《海岛大亨5》图文教程攻略,游戏系统全解析。
(含“系统界面详解”“上手指南”“进阶攻略”“实用玩法技巧”等)
by 3DM攻略站-饮风人
游戏介绍
《海岛大亨5》是经典模拟经营游戏系列的最新作。
拥有全新的游戏方式以及艺术风格。
在游戏中,你将扮演EL总统。
作为Tropico海岛的统治者,你必须时刻保持清醒的大脑。
除了要满足岛民的不同的需求外,你还要应付来自政府和反对势力的挑衅。
最终目的是建立一个你自己的王朝。
在《海岛大亨5》里,玩家可以面对全新设定的挑战。
包括更好的交易机制、技术和科学研究。
而且新作将首次引入多人合作和竞争模式,同时最多支持4名玩家。
游戏中你依然扮演艾尔-普雷斯顿,带领小岛度过不同的历史时期。
另外新作还有希望提供更多不同的法令和建筑类型。
一、游戏操控
游戏主要采用鼠标点击的操控方式。
左键选取和确认,右键取消。
玩家可以将独立建筑设置快键,方便建造。
同时,对常用功能也设置了快捷键:
R:修筑道路
F:科研
T:贸易
C:法律
D:外交
要建筑城市,大视野的规划就比较重要。
游戏采用鼠标移动到屏幕边缘的经典卷屏方式。
同时可以借助方向键完成这一操作。
鼠标滚轮可以缩放视角。
按住中键或者ALT键再移动鼠标可以旋转视角。
这对把握城市细节非常有用。
二、界面详解
主界面
主界面包含了游戏的所有操作分类。
如图所示,包含了从建筑到贸易的各项功能。
对海岛城市的建造也是在主界面完成。
在遇到重要任务时还会有提示。
会在中心区域以对话框形式弹出。
玩家可以对任务和事件进行选择。
1、建筑界面
基础设施:
城市的基础建筑,发展的根基。
包含各种电力能源工厂。
道路、码头、停车场等。
资源建筑:
城市发展的推动力。
包含各种矿场和原料工厂。
提供各行各业的消耗品。
企业建筑:
这是城市经济发展的核心力量之一。
包含大量的加工工厂和公司。
需要消耗各种资源生产城市需要的工业产品。
高级生产建筑:
主要用于生产非必须的产品。
例如珠宝、巧克力等。
是丰富民众生活,提升支持度和经济的手段。
住宅设施:
城市人口发展的基础。
提供足够并且较好的住宿条件。
加快城市人口的发展。
公共设施:
包含公园、花园、游乐场等。
同样是提升生活质量的建筑。
文化建筑:
包含各种俱乐部、体育场和博物馆等。
这是城市发展到更高阶段的民众需求。
在后期需要重点建造。
旅游建筑:
涉及到机场、度假村、游轮等一系列旅游资源。
吸引游客来到海岛并提供旅游的服务和便利。
是海岛经济的重要来源。
生活、媒体建筑:
涵盖各种公共服务资源。
包括医院、教堂、超市和电视台等。
提供生活必须的服务。
科研教育设施:
提升岛屿科研水平。
提高民众教育程度。
后面放卫星射火箭就靠他们了。
经济、对外关系设施:
包含银行和各种办公室。
还有灯塔和船舶干坞。
是对外活动的平台。
军事设施:
包括军用营地、堡垒和基地。
还有航母和核设施。
是保障岛屿安全的防御力量。
2、经济界面
财政:
包含收入和支持情况。
能源和雇佣状况。
是了解海岛经济整体情况的窗口。
幸福:
海岛居民的幸福指数。
由食物、健康、住房、工作、犯罪等等条件共同决定。
这直接影响海岛的统治情况。
人口:
人口是推动海岛城市规模发展的重要因素。
由民众的生活条件影响。
住房、医疗、幸福度较好的话出生率高,死亡率低。
政治:
民众对你的支持程度。
检验民意的窗口。
独裁:
这个界面显示出你的基本信息。
维持你独裁统治的人员。
海外银行的存款以及全球影响力。
建筑:
这时你所有建筑的综合统计。
这对把握海岛总体形势。
进行针对性规划很有帮助。
3、形象(独裁宫殿成员)
本界面是你的独裁统治成员列表。
他们各自拥有不一的受教育程度和工作能力。
你需要不适的提升他们的能力,帮你在各个领域维持统治。
4、科研
海岛社会发展的原动力。
这里可以展开从农业到工业,从基础设施到航天设备的研发。
科研的发展可以更快的解决城市发展问题,并提供新的方向。
5、综合政策
这里是调整海岛发展政策的窗口。
你可以根据实际情况对城市进行调整。
例如设置免税区、征收奢侈税或者给予军队额外的权利等等。
6、贸易
贸易点:
这是你的贸易伙伴和贸易路线的展示窗口。
你可以看到你的贸易物资以怎样的速率对外进行交换。
同时也可以看到贸易的收支情况。
各分项贸易:
在这里你可以查看你的各项贸易情况。
例如你将肉出口给西印度公司。
你会看到这项贸易的数量和金额。
同时可以了解贸易持续的时间和单次贸易的耗时。
7、总览
这是你海岛土地覆盖情况的总览。
你可以看到你哪些地方是树木,哪些地方是火山。
哪些地方通了电力,哪些地方缺乏道路。
可以说,这就是你海岛整体建筑资源的概览。
对你长远的规划和决策会有很好的辅助作用。
设施界面
玩家还可以通过直接点击设施对其进行管理。
有得设施头上会有感叹号的图标。
点击后会获取相应的任务。
点击进入设施界面后,上方显示的是总体的经费。
中间是设施管理者情况,包括受教育程度和工作量等等。
最下方是可以设置的目标,例如让他们探索某个区域。
你可以增减设施预算。
这会影响到该设施的功能效率。
也可对单个的人员进行管理。
例如雇佣和解雇等。
还可以继续选择该员工,进入详细界面。
进入详细界面后,你可以看到该人员的社会关系。
以及各种个人信息。
你还可以通过行动界面针对性的展开行动。
只需要支付一定的费用,就可以惩罚、杀害、贿赂或者诽谤。
这是对政治和经济上的反对派可以采取的策略。
三、上手指南
1、修造建筑
游戏的主体就是修建。
为了建设一个繁荣的海岛王国,你需要熟悉如何修建。
首先是道路,要想富,先修路。
道路可以多次放置,连接。
主要目的就是把你的各种建筑联系在一起。
方便通行,增加整体的工作效率。
各种建筑的修建需要在相应的子项目里点选。
例如天主教堂,这个能提升民众幸福度的建筑。
就在社区服务分类里。
点选后找到合适的地段放下。
注意布局,在周围留下一定的空间。
但是不要排列的过于稀疏。
放置好后,建筑工地随机展开。
工人们会通过道路快速来到工地进行修建。
注意,不同的建筑适合修筑的位置也不固定。
需要物流运输的尽量紧挨道路。
进行独立工作的可以放置到偏僻地段。
如果你有多个建筑同时修建,可以指定优先度。
只需点击修建界面上的砖瓦图标。
砖瓦越多工人就越先进行修建。
如图,提升了建筑优先度。
如果你还需要加快进度。
就点击下方加速,这需要消耗一定的金钱。
2、建筑人员管理
修建好了建筑后,就需要雇佣相应的人员前来工作。
点击建筑界面的雇佣工人选项。
支付费用就能获取员工。
不同的建筑队员工的要求不一。
例如科研机构,就需要高学历的人才。
如果你不能自己培养,就需要高价雇佣国外的人员了。
同样,光有普通雇员是不行了。
你还需要点击管理者选项雇佣一名经理。
有许多的人会符合雇佣的条件。
最直观的就看名字后面的星星。
越多就越适合该项工作。
有了齐备的人员,功能建筑就能提供作用了。
3、采集和加工资源
一开始,你的岛屿基本是一穷二白的。
你需要从基础做起。
首先就是建立资源获取链,例如建立伐木营地。
该类建筑建造时会有彩色的网格。
绿色代表事宜伐木,红色代表木材稀少。
选择绿色区域会提高采伐效率。
但是,往往优质的区域意味着距离。
这就需要道路及时的联通。
将木料适时输送。
有了基础原料,就可以建立加工厂了。
比如有木头,就可以着手修建锯木厂。
锯木厂的位置可以靠近伐木营地。
也可以在城市附近,只要有道路联通。
效率不会差别太大。
你还可以通过提升建筑的预算来提升工作效率。
界面里的美刀异常明显。
可以适当的激励生产!
当然,基础的建筑除了伐木、采矿以外。
保障性的食物供给链也必须首先建立好。
养殖场就是其中的核心。
与伐木场相似,养殖场也有网格。
而且内容更丰富。
你选择的区域不同,还可以进行不同动物的养殖。
提供的产品也不尽相同。
4、政策
基础资源链建立后,城市功能开始运转。
这个时候就能实施一定的政策了。
点击政策图标。
不同的政策有不同的功能。
例如箭头所示的建筑限制政策。
它会增加小岛上修建建筑的成本。
但是,增加费用的一部分会流入你的瑞士银行账户。
也就是说,这是个个人敛财政策。
执行了这个政策后,你就大力修建吧。
例如修建各种民居,提升人口住房保障。
城市发展,自己赚钱!
5、科研
要推动城市继续向前。
就需要更高的科技水平。
科研就派上用场了。
你需要建立研究所,雇佣研究员。
然后就可以选择科研项目进行研发了。
例如制备耗时几个月的木材制备项目。
当然,你可以同时安排多个项目接力研发。
研发人员的水平和机构的数量决定了研发的速度。
6、探索
随着城市的进步,初始的区域可能就不够了。
这时候就需要继续探索未知的海岛区域。
点击宫殿的探索选项。
支付费用,设置远处的需要探索区域。
不久,一队冒险家就组队前往了。
越远的地方探索的成功率越低。
因为可能遇到各种不测。
7、贸易
想要赚钱?贸易也不可少。
点击箭头所示的贸易图标。
进入到商贸领域。
之前伐木、研发、加工出来的木板就可以作为贸易物品。
你可以在这里查看所有的贸易货物和出价。
选择一个出价最高的国家或者组织。
再查看一下贸易所花的时间以及贸易量的大小。
权衡一番后,就可以选择相对利润最大的路线。
点击大拇指图标装船,就能出海贸易了。
随着海岛的发展,贸易货物和船队;
贸易伙伴和金额都会水涨船高。
等着开创自己的海岛帝国吧!
四、进阶攻略(1)
1、提升时代
海岛初期的殖民发展是基础。
目的是为了时代的推进。
在积累了一定的实力后,就可以考虑进入新的时代了。
进入世界大战时代需要将海岛从宗主国的控制下独立出来。
这需要你有一定的民众支持为基础。
点击箭头所示的民意选项。
这里你可以清楚看到岛屿居民的政治倾向。
分为两个派系,保守派和革新派。
你可以通过相应的发展争取他们的支持。
例如修建防御塔等军事设施有助于提升革新派支持度。
而温和的发展更能引起保守派的共鸣。
最后,你需要做的就是时刻关注你的总支持率。
至少要让它保持在50%以上才能触发时代的变迁。
当你的岛屿经济发展民众满意后,就能进行独立了。
可以选择向宗主国支付独立费用。
或者武装独立。
这需要你有一定的军事实力。
独立成功后,你将进入世界大战时代。
这个一战的时代将给你提供更多的选择。
你将有更多的产业建筑可以修建。
新的政策法令可以实施。
民众将通过选举来产生领导。
世界上的两大对立国家组织也会与你产生联系。
2、国际关系
进入新时代后,首先与你产生联系的国际关系就是宗主国。
你可能需要首先颁布的法令就是主权债务。
它将你许诺给宗主国的独立费用转化成债务。
你可以分期多次偿付并伴随一定的利息。
这在债务界面里能够进行查看。
你能清楚的了解到债务的评估等级和影响。
及时的归还不至于产生不良的国际影响。
接着,与其他势力的联系需要相继展开。
大使馆的修建就是重要环节。
修建好设施后,可以打开界面。
这时你就可以邀请协约国和同盟国的外交人员进驻了。
新的外交关系的展开,会有助于你的出口贸易和旅游业发展。
3、选举
进入新时代后,你的统治地位并不稳固。
因为民众将选举产生自己的领导人。
不过,你依然拥有职权优势,可以颁布有利法令。
例如富人或者男性投票法案可以限制投票人数。
你可以针对性的获取目标人群的支持率就行。
法令实施通常会持续5年时间。
世界大战时代已经有了明确的时间推进。
到时间年限了就会自动展开选举。
你会在一年前就得到明确的提示。
早做准备,时刻关注民意。
查看民众幸福度选项。
你会看到犯罪率、收入、食物、健康、住房、工作、自由和法律综合决定了幸福度。
数值有高有低,缺口有大有小。
你需要根据自己的法令进行针对性的调整。
例如修建度假村。
可以提升生活其中的民众满意度。
根据环境优美程度决定建筑效能。
由于儿童无法进入。
所以针对人群是单生白领阶层。
你会在屏幕下方中部看到选举支持率。
至少要保持自己过半。
还可以根据曲线图来了解你策略的效果。
民众各项目的幸福度曲线会明显的显示出你的规划方案是否合理。
时刻关注左上方的事件。
很多事件会影响民意的走向。
有可能的话就使用电视台等宣传工具。
一切就绪,选举来临。
这时,你若稳操胜券那就直接选举。
如果觉得不稳还可以选择进行舞弊。
不论你是通过实干赢取支持而当选。
还是因为贿赂、暗箱操作而获胜。
总之,你现在是这个海岛实际上的主人了。
4、沙盒模式
任务模式需要玩家跟着任务目标发展,赢取一个接一个的胜利。
虽然阶段成就感很足,但是自由的城市意志受到约束。
这时,沙盒模式就能满足疯狂的建筑家了。
沙盒模式中可以对自己的总统形象进行全方位的规划。
从性别到种族到长相都可以符合自己的喜好。
服饰、发色也可以选择。
甚至能选择相关的关系人。
当然,最重要的一点是技能。
技能给你提供了一项管理海岛的特长。
Environmentalist:减少海岛统治阶层腐败情况。
Financier:增加植物出口的收入。
Foreman:生产建筑的效果增加。
General:提升士兵的伤害。
Administrator:服务建筑费用降低。
Agent:发现岛上隐秘角色和地点的速度加快。
Agitator:选举作弊时增加更多的投票。
Altruist:初始获得2000现金。
Cheapskate:所有建筑花费少量减少。
统治者选定后,就可以选择沙盒地图了。
可以按照喜好选定地图的类别。
起始的时代和资金的情况。
当然,政治、外贸难度也可以选择。
你已经了解了发展所需的一切。
清楚了各项事务的信息。
剩下的就是努力建造属于自己的王国了!
五、进阶攻略(2)
1、任务模式介绍
体验海岛的命运,感受时代的变迁。
任务模式是沙盒模式之外另一个游戏选择。
玩家依然可以选择经济和政治难度开始游戏。
任务模式通常有两到三个小岛供你选择。
完成后会解锁下一个任务。
如果想要同一任务不同小岛,可以在完成后从选单任务项目进入。
初始的任务就是白手起家。
后期会在不同的时代对抗不同的敌人。
任务模式会有忠实的幕僚给予实时的建议。
听从他们的建议可能是完成任务的关键。
任务的完成方式也是可以选择的。
例如,宗主国给你提供贸易许可。
但是需要你支付高额的费用。
你可以选择价格较高但是提供额外许可的合约。
或者普通的正常合约。
但是,还有一个风险项可以选择。
你能以很低的价钱和别的国家签署贸易合约。
但是会降低和宗主国之间的关系。
这就是任务模式的乐趣所在。
你一直拥有目标,并为之努力。
但是命运始终在你自己的手中。
完成任务的满足和灵活策略的成功就是任务模式精髓!
2、任务模式要点
初期使用每个岛的时候多攒钱,因为后面突发情况比较多。
前面简单的岛屿不急着完成任务,可以适当扩张,然后积累资金。
部队要充足,基本随时都会有人来砸场子。
移民政策可以设置的较难,不容易移民。
这样自己升级医院就能调节人口增长和劳工缺口相匹配。
教育需要重视。
一般中期至少要保证少量的高中、大学生就业。
这样岗位补充比较及时。
多造高中然后把升级点满.
法令里也可以选择促进教育。
教育建筑方面,最基础的就是图书馆。
接着是大学,占地不算小,能培养出大学生。
在花钱开启额外选项后,能提供更高的研究能力。
还有观星台,只要较小空间,研究产出效率很高。
军事方面,初期哨塔作用一般,堡垒比较有用。
世界大战时期哨塔升级机枪。
堡垒换兵营,坦克看个人或者任务需求。
士兵政策可以选精兵政策,需要高中学历。
之前教育投入的成本这里就可以产生实效了。
外贸生产方面,开始可以选择朗姆酒。
这种产品可以用来调节和许多势力之间的关系。
起到一定的外交推动作用。
初期木材厂比较有效益,矿源充足的话炼钢也不错。
首饰生产最好放到后期,多个首饰厂升级后还互相有加成。
可可比较容易种,但是只有到最后才能用来生产巧克力,初期不太适合建造。
六、实用玩法与技巧(1)
1、建立产业链
初级原料资源链是非常重要。
中期的雪茄厂、兰姆酒场、罐头厂、服装场和后期的时尚工厂都需要大量的初级原料。
并且初期原料的出口给你提供足够的资金发展军事建设。
原料对应关系:
烟草对应雪茄。
糖对应朗姆酒。
咖啡、芒果、肉类对应罐头厂。
棉花、羊毛对应服装厂。
2、贸易技巧
建好产业链后就可以通过外贸赚钱了。
因为有舰船限制,所以船队通常用来出口更有效。
这也是自建资源链减少进口依赖的原因。
出口贸易船越多贸易进程越快,赚钱速度也就更快。
进出口不要选那些短期的,短期进口价格贵。
长期进口价格比标准价要低,是个好的选择。
出口都是长期的,差价高往往对关系要求高。
每建一个港口才能有一个贸易船。
外贸船不需要固定一种合约贸易,可以同时接许多个贸易。
从而把差价高的贸易合约留住。
其操作方法是把船从原来的合约中抽出来。
然后赶紧分配到随机出来的其他合约上。
这样不但获得了新的合约,原有的合约也能保留住,直到合约到期。
因此可以等港口货物累计多了再分配给相应的合约。
进口也是同理。
唯一不好的地方是安排船只和刷新合约可能比较繁琐。
当然,为了平衡关系。
贸易最好在两个集团间游走。
不要太过倾向于一个政治集团。
3、资源应用
发现矿产最好不要升级快速开采。
不然后期的矿还得进口,用小矿慢慢开采使用。
卖矿物等原料赚钱太吃亏。
初期尽量少开采矿业,尤其是金,铝和铀。
到冷战时期可以颁布法案升级未开采矿中的矿石量以及未开采石油的量。
电力比较重要,时刻注意自己的电量,可以安排管理者去增加工作质量。
如果能处于石油小岛,生产生活就便利很多。
石油贸易能带来大量的利润。
让小岛民众满意度持续走高。
提前规划农产品种植和旅游风景区,尤其需要注意民居的特性和旅馆的特性。
列如小旅店,周围建筑越少质量越高。
有的民居则提供食物,有的环境好质量才好。
公寓则要靠路边,不过旅店大多都是和风景有关的。
军事建设,除了战争独立需要的要塞和防御塔外。
在政策中有军演可以选择。
能够提高未来5年军队的战斗力.
殖民时代的经济情况捉襟见肘,所以需要尽量延长任期。
因为没有时间线,可以充分发展基础经济后再进入下个时代。
这样世界大战时代初期就会宽裕些。
殖民时代建议手动削减预算,不打仗的时候军事建筑就不发工资。
不造建筑就不给工人发工资。
此外民生建筑一律最低预算,运输车间也只需要调到第二档预算就行。
4、法令相关技巧
初期通常会遇到私生子的任务。
可以通过建造教堂解决舆论影响。
私生子可能会带有不同的技能。
这是你幕僚团队的有益补充。
每个时期的宪法研究好以后每隔一段时间就能改一次,点宪法就能看。
而教育法案是在宪法旁边的法令里。
宪法前期是5年一次,后期可以加快重订频率。
有相应的研究加快重订。
宪法里有保障儿童,不雇佣童工的法令。
配合提供大量高中文凭要求的岗位空缺。
就能增加就读高中的人口数量。
这能进一步提升民众的受教育水平。
5、发展要点
大学有钱了也要尽快建造。
后期可以增加研究点数。
高学历人才的需求在后期缺口很大,必须长远规划。
游戏里环境问题不明显。
污染环境没什么太大惩罚。
所以发展时可以不用太过顾虑。
殖民时代到世界大战时代要支持率50%以上。
世界大战到冷战需要把建筑全部至少建立一座。
再把所有科技研究完。
这时会出现要求和两个冷战阵营建交的任务。
同理,冷战提升到摩登时代依然需要建筑和科技的支持。
交通问题,地铁先行。
大力发展地铁这种公共交通能有效缓解交通压力。
后期地铁几乎是必建的。
七、实用玩法技巧(2)
——各时代政治、经济、军事要点
1、初期阶段
游戏分为殖民、世界大战、冷战和摩登时代四个阶段。
随着时间的推移,需要在各个阶段采用不同的策略。
在殖民者时期没有具体的年份显示,只会有距离选举的时间。
只有进入世界大战时期才能显示具体年份。
在殖民者时期,你会接到一个红色的叹号任务,让你宣布独立并且奖励你进入新时代。
独立的具体办法:交钱或者和宗主国开战。
交钱的话一般就是2万左右,可以转化成债务先欠着。
如果开战,可能需要要塞和多个防御塔才比较保险。
一般而言,你很难在初期将殖民时期的民众支持率维持在60%以上。
这也意味着一旦选举你基本必败无疑。
所以,一定得在任期内获得独立。
在你的任期内积累财富一定程度上可以让独立更容易。
在任期内获取大量金钱的策略:
a)完成延长任期的任务
b)维持适当的民众支持率
c)建造适当的种植园和饲养场,这些都是后期工业的重要初级原料
d)合理的进行道路规划
e)适当的军事建设
任务要求达50%的民众支持率才能宣布独立。
而且适当的民众支持率有助于之后的发展。
这里建议大家建造副食店分发食物,有助于提高人民的食物满意度。
同样,许多建筑都能提升民众支持度。
天主教堂满足宗教需求。
歌剧院满足娱乐。
报社提高新闻自由。
图书馆提供科研能力。
这里要强调一下图书馆的重要性。它是初期唯一研究科技的途径。
不建图书馆是不能研究任何科技的。这将影响你解锁要塞等独立战争的重要战力。
初期住宅不推荐建造。
因为在世界大战时期的2级住宅是可以直接升级到最高级住宅的,更适合规划.。
配合法令中的食物供应基本满足民众支持率上50%,达成独立条件。
当然殖民时期的民众支持率主要不是靠满足市民的需求来完成的。
殖民时期民众分为两派,保守派和革新派。
你可以通过建造军事建筑或者和宗主国作对来提升革新派的人数和好感。
保守派关系提升也能增长支持度。
所以你只要和他们搞好关系就能到50%支持率了。
完成任务能延长任期,和宗主国搞好关系可以获取援助。
相反如果关系很差就要被迫交税。
而且和宗主国关系好的话,独立的补偿费也会降低。
即便选择武装独立,宗主国入侵的时候也会少派一些部队。
因此殖民时代最优的方针就是倾向保守派。
但是和保守派的关系很难搞好,因而必须要建造一些军事建筑来拉拢独立派。
当然,这一方面也是为了应付万一的武装起义。
准备完全后就可以颁布减税、提升自有度等政策了。
这样支持率会持续上升,完成独立。
独立后宪法选择只允许富人投票比较容易维持支持率。
世界大战时代可以直接走独裁路线,后期拉票靠电视台和警察。
宪法每次必须有至少一个变动才能颁布。
稳步的推动现代化进程。
2、冷战时代
随着时代提升,派系也会增加。
冷战时期会新增的两个对立派系,环保主义者和工业主义者。
因为海岛工业化基本是发展大势,环保主义者可能很难争取。
不过到了冷战时期选举已经不是总统们最大的心病了。
这个时期叛军却要加倍小心,必需要保持适当的军力。
如果叛军攻击成功,下一次攻击叛军势力还会更强大。
对查出的叛军不要过于严厉,处决首领就好。
过分的暴虐容易引起动荡。
冷战时期的宪法之一为个人权利,各分支实用性较低,不用纠结。但是经济方面,自由市场效果很好,对经济是个巨大的提振。
第三个宪法可以选择控制媒体。
这样后期的选举就很容被媒体操控,从而变的对你有利。
冷战时期经济发展依然依靠出口和逐步完善的工业。
可以大力发展旅游业。
注意维持军费开支,保障小岛的稳定。
此外教育方面也要加强,现代化很需要高级人才。
法令会随着游戏的发展越来越有用。
冷战时期的实用法令有垃圾分类、旅游加强、外交加强;
矿产资源增加、石油资源增加等等。
3、摩登时代
摩登时代继续有新派系产生,国际化与本土化。
本土化具有明显的封闭和专制倾向。
而且摩登时代可以从两大对立集团获取利益。
所以,国际化通常来说是正常的游戏选择。摩登时代的统治和发展相对比较稳定。
矛盾主要集中在劳资问题上。罢工的情况会变多,到后期不缺钱就增加预算吧。
碰到抗议不建议谈判,摩登时代谈判出来的任务比较尴尬。
让你拆掉几个建筑还算好的,甚至还有让你降低国民幸福度的。
摩登时代的宪法全球化市场是一柄双刃剑。
在这一项上工业主义者和国际化主义者是对立了。
满足一方就要牺牲另一方。
摩登时代最重要的是人才素质。
例如升级农场,无土栽培的农场是需要高级学历的。
之前教育不过关这时候盲目转型很容易造成大量失业。
摩登时代的地热发电厂很实用,减少对资源、环境的影响。
另外摩登时代已经不缺钱了。
积累金钱最快的就是办公楼。
一个市中心办公楼每个月不用任何资源就能净赚几千。
有了办公楼不靠贸易都能收支平衡了。
另外想造办公楼之前建议先去和欧盟建交。
欧盟的任务很多都是兴建办公楼。
最后,如果土地不够,可以升级农场。
一更小的面积种植更多的作物。
总结:
海岛大亨5继承了系列作品优秀的模拟经营理念。
本作还在画面和细节方面有了很大的提升。
政治、经济、军事功能划分更加清晰明确。
时代的特征更加的鲜明。
玩家能够充分的体验到经营一个王国的乐趣。
游戏系统完善,生命力持久。
是值得长时间细细品玩的游戏!
全攻略完结!谢谢大家支持!