本文基于Steam出售的《Sleepings Dogs:Definitive Edition》编写而成。

本文属于游戏介绍,请放心观看。

本游戏分级为PEGI 18+,即适合18岁以上人群游玩。

开放世界游戏一直是一个香饽饽,各个游戏厂商都开发过具有各自特色的开发世界游戏。

首先是R星的《GTA》系列,除此之外,他们还开发了另一款有着西部特色的游戏,《荒野大镖客》。

任天堂开发的《塞尔达传说:荒野之息》,玩家们扮演了林克,在庞大的海拉鲁进行冒险。

索尼公司推出的《漫威蜘蛛侠》,则让玩家扮演了一次蜘蛛侠,在高楼大厦之间游荡,在城市黑暗处行侠仗义。

世嘉推出的《如龙》,我们可以以桐生一马,体验日本黑道的生活。

又如今天的主角,由Square Enix与United Front Games共同发行的游戏《热血无赖》,玩家将以一名卧底警察的视角,在香港打击黑社会。

要说到开放世界的佼佼者,那还得是Rockstar Games旗下的《GTA》系列。R星因为这部作品在游戏业界里名声大噪,也让游戏厂商们发现了一种新的可能性。

各大厂商们纷纷拿出资源,打造出各种别具一格的游戏世界。

其中,我们的老朋友Activision(动视公司,旗下有《使命召唤》等系列) 也擦拳磨掌,开始了新游戏的开发。

2003年,由Luxoflux公司开发,Activision负责发行,《真实犯罪:洛杉矶街头》(《True Crime:Streets of LA》)在Xbox、Playstation2、GameCube平台发售、2004年则推出了PC版本(Windows和Mac)。

在《真实犯罪:洛杉矶街头》中,玩家扮演一名华裔警察康尼克(Nick Kang),在洛杉矶中扫黑除恶、打击犯罪;亦或者黑吃黑、坏事做尽。玩家的选择会影响故事的走向,以及最后的结局。

本作很容易就可以看出GTA的影子、不过主角的近身格斗却比GTA丰富不少,玩家可以使出各种格斗技能制服敌人,这也是整个系列的最大特点。

2005年,Activision推出续作《真实犯罪:纽约城》(《True Crime:New York City》),玩家则扮演了一名曾是黑帮成员的黑人警察马科斯·瑞德(Marcus Reed),在纽约都市寻找凶手的故事。除了继承了前作的优点,《纽约城》优化了城市之中的细节,玩家们能够更深沉地沉浸在大都市带来的魅力之中。

2009年,Activision放出《真实犯罪:香港》的消息。其实早在2007年,Activision就有着复兴《真实犯罪》系列的想法,他们接触了United Front Games工作室,企图打造一款有幽默与犯罪并存的游戏。这款游戏早期被命名为《Black Lotus》,因为与《真实犯罪》的两部作品相似,则正式更名为《真实犯罪:香港》(《True Crime:Hong Kong》,预定于2010年发售。

这部作品似乎无望发售,此时,我们的老朋友Square Enix(史克威尔·艾尼克斯,代表的作品有《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等)却看上了这款游戏的潜力,于是向Activision购买了游戏的发行权,并把游戏名改成了《热血无赖》(《Sleeping Dogs》),继续打磨这款游戏。

2012年8月10日,《热血无赖》率先在北美、欧洲发售;2014年10月14日,则发售了《热血无赖:最终版》;2015年2月5日,港版发售,自带中文,但只有PS4版自带中文。

《热血无赖》到底讲了什么故事?

《热血无赖:终极版》在《热血无赖》的基础上增加了一些视觉特效(例如雾化效果,场景细节等),以及包含了所有一共24个DLC,玩家不需要额外购买即可体验这些DLC。

网上也有着原版与最终版的画质对比视频,虽然最终版加强了光影特效,但过场动画的细节却是原版更胜一筹,但实际游玩体验并不会受到影响,所以可以放心购买游玩。

上图,这位左手持菜刀、右手持枪、满身是血的狠角色,名字是沈威(Wei Shen)。

他是香港三合会黑帮之一——新安义名下的帮派——水街帮中最厉害的打手,一个人被十几个人持械歹徒包围,依然能够全身而退。

他,还有另一层身份,一名卧底警察。因为在洛杉矶的卧底经历,他被调回香港,奉命成为一名新安义卧底,打击香港黑社会。

在黑白两道之间,一只沉睡的猎犬正渐渐地苏醒...

(实际上我更喜欢读者亲自去体验剧情,以获得更好的剧情体验)

故事发生在香港,制作组的人员特意在香港带了一个星期取景,地图的中式气息还是塑造得很好。街头上各种中文标牌,能清晰地听见路人们讲广东话,而该作的配音演员们大多都是亚裔,虽然对话主要是以英文为主,但在对话之中会时不时说出一句广东话(大多是粗口),制作组在配音方面明显是下了功夫了的。

(街上到处都是中文招牌)

(陈冠希为游戏中的杰基·马(Jackie·Ma)配音,第一次玩时我还不知道是冠希哥配的音)

(我修复车)

本作的战斗系统颇为有趣,这也是让很多玩家觉得《热血无赖》比《GTA》系列优秀的原因,拳拳到肉的打击感,折断骨关节的音效,让玩家体验到最畅快的游戏体验。

故事背景在香港,自然地名也根据现实中的城市来命名。一共有4个大区域:北角(North Point)、中环(Central)、香港仔(Aberdeen)和坚尼地城(Kennedy Town)。玩家一开始会在北角,而后有机会前往其他区域。

基本移动方式:

和其他游戏相似,W、A、S、D键控制移动的方向、左Shift键负责奔跑和攀爬、E键可以上/下车。

另外,沈威持有的手机,十分实用,除了可以观看报告,在游戏中还扮演了破解各种电子设备的重要角色。在游戏中期还能接取任务、呼叫汽车,十分便利。

(每日英语:Valet,仆从、为顾客泊车的服务员)

金钱:

完成任务后,玩家会获得一定数量的金钱。

金钱可以用来购买汽车、衣服、住宅的家具、食物等。

游戏中设立的车库,玩家可以从其中取出已有车辆。

(开心车停车场)

(哈,你现在是特工47啦!)

家具则可以改善居住点的环境。

食物可以百分百的恢复沈威的生命值,并且在一段时间内有增强buff(如生命持续恢复、增加近战伤害等)。

小游戏:

游戏内蕴含的游戏并不算多。只有赌博和唱卡拉ok两种。

顺带一提,卡拉ok是沈威亲自唱的。

可收集要素:

地图各处散落着生命香炉、十二生肖塑像,箱子(上锁与不上锁两种)和红包。生命香炉可以提升生命值;每收集一个十二生肖塑像则可以学习一个新技能;箱子里有金钱,个别箱子里有枪械,若遇到上锁的箱子还需撬锁才能开;红包里则有许多金钱,看到请不要错过。

玩家在游戏过程中会遇上两种战斗,一是近战格斗,二是枪械对峙。

近战格斗:

优秀的打击感是《热血无赖》的特点,我先来讲讲基础技能。

攻击和防御:

攻击有两种方式,也就是出拳与擒拿;还有一种防御机制,反击。

先来讲讲攻击模式,

出拳有两种攻击方式:

一是轻攻击,单击鼠标左键使出,最多可打出5连击,特点是快且硬直小。

二是重攻击,长按鼠标左键使出,伤害高且能将敌人打倒,通常需要轻攻击作为开头。

(轻拳→轻拳→轻拳→轻拳→重攻击的组合攻击,最后的回旋踢十分帅气)

(轻攻击与重攻击的配合,一下子解决掉了4名敌人)

鼠标右键则是锁定一个敌人,并且显示敌人的血量。锁定敌人后,玩家的攻击会集中在被锁定的敌人身上。

擒拿用来对付擅长防御的敌人,摁下F键可以抓取敌人,出拳殴打头部,或者使用关节攻击折断手和脚。

(关节技,伤害巨大)

另外,抓取敌人后,可以对其发动环境攻击。抓取时,有些物体会用红色光效高亮起来,将敌人拖动到此物体并摁下F键,就可以发动环境攻击(或直接摁左Shift拖动跑过去,可以直接发动环境攻击)。

虽然只有一种防御手段,但反击却能应对打斗中的任何状况。

当敌人发动攻击时,身体周边会出现红色的光效,此时摁下E键,则可以格挡攻击并反击对手。

另外,近战格斗中还会出现菜刀等武器,如果出现,摁R键则可以捡起武器。冷兵器拥有一定的耐久度,攻击到敌人一定次数后会损坏;近战武器无法防御,而且伤害很高,玩家可以多加利用。

枪械对峙:

香港是一个枪械管制的地方,不会像《GTA》一样会有枪械商店。也就是说玩家只有在必要的时候(任务时)才会获取枪械。

虽然枪战可挖掘的部分很少,但游玩起来还是十分爽快的。

拥有枪械后,鼠标左键是开火,鼠标右键是瞄准,R键装填子弹。;

摁下左Ctrl键可以进入掩体,进入掩体后,可以进行盲射:

任务系统:

玩家通过做任务的形式推进剧情,其中可做的任务有三种:

在进行警察任务和三合会任务时,玩家的表现会影响评价分,评价分的高低则会影响经验的获取量的多少。如果对评价分不满意,在菜单也可以重新游玩这个任务。

升级系统:

完成相应任务后,玩家会获得相应的经验值,升级会获得技能点,可以增强沈威的攻击伤害或学习新的技能。

一共有5种升级:

(升级面板)

(找到你了!生命香炉!)

一共3个剧情DLC:

其中,黄道十二宫锦标赛会在主线剧情中期出现在地图上;而后两者则需要通过主菜单进入。三者通关后会为主线任务增加一件衣服。

(黄道十二宫锦标赛所在地)

首先是惯例的Steam版报价:

《热血无赖:最终版》,包含原版24个DLC,原价88元,历史史低 8 元,无中文。

希望有续作,我是这么想的。

除了驾驶车辆时的手感略差外,其他地方都做得很好。

买了不亏。