研发完成,你可以在生产基地产出大量的各类新物件。物件分为三类,第一类为道具&装备,第二类为护甲;第三类为飞行器。

游戏的这些道具如果后面有主要PRIORITY,这样的标注。说明就是你目前完成主线任务所必须使用的物件。

护送任务

之后我们继续我们的主线任务。只不过这次变成议会的指派性任务。当然到目前为止,我们还是在游戏的教学部分。

这里还是算是任务练习,只是不同类型的任务--拯救人物。

这个任务的目的是前往人物的所在激活区域之后,操控其安全回到你原先安全运输点。

这个任务难度不大。首先沿着中间的喷泉掩体逐步前行,消灭沿路的敌人。所需要注意的是,新的类型敌人---廋子。

这个类型的敌人算是相当的讨厌。该类型敌人并不算强大,比较讨厌的一点在于其释放的毒气以及死亡后爆炸产生的毒雾。持续的中毒会给前期的人物一定量的伤害。这对于前期比较脆弱的士兵是相当致命的。

拯救任务一般为如下模式,拯救人物,护送人物返回安全点。护送的过程中,在你返回的路途会自动冒出为数不少的敌人来袭击你。所以在返回的途中,要集中你可用的部队以圆圈型的模式包围住人物护送回去。

卫星发射和电击器解锁

之后就是继续主线任务,卫星的发射扫描和电击器的生产解锁。前期建筑建议还是大范围的铺开卫星塔的建设。因为一旦某个地区进入最高危险状态;那么这个地区就会彻底崩溃从而你再也无法得到该地区的支援。

电击器则是活捉外星人的最佳武器。只有当敌人处于与你较近距离,而且血量不多于三的时候才有较大的几率活捉。

之后则是相应的研究开启,以及必须异形密闭室的建造。按照主线任务提示即可。

机库系统

下面我们来说明一下机库系统。每个大洲你最多可以设置四个飞机。这些飞机可以装载更换不同类型的武器 。

一旦某个大洲的区域探索发现了异形飞碟的踪迹,你就可以派遣飞机把这些家伙打下来并且之后派遣小分队搜索坠毁的飞碟。

一般坠毁的飞碟搜索任务包含大量的珍稀资源。

当然前期你的部队只能装备一些简单的武器。这些武器对付初级的飞碟还是有效的。但是对于中后期的大型飞碟是相当有困难的。

随着游戏的进行,飞碟的强度和数量会大大的增加。所以玩家必须使用一些高级的飞行器,如后期研发的火焰风暴。

当然每个回合你击毁飞碟的数目也是议会每个月考量你评级的一个重要指标,如果你每个回合放过的飞碟太多,会极大的影响他们对你的财政支援。

游戏流程

发射卫星

至此我们游戏的大体教程部分已经说明完毕了。下面我们将按照主线一步一步完成整个游戏的所有流程。该作不像其他的策略制游戏,主线流程完成之后整个游戏就全部结束了;二无法继续像自由沙盘的模式进行游戏。

击毁飞碟完成后续的搜索任务之后,会有动画提示,让你随时注意新飞行器的研发,以及更多卫星的增加。

当然到最后你的卫星还是要建议将所有能覆盖的区域都覆盖之上的。

基地建设

之后则是基地建设的说明。任何可开发的区域只要点击就可以先行进行清理,为后续的建筑建造做准备。

而且如果你在某个区域集中建设某些建筑,那么这些相邻的建筑有着相应的加成。

某些资源你可以再黑市上进行出售来换取金钱。不过一般情况下,还是建议不要转卖。因为后期的很多任务以及装备的制造都需要大量的普通和特殊的材料。

还是主线拯救人质任务,原则同之前的一样,以环形的阵型来保护最后的人质。同时注意返回途中突然出现的敌人。

后面的路途就比较简单了。依据游戏的主线和支线任务分别按照要求完成。

前期你的目标还是首要的积攒大量的基础材料。因为后期很多好的装备和武器对于材料的要求数量是很高的。

初期建议各位玩家不要急着先进行主线的任务,而是返回来进行基础的建设,以及材料的积累。

第一目标是达到卫星的全覆盖。而且随着游戏的进行,敌人的强度也会上升,同样也会解锁新的科技,新的装备生产许可。

飞行类敌人是一种比较讨厌的敌人,运动速度范围大而且经常处于高空射击玩家。所以战斗之中要优先杀死该类敌人,防止这些家伙对于你的人物的暴击伤害。

拆除爆炸物

之后则是拆除爆炸类任务的练习。这个任务比较有趣。

玩家需要拆除每个节点从而延迟炸弹爆炸的回合数目,并且最终解除炸弹。

解除炸弹之后还需要消灭整个区域的敌人。一般该类任务的主要敌人是瘦子,也就是喜欢释放毒物的家伙。所以进行该类任务之前建议都装备上医疗包来治疗重度。

生擒异形

下面就是进行我们的主线任务了。在使用电击器生擒一个异形并且带回来研究之后。我们得出一个结论:飞碟上突然出现的灵异体可能是这些异形的一个核心组件。

我们需要在下面的一个飞碟坠毁过程中活捉一个这样的异形带回来研究。

飞碟坠毁任务

在下一个飞碟坠毁任务之中,遇到灵异体不要打死他。而是将他的血量打到三以下之后电击他。建议使用最初的初级手枪慢慢耗死他,因为该灵异体的血量通常很少。

后面的一些抓捕任务也是如此。如果抓捕的对象血量比较少,那么我建议使用手枪来慢慢对付他。这也是后面不建议升级手枪的缘故之一。后面的武器更换其实你主要升级主武器就可以了。

之后返回基地研究,我们得到了进入幽浮在地球核心基地的钥匙--骨骼钥匙的制造许可。

之后就是进入幽浮核心基地的战斗,难度不是太大。只要此时你的队员的武器和护甲升级到足够高的程度(至少为等离子枪械+泰坦护甲),就可以比较顺利的完成本主线。

当然队员配置还是建议以重武器的队员为主,齐威力强大的火箭炮的杀伤是任何兵种都无法媲美的。

似乎我们的任务到此结束已经胜利了。

幽浮信号发射器

但是实际而言,我们还没有发现最终这些幽浮信号发射器联系的根源,而我们下面要做的则是:

之后解锁信号追踪器的建筑物选项。建造完毕之后,等待运行的结果。

建造完毕之后出现剧情对话,信号追踪器最终还是运行成功。

之后我们将会追踪到一个巨型UFO的信号源。派遣火焰风暴飞行器,并且装备EMP大炮就可以把他打下来

之后获得一个神秘的秘能装置,并且解锁幽能培训实验室。至此你可以给你的士兵进行副职业的培训,这些都是主线必须完成的。

一般来说,只有中尉以上的人物才能有一定的可能获得幽能的能力副职业加成。

而且幽能的升级在于每个关卡之下你对于幽能能力的使用,在战斗结束之后自动进行相应的升级。

进入幽浮基地

在将你的某个士兵的幽能能力升级到三级,在装备上幽能装甲就可以操控了蓝色幽浮装置,进入最终的幽浮基地了。

炸毁幽浮基地

最后的战斗其实没有什么太难的地方。基本上就是把你目前所遇到的敌人战斗一遍。

当然还是配最好的武器和装甲。

由于大型飞船的路途分支比较多,所以这里还是建议多多利用掩体,平向进行组合火力的推进。

消灭最后的核心操控者,自动剧情。穿着幽浮装甲的士兵为了拯救地球操控飞船升到外太空自爆,整个游戏剧情结束。