新英雄

石鳞剑士

风度翩翩 好事连连

近战 核心 爆发 控制 耐久 逃生 先手渴望随时冲入危险,石鳞剑士擅长干扰敌人的行动,将自己置身于混乱之中。巧妙地运剑刺入护甲的缝隙之中,再利用他厚实的鳞片摆脱攻击,这位优雅的剑客时刻准备着滚进战场。

英剑门中人,不论男女都是天天练剑习武、谈情说爱的生活。尽管所有人都恪守“冒险的一生才是有意义的一生”的信念,但唐特·培林的英勇事迹还是能令快乐至上的剑士们侧目。

没有他对付不了的怪兽。没有他搭讪不了的生灵。没有他反抗不了的暴君。也没有他辩驳不过的贵族。

石鳞剑士技能

虚张声势

石鳞剑士冲向一个新地点,对路径上面朝他的敌人快速地刺出数剑。造成物理伤害并施加攻击特效。

一剑穿心

石鳞剑士灵巧地将他的剑刺向敌人最脆弱的防御点。经过短时间延迟后,他的攻击有几率减缓敌人的移动速度并且完全无视护甲。

甲盾冲击

石鳞剑士跃入空中,再落向地面造成冲击。他周围的敌人将受到伤害,而他自身受到的伤害暂时降低。击中的英雄越多,所受伤害越低。

地雷滚滚

石鳞剑士卷成一个技能免疫状态的圆球,隆隆地向前滚去,对击中的所有敌人造成伤害和眩晕。甲盾冲击可以在本技能开启的过程中使用,完成地形的穿越。需要短时间的持续施法。

邪影芳灵

小小的戏弄害不死人

远程 辅助 爆发 控制 逃生在阴影中微微振翅,也许这就是敌人眼中的邪影芳灵,她躲避追击,操控狡猾的仙灵法术控制敌人的行动。召唤远比书上的魔法更为古老的力量,她将敌人束缚在原地,再将仙灵之境的所有怒火和恐怖全数释放。综合改动

孩子们喜欢讲仙女们古怪的冒险故事……那是因为孩子们不知道大多数仙女都是恶毒的混蛋。而在恶毒仙女的世界里,能比米瑞斯嘉·晴风这个名字招来更多蔑视的少之又少。 降生于一个仙灵商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特尔长大;一个残酷的国度,权术和谋杀是常态。但她相当娴熟地操纵着生活中充斥的礼节,暗地的规矩还有社交仪式,她却发现所有事情是那么的无趣。 所以,米瑞斯嘉做了大多数叛逆的孩子都会做的事:烧掉家族的基业,带着宠物精灵杰克斯启程去做一个云游四方的欺诈师。

邪影芳灵技能

荆棘迷宫

邪影芳灵创造出一片荆棘迷宫,用灌木抓住碰到的敌人,对他们造成伤害并施加缠绕。

暗影之境

邪影芳灵遁入暗影之境,无法成为攻击或技能的目标,并且下次攻击造成额外魔法伤害,在暗影中时间越长,伤害越高。

诅咒王冠

邪影芳灵授予敌人一顶被诅咒的仙灵王冠。经过四秒延迟后,目标和周围的所有敌人都会被眩晕。

作祟

邪影芳灵的伙伴杰克斯围绕她飞行,对周围敌人造成伤害。恐吓开启期间不能使用。

恐吓

邪影芳灵的伙伴杰克斯恐吓她的对手,使目标范围内的敌人朝自己的泉水狂奔。作祟开启期间不能使用。

血战之命纹章不朽捆绑包

复仇之统

副手武器,拥有自定义虚张声势特效和音效

晴风之承

腰带物品,拥有自定义荆棘迷宫特效

侍卫波利

信使,自封为唐特的侍卫

古怪陷阱

曾经只有瑞文特尔皇室才能栽培的品种

荆棘至上;愚者无畏

邪影芳灵和石鳞剑士的嘲讽物品

天梯赛季

本次更新中我们重做了天梯和普通比赛的玩家匹配评分系统,变成每个赛季长达六个月的赛季系统。每个常规赛季将确保积分为所有玩家的近期评价,并且较为准确,为所有人带来更高质量的比赛。

每个赛季期间,根据该赛季的技艺峰值所有玩家都将获得个人档案上展示的奖章。一共有七种不同奖章,每枚奖章获得五颗星后升级到下一枚奖章。当前奖章和以往赛季的奖章会在每场比赛前对所有玩家显示。

每个赛季开始时,所有玩家的匹配积分都会根据上一个赛季的匹配积分进行重新校准。上个赛季的匹配积分将在个人档案中保留,也可以选择,而天梯玩家一直可以追踪当前赛季匹配积分的增减详情。 首个赛季将于两周后开始,大家可以先行着手准备。

攻略系统升级

现在英雄攻略可以在训练页面下查看,玩家可以轻松地查看Dota里115个英雄关于物品出装,技能和天赋树加点的丰富社区内容。此外可以创建或编辑自己的攻略,在客户端内实现拖拽、丢弃和批注等操作,还可以将攻略发布,让其他玩家使用。每篇攻略会标注相应的游戏性版本,和对应的角色定位,在战斗中无所适从的感觉将是过去式。

加速模式

Dota加速模式已加入匹配模式。这个全新的比赛模式与全英雄选择的规则相同,但是英雄获得金钱和经验的速度大大增加;防御塔相比较弱;复活时间也减少很多。加速模式里更为宽松的规则适合快节奏比赛,是尝试新英雄和新战术的绝佳模式,介绍来的朋友也能马上感受到Dota的乐趣。

技能征召更新

技能征召模式的技能挑选界面现已焕然一新。另外,玩家现在可以随意调换技能的快捷键顺序,也能在挑选技能过程中与队友聊天。我们还增加了15名原先无法使用的英雄,并且修复了其他多个英雄的异常问题。觉得自己能抢到轻松超神的技能?那就排一排,试一试。

远古冰魄重制模型

全新的远古冰魄英雄模型和周身特效隆重登场,卡尔德的样子更酷了。

信号转盘

发信号功能增加了全新内容,玩家之间的沟通工具更加多样。现在可以使用信号轮盘来表达英雄的移动目标,提示眼位,给出经典的攻击/撤退指令。信号会同时出现在地图和小地图中,而且队伍聊天中还伴有地点标注。

剑心之遗配音

拥有主宰至宝“剑心之遗”的所有玩家都将获得全新的英雄语音,装备后可以将默认的主宰配音替换为特殊的至宝版本。往日尊崇的战士身上的古老血统力量注入了主宰的嗓音中。与尘世再度连接后,这些遮面之岛的先祖不会再轻易销声匿迹。

综合改动

英雄选择

全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B

每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。

随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。

重新选择功能现已移除

兵线

中路不再额外产生一个近战小兵。

现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。

反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%

反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%

中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。

一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240

近战小兵的经验从40增加至57

远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为240)

近战小兵的金钱奖励增加4

远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)

第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00

基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)

经验获取范围从1300增加至1500

英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200

英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400

一塔的生命值从1400点增加至1600点

回城卷轴

现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。

圣坛与防御符文

移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)

防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。

普通单位

额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。

攻城单位的生命值增加50点

修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。

线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。

护甲机制

护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)

敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点

一塔护甲从14点增加至17点

二塔和三塔的护甲从16点增加至19点

四塔的护甲从24点增加至29点

Roshan的基础护甲从15点增加至18点

基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点

圣坛的护甲从20点增加至24点

遗迹的护甲从15点增加至18点

近战兵营的护甲从15点增加至18点

远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)

基地建筑

移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)

遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒

地图改动

重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)

中路的斜坡现在更窄

中路圣坛现在离双方主野区更近

劣势路的圣坛和赏金神符交换位置

劣势路地形调整得更加宽阔

主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)

重做夜魇优势路野区

优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)

移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡

移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)

多个树木和视距调整

下路河道强化神符位置稍稍往上了一点

通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了

交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)

调整了天辉小野点拉野路径的树木位置

天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)

从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小

稍微调整了天辉优势路大野点的位置

天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小

夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移

天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内

夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调

调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡

ROSHAN

第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立

复活时间

英雄复活时间从1-5级的8/10/12/14/16秒调整为5/7/9/13/16秒

中立生物仇恨

现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。

移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)

中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)

队长模式

现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。

幻象

现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。

现在生命和魔法恢复对幻象有效。

Roshan的猛击伤害从70 + 5/分钟增加至70 + 8/分钟

泉水

泉水攻击力从190-199增加至220-240

泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%

泉水的生命恢复速率从4%增加至5%

财产总和

财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75->1.25改为0.7->1.3

妖术

现在妖术无法被驱散。

界面

增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示

增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项

独占攻效

移除了剩余的独占攻效

吸血不再是独占攻效(可以叠加)

奥术天球不再是独占攻效

法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)

其他改动

移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。

移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动

现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。

修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)

优化状态图标上叠加数量的可视性

转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)

现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。

恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%

中立生物技能

半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒

半人马的战争践踏魔法消耗从100点减少至50点

地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒

地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从100点减少至50点

枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒

萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒

雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从150点减少至75点

黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果

萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。

中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%

物品改动

信使

信使售价从100金增加至200金

普通信使的移动速度从350提升至380

飞行信使的移动速度从430提升至450

飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。

现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。

信使不再可以灌满魔瓶。

信使最多只能购买一次。

商店

以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)

以下物品加入边路商店:守护指环

以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)

辅助

侦查守卫售价从60金增加至80金

侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100

树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次

诡计之雾的售价从50金增加至80金

其他

力量手套的售价从150金降低至135金

敏捷便鞋的售价从150金降低至135金

智力斗篷的售价从150金降低至135金

怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金

护腕的图纸价格从175金降低至165金

无用挂件的图纸价格从155金增加至165金

系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性。

纷争面纱不再提供+6 攻击力

纷争面纱的智力加成从+12提升至+14

达贡之神力不再提供+9 攻击力。

达贡之神力的智力加成提升2点。

韧鼓不再提供+3 攻击力。

韧鼓的力量加成提升1点。

阿托斯之棍不再提供+6 攻击力。

坚韧球不再提供+10 攻击力。

林肯法球不再提供+15 攻击力。

刷新球不再提供+20 攻击力。.

刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%

清莲宝珠不再提供+10 攻击力。

物品重做

以太之镜

旧:

提供:

+220 施法距离

+250 魔法

+100% 魔法恢复速率

+6% 技能增强

新:

提供:

+250 施法距离

+450 魔法

+125% 魔法恢复速率

狂战斧

配方更改

狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。

攻击力加成从55点减少至50点

分裂距离从570提升至625

分裂的末端范围从300提升至330

速度之靴

速度之靴的移动速度从+45减少至+40

远行鞋

远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700

血精石

配方更改

血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。

初始能量从12点提升至14点

死亡时不再治疗周围英雄。

蝴蝶

振翅的持续时间从4秒减少至2秒

振翅不再牺牲闪避效果

黯灭:

黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点

净魂之刃:

物品重做

不再拥有驱散效果

可用次数没有上限

不再可以升级

冷却时间增加至15秒

韧鼓:

主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35

虚灵之刃

技能弹道速度从1200提升至1275

斯嘉蒂之眼:

不再需要淬毒之珠

原力法杖:

冷却时间从20秒增加至23秒

微光披风:

微光披风不再可以拆分。

飓风长戟:

现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换500金的图纸。

寒铁钢爪:

物品移除

寒铁钢爪已从游戏中移除。

标枪:

现在提供25%必中

售价从1500金降低至1100金

不再提供+10 攻击力

必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)

碎颅锤:

图纸售价从750金增加至1150金

不再提供+10 攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)

深渊之刃:

不再提供+10 攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)

金箍棒:物品重做

旧:

需要:

恶魔刀锋(2200)

2x 标枪(3000)

总价:5200

提供:

+66 攻击力

+克敌机先

+35%几率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕

新:

需要:

振奋宝石(2000)

2x 标枪(2200)

总价:4200

提供:

+60 攻击速度

+75%必中 + 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)

林肯法球:

无法主动对自身施放法球转移

魔杖:配方更改

旧:

需要:

魔棒(200)

2x 铁树枝干(100)

圆环(165)

总价:465

提供:

+4 全属性

新:

需要:

魔棒(200)

2x 铁树枝干(100)

魔法芒果(100)

总价:400

提供:

+2 全属性

+1.5 生命恢复

死灵书:物品重做

移除射手的法力燃烧技能

现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15

旧:

需要:

魔力法杖(1000)

力量腰带(450)

图纸(1200)

提供:

+8/12/16 力量

+15/21/24 智力

新:

需要:

2x 贤者面罩(650)

力量腰带(550)

图纸(1300)

提供:

+10/15/20 力量

+100/125/150% 魔法恢复

穷鬼盾:物品移除

穷鬼盾已从游戏中移除。

淬毒之珠:

持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)

洞察烟斗:

法力护盾技能现在对建筑有效。

回复戒指:

售价从325金降低至300

撒旦之邪力:配方更改

现在需要大剑,替换原来的秘银锤

岗哨守卫:

岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。

白银之锋:

不再施加降低敌人伤害输出的效果

移动速度加成从20%提升至25%

诡计之雾:

库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟

炎阳纹章:

必中从35%提升至40%

灵魂之戒:物品重做

旧:

需要:

贤者面罩(325)

回复戒指(325)

魔法芒果(100)

总价:750

提供:

+3 生命恢复

+50% 魔法恢复

牺牲冷却时间:30

新:

需要:

回复戒指(300)

2x 力量手套(270)

图纸(185)

总价:755

提供:

+6 力量

+2 生命恢复

牺牲冷却时间:25

圆盾:

近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点

影之灵龛:

影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法

影之灵龛的伤害从150点提升至200点

弗拉迪米尔的祭品:

弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。

陨星锤:全新物品

需要:

食人魔之斧(1000)

魔力法杖(1000)

回复戒指(300)

贤者面罩(325)

总价:2625

提供:

+12 力量

+12 智力

+4 生命恢复

+1.5 魔法恢复:

主动:

持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。

永恒之盘:全新物品

需要:

活力之球(1100)

能量之球(900)

图纸(1750)

总价:3750

提供:

+250 生命

+250 魔法

+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

被动:

每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。

魂之灵瓮:全新物品

需要:

影之灵龛(875)

活力之球(1100)

风灵之纹(250)

图纸(600)

总价:2825

提供:

+250 生命

+30 移动速度

+2 全属性

+2 护甲

+1 魔法恢复

主动:

除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。

否决挂饰:全新物品

需要:

圣者遗物(3800)

铁艺头盔(900)

总价:4700

提供:

+65 攻击力

+5 护甲

+5 生命恢复

主动:

驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。

慧光:全新物品

需要:

魔力法杖(1000)

法师长袍(450)

图纸(500)

总价:1950

提供:

+16 智力

+10% 技能增强

+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)

注:多个效果不会叠加

速率恢复公式

概述

生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。

属性面板

现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝对值。

魔法恢复公式

重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。

旧:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定数值加成

新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%

备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)

备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品

原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。

其他物品数值:

坚韧球:1.5

邪恶镰刀:2.25

狂战斧:2.25

紫怨:2.25

血棘:2.25

Eul的神圣法杖:2.25

林肯法球: 2.25

清莲宝珠:1.75

韧鼓:0.75

炎阳纹章:1.0

以太之镜:1.25

凝魂之泪:0.5

每点血精石能量:0.4

净化药水:3.2

弗拉迪米尔的祭品:0.65

王者之戒:0.5

天鹰之戒:0.5

魔瓶:40

天赋已根据新公式进行调整。

已调整技能:

水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒

水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒

死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒

其他调整:

圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒

圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值

生命恢复公式

重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成

新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%

备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品

治疗指环:5

挑战头巾:6.5

坚韧球:5.5

原力法杖:5

先锋盾:5.5

深渊之刃:7

赤红甲:6

支配头盔:8

刷新球:11

林肯法球:5.5

清莲宝珠:5.5

洞察烟斗:6.5

洞察光环:2

卫士胫甲光环:3.5

卫士光环危机治疗:12

恢复头巾光环:2

梅肯斯姆光环:3.5

静谧之鞋:12

血精石:7

臂章:4

灵魂之戒:2

回复戒指:1.5

纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒

飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒

弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒

臂章的每秒损失生命从45点提升至54点

魔瓶:80

影之灵龛:35

天赋已根据新公式进行调整。

已调整技能:

化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点

龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点

强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点

野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点

活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点

萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点

活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%

活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒

死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5

焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点

活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点

极寒之拥的基础数值从25点调整为15点

其他调整:

圣坛生命恢复速率从90点调整为75点

圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。

属性改动

英雄

智力提供的魔法从11点提升至12点

所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点

力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。

独特加成

力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

敏捷提供+0.06% 移动速度

智力提供+0.15% 魔法抗性

鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。

属性总览

力量

+20 生命

+0.7% 生命恢复增强

独特加成:+1 攻击力

独特加成:+0.15% 状态抗性

敏捷

+1/6 护甲

+1 攻击速度

独特加成:+1 攻击力

独特加成:+0.06% 移动速度

智力

+12 魔法

+2.0%魔法恢复增强

+0.07% 技能增强

独特加成:+1 攻击力

独特加成:+0.15% 魔法抗性

英雄改动

天赋树

所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能雷类天赋。

亚巴顿

10级:+25 移动速度 或 +20% 经验获取

15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害

20级:+15% 冷却时间减少或 +90 攻击力

25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速

炼金术师

10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲

15级:+50 攻击力 或 +250 生命

20级:+25% 分裂 或 +200 不稳定化合物伤害

25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔

远古冰魄

极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒

极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。

极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点

极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。

10级:+60 金钱/分 或 +10% 技能增强

15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却

20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性

25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数

敌法师

10级:+175 生命 或 +20 攻击速度

15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象(创造的幻象继承25%攻击力,承受250%伤害,持续10秒。无法控制)

20级:+300 闪烁施法距离 或 +10 全属性

25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾

天穹守望者

10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲

15级:+2秒 乱流持续时间 或 +350 生命

20级:+100 攻击距离 或 +10% 冷却时间减少

25级:+30% 吸血 或 +350 闪光幽魂伤害

斧王

10级:+8 力量 或 +40 攻击速度

15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度

20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋(在攻击生效时根据几率触发)

25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害

祸乱之源

祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。

所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

噩梦不再造成每秒20点伤害。

10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲

15级:+150 施法距离 或 +40% 经验获取

20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度

25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗

蝙蝠骑士

烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。

10级:+5 护甲 或 +6% 技能增强

15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间

20级:+50 移动速度 或 +15% 冷却时间减少

25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却

兽王

野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450

野性之斧的命中范围从140提升至175

野性之斧的魔法消耗从105/110/115/120点降低至60/65/70/75点

野性之斧的伤害从70/100/130/160点减少至40/70/100/130点

野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒

野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。

原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。

重做野性呼唤。现在是单个技能。

野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80

1级:1级豪猪

2级:2级豪猪

3级:3级豪猪 + 战鹰

4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物

豪猪生命:275/350/425/500

豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55)

豪猪减速:10/20/30/40%

豪猪减速持续时间:3

战鹰不再具备隐形能力。

战鹰生命:350(提升自40/60/80/100)

战鹰护甲:5

战鹰速度:450

战鹰夜间视野:1000

战鹰白天视野:1000

中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)

10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取

15级:+40 豪猪攻击力 或 +7 护甲

20级:+500 生命 或 +120 野性之斧伤害

25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度

嗜血狂魔

割裂的施法距离从1000减少至800

10级:+25 攻击速度 或 +4 护甲

15级:+300 生命 或 +75 血之祭祀伤害

20级:+25% 吸血 或 +14% 割裂伤害

25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力

赏金猎人

追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。

10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取

15级:+50 攻击速度 或 +350 生命

20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击

25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友)

酒仙:

10级:+200 生命 或 +30 攻击力

15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性

20级:+100 攻击速度 或 +1500 元素分离单位生命

25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率

钢背兽:

10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度

15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命

20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复

25级:+15% 技能吸血 或 +20 战意攻击力

育母蜘蛛:英雄重做

织网不再提供隐身效果

织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去

移动速度从290减少至270

小蜘蛛生命从450点减少至250点

幼蛛生命从175点减少至100点

小蜘蛛拥有50%魔法抗性。

小蜘蛛护甲提升8点

小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒

织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)

10级:+60 孵化蜘蛛伤害 或 +200 生命

15级:+35% 经验获取 或 +20% 冷却时间减少

20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力

25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命

半人马战行者:

10级:+10% 闪避 或 +10% 魔法抗性

15级:+75 攻击力 或 +15% 反击力量伤害

20级:+250 双刃剑伤害 或 +20 力量

25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环

混沌骑士

10级:+20 移动速度 或 +5 全属性

15级:+15 力量 或 12% 冷却时间减少

20级:150 金钱/分 或 实相裂隙无视技能免疫

25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间

陈:

攻击距离从600提升至650

移除忠诚考验(传送)

神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。

神圣劝化的魔法消耗从100点调整为100/110/120/130点

忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。

忠诚考验的魔法消耗从90/100/110/120点调整为60/80/100/120点

10级:+20% 经验获取 或 +125 施法距离

15级:+7 护甲 或 -10秒 忠诚考验冷却

20级:+180 金钱/分 或 +1000 神圣劝化最低生命

25级:+4 神圣劝化数量上限 或 +400 上帝之手治疗

克林克兹:

敏捷成长从3.3减少至2.6

死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%

死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%

重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。

10级:+12% 魔法抗性 或 +5 护甲

15级:+15% 闪避 或 +30 灼热之箭伤害

20级:+100 攻击距离 或 +20 生命恢复

25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)

发条技师:

10级:+25 移动速度 或 +5 护甲

15级:+15 力量 或 +30 弹幕冲击伤害

20级:+20% 魔法抗性 或 +125 照明火箭伤害

25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对守卫有效)

水晶室女:

10级:+200 生命 或 +100 施法距离

15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分

20级:+60 极寒领域伤害 或 +250 攻击速度

25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间

黑暗贤者:

10级:+12% 闪避 或 +90 攻击力

15级:+12 生命恢复或 +75 真空范围

20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少

25级:平行光墙 或 +150 离子外壳伤害

戴泽:

重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)

10级:+60 攻击力 或 +175 生命

15级:+125 施法距离 或 +20 暗影波治疗/伤害

20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害

25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲

死亡先知:

10级:+12% 魔法抗性 或 +50 攻击力

15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命

20级:+500 生命 或 -2秒 地穴虫群冷却

25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态

干扰者:

10级:+200 生命 或 +40 雷霆之击伤害

15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却

20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数

25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间

末日使者:

10级:+10 焦土伤害/治疗 或 +25 移动速度

15级:+20% 闪避或 +150 吞噬额外金钱

20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古

25级:+3% 阎刃伤害 或 +100% 分裂

龙骑士:

现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。

火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%

火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒

火焰突袭的距离从650提升至750

10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度

15级:+300 生命 或 +40% 经验获取

20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲 或 +150 金钱/分

25级:+40 力量 或 +1.75秒 神龙摆尾眩晕

卓尔游侠:

添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果

10级:+5 全属性 或 +20 移动速度

15级:+25 攻击速度 或 +300 狂风距离/击退

20级:+1.5秒 狂风持续时间 或 +20 射手天赋敏捷

25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成

大地之灵:

10级:+10 智力 或 +40 攻击力

15级:+7 护甲 或 +200 巨石翻滚伤害

20级:+150 金钱/分 或 +15% 技能增强

25级:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军

撼地者:

回音击的初始伤害已移除

回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点

回音击在非幻象的英雄上反弹两次

10级:+250 魔法 或 +30 攻击力

15级:+7 护甲 或 +30 移动速度

20级:+50 回音伤害 或 +400 沟壑距离

25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性

上古巨神:

在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。

添加了自然秩序的视觉效果

10级:+200 生命 或 +25 移动速度

15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性

20级:+70 攻击速度 或 +100 回音重踏伤害

25级:-75秒 裂地沟壑冷却 或 +100% 吸血

灰烬之灵:

10级:+150 烈火罩吸收 或 +20 攻击力

15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间

20级:+10% 技能增强 或 克敌机先

25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间

魅惑魔女:

现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。

10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度

15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵

20级:魅惑可作用远古 或 +100 不可侵犯减速

25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害

谜团:

10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度

15级:+120 金钱/分 或 +15% 冷却时间减少

20级:+400 生命 或 +70 虚灵体攻击力

25级:+4 憎恶触发次数 或 +8 恶魔转化虚灵体

虚空假面:

10级:+8 力量 或 +20 攻击力

15级:+100 时间锁定伤害 或 +300 生命

20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度

25级:+25% 回到过去 或 +175 时间结界范围

矮人直升机:

移除追踪导弹的施法前摇

追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。

追踪导弹的速度从340提升至500

追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒

追踪导弹现在造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点

追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次

10级:+25 攻击力 或 +250 生命

15级:+4 高射火炮攻击次数 或 +11 火箭弹幕伤害

20级:+60 移动速度 或 -25秒 召唤飞弹冷却

25级:全屏召唤飞弹 或 3 追踪导弹能量点数

哈斯卡:

10级:+20 攻击力 或 +175 生命

15级:+15% 吸血 或 +10 沸血之矛每秒伤害

20级:+15 力量 或 +400 牺牲施法距离

25级:+125 攻击距离 或 活血术无冷却

祈求者:

10级:+30 混沌陨石伤害 或 +0.3秒 强袭飓风持续时间

15级:+1.5秒 急速冷却持续时间 或 +1 熔炉精灵召唤

20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速 或 毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)

25级:范围型超震声波 或 -16秒 强袭飓风冷却

艾欧:

降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒

幽魂最大距离从875降低至700

10级:+400 幽魂最大距离 或 +60 攻击力

15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害

20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标25级:+50 生命恢复 或 羁绊造成眩晕

杰奇洛:

冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒

烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒

10级:+8% 技能增强 或 +25% 经验获取

15级:+250 攻击距离 或 +40 冰火交加伤害

20级:-60 液态火攻击速度 或 +150 金钱/分

25级:+1.25秒 冰封路径持续时间 或 烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫

主宰:

主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。

10级:+5 全属性 或 +20 移动速度

15级:+1秒 剑刃风暴持续时间 或 +25 攻击速度

20级:+10 护甲 或 +100 剑刃风暴每秒伤害

25级:+600 生命 或 +5 无敌斩次数

光之守卫:

法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/700

10级:+25 移动速度 或 +8% 技能吸血

15级:+40% 经验获取 或 +350 施法距离

20级:+300 查克拉魔法 或 +40% 魔法抗性

25级:+200 冲击波伤害/治疗 或 +2秒 法力流失眩晕

昆卡:

移除昆卡使用压制之刃的限制。

10级:+40 攻击力 或 +6 护甲

15级:+10 生命恢复 或 +120 洪流伤害

20级:+100 洪流范围 或 +25 力量

25级:幽灵船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂

军团指挥官:

10级:+25% 经验获取 或 +8 力量

15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害

20级:+60 移动速度 或 +10% 勇气之霎触发几率

25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却

拉席克:

10级:+5 护甲 或 +250 魔法

15级:+15 力量 或 +40 移动速度

20级:+25% 闪避 或 +50 脉冲新星伤害

25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速

巫妖:

连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。

霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%

10级:+175 生命 或 +25 移动速度

15级:+120 攻击力 或 -4秒 寒霜爆发冷却

20级:+120 金钱/分 或 +175 施法距离

25级:普攻减30%攻速和移速 或 霜冻护甲提供+30 生命恢复

噬魂鬼:

10级:+20 攻击速度 或 +200 生命

15级:+30 攻击力 或 +35 移动速度

20级:+20% 闪避 或 +50% 撕裂伤口治疗

25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比

莉娜:

10级:+100 施法距离 或 +25 攻击力

15级:+300 生命 或 +140 光击阵伤害

20级:+10% 技能增强 或 +25/2% 炽魂每次叠加

25级:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却

莱恩:

10级:+75 施法距离 或 +75 攻击力

15级:+200 死亡之指伤害 或 +90 金钱/分

20级:+500 生命 或 +2 法力吸取多个目标

25级:+1000 裂地尖刺 或 +325 范围型妖术

德鲁伊:

战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒

战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒

10级:+175 攻击距离 或 +250 生命

15级:-8秒 野蛮咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲

20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷却

25级:缠绕之爪无冷却 或 战斗嚎叫提供技能免疫

露娜:

10级:+20 攻击速度 或 +150 施法距离

15级:-2秒 月光冷却 或 +24 月之祝福攻击

20级:+10 全属性 或 +100 月光伤害

25级:+25% 吸血 或 +0.25s 月蚀拥有月光眩晕

狼人:

修复破坏不会禁用野性驱使的问题

10级:+5 护甲 或 +20 攻击力

15级:+8 野性驱使生命恢复或 +12% 冷却时间减少

20级:+8秒 变身持续时间 或 +16% 野性驱使攻击力

25级:+3 召狼数量 或 +600 嗥叫对英雄额外生命

马格纳斯:

神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700

10级:+25 攻击速度 或 +200 生命

15级:+15 力量 或 +75 震荡波伤害

20级:+12 护甲 或 +500 巨角冲撞距离

25级:+20% 授予力量攻击力/分裂 或 +0.75秒 两极反转眩晕

美杜莎:

石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。

石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)

分裂箭现在是被动技能。

分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支

分裂箭的-20%攻击力调整为-65/50/35/20%

分裂箭不再降低主目标受到的伤害

分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。

分裂箭在攻击友方单位时不会生效。

10级:+25 攻击力 或 +10% 闪避

15级:+30 攻击速度 或 +10% 秘术异蛇魔法窃取

20级:+800 魔法 或 +2秒 石化凝视持续时间25级:+7 分裂箭目标数 或 分裂箭继承攻击特效

米波:

10级:+10% 吸血 或 +30 移动速度

15级:+10 力量 或 +40 忽悠伤害

20级:+40 攻击力 或 +15% 闪避

25级:+700 生命 或 -4秒 忽悠冷却

米拉娜:

重做了跳跃。拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100。跳跃加成只作用于米拉娜。

10级:+200 生命 或 +20 攻击力

15级:-5秒 月神之箭冷却 或 +100 跳跃攻击速度

20级:+12% 技能增强 或 +25 法力损毁

25级:+2 月神之箭齐发 或 -70 月之暗面冷却

齐天大圣:

基础攻击力减少3点

如意棒法的攻击力加成从75/100/125/150点调整为60/90/120/150点

齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树木。

10级:+150 丛林之舞视野范围 或 +20 攻击速度

15级:+300 丛林之舞施法距离 或 +75 如意棒法攻击力

20级:+50% 棒击大地暴击 或 +300 乾坤之跃伤害

25级:+100 猴子猴孙护甲 或 +1 猴子猴孙圆阵

变体精灵:英雄重做

基础智力从17减少至13

变形重命名为属性变换

属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒

属性变换现在不需要魔法。

变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。

变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒

变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500

移除变体精灵的神杖升级效果

复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点。10级:+10 敏捷 或 +20 移动速度

15级:波浪形态攻击目标 或 +30 攻击速度

20级:-25秒 变形冷却 或 变形可作用友军

25级:+800 波浪形态距离 或 +2 变体攻击多个目标

娜迦海妖:

诱捕的魔法消耗从100点调整为70/80/90/100点

10级:+175 生命 或 +25 移动速度

15级:+15 敏捷 或 +14 力量

20级:+1 镜像幻象 或 -5秒 诱捕冷却

25级:-6 激流护甲 或 +30% 闪避

先知:

10级:+30 攻击力 或 +30 移动速度

15级:+4 召唤树人 或 +8 护甲

20级:+40 攻击速度 或 -4秒 发芽冷却

25级:传送无冷却 或 2倍 树人生命/攻击力

瘟疫法师:

幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24%

幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%

竭心光环的范围从900减少至700

竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1.0/1.5/2.0%

死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒

死神镰刀的魔法消耗从175/340/500点增加至200/350/500点

10级:+10 力量 或 +40 攻击力

15级:+30 移动速度 或 +300 生命

20级:+20% 魔法抗性 或 +80 攻击速度

25级:-1.5秒 死亡脉冲冷却 或 +0.6% 竭心光环生命流失

暗夜魔王:

白天视野从1200减少至800

10级:+200 魔法 或 +200 生命

15级:+15 力量 或 +150 施法距离

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