新英雄
石鳞剑士
风度翩翩 好事连连
近战 核心 爆发 控制 耐久 逃生 先手渴望随时冲入危险,石鳞剑士擅长干扰敌人的行动,将自己置身于混乱之中。巧妙地运剑刺入护甲的缝隙之中,再利用他厚实的鳞片摆脱攻击,这位优雅的剑客时刻准备着滚进战场。
英剑门中人,不论男女都是天天练剑习武、谈情说爱的生活。尽管所有人都恪守“冒险的一生才是有意义的一生”的信念,但唐特·培林的英勇事迹还是能令快乐至上的剑士们侧目。
没有他对付不了的怪兽。没有他搭讪不了的生灵。没有他反抗不了的暴君。也没有他辩驳不过的贵族。
石鳞剑士技能
虚张声势
石鳞剑士冲向一个新地点,对路径上面朝他的敌人快速地刺出数剑。造成物理伤害并施加攻击特效。
一剑穿心
石鳞剑士灵巧地将他的剑刺向敌人最脆弱的防御点。经过短时间延迟后,他的攻击有几率减缓敌人的移动速度并且完全无视护甲。
甲盾冲击
石鳞剑士跃入空中,再落向地面造成冲击。他周围的敌人将受到伤害,而他自身受到的伤害暂时降低。击中的英雄越多,所受伤害越低。
地雷滚滚
石鳞剑士卷成一个技能免疫状态的圆球,隆隆地向前滚去,对击中的所有敌人造成伤害和眩晕。甲盾冲击可以在本技能开启的过程中使用,完成地形的穿越。需要短时间的持续施法。
邪影芳灵
小小的戏弄害不死人
远程 辅助 爆发 控制 逃生在阴影中微微振翅,也许这就是敌人眼中的邪影芳灵,她躲避追击,操控狡猾的仙灵法术控制敌人的行动。召唤远比书上的魔法更为古老的力量,她将敌人束缚在原地,再将仙灵之境的所有怒火和恐怖全数释放。综合改动
孩子们喜欢讲仙女们古怪的冒险故事……那是因为孩子们不知道大多数仙女都是恶毒的混蛋。而在恶毒仙女的世界里,能比米瑞斯嘉·晴风这个名字招来更多蔑视的少之又少。 降生于一个仙灵商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特尔长大;一个残酷的国度,权术和谋杀是常态。但她相当娴熟地操纵着生活中充斥的礼节,暗地的规矩还有社交仪式,她却发现所有事情是那么的无趣。 所以,米瑞斯嘉做了大多数叛逆的孩子都会做的事:烧掉家族的基业,带着宠物精灵杰克斯启程去做一个云游四方的欺诈师。
邪影芳灵技能
荆棘迷宫
邪影芳灵创造出一片荆棘迷宫,用灌木抓住碰到的敌人,对他们造成伤害并施加缠绕。
暗影之境
邪影芳灵遁入暗影之境,无法成为攻击或技能的目标,并且下次攻击造成额外魔法伤害,在暗影中时间越长,伤害越高。
诅咒王冠
邪影芳灵授予敌人一顶被诅咒的仙灵王冠。经过四秒延迟后,目标和周围的所有敌人都会被眩晕。
作祟
邪影芳灵的伙伴杰克斯围绕她飞行,对周围敌人造成伤害。恐吓开启期间不能使用。
恐吓
邪影芳灵的伙伴杰克斯恐吓她的对手,使目标范围内的敌人朝自己的泉水狂奔。作祟开启期间不能使用。
血战之命纹章不朽捆绑包
复仇之统
副手武器,拥有自定义虚张声势特效和音效
晴风之承
腰带物品,拥有自定义荆棘迷宫特效
侍卫波利
信使,自封为唐特的侍卫
古怪陷阱
曾经只有瑞文特尔皇室才能栽培的品种
荆棘至上;愚者无畏
邪影芳灵和石鳞剑士的嘲讽物品
天梯赛季
本次更新中我们重做了天梯和普通比赛的玩家匹配评分系统,变成每个赛季长达六个月的赛季系统。每个常规赛季将确保积分为所有玩家的近期评价,并且较为准确,为所有人带来更高质量的比赛。
每个赛季期间,根据该赛季的技艺峰值所有玩家都将获得个人档案上展示的奖章。一共有七种不同奖章,每枚奖章获得五颗星后升级到下一枚奖章。当前奖章和以往赛季的奖章会在每场比赛前对所有玩家显示。
每个赛季开始时,所有玩家的匹配积分都会根据上一个赛季的匹配积分进行重新校准。上个赛季的匹配积分将在个人档案中保留,也可以选择,而天梯玩家一直可以追踪当前赛季匹配积分的增减详情。 首个赛季将于两周后开始,大家可以先行着手准备。
攻略系统升级
现在英雄攻略可以在训练页面下查看,玩家可以轻松地查看Dota里115个英雄关于物品出装,技能和天赋树加点的丰富社区内容。此外可以创建或编辑自己的攻略,在客户端内实现拖拽、丢弃和批注等操作,还可以将攻略发布,让其他玩家使用。每篇攻略会标注相应的游戏性版本,和对应的角色定位,在战斗中无所适从的感觉将是过去式。
加速模式
Dota加速模式已加入匹配模式。这个全新的比赛模式与全英雄选择的规则相同,但是英雄获得金钱和经验的速度大大增加;防御塔相比较弱;复活时间也减少很多。加速模式里更为宽松的规则适合快节奏比赛,是尝试新英雄和新战术的绝佳模式,介绍来的朋友也能马上感受到Dota的乐趣。
技能征召更新
技能征召模式的技能挑选界面现已焕然一新。另外,玩家现在可以随意调换技能的快捷键顺序,也能在挑选技能过程中与队友聊天。我们还增加了15名原先无法使用的英雄,并且修复了其他多个英雄的异常问题。觉得自己能抢到轻松超神的技能?那就排一排,试一试。
远古冰魄重制模型
全新的远古冰魄英雄模型和周身特效隆重登场,卡尔德的样子更酷了。
信号转盘
发信号功能增加了全新内容,玩家之间的沟通工具更加多样。现在可以使用信号轮盘来表达英雄的移动目标,提示眼位,给出经典的攻击/撤退指令。信号会同时出现在地图和小地图中,而且队伍聊天中还伴有地点标注。
剑心之遗配音
拥有主宰至宝“剑心之遗”的所有玩家都将获得全新的英雄语音,装备后可以将默认的主宰配音替换为特殊的至宝版本。往日尊崇的战士身上的古老血统力量注入了主宰的嗓音中。与尘世再度连接后,这些遮面之岛的先祖不会再轻易销声匿迹。
综合改动
英雄选择
全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B
每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。
随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。
重新选择功能现已移除
兵线
中路不再额外产生一个近战小兵。
现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。
反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%
反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%
中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。
一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240
近战小兵的经验从40增加至57
远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为240)
近战小兵的金钱奖励增加4
远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)
第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00
基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)
经验获取范围从1300增加至1500
英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200
英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400
一塔的生命值从1400点增加至1600点
回城卷轴
现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。
圣坛与防御符文
移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)
防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。
普通单位
额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。
攻城单位的生命值增加50点
修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。
线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。
护甲机制
护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)
敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点
一塔护甲从14点增加至17点
二塔和三塔的护甲从16点增加至19点
四塔的护甲从24点增加至29点
Roshan的基础护甲从15点增加至18点
基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点
圣坛的护甲从20点增加至24点
遗迹的护甲从15点增加至18点
近战兵营的护甲从15点增加至18点
远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)
基地建筑
移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)
遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒
地图改动
重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)
中路的斜坡现在更窄
中路圣坛现在离双方主野区更近
劣势路的圣坛和赏金神符交换位置
劣势路地形调整得更加宽阔
主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)
重做夜魇优势路野区
优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)
移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡
移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)
多个树木和视距调整
下路河道强化神符位置稍稍往上了一点
通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了
交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)
调整了天辉小野点拉野路径的树木位置
天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)
从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小
稍微调整了天辉优势路大野点的位置
天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小
夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移
天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内
夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调
调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡
ROSHAN
第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立
复活时间
英雄复活时间从1-5级的8/10/12/14/16秒调整为5/7/9/13/16秒
中立生物仇恨
现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。
移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)
中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)
队长模式
现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。
幻象
现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。
现在生命和魔法恢复对幻象有效。
Roshan的猛击伤害从70 + 5/分钟增加至70 + 8/分钟
泉水
泉水攻击力从190-199增加至220-240
泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%
泉水的生命恢复速率从4%增加至5%
财产总和
财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75->1.25改为0.7->1.3
妖术
现在妖术无法被驱散。
界面
增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示
增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项
独占攻效
移除了剩余的独占攻效
吸血不再是独占攻效(可以叠加)
奥术天球不再是独占攻效
法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)
其他改动
移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。
移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动
现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。
修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)
优化状态图标上叠加数量的可视性
转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)
现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。
恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%
中立生物技能
半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
半人马的战争践踏魔法消耗从100点减少至50点
地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从100点减少至50点
枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒
萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒
雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从150点减少至75点
黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果
萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。
中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%
物品改动
信使
信使售价从100金增加至200金
普通信使的移动速度从350提升至380
飞行信使的移动速度从430提升至450
飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。
现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。
信使不再可以灌满魔瓶。
信使最多只能购买一次。
商店
以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)
以下物品加入边路商店:守护指环
以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)
辅助
侦查守卫售价从60金增加至80金
侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100
树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次
诡计之雾的售价从50金增加至80金
其他
力量手套的售价从150金降低至135金
敏捷便鞋的售价从150金降低至135金
智力斗篷的售价从150金降低至135金
怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金
护腕的图纸价格从175金降低至165金
无用挂件的图纸价格从155金增加至165金
系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性。
纷争面纱不再提供+6 攻击力
纷争面纱的智力加成从+12提升至+14
达贡之神力不再提供+9 攻击力。
达贡之神力的智力加成提升2点。
韧鼓不再提供+3 攻击力。
韧鼓的力量加成提升1点。
阿托斯之棍不再提供+6 攻击力。
坚韧球不再提供+10 攻击力。
林肯法球不再提供+15 攻击力。
刷新球不再提供+20 攻击力。.
刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%
清莲宝珠不再提供+10 攻击力。
物品重做
以太之镜
旧:
提供:
+220 施法距离
+250 魔法
+100% 魔法恢复速率
+6% 技能增强
新:
提供:
+250 施法距离
+450 魔法
+125% 魔法恢复速率
狂战斧
配方更改
狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。
攻击力加成从55点减少至50点
分裂距离从570提升至625
分裂的末端范围从300提升至330
速度之靴
速度之靴的移动速度从+45减少至+40
远行鞋
远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700
血精石
配方更改
血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。
初始能量从12点提升至14点
死亡时不再治疗周围英雄。
蝴蝶
振翅的持续时间从4秒减少至2秒
振翅不再牺牲闪避效果
黯灭:
黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点
净魂之刃:
物品重做
不再拥有驱散效果
可用次数没有上限
不再可以升级
冷却时间增加至15秒
韧鼓:
主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35
虚灵之刃
技能弹道速度从1200提升至1275
斯嘉蒂之眼:
不再需要淬毒之珠
原力法杖:
冷却时间从20秒增加至23秒
微光披风:
微光披风不再可以拆分。
飓风长戟:
现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换500金的图纸。
寒铁钢爪:
物品移除
寒铁钢爪已从游戏中移除。
标枪:
现在提供25%必中
售价从1500金降低至1100金
不再提供+10 攻击力
必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)
碎颅锤:
图纸售价从750金增加至1150金
不再提供+10 攻击力
触发重击的攻击无法被闪避
重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)
深渊之刃:
不再提供+10 攻击力
触发重击的攻击无法被闪避
重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)
金箍棒:物品重做
旧:
需要:
恶魔刀锋(2200)
2x 标枪(3000)
总价:5200
提供:
+66 攻击力
+克敌机先
+35%几率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕
新:
需要:
振奋宝石(2000)
2x 标枪(2200)
总价:4200
提供:
+60 攻击速度
+75%必中 + 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)
林肯法球:
无法主动对自身施放法球转移
魔杖:配方更改
旧:
需要:
魔棒(200)
2x 铁树枝干(100)
圆环(165)
总价:465
提供:
+4 全属性
新:
需要:
魔棒(200)
2x 铁树枝干(100)
魔法芒果(100)
总价:400
提供:
+2 全属性
+1.5 生命恢复
死灵书:物品重做
移除射手的法力燃烧技能
现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15
旧:
需要:
魔力法杖(1000)
力量腰带(450)
图纸(1200)
提供:
+8/12/16 力量
+15/21/24 智力
新:
需要:
2x 贤者面罩(650)
力量腰带(550)
图纸(1300)
提供:
+10/15/20 力量
+100/125/150% 魔法恢复
穷鬼盾:物品移除
穷鬼盾已从游戏中移除。
淬毒之珠:
持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)
洞察烟斗:
法力护盾技能现在对建筑有效。
回复戒指:
售价从325金降低至300
撒旦之邪力:配方更改
现在需要大剑,替换原来的秘银锤
岗哨守卫:
岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。
白银之锋:
不再施加降低敌人伤害输出的效果
移动速度加成从20%提升至25%
诡计之雾:
库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟
炎阳纹章:
必中从35%提升至40%
灵魂之戒:物品重做
旧:
需要:
贤者面罩(325)
回复戒指(325)
魔法芒果(100)
总价:750
提供:
+3 生命恢复
+50% 魔法恢复
牺牲冷却时间:30
新:
需要:
回复戒指(300)
2x 力量手套(270)
图纸(185)
总价:755
提供:
+6 力量
+2 生命恢复
牺牲冷却时间:25
圆盾:
近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点
影之灵龛:
影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法
影之灵龛的伤害从150点提升至200点
弗拉迪米尔的祭品:
弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。
陨星锤:全新物品
需要:
食人魔之斧(1000)
魔力法杖(1000)
回复戒指(300)
贤者面罩(325)
总价:2625
提供:
+12 力量
+12 智力
+4 生命恢复
+1.5 魔法恢复:
主动:
持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。
永恒之盘:全新物品
需要:
活力之球(1100)
能量之球(900)
图纸(1750)
总价:3750
提供:
+250 生命
+250 魔法
+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)
被动:
每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。
魂之灵瓮:全新物品
需要:
影之灵龛(875)
活力之球(1100)
风灵之纹(250)
图纸(600)
总价:2825
提供:
+250 生命
+30 移动速度
+2 全属性
+2 护甲
+1 魔法恢复
主动:
除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。
否决挂饰:全新物品
需要:
圣者遗物(3800)
铁艺头盔(900)
总价:4700
提供:
+65 攻击力
+5 护甲
+5 生命恢复
主动:
驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。
慧光:全新物品
需要:
魔力法杖(1000)
法师长袍(450)
图纸(500)
总价:1950
提供:
+16 智力
+10% 技能增强
+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)
注:多个效果不会叠加
速率恢复公式
概述
生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。
属性面板
现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝对值。
魔法恢复公式
重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。
旧:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定数值加成
新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%
备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)
备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
已调整物品
原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。
其他物品数值:
坚韧球:1.5
邪恶镰刀:2.25
狂战斧:2.25
紫怨:2.25
血棘:2.25
Eul的神圣法杖:2.25
林肯法球: 2.25
清莲宝珠:1.75
韧鼓:0.75
炎阳纹章:1.0
以太之镜:1.25
凝魂之泪:0.5
每点血精石能量:0.4
净化药水:3.2
弗拉迪米尔的祭品:0.65
王者之戒:0.5
天鹰之戒:0.5
魔瓶:40
天赋已根据新公式进行调整。
已调整技能:
水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒
水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒
死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒
其他调整:
圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒
圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值
生命恢复公式
重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。
旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成
新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%
备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒
备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
已调整物品
治疗指环:5
挑战头巾:6.5
坚韧球:5.5
原力法杖:5
先锋盾:5.5
深渊之刃:7
赤红甲:6
支配头盔:8
刷新球:11
林肯法球:5.5
清莲宝珠:5.5
洞察烟斗:6.5
洞察光环:2
卫士胫甲光环:3.5
卫士光环危机治疗:12
恢复头巾光环:2
梅肯斯姆光环:3.5
静谧之鞋:12
血精石:7
臂章:4
灵魂之戒:2
回复戒指:1.5
纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒
飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒
弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒
臂章的每秒损失生命从45点提升至54点
魔瓶:80
影之灵龛:35
天赋已根据新公式进行调整。
已调整技能:
化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点
龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点
强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点
野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点
活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点
萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点
活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%
活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒
死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5
焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点
活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点
极寒之拥的基础数值从25点调整为15点
其他调整:
圣坛生命恢复速率从90点调整为75点
圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。
属性改动
英雄
智力提供的魔法从11点提升至12点
所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点
力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。
独特加成
力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)
敏捷提供+0.06% 移动速度
智力提供+0.15% 魔法抗性
鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。
属性总览
力量
+20 生命
+0.7% 生命恢复增强
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 状态抗性
敏捷
+1/6 护甲
+1 攻击速度
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.06% 移动速度
智力
+12 魔法
+2.0%魔法恢复增强
+0.07% 技能增强
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 魔法抗性
英雄改动
天赋树
所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能雷类天赋。
亚巴顿
10级:+25 移动速度 或 +20% 经验获取
15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害
20级:+15% 冷却时间减少或 +90 攻击力
25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速
炼金术师
10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲
15级:+50 攻击力 或 +250 生命
20级:+25% 分裂 或 +200 不稳定化合物伤害
25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔
远古冰魄
极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒
极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。
极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点
极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。
10级:+60 金钱/分 或 +10% 技能增强
15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却
20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性
25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数
敌法师
10级:+175 生命 或 +20 攻击速度
15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象(创造的幻象继承25%攻击力,承受250%伤害,持续10秒。无法控制)
20级:+300 闪烁施法距离 或 +10 全属性
25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾
天穹守望者
10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲
15级:+2秒 乱流持续时间 或 +350 生命
20级:+100 攻击距离 或 +10% 冷却时间减少
25级:+30% 吸血 或 +350 闪光幽魂伤害
斧王
10级:+8 力量 或 +40 攻击速度
15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度
20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋(在攻击生效时根据几率触发)
25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害
祸乱之源
祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。
所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
噩梦不再造成每秒20点伤害。
10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲
15级:+150 施法距离 或 +40% 经验获取
20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度
25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗
蝙蝠骑士
烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。
10级:+5 护甲 或 +6% 技能增强
15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间
20级:+50 移动速度 或 +15% 冷却时间减少
25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却
兽王
野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450
野性之斧的命中范围从140提升至175
野性之斧的魔法消耗从105/110/115/120点降低至60/65/70/75点
野性之斧的伤害从70/100/130/160点减少至40/70/100/130点
野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒
野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。
原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。
重做野性呼唤。现在是单个技能。
野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80
1级:1级豪猪
2级:2级豪猪
3级:3级豪猪 + 战鹰
4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物
豪猪生命:275/350/425/500
豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55)
豪猪减速:10/20/30/40%
豪猪减速持续时间:3
战鹰不再具备隐形能力。
战鹰生命:350(提升自40/60/80/100)
战鹰护甲:5
战鹰速度:450
战鹰夜间视野:1000
战鹰白天视野:1000
中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)
10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取
15级:+40 豪猪攻击力 或 +7 护甲
20级:+500 生命 或 +120 野性之斧伤害
25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度
嗜血狂魔
割裂的施法距离从1000减少至800
10级:+25 攻击速度 或 +4 护甲
15级:+300 生命 或 +75 血之祭祀伤害
20级:+25% 吸血 或 +14% 割裂伤害
25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力
赏金猎人
追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。
10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取
15级:+50 攻击速度 或 +350 生命
20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击
25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友)
酒仙:
10级:+200 生命 或 +30 攻击力
15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性
20级:+100 攻击速度 或 +1500 元素分离单位生命
25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率
钢背兽:
10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度
15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命
20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复
25级:+15% 技能吸血 或 +20 战意攻击力
育母蜘蛛:英雄重做
织网不再提供隐身效果
织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去
移动速度从290减少至270
小蜘蛛生命从450点减少至250点
幼蛛生命从175点减少至100点
小蜘蛛拥有50%魔法抗性。
小蜘蛛护甲提升8点
小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒
织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)
10级:+60 孵化蜘蛛伤害 或 +200 生命
15级:+35% 经验获取 或 +20% 冷却时间减少
20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力
25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命
半人马战行者:
10级:+10% 闪避 或 +10% 魔法抗性
15级:+75 攻击力 或 +15% 反击力量伤害
20级:+250 双刃剑伤害 或 +20 力量
25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环
混沌骑士:
10级:+20 移动速度 或 +5 全属性
15级:+15 力量 或 12% 冷却时间减少
20级:150 金钱/分 或 实相裂隙无视技能免疫
25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间
陈:
攻击距离从600提升至650
移除忠诚考验(传送)
神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。
神圣劝化的魔法消耗从100点调整为100/110/120/130点
忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。
忠诚考验的魔法消耗从90/100/110/120点调整为60/80/100/120点
10级:+20% 经验获取 或 +125 施法距离
15级:+7 护甲 或 -10秒 忠诚考验冷却
20级:+180 金钱/分 或 +1000 神圣劝化最低生命
25级:+4 神圣劝化数量上限 或 +400 上帝之手治疗
克林克兹:
敏捷成长从3.3减少至2.6
死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%
死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%
重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。
10级:+12% 魔法抗性 或 +5 护甲
15级:+15% 闪避 或 +30 灼热之箭伤害
20级:+100 攻击距离 或 +20 生命恢复
25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)
发条技师:
10级:+25 移动速度 或 +5 护甲
15级:+15 力量 或 +30 弹幕冲击伤害
20级:+20% 魔法抗性 或 +125 照明火箭伤害
25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对守卫有效)
水晶室女:
10级:+200 生命 或 +100 施法距离
15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分
20级:+60 极寒领域伤害 或 +250 攻击速度
25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间
黑暗贤者:
10级:+12% 闪避 或 +90 攻击力
15级:+12 生命恢复或 +75 真空范围
20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少
25级:平行光墙 或 +150 离子外壳伤害
戴泽:
重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)
10级:+60 攻击力 或 +175 生命
15级:+125 施法距离 或 +20 暗影波治疗/伤害
20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害
25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲
死亡先知:
10级:+12% 魔法抗性 或 +50 攻击力
15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命
20级:+500 生命 或 -2秒 地穴虫群冷却
25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态
干扰者:
10级:+200 生命 或 +40 雷霆之击伤害
15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却
20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数
25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间
末日使者:
10级:+10 焦土伤害/治疗 或 +25 移动速度
15级:+20% 闪避或 +150 吞噬额外金钱
20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古
25级:+3% 阎刃伤害 或 +100% 分裂
龙骑士:
现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。
火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%
火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒
火焰突袭的距离从650提升至750
10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度
15级:+300 生命 或 +40% 经验获取
20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲 或 +150 金钱/分
25级:+40 力量 或 +1.75秒 神龙摆尾眩晕
卓尔游侠:
添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果
10级:+5 全属性 或 +20 移动速度
15级:+25 攻击速度 或 +300 狂风距离/击退
20级:+1.5秒 狂风持续时间 或 +20 射手天赋敏捷
25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成
大地之灵:
10级:+10 智力 或 +40 攻击力
15级:+7 护甲 或 +200 巨石翻滚伤害
20级:+150 金钱/分 或 +15% 技能增强
25级:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军
撼地者:
回音击的初始伤害已移除
回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点
回音击在非幻象的英雄上反弹两次
10级:+250 魔法 或 +30 攻击力
15级:+7 护甲 或 +30 移动速度
20级:+50 回音伤害 或 +400 沟壑距离
25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性
上古巨神:
在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。
添加了自然秩序的视觉效果
10级:+200 生命 或 +25 移动速度
15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性
20级:+70 攻击速度 或 +100 回音重踏伤害
25级:-75秒 裂地沟壑冷却 或 +100% 吸血
灰烬之灵:
10级:+150 烈火罩吸收 或 +20 攻击力
15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间
20级:+10% 技能增强 或 克敌机先
25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间
魅惑魔女:
现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。
10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度
15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵
20级:魅惑可作用远古 或 +100 不可侵犯减速
25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害
谜团:
10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度
15级:+120 金钱/分 或 +15% 冷却时间减少
20级:+400 生命 或 +70 虚灵体攻击力
25级:+4 憎恶触发次数 或 +8 恶魔转化虚灵体
虚空假面:
10级:+8 力量 或 +20 攻击力
15级:+100 时间锁定伤害 或 +300 生命
20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度
25级:+25% 回到过去 或 +175 时间结界范围
矮人直升机:
移除追踪导弹的施法前摇
追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。
追踪导弹的速度从340提升至500
追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒
追踪导弹现在造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点
追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
10级:+25 攻击力 或 +250 生命
15级:+4 高射火炮攻击次数 或 +11 火箭弹幕伤害
20级:+60 移动速度 或 -25秒 召唤飞弹冷却
25级:全屏召唤飞弹 或 3 追踪导弹能量点数
哈斯卡:
10级:+20 攻击力 或 +175 生命
15级:+15% 吸血 或 +10 沸血之矛每秒伤害
20级:+15 力量 或 +400 牺牲施法距离
25级:+125 攻击距离 或 活血术无冷却
祈求者:
10级:+30 混沌陨石伤害 或 +0.3秒 强袭飓风持续时间
15级:+1.5秒 急速冷却持续时间 或 +1 熔炉精灵召唤
20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速 或 毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)
25级:范围型超震声波 或 -16秒 强袭飓风冷却
艾欧:
降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒
幽魂最大距离从875降低至700
10级:+400 幽魂最大距离 或 +60 攻击力
15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害
20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标25级:+50 生命恢复 或 羁绊造成眩晕
杰奇洛:
冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
10级:+8% 技能增强 或 +25% 经验获取
15级:+250 攻击距离 或 +40 冰火交加伤害
20级:-60 液态火攻击速度 或 +150 金钱/分
25级:+1.25秒 冰封路径持续时间 或 烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫
主宰:
主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。
10级:+5 全属性 或 +20 移动速度
15级:+1秒 剑刃风暴持续时间 或 +25 攻击速度
20级:+10 护甲 或 +100 剑刃风暴每秒伤害
25级:+600 生命 或 +5 无敌斩次数
光之守卫:
法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/700
10级:+25 移动速度 或 +8% 技能吸血
15级:+40% 经验获取 或 +350 施法距离
20级:+300 查克拉魔法 或 +40% 魔法抗性
25级:+200 冲击波伤害/治疗 或 +2秒 法力流失眩晕
昆卡:
移除昆卡使用压制之刃的限制。
10级:+40 攻击力 或 +6 护甲
15级:+10 生命恢复 或 +120 洪流伤害
20级:+100 洪流范围 或 +25 力量
25级:幽灵船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂
军团指挥官:
10级:+25% 经验获取 或 +8 力量
15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害
20级:+60 移动速度 或 +10% 勇气之霎触发几率
25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却
拉席克:
10级:+5 护甲 或 +250 魔法
15级:+15 力量 或 +40 移动速度
20级:+25% 闪避 或 +50 脉冲新星伤害
25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速
巫妖:
连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。
霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%
10级:+175 生命 或 +25 移动速度
15级:+120 攻击力 或 -4秒 寒霜爆发冷却
20级:+120 金钱/分 或 +175 施法距离
25级:普攻减30%攻速和移速 或 霜冻护甲提供+30 生命恢复
噬魂鬼:
10级:+20 攻击速度 或 +200 生命
15级:+30 攻击力 或 +35 移动速度
20级:+20% 闪避 或 +50% 撕裂伤口治疗
25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比
莉娜:
10级:+100 施法距离 或 +25 攻击力
15级:+300 生命 或 +140 光击阵伤害
20级:+10% 技能增强 或 +25/2% 炽魂每次叠加
25级:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却
莱恩:
10级:+75 施法距离 或 +75 攻击力
15级:+200 死亡之指伤害 或 +90 金钱/分
20级:+500 生命 或 +2 法力吸取多个目标
25级:+1000 裂地尖刺 或 +325 范围型妖术
德鲁伊:
战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒
战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒
10级:+175 攻击距离 或 +250 生命
15级:-8秒 野蛮咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲
20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷却
25级:缠绕之爪无冷却 或 战斗嚎叫提供技能免疫
露娜:
10级:+20 攻击速度 或 +150 施法距离
15级:-2秒 月光冷却 或 +24 月之祝福攻击
20级:+10 全属性 或 +100 月光伤害
25级:+25% 吸血 或 +0.25s 月蚀拥有月光眩晕
狼人:
修复破坏不会禁用野性驱使的问题
10级:+5 护甲 或 +20 攻击力
15级:+8 野性驱使生命恢复或 +12% 冷却时间减少
20级:+8秒 变身持续时间 或 +16% 野性驱使攻击力
25级:+3 召狼数量 或 +600 嗥叫对英雄额外生命
马格纳斯:
神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700
10级:+25 攻击速度 或 +200 生命
15级:+15 力量 或 +75 震荡波伤害
20级:+12 护甲 或 +500 巨角冲撞距离
25级:+20% 授予力量攻击力/分裂 或 +0.75秒 两极反转眩晕
美杜莎:
石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。
石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)
分裂箭现在是被动技能。
分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支
分裂箭的-20%攻击力调整为-65/50/35/20%
分裂箭不再降低主目标受到的伤害
分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。
分裂箭在攻击友方单位时不会生效。
10级:+25 攻击力 或 +10% 闪避
15级:+30 攻击速度 或 +10% 秘术异蛇魔法窃取
20级:+800 魔法 或 +2秒 石化凝视持续时间25级:+7 分裂箭目标数 或 分裂箭继承攻击特效
米波:
10级:+10% 吸血 或 +30 移动速度
15级:+10 力量 或 +40 忽悠伤害
20级:+40 攻击力 或 +15% 闪避
25级:+700 生命 或 -4秒 忽悠冷却
米拉娜:
重做了跳跃。拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100。跳跃加成只作用于米拉娜。
10级:+200 生命 或 +20 攻击力
15级:-5秒 月神之箭冷却 或 +100 跳跃攻击速度
20级:+12% 技能增强 或 +25 法力损毁
25级:+2 月神之箭齐发 或 -70 月之暗面冷却
齐天大圣:
基础攻击力减少3点
如意棒法的攻击力加成从75/100/125/150点调整为60/90/120/150点
齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树木。
10级:+150 丛林之舞视野范围 或 +20 攻击速度
15级:+300 丛林之舞施法距离 或 +75 如意棒法攻击力
20级:+50% 棒击大地暴击 或 +300 乾坤之跃伤害
25级:+100 猴子猴孙护甲 或 +1 猴子猴孙圆阵
变体精灵:英雄重做
基础智力从17减少至13
变形重命名为属性变换
属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒
属性变换现在不需要魔法。
变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。
变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒
变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500
移除变体精灵的神杖升级效果
复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点。10级:+10 敏捷 或 +20 移动速度
15级:波浪形态攻击目标 或 +30 攻击速度
20级:-25秒 变形冷却 或 变形可作用友军
25级:+800 波浪形态距离 或 +2 变体攻击多个目标
娜迦海妖:
诱捕的魔法消耗从100点调整为70/80/90/100点
10级:+175 生命 或 +25 移动速度
15级:+15 敏捷 或 +14 力量
20级:+1 镜像幻象 或 -5秒 诱捕冷却
25级:-6 激流护甲 或 +30% 闪避
先知:
10级:+30 攻击力 或 +30 移动速度
15级:+4 召唤树人 或 +8 护甲
20级:+40 攻击速度 或 -4秒 发芽冷却
25级:传送无冷却 或 2倍 树人生命/攻击力
瘟疫法师:
幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24%
幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%
竭心光环的范围从900减少至700
竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1.0/1.5/2.0%
死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒
死神镰刀的魔法消耗从175/340/500点增加至200/350/500点
10级:+10 力量 或 +40 攻击力
15级:+30 移动速度 或 +300 生命
20级:+20% 魔法抗性 或 +80 攻击速度
25级:-1.5秒 死亡脉冲冷却 或 +0.6% 竭心光环生命流失
暗夜魔王:
白天视野从1200减少至800
10级:+200 魔法 或 +200 生命
15级:+15 力量 或 +150 施法距离
<