《咒语力量3》全战役剧情流程攻略

游戏介绍:

《咒语力量3(SpellForce 3)》是由Grimlore Games制作,THQ Nordic发行的一款动作RPG游戏,游戏剧情发生在初代《咒语力量:秩序黎明》事件之前,玩家可以扮演不同的种族,诸如人类,兽人以及精灵,每个种族都有自己独特的技能与属性。和前作类似,在《咒语力量3》中玩家依然可以创建英雄并在战役中不断冒险、战斗,来提升他的技能。

玩家的基地会有机地发展,并非随意变化。这意味着玩家只能去征服基地旁边的区域或是已被征服区域旁边的地方。这很重要,因为游戏中没有‘全球经济’,但资源会被机械地分配(需要通过货运马车来运送资源)。玩家需要决定哪些原材料需要收集,需要怎样将资源分配给每个区域,因此要好好计划建造方案。

配置要求:

最低配置

操作系统:Windows 7 64bit or better

CPU:Intel Core i5 3570

内存:6GB RAM

显卡:NVIDIA GTX 660 2GB

存储空间:需要15GB可用空间

推荐配置

操作系统:Windows 7 64bit or better

CPU:Intel Core i7 4790

内存:8GB RAM

显卡:NVIDIA GTX 970 4GB

存储空间:需要15GB可用空间

菜单界面:

战役模式:开始单人剧情游戏模式。

遭遇战模式:自选地图与AI敌人进行对抗。

多人模式:联网与其他玩家进行对抗。

回放:回顾自动保存的战役模式中剧情推进点。

选项:在这里对游戏中的各种设置进行更改。

如何设置中文:

游戏默认语言为英文,在设置(Option)中的一般设置(General)第一项文本语言(Text Language)中选择简|繁中文即可。

游戏操作方式:

游戏操作以鼠标搭配键盘为主,大部分的操作以鼠标完成。

鼠标左键选中目标(英雄、士兵、建筑),右键对选中的目标下达指令。

当选中英雄作为目标时,可以使用Q、W、E、R等键盘按键触发此目标的主动技能(部分主动技能需要按下按键后用鼠标选中敌方目标使用)

PGUPPGDN:旋转视角 HOME:重置视角鼠标滑轮:调节对当前位置的缩放比例。

  • 咒语力量3专题

  • SpellForce 3
  • 发行商:THQ Nordic
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色扮演(ARPG)
  • 发售日期:2017年12月8日
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在己方势力的城镇内可按下快捷键“K”或者鼠标点击右下角建筑选项来搭建建筑。建筑主要分为资源建筑和军事建筑,资源建筑可以帮玩家每一定时间内获取

一定产量的资源。建筑也分等级,所有建筑都需要先取得蓝图后才能进行建设。

选中可进行搭建的建筑物后用鼠标决定搭建位置,绿色即为当前地形允许搭建,按下鼠标左键可以翻转方向。

搭设建筑需要消耗一定的资源,选择搭建后城镇中会出现工人进行建造,大约一分钟左右即可完成建造。

建筑搭设完成后,鼠标选中建筑,在建筑中间位置会显示当前建筑内工人数量,可通过增派工人来提升此种建筑特定的工作效率。

需要注意的是,屏幕上方有当前城镇的人口指数,右侧为封顶数。使用军事建筑消耗资源制造出来的士兵会占用当前城镇的人口数量,一旦新造士兵人数大于当前剩余可容纳人口数量时,此单位新造士兵则无法完成建造。

单击屏幕正下方选项键可查看当前英雄的人物信息,包括装备,属性分配,技能树,咒术书(显示技能生效后的增益效果)及当前任务目标(任务栏也直接显示在屏幕右上方)。

游戏中英雄可用的装备包括武器、防具、护身符等。武器和防具则对英雄有属性分配的要求,例如上图的头部防具“神秘军团头盔”则对英雄有“体”属性不得小于3点的要求。装备根据品质分为普通、稀有、绝佳、史诗几个等级。

防具可以给英雄提供更好的减免伤害、免疫部分元素伤害、增加最大生命值等能力,但是头盔会牺牲一部分佩戴者的视野。

武器可以分为近战(单持,双持),盾,远程(弓、弩),法杖这几类,盾只能搭配单持近战武器使用。

不同类型武器对使用者的属性点分配要求有着不同取向,在作战时也有着各自独特的打法。

护身符对英雄没有属性点的要求,护身符可以使佩带者拥有独特的主动技能或者被动技能。

不同作战类型的英雄拥有不近相同的技能树,如上图所示的“残暴“技能树是使用双持武器英雄的必备。

英雄每升一级,就将获得一个技能点和属性点可供分配,如何分配技能点和属性点将决定此英雄战斗方式发展的方向。

如上图“戒律”是左右手分别单持近战武器和盾牌的英雄技能树,虽然单持武器无法给敌人带来与双持武器同等的暴力输出,但是有盾牌对自身防御的加持,使得此种英雄在对敌作战时更加游刃有余。

《咒语力量3》战役剧情流程:序章

选择新的战役开始游戏,玩家作为狼卫指挥官-诺里亚上将前往伊斯甘德荒林,对这里以伊萨摩 达哈尔法师为首的叛军进行讨伐。

诺里亚在下属葛文和安瑟默的陪同下前往我军前方哨站。

葛文是一名女性法师,在战斗中起着治疗我方将士的作用,安瑟默是一名手持锤和盾的战士,凭着壮硕的体格他可以阻挡敌人的一切冲锋。

左下方小地图黑色迷雾代表尚未探索过的区域,小地图上会有当前主、支线任务点的标记(感叹号),可命令英雄们前往感叹号位置触发战役剧情。

在途中玩家会遭遇狼群的袭击,在战斗过程中选择指定英雄按下左上角角色栏内指定的技能键可发动此英雄的技能,使战斗对我方更加有利。

在战斗过后,或者地图上会刷出包含战利品和装备、补给品在内的包裹,选中诺里亚后右键点击包裹可查看包裹,包裹内的物品在屏幕右侧显示,单击选中物品带走。

来到哨站后与提前驻扎在此地的狼卫伯特朗对话,对话选项会呈现在字幕下方供玩家选择。

伯特朗告诉诺里亚,狼卫曾在树林抓到两名叛军,从这两人那里得知叛军内部出现了矛盾,但是无从得知叛军据点的具体位置。

诺里亚询问这两名俘虏的下落时,伯特朗说他们在审讯时伺机自尽了。

伯特朗召集手下士兵,宣布了上将诺里亚的新领导权,使用弓箭远程打击敌人的伯特朗作为英雄加入玩家的阵营。

此时一队叛军从山路摸了过来,企图突袭哨站。

操控四位英雄和前哨内的士兵轻松将叛军击杀。

屏幕右侧可以看见新更新的任务目标,点击资源建筑后选择分配工人即可完成任务。

资源建筑运作后,会有新任务要求玩家建筑兵营,在哨站按下“K”键即可打开建筑栏建造兵营。

兵营完成建造需要花费一定的时间,此时可以探索周围的荒林来完成支线任务。

单击建造完成的兵营可以生产出“纵火兵”与“新兵”。

根据任务指示生产完指定数量的兵种后,与伯特朗对话可推进剧情,诺里亚此时将带领手下对叛军进行讨伐。

根据地图上标记的指引来到叛军营地的前门,消灭驻守在此处的叛军。但是门被锁死,无法从这里进入叛军的据点。

诺里亚带领手下从山路绕到侧门,命令士兵集火可以破坏上图的木门。

从侧门进入了叛军的据点,此处大量叛军驻守,在一番厮杀后我方士兵也损失惨重。

此时不应该带着剩余士兵继续以寡敌众,在敌军视野外让我方英雄与士兵缓缓恢复状态,点击地图上我方哨站的兵营继续生产士兵,让生力军与据点内我方残部会合后再继续前进。

率领生力军将据点内的叛军全部击杀后,在地牢前有一名敌方的精英士兵驻守在此,精英士兵拥有将近身敌人击倒的主动技能。

击杀此士兵后,可以从其掉落的包裹内得到进入地牢的钥匙。

地牢内生活着不死族,根据支线任务点可以对地牢进行探索。在探索过程中会听见从地牢深处传来的叛军惨叫声。

完成探索地牢支线任务后来到主线任务代表的黄色叹号出可找到惨叫声传来的位置。

此处“安葬洞穴”即为叛军首领伊斯摩的藏身处。

伊斯摩 达哈尔正在洞穴里公开处决叛军内部反对他的人,其中就包括他自己的儿子。

狼卫上将诺里亚一行的到来打断了伊斯摩对其儿子的处刑,此时狼卫法师葛文冲上前企图生擒敌首,但是不自量力反而被伊斯摩秒杀。

一击杀死葛文后的伊斯摩使用时空魔法逃离了洞穴,诺里亚等人毫无办法。

诺里亚发现了广场上被蒙头绑住的达哈尔二世,决定将他解救后询问关于伊斯摩的更多线索。

此时被诺里亚解救的达哈尔二世作为战役的主角正式登场。

玩家需要自定义达哈尔二世的初始模版,包括头像、外观、名、初始属性分配和技能树的选择都支持完全自选。

创立完成角色后,开始播放CG。

CG是提前录制好的,无内嵌字幕。

CG语音所述说的大概内容是:国王军本以为在平叛法师的战斗中付出了足够多的牺牲来获得和平,人民也以为长久期盼的稳定生活已经到来,但是谁都没有想到,此时有一个更大的阴谋正在慢慢笼罩着王国。

序章,完