游戏名称:索尼克全明星赛车:变形

游戏发行:SEGA

游戏平台:PS3/Xbox360/PSVITA/3DS/PC

官方网站:http://www.sonicthehedgehog.com/racing/

游戏介绍

SEGA宣布将推出2010年竞速游戏《索尼克全明星赛车》的续作:《索尼克全明星赛车:变形(Sonic & All-Stars Racing Transformed)》。游戏在前作的竞速基础上增加了变形功能,玩家可将交通工具从碰碰车变形成飞机或小船,以克服竞赛过程中的飞行或水面赛道变化。玩家除了可以控制音速小子外,还有大家熟悉的蛋头博士、Vyse,以及《战斧(Golden Axe)》中的 Gilius Thunderhead等人。

PS : 由于此作的主机版、掌机版、PC版的游戏内容99%基本相同,故游戏截图引用PSV版本,PSV截图画质比较低

醒目:

入门攻略+新手教程

2L 角色说明

3L 操作说明

4L 道具说明

5L 赛事说明+入门攻略

角色说明:

本作共有24名不同的角色,每种角色具有不同的终结技

角色能力分类:

能力指标为速度能力(SPEED),加速能力(ACCELERATE),控制能力(HANDLING),氮气能力(BOOST),终结技能力(ALL-STAR)

角色形态分类:(通过等级经验解锁)

标准型STANDARD,平衡型BALANCED,控制型HANDLING,喷气型BOOST,加速型ACCELERATION,控制台型CONSOLE MOD

  操作说明:

以PS3/PSV版本的手柄操作为基准,用360手柄或键盘操作的玩家请自行对比

索尼克全明星赛车:变形 入门攻略+新手教程

操作解释 :

Drift/Brake : 漂移/刹车

Accelerate : 油门加速

Steering : 方向键(上/下/左/右)

Stunt : 空中动作(上翻滚/下翻滚/左翻滚/右翻滚)

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操作技巧:

氮气加速操作技巧:

氮气分类:小加速(红色氮气),中加速(紫色氮气),大加速(蓝色氮气),强加速(黄色氮气),超强加速(粗蓝色氮气),最大加速(喷圈圈的金黄色氮气)

  

起跑加速:

竞速类比赛开始3秒倒数前,数“3,2,1”这三个数前各有一个短暂的过渡画面转换,每当转换一个倒计时画面时,立刻按住油门键,然后松开,会获得一段加速氮气,三个计时画面均可累计起跑加速氮气,累计越多,起跑加速越快。但当你某个倒数画面按下时机不当时,这时车会冒烟,意味着之前起跑加速氮气获得失败,所以要注意按下油门键的时机。

常规加速:

在一定比较高的速度下,按下方向键+漂移键可以进行漂移,最多可以积累四段氮气,但被道具击中,或撞到障碍物时氮气积累消失。

空中翻滚加速(车/船):

当从低平台跃起往高平台时,可以按下Stunt键进行不同方向翻滚,每成功进行一次翻滚,落地时获得一次氮气加速,每次成功翻滚后均会有氮气加成,但如果空中翻滚失败,比如碰到障碍物,被敌人道具打中,落地时翻滚动作还没结束,氮气就不能获得了。

变形加速(船/飞机):

当船/飞机到陆地着陆时,如果有一定的空中跃起高度,在着陆环上方按下Stunt键可以进行一次翻滚动作,成功后有一次氮气加速

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其他加速常用方法:

陆地竞速:1、加速踏板;2、弯度漂移加速。

水域竞速:1、加速踏板;2、很多时候水域上的波浪可将船打高,所以尽量乘波浪而上,高空中翻滚可以获得加速氮气;3、弯度漂移加速

飞行加速:1、加速圆环;2、当即将碰到障碍物时,控制飞机立刻翻滚避开,成功后可以获得喷气加速;3、个人觉得没太大把握不要进行飞行漂移,很容易撞上障碍物,不但不能加速,反而造成速度变慢,得不偿失

  道具说明:

本作道具威力可以分为普通道具,超级道具和终结技道具

普通道具:

普通道具为红色搜集物

超级道具:(普通道具的三倍)

超级道具为黄色搜集物

终结技:(在普通道具中以一定概率得到)

道具详细分类:

加速踏板:具有加速功能,驾驶工具的碰射火焰会提升一个档次

手套:基本功能:抵消对方攻击;进阶功能,小几率吸收对方道具化为己有;作为超级道具时,一定时间段内处于无敌状态,并大几率收掉对手道具

雪球:可以向前或向后发射,冰冻敌人;向前发射为道具默认操作

追踪器(车/船/飞机):当锁定目标后向前发射可以追踪并击中敌人;当向后发射时会随机走动(没有追踪功能)

烟花(火箭):可以向前或向后发射,碰墙会折射,折射次数多;向前发射为道具默认操作

胖刺鱼:可以向前发射,碰墙会折射,折射次数少;可以向后放置成为路障;向后放置为道具默认操作

喷射器:以当前速度的基础上进行一定的急剧加速,当喷射器指针超过红色区域时会发生爆炸,炸伤自己;当未自爆前再一次按下道具键可以释放圆形冲击波,冲击波大小由当前碰射火焰的种类来决定,冲击波击中敌人后可以使敌人停止活动

龙卷风:可以向前发射(具有追踪功能),一次碰墙后很大几率会消失;可以向后放置成为路障;龙卷风击中敌人后,不仅可以使其停止活动,还可以使其眩晕(左右操作变反)。

终结技:这时人物无敌,移动速度极快,可以限时内随意大范围攻击敌人

道具使用心得:

1.超级道具可以逐个发射,一可以按住道具不放来将道具全部发射出去

2.后方敌人往往在屏幕的下方以人物图标显示,这时可以对准敌人向后发射道具

3.当被追踪器锁定后,你身上多了一个被锁定的红色圈,当红色圈闪烁时,说明道具即将要击中你了。这时解决方法有:(1).停下驾具使其超过你;(2).用道具向后发射抵消攻击;(3).空中翻滚避开(滞空时可用);(4).即将被击中时氮气喷射加速(用提前漂移或者加速道具)

4.当你被龙卷风弄晕后,这时你的驾具会反置,左右方向要反向操作。

5.路障可以用道具抵消

6.这点不属于道具范畴,但也是一种攻击手段:以一定的高速去撞击对手的后轮或车身中部,有可能使其驾驶严重不稳定,或者使其冲出跑道

  赛事说明+入门攻略

单机赛事(CAREER MODE):

所有单机模式比赛均有四个难度: EASY(容易,C级),MEDIUM(中等,B级),HARD(困难,A级),EXPERT(专家模式,S级),S级模式需要完成生涯模式中的 MOONLIGHT PARK 大关才会解锁。

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生涯模式(WORLD TOUR):

生涯模式共6大关,分为SUNSHINE COAST,FROZEN VALLEY,SCORCHING SKIES,TWILIGHT ENGINE,MOONLIGHT PARK,SUPERSTAR SHOWDOWN

每通过一个小关卡,可以搜集不同难度的星星,不可重复搜集,每小关最多只能搜集4个星星(通过S级难度)。

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星星用处:

1.解锁后续关卡

2.解锁角色控制台模式(CONSOLE MOD)

3.解锁额外角色

4.解锁硬币抽奖机

赛事分类:

竞速比赛:

个人认为选择速度能力大于三的人比较容易获得S评价,其余看自己能力,不同赛道有不同要求。弯道比较多的赛道,需要漂移能力;飞行竞速,加速和控制能力都需要;多分支赛道,要考虑加速和氮气能力,有些分支赛道容易阵地道具战打击对手,有些分支赛道容易直线加速跑动但路程较长,自己要注意实际情况。

漂移比赛:

此模式没有道具。个人首推荐AMIGO角色,很适合新手拿S评价,AMIGO初期模式的控制能力和加速能力均很高,漂移类不太考验普通速度,为什么?看起来漂移比赛有时间限制,好像应该速度越快越容易跑完终点,其实不然,因为弯道很多,高速不能过弯,反而积累漂移时间较小,没跑到终点时间就结束了。往往在S等级比赛时由于速度快的车很难掌控,加成时间少,难以完成比赛;漂移比赛,往往在规定赛段漂移越多,时间加成越多,经过作者多次跑S级漂移比赛,慢速漂移时间加成比高速漂移时间加成要多很多,同样通过一个赛点,慢速漂移剩余的时间更多,有利于最后冲刺。

难度:困难。

加速比赛:

此模式没有道具,就是不停加速到达终点。个人建议新人选用Shadow角色,兼顾速度,控制能力,氮气加速三方面。注意踏板和尽量做各种不同的氮气加速行为,需要一个字:快。

难度:稍难。

对抗战:

尽可能用道具击中对手,使其落后。使用角色的速度能力很关键。

难度:普通。

路障比赛:

很多车堵塞路,需要长远地看眼前的路,要合适地绕过车障碍。车障碍分三类:绿色车(基本不变道),橙色车(变道慢),蓝色车(变道快)。个人建议选用角色要速度要快,加速能力强(意味着即使碰上障碍物后,仍很快加速到正常的高速),和控制能力也要强,其他方面可以不用考虑。这个要考反应能力,自己注意实际情况,多练练不太难。

难度:稍难。

射坦克比赛:

注意吃红心,保血是关键。另外要与坦克保持一定距离,慢慢对抗,不难磨死坦克。

难度:个人认为这是S级任务中最容易达成的比赛。

淘汰赛:

比赛共三圈,胜利条件:消灭所有对手或者最快通过终点。一开始可以在所有赛车手的最后,保持一定距离狙击对手。尽量不要被对手道具击中,每被击中一次或掉落赛道后会损失一格生命,第三圈要尽量跑上第一。

难度:普通。

飞行比赛:

注意游戏设置里有上下操作颠倒的设定,可以用游戏默认飞行的设置,按“上”时往下飞,按“下”时往上飞;或者用游戏颠倒飞行设置,按“上”时往上飞,按“下”时往下飞。具体设置看自己的个人习惯。比赛需要注意目标环及后两个环的走向,以最小路程通过所有环。不要吝啬加速道具,直线尽量用,急弯要慢速通过(留意环的走向),急弯也可以漂移(注意要往上过弯还是往下过弯,小心碰障碍物和错过后一个环),错过一个圆环会直接扣时间,所以尽量不要错过圆环,尤其是S级比赛。

难度:非常难。

时间挑战赛:

与电脑鬼角色最快速度比赛,你会看到半透明的角色以最快速度通过比赛。基本上电脑角色是用最佳路线跑的,不熟悉赛道的童鞋最好记住电脑最佳路线,按这个路线跑,并在电脑最佳路线上再改进成为自己的最佳路线(自己体会)。推荐选用的角色要速度和加速能力高,另外控制能力和氮气能力看自己操作水平来估计。多运用空中翻滚加漂移。还有一个小技巧可以参考下面的TIME ATTACK打法

难度:在S级赛事中属于困难的赛事。

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GP大奖赛(GRAND PRIX)

一共有10个GP大奖赛,前5个大奖赛是正方向赛道比赛,后5个大奖赛是反方向赛道比赛(解锁单赛事反方向或镜像赛道)

每个大奖赛分4个竞速比赛,每场比赛均有排名积分奖励,大奖赛最终排名依据四场竞速比赛积累下来的总积分算出

每场小比赛积分奖励:

第一名 10分

第二名 9分

第三名 8分

第四名 7分

第五名 6分

第六名 5分

第七名 4分

第八名 3分

第九名 2分

第十名 1分

(掌机版只有8名角色)

这个的话看自己的比赛能力和比赛经验,实践才是真本领

对S级电脑的一般技巧:区别于上一代索尼克竞速GP模式,此作GP重赛只能从第一小关开始,所以第一小关比较重要,没有前3名对于新手来说最好还是重来,避免后期比赛出现过大的差距而无法最终获胜~

时间挑战赛(TIME ATTACK)

基本上就是生涯模式时间挑战赛的究级加强版,全部S级电脑全部都是使用索尼克这个角色,所以要多跑多积累经验,其中有一个简单的技巧,但并不是全部赛道通用,

对S级电脑的致胜技巧:第一圈送的加速道具不要使用,在第一圈冲刺前一刻立即使用加速道具,新的一圈起跑时已经加速跑了,并且这时系统还送你一个加速道具,而这个新的加速道具最好留在终点冲刺时用来超越电脑。

(如果一开始比赛就差不多要急弯,这个技巧就不太适用了,比如5-1地图)

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单场赛事(SINGLE RACE)

普通类竞速,跑3圈,考的是最快到达终点。练习赛道的工具